• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
04Януари

Книгите-игри през 2022 г.

Обзор на интерактивната литература за 2022 година - новите издания, най-важните събития за интерактивната литература и очаквани заглавия за идната година.

За 2022 г. имаше колебливи очаквания за интерактивната литература у нас, но можем спокойно да кажем, че песимистичните прогнози не се сбъднаха и дори беше изравнен рекордът за най-много издания на хартия - цели 11. За първи път имаше отчетлива доминацията на преведените от английски заглавия - 7 (ако броим английското участие в 16-ти брой на списанието - 8) от 11-те.

Голяма стабилност показаха в дейността си Георги Димитров (Der) с работата си по заглавията от поредицата „Самотния вълк”, Гени-Джи с увеличаването на темпа на издаване на английски книги-игри, екипът на списанието с издаването на преводни заглавия в по-малък формат, както и Ваян Дечков с неговата фентъзи поредица. Годината ни оставя обнадеждени и заради няколко значими завръщания - на събитията на живо след годините на пандемия, на списанието за книги-игри след пропуснатата година, на усилията в посока дигитални книги-игри от Дамян Христов и Вилиан Стефанов и на историческите книги-игри от Димитър Петров и издателство "Българска история".

Издадените книги-игри

  • Пеледгатол - последната крепост - 08.02.2022 г. - английска - от екипа на списание към www.knigi-igri.bg
  • Забраненият град (Магьосникът Сива звезда 2) - 29.03.2022 г. - английска - фенска инициатива
  • Елегия от сълзи (Приключения в Балара 4) - 05.04.2022 г. - самиздат
  • Асасините от Алансия (Битки безброй) - 10.04.2022 г. - английска - издателство Гени-Джи
  • Списание за книги-игри бр. 16 („Сгнарк намръщения: Драконова паст”, „Отмъщението на мъртвеца”, „New Noir Investigation”, „Мисия до Урпан” и „Полукс и Милостивите”) - 01.06.2022 г. - от екипа на списание към www.knigi-igri.bg
  • Отвъд Кошмарната порта (Магьосникът Сива звезда 3) - 27.06.2022 г. - английска - фенска инициатива
  • Ивайло - добрият цар - 23.08.2022 г. - издателство Българска история
  • Планетата на паяците - 04.11.2022 г. - английска - от екипа на списание към www.knigi-igri.bg
  • Сенки във Фечис Поийнт - 07.12.2022 г. - английска - сдружение „Книги-игри” (СКИ)
  • Агамор - Списание за книги-игри бр. 17 („Сезон на тайни”, „Миранда”, „Мелинда: първи пламъци”, „Космически изроди” и „Колекционера”) - 10.12.2022 г. - от екипа на списание към www.knigi-igri.bg
  • Къща от Ада (Битки безброй) - 15.12.2022 г. - английска - издателство Гени-Джи

Публикувани бяха също и следните издания, които е трудно да се класифицират като интерактивни:

  • Пътешествие в съня (Приключения в Балара 3) - 15.03.2022 г. - самиздат. Макар и част от поредицата на Ваян Дечков за Балара, тук пред читателя няма игрални избори, нито възможността да повлияе на хода на повествованието.
  • Дъга - сегмент „Разни фантасмагории” - 06.12.2022 - изд. Потайниче. „Разни фантасмагории” е интерактивен комикс, останалите 8 в изданието са неинтерактивни.

В дигитална форма излязоха следните нови (на български) заглавия:

  • Мината на орките - 26.05.2022 г. - издателство Dungeon-Factory.NET
  • Подземното царство (Избери своето приключение) - онлайн публикуване
  • Ловец на духове (Избери своето приключение) - онлайн публикуване
  • НЛО 54-40 (Избери своето приключение) - онлайн публикуване
  • Огън и кръв - непознати територии - онлайн публикуване

Най-важните събития

  • Списанието за книги-игри е един от емблематичните и най-постоянни компоненти на новата вълна, затова липсата му през 2021 г. беше осезаема. Затова завръщането му първо с брой 16, а после със солидния, юбилеен за жанра, пълноцветен и вече озаглавен („Агамор”) седемнадесети брой няма как да не се отбележи като едно от най-значимите събития за годината. Многобройните илюстрации в броя пък са създадени чрез софтуера Midjourney, който в момента е обект на много полемики в арт средите - времето ще покаже дали това ще остане еднократен експеримент или традиция за „Агамор”. Един от козовете на броя, заемащ приблизително половината му обем, е „Сезон на тайни”, завръщането на Радослав Апостолов, който с дебюта си през 2015 г. („Убежището”) беше на ръба на спечелването на приза Златна никса.

  • Надпреварата за „Златна Никса” този път даде ясен победител въпреки високото ниво на заглавията през 2021 г. и рекордната по обем „Запад” на Сикамор Брайт спечели приза със стабилна преднина. Второ, трето и четвърто място спечелиха участниците в последния десети брой на Призвание герой - съответно „За честта на Зур” на Стефан Стефанов (ПГ10), „Ивановден” на Арсо Нистевски и дебютът на Илин Кандиларов „Последното пътуване”; малко след тях пък се нареди третата книга от поредицата на Николай Николов (Козия) - „Петият принц: Откривател”.
  • В категория „корица” за „Пъстра никса” сравнително убедително спечели Миро Петров („Призвание герой", брой 10), последван от Иън МакКейг („Пристанището на гибелта”) и носителят на приза от 2018 г. - Георги Георгиев - Гошун („Петият принц: Откривател”). В категория „вътрешни илюстрации” Веселин Чакъров („Запад”) надделя в оспорван двубой над Филип Цонкин („За честта на зур”, ПГ 10), а далеч назад на трета позиция остана Хожер Гулар („Пристанището на гибелта”). Широко споделено беше мнението, че през 2021 г. видяхме едни от най-добрите корици и илюстрации към интерактивна литература до момента и дори сред класиралите се на по-задни позиции нивото е високо.
  • На 26-и май беше официалният рилийз на Fabled lands" (допреди това в early access), разработена от Prime Games. Със своя "very positive" рейтинг, играта е една от най-добре приетите дигитализирани книги-игри за последните години. Разработчикът продължава работата по нея, добавяйки и следващи книги от поредицата към нейното съдържание.
  • Стартира сайта gamebook.bg, на който с различно ниво на автоматизация (със, без или с частична) са достъпни до момента цели 37 интерактивни заглавия. Повечето от тях са вече издадени в новата или старата вълна, като с най-много книги е представено творчеството на братята Колин Уолъмбъри и Сим Николов, следвани от Едуард Пакард, Майкъл Майндкрайм, Монт Диас (с по 3 книги), Джо Дивър и Джак Блъд с по две и други автори. Освен познатите ни вече произведения, има и няколко дебютиращи (на български) такива - „Огън и кръв - непознати територии” на Джордж Ал, както и „Подземното царство”, „Ловец на духове” и „НЛО 54-40” на Едуард Пакард (от популярната американска поредица „Избери своето приключение”), макар и нивото на превода да оставя съмнения за работа със софтуер за превеждане на част от читателите. Екипът на сайта пък заяви в края на годината сериозни намерения да доразвива възможностите на платформата и да разширява нейното съдържание, като изглежда с приоритет ще бъдат изданията, насочени към детска аудитория, а продуктите ще останат безплатни и без комерсиална насоченост.
  • Стриймърът Kartacha показа голямо постоянство върху интерактивната литература, като освен четенията на живо, тази година започна и мащабна поредица от представяния на произведенията от поредицата „Призвание герой” в детайли, като успя да я преполови в рамките на годината.

  • След годините на пандемия, събитията на живо се завърнаха с пълна сила. Освен на двата традиционни панаира на книгата в НДК, участвахме и на „Board Game Fest - Чавдар” и „Sofia Board Game Weekend Summer 2022”. Възобновиха се и четенията на живо в клуб „Абордаж”, където се проведе и еднодневна работилница за писане на книги-игри, част от Sofia Game Night, ръководена от Ал Торо.

Очаквайте

Смело можем да твърдим, че очакванията за 2023 г. са високи:

  • Да се предположи, че екипът на списанието ще има водеща роля и през 2023 г., не би било безоснователно - можем да очакваме един или два нови броя на самото списание, както и поне няколко от наченатите множество проекти - „Сърце от лед” на Дейв Морис в колаборация с Гени-Джи, вече обявената и с готова корица „Психо-буря” (победител в конкурса Lindenbaum), още книги-игри от света на „Самотния вълк”, както и няколко други проекта, в процес на разработка.

  • Издателство Гени-Джи също започва да се утвърждава като постоянен играч в издаването на интерактивна литература - очакваме в първата половина на годината да излезе „Кошмарът на Алиса в Страната на чудесата”, предстои да видим какво друго са ни замислили за следващ проект, но нямаме съмнение, че такъв ще има и с малко късмет - в рамките на 2023 г.
  • От екипа на сдружение „Книги-игри” са запланувани няколко преводни проекта, този път от Русия и Франция, но времето ще покаже кои от тях ще видят бял свят през 2023 г. Вероятно е това да са произведения на вече познати на българската аудитория и харесвани от нея автори, като Ерик Берт и Рей Гард. Очаква се и сборно издание от юбилейния конкурс за книги-игри, вдъхновени от от произведения от първата вълна, но все още не се знае дали сборникът ще види бял свят в рамките на годината.
  • Ваян Дечков е запланувал още две интерактивни приключения от поредицата „Приключения в Балара”, а вече имахеме възможност да се убедим в неговото постоянство в изпълнението на плановете. Пета и шеста част от поредицата са озаглавени „Лък и стрела” (с главен герой Керус, вече познат ни от страниците на списанието) и „Вятър в сенките”, където ще се запознаем с авантюриста Хирул.
  • Димитър Петров готви втори том на „Ивайло - добрият цар”, а Ангалот Енминас също се активизира и обявява от време на време прогрес по своите интерактивни проекти - дали някой от тях ще успее да завърши мащабните си планове и издаде своя нова историческа книга-игра в рамките на годината, предстои да разберем.
  • Както винаги, би било изненадващо, ако няма изненади от издателства, които нямат фокус върху книгите-игри. Вероятно е и интерактивния комикс в „Дъга” да присъства и в следващите нейни броеве.

В заключение

Изминалата 2022 г. може да се определи всякак - от една страна имаше рекордно много издания, но от друга голяма част от тях бяха малоформатни, немалко бяха фенски и с ограничено разпространение, дялът на новите българските произведения беше сравнително нисък. По-важното обаче е, че през нея се наблюдаваше набиране на инерция и дори възраждане на някои от екипите и поредиците, с които се занимават. Това носи оптимистични прогнози за 2023 г. и остава да стискаме палци голяма част от заплануваните проекти да се реализират.


Прочети обзорните статии за други години:

  • >>> 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011

Публикувана в Статии

  • Tweet

Рейтинг

5.0/5 рейтинг (6 гласа)

Остави коментар

Моля влезте в системата за да оставите коментар.

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Най-слабият български автор. (54 Мнения)
    • в За книгите-игри / За авторите и художниците
    • от LethianDreams
    • Today 11:01
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (14 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от kiril_ps
    • Yesterday 16:57
    • Кой какво слуша в момента (1000 Мнения)
    • в Общи приказки / Музика
    • от nixata
    • 22 Мар 2023 23:12

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg