• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
14Юли

Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България!

Напишете собствена книга-игра, базирана на класическите светове от жанра, и вижте творбата си официално издадена.

Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България

Скъпи приятели, както може би знаете, тази година по Коледа ще се навършат 35 години от излизането на „Огнена пустиня“ от Любомир Николов, поставила началото на книгите-игри в България. За да отбележим подобаващо юбилея, организираме конкурс за написване на книги-игри, вдъхновени от произведенията, издадени през Старата вълна – и тъй като това е вторият подобен конкурс, този път решихме да добавим възможност авторите да пишат и по произведения от Новата вълна. Най-добрите творби ще бъдат публикувани от Сдружение „Книги-игри“.

Целите ни са да отдадем почит на авторите и книгите-игри от 90-те, с които сме израснали, и да покажем приемственост към създаденото от тях и в Новата вълна; да осигурим възможно най-доброто на феновете на жанра; да се забавляваме и усъвършенстваме в процеса.

Осигурили сме възможност участниците в конкурса да използват авторски светове и герои от книгите-игри на почти всички автори от Старата вълна. Така, конкурсните произведения могат да бъдат базирани върху книги-игри, създадени от:

Любомир Николов – Колин Уолъмбъри / Тим Дениълс

Димитър Славейков – Майкъл Майндкрайм / Стюърт Дарк

Георги Миндизов – Джордж М. Джордж / Силвестър Голд / Боб Куин

Елена Павлова – Върджил Дриймънд / Кристофър Макдоуел

Богдан Русев – Робърт Блонд (самостоятелните му книги-игри, без поредицата за Валенс и Синът на пустинята)

автори от Новата вълна – след допълнително потвърждение

Моля, пишете ни предварително на посочения по-долу имейл върху коя книга-игра или поредица възнамерявате да бъде базирано конкурсното ви произведение. Ако идеята ви отговаря на условията, ще ви върнем потвърждение, че можете да започнете работа по нея.

списък с автори за конкурса

Книгите-игри на посочените автори можете да намерите в Хронологията на сайта ни – можете да използвате търсене по автор: https://knigi-igri.bg/catalogue/bibliography-knigi-igri

Крайният срок за изпращане на готовите произведения е 23:59 ч. на 30.06.2027 г.

След оценяване от жури, в рамките на следващите няколко седмици ще се определят участниците, чиито произведения ще бъдат публикувани от Сдружение „Книги-игри“, в сборник или самостоятелно. С изпращане на конкурсните си произведения, авторите предоставят на Сдружение „Книги-игри“ съгласие за публикуване на произведенията в печатен и/или електронен вид и за използването им за целите на конкурса.

Изпращане:

Пожелаваме ви приятно писане и очакваме с нетърпение вашите предложения на следния имейл:

Email Юбилеен конкурс 35 години книги-игри

Не забравяйте при изпращането да оставите имената си и предпочитан начин за връзка с вас – телефон, имейл, Discord. Ако произведението ви е пристигнало при нас успешно, ще получите потвърждение в рамките на няколко дни.

По-долу ще намерите пълните правила на конкурса. Ако имате въпроси, можете винаги да ни пишете на същия имейл или да попитате във форумната тема на конкурса.

Главен организатор на конкурса е Ивайло Динков - harlequin.


ПРАВИЛА ЗА УЧАСТИЕ

Конкурсът стъпва върху проверените от практиката правила на конкурсите за “Призвание герой“, като ще очакваме от вас завършени, изпипани и самостоятелни книги-игри.

Изисквания:

  • Интерактивност – конкурсът е само за интерактивна литература, т.е. за книги-игри / интерактивни романи;
  • Жанр – единственото изискване към жанра е произведенията да не бъдат пародии – такива няма да бъдат приети за участие; хуморът пък си е добре дошъл;
  • Система – приемаме всичко, от най-простите възможни системи (само избори) до всякакви сложни такива, стига да не изискват допълнителни компоненти за игра отвъд дневник и шестстенни зарове, тъй като това затруднява значително производството и разпространението; с две думи няма да публикуваме настолни игри; ако имате влечение към литературата и по-слабо понятие от игрални системи, разкажете ни силна история с интересни избори пред героя и не се мъчете самоцелно да усложнявате системата; сложността на системата не влияе на оценката на журито, нито сама по себе си прави приключението по-добро;
  • Обем – ориентировъчно до около 30 хиляди думи; минимален обем няма – ако можете да направите добра книга-игра от 100 думи, ще я публикуваме; обемът не е качествен показател за едно произведение;
  • Самостоятелност на произведението – произведенията трябва да имат самостоятелна стойност и завършена история, макар и да са базирани на вече публикувани книги-игри; това не означава, че не могат да съдържат препратки и намигвания към оригиналните произведения, напротив – това би им придало по-силна връзка с първоосновата;
  • Завършено произведение – не се залъгвайте, времето за работа с редакторския екип е предвидено за подобрение и доизглаждане на вече завършеното ви и обработено произведение, а не за доизграждане/довършване на „заготовка“; незавършени произведения няма да бъдат приети за участие;
  • Стил и цензура – произведения в стил, който би отблъснал голяма част от публиката, няма да бъдат приети за участие, като тук имаме предвид най-вече тъй нареченото „нехуманно“ съдържание – силно обидно, излишно вулгарно, порнографско и т.н.; произведенията, целящи политическа или религиозна пропаганда, ще бъдат отхвърлени;
  • Връзка с оригинала – конкурсните произведения трябва да бъдат базирани върху книга-игра или поредица от горепосочените автори; могат да се използват само авторски светове и герои от Старата вълна – това изключва Конан, Зоро, вселените на Смъртоносна битка, Батман, Пришълеца и Терминатор, както и реални спортни отбори и първенства; в произведенията трябва да се запази духът на оригинала – да не се променят героите и сетингите до брутално противоречие с вече описаното; това не значи, че участниците не могат да покажат тяхна страна, която не е била показвана преди, но трябва да е възможно да се съвмести с вече създаденото и да успеят да защитят художествено и логично нововъведението си.

Какво осигуряваме:

  • възможността да видите своето творчество професионално оформено, илюстрирано, качествено отпечатано и разпространено;
  • редакторски екип, който да ви помогне да направите творбите си още по-добри и да развиете авторските си качества; произведенията, разбира се, минават също и през коректор;
  • 10 авторски бройки и възможност за закупуване на неограничен брой с отстъпка от коричната цена;
  • 250 евро хонорар (като за почерпка – осъзнаваме, че това не е по никакъв начин заплащане на такъв сериозен труд, но смисълът на нашето съществуване никога не е бил финансов).

Какво търсим в авторите:

  • познаване на произведенията, върху чиято основа създават своите конкурсни творби;
  • любов към писането и игрите;
  • да са положили труд по изпипването и оформянето на произведенията си;
  • да имат пълната готовност (време, желание, нагласа) за работа с редакторски екип в последствие; без този процес трудно се постига добро качество и го считаме за градивен и задължителен; този процес е описан тук: Работа по книга-игра (PDF)

Какво още повлиява на подбора:

  • Правопис и граматика – приятно е да се четат творби на грамотен български език;
  • Оформление по правилата на „Призвание герой“ – лошото оформление създава много трудности в процеса на работа по редакцията, а и само по себе си намалява удоволствието от четенето; ето защо нашият и вашият живот ще е по-лесен, ако се придържате към примерното оформление:
    Как да оформим книга-игра (PDF)
    Можете да ползвате готовия шаблон: Шаблон ПГ (DOC)
  • Схема на играта – това спестява много труд на нас и на вас при обработката на играта; полезно е да имаме схематично сцените (епизоди и преходи между тях), както и таблично да е описано за всяка статистика/показател/кодова дума/предмет и т.н. в кои епизоди/сцени се променя, в кои се проверява и т.н. Ако не се чувствате уверени как да я направите, може да прескочите тази стъпка, макар че такава схема би трябвало да ви улесни, а не затрудни.

При непредвидени в правилата ситуации, организаторите си запазват правото да преценяват как да се процедира.

Написана от ringlas, Публикувана в Новини

  • Tweet

Рейтинг

4.4/5 рейтинг (7 гласа)

За автора на статията

ringlas

ringlas

Голям фен на фентъзито, Starcraft 2, Diablo 2 и Warcraft 3 (и на old-school Blizzard като цяло). Разработва knigi-igri.bg в свободното си време. През голяма част от останалото е създател и управител на Прайм Геймс.

http://primegames.bg/

Остави коментар

Моля влезте в системата за да оставите коментар.

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България (15 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Efix7
    • Today 14:17
    • Гората на обречените - Иън Ливингстън - ББ БГ2 (6 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Чуждите автори
    • от Efix7
    • Yesterday 16:29
    • Ивайло - добрият цар (57 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Etom
    • 12 Авг 2026 21:31

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност