SatanicSlayer: Колко време ти отнемаше да направиш илюстрациите на една книга-игра? Коя ти е любимата книга-игра?
Ивайло Иванчев: Правех ги много бързо. За един или два дена най-много. Тука говоря за 12 малки и 12 големи черно-бели илюстрации. Хонорарите бяха много ниски тогава и не можех да си позвлоя да работя по тях седмица или две. Вината за това беше в икономическата ситуация. Издателите не можеха и да плащат повече, понеже приходите бяха минимални и въобще беше борба за оцеляване през 90те.
А иначе нямам любима книга, много от тях ми харесваха и трудно мога да кажа една конкретна.
nixata: Браво на Росен за огранизацията!
Добре дошъл на Ивайло Иванчев на форума! Разкажи ни с какво се занимаваш сега. А относно книгите-игри.. въпросите ми са следните: 1. Как протичаше процесът по илюстриране на книга-игра?. Авторите ли подбираха сцените, които да се илюстрират и пишеха задание за тях или ти изчиташе книгата-игра и си харесваше моменти, които да илюстрираш? 2. С кой автор ти беше най-лесно да работиш и кой е бил "най-претенциозен" относно илюстрациите?
Ивайло Иванчев: От 15 години живея в Сидни. Работя в анимацията като storyboard artist and producton designer. Бил съм и storyboard supervisor. Работя на свободна практика в момента. През 90те, когато илюстрирах книгите-игри, сам подбирах сцените и поправки или промени нямаше :) Авторите нямаха претенции към илюстрациите. Може да звучи смешно, но за мен процеса беше следния. Отивах в издателството, където ми давах разпечатка на текта. Аз го прочитах в трамвая, по пътя към Дружба :) Като се прибера сядах и почвах да рисувам направо без предварителна подготовка. Ползвах само молив, перо, маркер и четка с туш. Свършвах ги за един или два дни максимум. След което ги занасях на ръка в издателството и ми плащаха на ръка. После се прибирах с трамвая и от пазарчето на спиркат с парите пазарувах продукти за ядене и каквото остане за сметки :)))
Лисичков: Много се радвам и добре дошъл на форума Ивайло! :)
Благодарности на comics_ross, че те е довел. Има само хубави спомени от илюстрациите ти на книгите - игри, даже мога да кажа, че някои от тях все още си стоят, запечатани в съзнанието. Примерно на Суперагента или на неговата секретарка. Всъщност така от дистанция на времето, това което ми допада е ясно изразеният комиксов стил. П.П. Един въпрос и от мен - рисуваш ли все още с туш и перо както едно време?
Ивайло Иванчев: Мерси за хубавите думи и комплиментите! :) Не, вече работя само дигитално. Имам wacom cintiq 22 ux
Branimer: Здравейте г-н Иванчев! Добре дошъл на форума и игрите с вас! Без съмнение, вие бяхте любимият ми илюстратор на книги-игри. Моят въпрос в случая е един-единствен: днес бихте ли илюстрирали книга-игра и ако да, това каква сума бихте искали, за да направите една илюстрация? А пет илюстрации, десет? Благодаря предварително!
Ивайло Иванчев: Благодаря за комплимента! :) Съмнявам се, че някой би издал книга-игра в момента. За 20 години всичко се промени. Сега всички играят само на компютърни игри, Xbox, Playstation и други :(
mu6-more-rock:
ще оставя колегите да те оборят/зарадват :) добре дошъл и дано навестяваш често :) и аз имам въпрос аз понеже по онуй време бях в една такава възраст,интересна,та и на мен са ми останали в главата някои от женските образи :) и въпроса ми е от къде черпеше вдъхновение за такива образи?по улиците май нямаше много такива...та,филми,по-интересни филми ;) ,книги,плакати западни...фантазия? ПП:добра работа на комикса!
Ивайло Иванчев: :))) Основно от комиксите бих казал :) по това време-да, наистина по улиците нямаше много такива жени, нито пък в обкръжението ми [за съжаление] хаха... ;) Сега вече съм видял много от живота... Такива жени на живо може да се видят само в стрип-клубовете :) Жени с красиви лица и перфектни тела, прелустителки, неустоими, около които витае дъх на опасност... Където може да си загубиш главата в пряк и преносен смисъл :) Точно като женските образи от книгите игри :))))) Виж, аз съм съвсем откровен :)
Cliff_Burton: Някак си съм пропуснал това име, бях останал с впечатление, че илюстрациите на всички книги-игри са от Димитър Стоянов или от Петър Станимиров. Но това, което виждам ме радва, ще трябва да поразгледам книгите-игри, за да видя кои са илюстрирани от него, за да мога да задавам въпроси. Междувременно мога да запитам коя е била книгата-игра, която е илюстрирал с най-голямо удоволствие и коя е била на другия полюс?
А от "Справедливите" имам само много добри спомени и като рисунък и като сценарий :)
Ивайло Иванчев: Аз съм илюстрирал повече от 60 книги игри - основно на "Плеяда", също и "Хермес" и други издателства. Димо и Пепи правеха илюстрациите на кориците.
Не бих казал, че е имало книга, която съм рисувал без удоволствие. Добре поне, че изпитвах удоволствие от работата си, понеже за пари определено не беше... :) За "Справедливите" аз бих искал да имах повече време, когато работех по комикса и да го направя по-добре... :)
но вече е минало, така или иначе. Такива бяха времената и беше въпрос за оцеляване - ден за ден. Не много по-различна от ситуацията на героите от тях :)
hameleona: Нулево: Добре дошъл на форума, надявам се да успеем да възродим пламъка за КИ и в теб. Само внимавай, че е като цигарите - почнеш ли веднъж, трудно се оставят.
Сега, първо уточнение, книги-игри се издават (един вид) и да, повечето са си чисто нови. Естествено, това е България и никой май не прави пари от цялата история, но пък фенщината е голямо нещо. Т.н. Нова вълна може да се похвали за три години с няколко отделни книжни издания със сериозен обем (аз ги изкарах 8 - Асасините на Персия 1, Патрул за ада 2в1, Котаракът и черния нарцис, Калоян 1, Пътя на Тигъра 1, Зомбитата и двата сборника Призвание герой), едно, което ще трябва да ми кажат къде се пада (Съновидение), 4 тетрадки и солиден набор невлезнали в печатница произведения, както и много силна мобилна страна на нещата. Общо до потенциалните читатели в държавата ни са стигнали 17 чисто нови произведения, като само едно от тях не е с обема на поне 1/2 от старите КИ. И това е само на родната сцена, на запад е (уж) по-добре. :)
Второ - въпроси, които не са точно за добре-дошъл, но не се сдържам да не питам: :)
Ивайло Иванчев: Ако някой иска да използва старите ми илюстрации - няма проблем. :) Аз знам, че от такива начинания не се правят пари, особено в момента. Няма проблем дали е печатно или дигитално. Обаче аз нямам всичките оригинали а само част от тях. А от отпечатаните книги едва ли може да се извади прилично качество скан... не знам, може и да стане.
Ал Торо: Здравей Ивайло, радвам се да видя и теб отново на територията на книгите-игри :)
Изумява ме, че е възможно да се направят 24 илюстрации за 2 дена, в момента наблюдавайки сроковете около мен дори два месеца се считат за добро постижение за такова количество.
Относно издаването, не се съмнявай чак толкова, правим го отново в България, прави се в Австралия, прави се и на запад, прави се и в дигитална форма, запазваща есенцията на книгите-игри. (виж линковете по-долу, ако ти е интересно)
Моето не е точно "въпрос", но - можем ли да видим някое от новите неща, свързани с работата ти? Творчеството на ИИ 25 години след книгите-игри :)
http://www.legacyofkreya.com/bg/
http://tinmangames.com.au/blog/
Ивайло Иванчев: Здравей! Аз сега не правя комикси или илюстрации, а основно сюжетнисцени и продуктов дизайн. Някой нови неща може да видиш тук всъщност има и по-стари, смесено е
comics_ross: "А иначе нямам любима книга, много от тях ми харесваха и трудно мога да кажа една конкретна."
Нещо, което ми хрумна четейки горния цитат: Като казваш, че са ти харесвали, имаш предвид визията на завършения продукт или си бил фен на книгите-игри? Т.е. четеше ли ги като книги-игри, или по-скоро като литературни произведения, от които търсеше най-подходящите моменти, които да бъдат илюстрирани?
И още един въпрос: Как попадна в "Плеяда"? Всички останали художници в издателството бяха от "Дъга". А ти единственият "външен" :wink:
Ивайло Иванчев: Сега като се замисля, не ги четях като книга-игра, а кота книга за илюстриране. Понеже го вършех, като работа. Нямаше как да съм фен на жанра, понеже като бях тинейджър, те не съществуваха.
Започнах да работя с Плеяда от самото начало когато започнаха да ги издават. Запознах се с Пепи и Димо на един панаир на книгата и в НДК. Казах им, че правя комикси и търся издател. Те казаха, че планират комикс издание, но междувременно могат да ми предложат да правя илюстраци в комиксов стил. Тогава книгите-игри бяха нещо ново в България и бяха издали само 1-2, които се продаваха добре. Така започнахме.
Работих около осем години до заминаването ми от България. Но към края пазара вече се беше променил. Тиражите паднаха много и се издаваха по-малко.
Рони# Мейдей: Привет на г-н Иванчев, може би най-приятната изненада във форума от много време на сам. Книгите-игри нямаше да са същите без Вашите илюстрации.
Това, което искам да попитам е мнението Ви за сайтове като eu.fotolia.com, от където човек може да си свали и съвсем легално да използва илюстрация само срещу няколко левчета. Очевидният минус е, че те не са правени по заявка и може да няма точно това, което е нужно, но пък някои от тях са доста добри.
Ивайло Иванчев: Ами такива са времената и реалностите сега... :) Обаче разбира се това не може да замести илюстрации, направени по поръчка. Понеже героите имат определени описания и характеристики.
Ако вземеш просто рисунка от някъде, това няма да съответства на текста. Да не говорим за илюстрация на героите в определени ситуации извършващи определени действия според съответното действие. Това няма как да стане със свалена отнякъде рисунка :)
Аз правя сториборд в момента и от много години казват, че има програми за сторъбоард които ще заместят сторъбоард артиста. Виждал съм ги и мога само да кажа: „ХА ХА ХА” :) Досега това не е станало и не може да стане за в бъдеще :))
nixata: Как е животът в Австралия? Колко често си идваш в България (ако изобщо)?
Ивайло Иванчев: Живея в Сидни от 15 години. Разликата между Австралия и България е, че в Австралия всичко работи както трябва, а в България за съжаление - не. =/ Въобще, Австралия е това, което наричахме „нормална държава” и което се стремим да направим в България. Мога да говоря счасове по темата... Иначе в България си идвам веднъж на две години, да се видя с роднини и приятели.
Ал Торо:Би ли ти донесло удоволствие да илюстрираш още някоя книга-игра?
Ивайло Иванчев: Да, определено. :) Ако ми се отвори време с удоволствие! :)
Вилорп: Здравей Иво, и добре дошъл на форумите на книгите-игри.
Спирам за малко с въпросите и игрите да са с теб!
Ивайло Иванчев:Мисля, че само няколко книги съм чел като игра, където се ходи от един пасаж за на друг...
Да, човек винаги съревновава с конкурентите, :) който всъщност са ми добри приятели. :) Добрите илюстрации на други художници винаги са ме интересували в моята работа и желание да се усъвършенствам.
Да, аз бях един от малкото по това време който можеше да изхранва себе си и семейството си само с илюстриране. Но, за това се плаща цена :). Аз работех много бързо и съм илюстрирал повече от 200 книги за 8 години, без да броя списанията... Като работих толкова бързо, често качеството страда, за съжаление. Малко от нещата ми са на ниво, което да ме задоволява. :( Но хонорарите по това време бяха направо смешни... Още си спомням 1996-та по време на хипер инфлацията аз илюстрирах детска книжка - 12 цветни илюстрации с корицата. Платиха ми в девалвирали левове, които веднага обърнах в американски долари. Бяха 45$. :( Тогава окончателно разбрах, че трябва да се изнсям от татковината :) Досега нито за миг не съм съжалявал за решението си...
Кандидатирах се за Канада и Австрали и взех виза за Австралия. не знаех нищо за страната, но по логика допуснах, че от БГ няма как да е по-зле... :) Оказах се прав :)
GamebookerT: Здравейте! Нов член съм на форума, макар че отдавна знам за него, а и се познавам с някои от хората наживо :P. С тази кратка интродукция искам да премина към отдаване на "евала" и задаване на въпроси към Ивайло. Ивайло, за мен ти беше огромно вдъхновение с илюстрациите си! Тогава по телевизията даваха няколко детски сериала с много яка за едно момче анимация: Мишел Ваян, Конан Приключенеца, СтарКом и т.н. С огромна изненада установих колко много твоите илюстрации приличат на екшън анимациите и че става въпрос за български художник. Илюстрациите ти от книгите-игри за мен крещяха "МУСКУЛЕСТ, МЪЖКАРСКИ ЕКШЪН!" :D Погледите на героите обикновено бяха съсредоточени, а муцуните - на екшън герои. Позите - в действие или готови за такова! Мацките, както останалите отбелязаха, бяха като излезли от нечия ;) фантазия. Демоните и другите фантастични същества - разкош! Та, въпреки някои претупани илюстрации, благодаря ти, че показаваше техниката си. Беше истинско удоволствие още от списание Фют. :)
Ето и въпросите ми към теб:
Поздрави! Борислав.
ПС: Просто след гледане на толкова много твои илюстрации през детските ми години, сърце не ми дава да кажа "г-н Иванчев".
Ивайло Иванчев: :))) Може да ми казваш Иво :) Аз съм на 45 години вече, но в главата си аз съм още на 16 :)))
Сериозно, аз се чувствам на 16 и никой не може да ме убеди в противното! :))) Проблемното е когато трябва да комуникирам със "сериозни" хора на "моята възраст" и се чувствам много неадекватно :) Чувствам се все едно че съм на някакво скучно събиране, където родителите ми са ме завели и си мисля: Какви са тези чичквоци и лелки и за какво въобще ми говорят? :)))))
Просто гледай повече комикси, но такива на по-добри художници и се опитвай да анализираш стила им, обръщай внимание на детайла, прерисувай от тях. Това са правили художниците от как свят светува - те са се учили един от друг.
На мен любими са ми Франк Милър, Моебиус, Хюго Прат, Травис Шарес. Знам, че никога няма да стигна тяхното ниво, но това не е причина да спра да се опитвам :)
Horacio B. Andreas: Здравейте, г-н Иванчев!
Питаха ви вече за жените, а аз искам да ви питам за екшън сцените как се вдъхновявахте? Тренирали ли сте бойни изкуства, с които да си помагате при някои от илюстрациите, където се изискват по-специфични пози? Интересувате ли се от манга и можете ли да рисувате в този стил? :)
Ивайло Иванчев: За бойните сцени се изискват познания. Аз съм събирал учебници по бойни изкуства, албуми с оръжия, учебник по сценична фехтовка. Като пример как човек може да се учи мога да дам как тук преди години започнах да работя по продукция, където героите са нещо подобно на Кунг-фу Панда. Аз взех от видеотеката всички видеокасети (това беше преди години) за манастира Шаолин и започнах да ги гледам кадър по кадър, като спирах на стоп-пауза и да прерисувам всичките движения едно по едно и да ги анализирам. Все още пазя всичките рисунки.
От манга да, но само от по-добрите в артистично отношение. Главно съм фен на Masamune Shirow - художника на Ghost in the Shell. Той е гениален. Но не от мейнстриим манга. Повечето са посредствени в художествено отношение. То същото важи и за Марвел комиксите.
Yann Gamgee: Здравейте, Ивайло!
За мен Вие сте идолът ми от детството - още в началото на 90те (2 години преди първите книги-игри), аз ревностно събрах всеки нов брой на списание ФЮТ и закачах плакатите Ви от там на стената в детската ми.
Исках да Ви питам следното:
Лъжа ли се, но в един момент ВИЕ бяхте БУКВАЛНО навсякъде: в МЕГА, в Плеяда, в Хермес, в Астрала....
Честно казано, вероятно сте работили под дяволско темпо и Ви свалям шапка за това но...
Как и от къде намирахте сили (и време) за всичко? Не искам да ви изкарам наркоман, или обсебен, но например, по колко часа спяхте на ден през онзи период, пушихте ли докато рисувате, слушате ли музика (каква), от къде черпехте вдъхновение (чужд арт албуми с комикси и прочее? филми? едно време нямаше нет?), и изобщо - как смогвахте с всички срокове, и дали (ако?) изобщо сте се дънили, спомняте ли си?
И за да не излезе, че питам за лични неща, напомням, че самият Майкъл често е казвал как работи, какво пие и какво слуша, докато пише - ето защо не смятам, че въпросите ми са неадекватни или неприятни! :)
Поздрави от мен.
Ивайло Иванчев: Ами не. Аз никога през живота си не съм работил нощем или 24 часа, или нещо от сорта. По скоро е въпрос на лична нагласа.
Аз работя много бързо, 2-3 пъти по-бързо от другите. Разбира се, недостатъка на това е, че често качеството страда :) Обаче за мен е скучно да отделям много време и да изпипвам нещата или много да ги променям - аз се отегчавам бързо. В много от нещата ми има ниво на детайл, обаче не са правени по стандартната процедура. По принцип човек трябва да седне, да обмисли, да започне да скицира варианти на героите, много различни, докато стигне до някой, който го задоволява. После да разработи героя в различни пози и позиции. Същото се отнася за декорите и обстановката. После да започне да нахвърля скици за евентуалните илюстрации. Най-добрите да почне да ги разработва - да постегне от тук-там, да оправи композицията, перспективата... Аза обаче нямах време а нищо от това... хаха :) аз сядах и почвах направо :)
Но това не е правилната процедура и не го препоръчвам :)
Pe6ka_S_Mnenie:Добре дошъл на Ивайло!
Радвам се да "видя", макар и виртуално, още един от хората участвали в създаването на книгите-игри!
Спомням си, че в МЕГА взе участие първоначално в 3 брой - илюстрациите за ТОРНАДО 6 и Ринглас, струва ми се бяха твое дело. Повечето от тях бяха наистина изпипани, в сравнение с "редовните", които се появяваха в изданията на Плеяда, това ми на прави впечатление още тогава.
Спомняш ли си нещо за това време? Как протичаха нещата в МЕГА тогава - след 5 брой илюстрациите също бяха основно от теб, но със "стандартно" качество. Какво беше различно в началото на МЕГАИГРА?
Би ли споделил - ако има такъв - някакъв онлайн ресурс с твои работи сред феновете (извинявам се, ако това е публикувано, но не успях да намеря в темата)?
Ивайло Иванчев: Да ти кажа честно, нямам спомени за това. Тук имам мисля, няколко броя на Мега с мои работи... това беше доста отдавна - преди почти 20 години:) Предполагам, че причините са свързани главно с два фактора - срокове и най-вече заплащане. Аз описах по-подробно в един от отговорите, работния процес - какъв трябва да бъде по принцип и какъв беше при мен :) Аз се опитвах да оптимизирам всичко до степен да ги свърша максимално бързо и в същото време да са достатъчно добро качество. Ако сваля качеството, това би разочаровало читателите, издателите и мен самия. За моите работи по-това време смятам, че бързината ми беше на отлично ниво - там нямах конкуренция. качеството беше на добро и много добро ниво. Някой би казал отлично, но аз знам, че не беше, но поне имам оправдание за това :)
Иначе не, нямам онлайн ресурс с мои работи. Може би трябвало да помисля по този въпрос :)
Ако имате въпроси към него и желаете да ги зададете, може да направите това в тази темаНаписана от ringlas, Публикувана в Интервюта
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas