• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
08Ноември

[Ревю] Проклятието на фараона

Четвъртото приключение на тандема Емили Хокинс и Р. Фресън вече е по българските книжарници.

"Проклятието на фараона" на Емили Хокинс е четвъртата книга-игра от поредицата "Избери и завърти" у нас ("Spin to survive"), след "Приключение в планината" (видео ревю), "Приключение в джунглата" (ревю) и "Приключение с пирати" (ревю). Както заглавието и корицата подсказват, действието се развива в древен Египет и ще ви разходи из неговите пясъци, градове и храмове в надпревара с безверни иманяри.

Тръгнете по следите на банда крадци, за да помогнете за залавянето им и да предотвратите ограбването на гробницата на велик фараон! По време на това незабравимо приключение сами ще решавате накъде да вървите и какви рискове да поемате.

На всяка страница от тази вълнуваща и динамична книга ще разполагате с различни възможности за избор.

А Колелото на съдбата ще ви показва дали имате късмет. Междувременно ще научите много за живота в Древен Египет, египетските богове, мумиите, йероглифите...

Готови ли сте за приключение?

В това ревю по-скоро ще се концетрирам върху разликите с предходните заглавия - ако поредицата е нова за вас, може да чуете/прочетете повече за нея в линковете по-горе. На английски тази книга е пета в серията "Spin to Survive", но вероятно издателство Фют са решили да пропуснат или отложат издаването на "Deep Space Danger", което е и единственото заглавие в нея от друг автор. Преди всичко искам да ги поздравя, че най-сетне са решили да не изопачават и симплифицират заглавието, превръщайки го в "Приключение в нещо си" - сега остава да спрат да превеждат книгите, обръщайки се към читателя на "Вие" и нещата ще са си съвсем както трябва...

Книгата

Сюжетът се развива по вече утвърден за поредицата сценарий - започва с писмо към главния герой (младо момче), което съдържа оскъдна информация и призив да тръгне на опасно пътешествие с важна цел - в този случай да осуети оскверняването и разграбването на гробница в Долината на царете. За мое учудване действието се развива повече в градска среда и в комуникация с други персонажи, а не толкова в безбрежните пясъци на Сахара, което може би обяснява защо не е преведена като "Приключение в пустинята". Крайната дестинация и мисия разбира се е повече претекст за преминаване през на различни места и ситуации, отколкото централен сюжетен елемент.

Макар книжката да не е лоша, трябва да отбележа, че чисто текстово я намирам за най-слаба в поредицата, без това да е в следствие на някакъв драстичен спад. Първите две бяха съпътствани от многожество любопитни истински случки и съвети за оцеляване, които ми бяха интересни да прочета и се радвам, че хлапетата ми също ги прочетоха. Тук тези елементи са заменени от произволни парчета египетска история, митология и... стоят повече като туристически гайд - сякаш консултациите с експерти по оцеляването са отстъпили място на тричасово ровене из Google. И докато това в някаква по-малка степен може да се каже и за пиратската книга, там за мен сюжетът беше по-грабващ. Тук нещата са скучноватички до такава степен, че за да може да се следва досегашната формула се налага да се вкарват абсурдни изсмукани от пръстите ситуации в духа на "Завърти колелото на съдбата да видим дали няма да Ви стъпче магаре, докато минавате през пазара", "Обличате робата си, но в нея има паяк", "Стражите не ви пускат в града, защото днес нямате разрешение да влезете в него" и "Понеже има голяма тълпа някой ви бутва без да иска във водата докато се качвате на лодките" (това не са точни цитати). Разбира се, не всички сцени са такива, има и по-интересни моменти, но лично за мен, и казвайки това въз основа на текста, през които преминах при единствения си прочит, има дефицит на реални ситуации и допълнителни материали, свързани с "оцеляване" (основен и очакван мотив на поредицата), нивото беше по-ниско от средното за нея.

Играта

Играта също стъпва на стандартната за поредицата формула - избори, базирани на предпочитания по какъв път да се поеме (фигуративно и буквално), както и такива как да се преодолее дадена ситуация, неизбежно последвани от използване на шанс. Епизодите са 30 на брой, но ако броим ефективните разклонения в рамките на даден епизод и негативните последствия като отделни епизоди (както би било в стандартна книга-игра), тогава броят им скача на над 90. Структурата е все още предимно дървовидна, но Хоукинс успява с всяка следващата книга да я направи все по-гъвкава и преплетена. Честно казано, дори ме хвана малко неподготвен с това колко е успяла да я оплете този път, така че ви я показвам само умалена, от срам колко нечетима се получи...

Макар и на същата основа, механиките са използвани по-смело: шансът вече може не само да те убие или прати на различен епизод, но и да те прати на алтернативната проверка в рамките на същия епизод; има предмет, който, макар и без дневник, се придобива и по-късно може да ти повиши шансовете за успех; има дори и пряк път, при който приключението, с голяма доза късмет, може да се приключи само в 3 епизода. Винаги ме е радвало да наблюдавам развиващ се автор и мога да кажа, че на тема механики случаят тук е точно такъв, за разлика от някои други преводни детски автори, които тъпчат на място книга след книга и то не защото вече са достигнали до перфектна формула (гледам към теб, Гарет П. Джоунс...).

Относителните негативи, характерни за серията, също са тук: почти на всеки епизод читателят може да изгуби просто заради лош късмет, а не заради лош избор; читателят вижда възможните последствия от изборите си и шансовете за тях на самия разтвор, на който избира, което често обезценява избора в това да можеш да прецениш дали по колелцето има повечко зеленичко, или повече червеничко. Но тези недостатъци на избрания формат лично аз намирам за простими, тъй като нито "побеждаването", нито "изпитването на читателските знания" са централни за тези книги.

Оформление

Ако сте чели или гледали другите ми ревюта за поредицата, тук мога само да се повторя - големият формат и твърдите корици са респектиращи; текстът е отвсякъде обгърнат със семпли, но много приятни илюстрации в неистеричен стил; изданието се усеща луксозно.

Негативи си остават това колко лесно изпада "Колелото на оцеляването" след като веднъж се отвори неговият контейнер, но няма как без това - все пак поредицата е "Spin to Survive". Някои посочват за проблем и това, че книгата е тежка и не е удобна за четене в ръце, но за мен това е специфика на играта, а не проблем - дори и да не беше тежка, на всеки епизод тя трябва да се постави на равно, за да се сложи на определено място въпросното колело на оцеляването и да се завърти.

Заключение

Макар да не ми е любимата книга от поредицата и въпреки критиките ми по-горе, намирам "Проклятието на фараона" за хубава детска книга-игра - една от по-добрите, излезли през годината (и въобще). Ако за вас информация за Древен Египет е по-интересна тема от "оцеляването", то може да ви допадне дори повече от предходните заглавия на Емили Хокинс - това е един чудесен начин да се придобие обща култура по темата. Играта в нея, макар и второстепенна, е може би най-добре изградената в поредицата. Препоръчвам я чистосърдечно за деца на 9-11 г., донякъде и за 12-15 годишни, а можете да я дадете и на по-малки, единствено с риск леко да ги отегчите. Книгата е позитивна, леко образователна и достатъчно забавна.

Написана от Ал Торо, Публикувана в Ревюта

  • Tweet

Рейтинг

3.7/5 рейтинг (3 гласа)

За автора на статията

Ал Торо

Ал Торо

Занимава с популяризация на жанра, издателска и редакторска дейност. Съосновател е на сдружение "Книги-игри", организатор на наградата "Златна никса" за най-добра книга-игра у нас и на сборниците/конкурса за "Призвание герой". От 2013-та започва да се занимава професионално с гейм дизайн и продуциране на игри за компютри и мобилни телефони. Понастоящем живее в София с жена си и двете си деца.

https://www.knigi-igri.bg

Остави коментар

Моля влезте в системата за да оставите коментар.

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • За ценообразуването на книгите-игри (32 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Общи приказки
    • от dechoto
    • Today 18:57
    • 52. Софийски международен панаир на книгата 2025 (5 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Събития
    • от ringlas
    • Today 13:22
    • Коледното чудо на бат Коце (11 Мнения)
    • в Инициативи / Други инициативи и проекти
    • от ringlas
    • Today 11:11

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност