• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За книгите-игри
/
За логическите задачи?

За логическите задачи?

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
16 Фев 2013 23:12
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 12
Topic Author
За логическите задачи? #67571
В книгите-игри често има логически задачи. Интересно е доколко това в действителност се харесва. И не е ли нелепо на фона на игра с много екшън, изведнъж някакви задачки? Може би е хубаво, за да си раздвижат децата ( все пак книгите-игри са били предназначени основно за деца) мозъка, но пък от друга страна не четеш ли книга-игра за да се потопиш в екшъна, от подобни задачи не би ли му станало на човек досадно?
Аз лично не мога да преценя за себе си, от една страна е полезно да има такива задачи-за да може човек да си поразмърда мозъка. Но от друга, понякога и на мен ми става досадно- все пак четеш нещо с яко бой и стрелби и хоп задачи, наистина не се връзва някак. От анкетата, може би съм най-много за третата позиция и за нея ще гласувам.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Фев 2013 23:44
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67576
Да, но само с мярка.
Принципно не харесвам книгите-игри с много задачи и загадки. Но трябва да се отблежи, че всъщност доста от задачите в книгите са по-скоро аритметични или езикови, а не същински логически. Това се отнася за доста от задачите в книги на Майкъл (като двете за викингите и поредицата за орките). И в "Тайната на светещия мъх" на Колин има две загадки с числа. Също така в някои книги-игри има задачи, в които трябва да се дешифрира някакво кодирано послание (или написано на латински като в "Убийство в Белскейд") или да се разчетат имена/числа, написани с йероглифи (или с римски цифри като в "Седемте дракона"). И те не са точно логически задачи. В някои книги-игри, родни и преводни има гатанки. В няколко игри на Дж.М.Джордж има анаграми. Истинските логически задачи са тези, при които става дума за истинност на твърдения.

Задачи от типа "А е по-силен от Б, а В е по-слаб от Б; кой е по-силен: А или В?" са безинтересни и няма как да паснат на каквато и да е история. Заместването на йероглифи с букви с даден ключ (поне така както е в "Гневът" и "Нашествието на викингите") също не е интересно, освен че йероглифите може да стоят добре като картинка. Гатанките в "Сянката на Сатаната" пък не се вписват в една религиозна война. Горе-долу обосновано изглеждат някои от загадките във "Войната на Понтиак"; изглежда по-оправдано пътят към съкровището да минава през такива прегради, отколкото силата на един воин или цял сблъсък на вери да се определя с решаване на задачки.

Като цяло с тези неща е лесно да се прекали. Пример за това е "Заплахата: битката за Шангри" където има много задачи и малко битка, а уж темата е бойни изкуства. При това задачите са вмъкнати без смислена връзка с историята. Последното е разковничето: задачите и загадките да са така вплетени в повествованието, че да не отвличат от основното действие и да се вписват в света на играта и в мисията на героя.

Мисля, че в една приключенска, детективска книга-игра или някаква мистерия задачите и загадките са по-уместни, отколкото в една бойна или тактическа.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Фев 2013 23:54
Offline
Шангри
Суперагент
Суперагент
Мнения: 713
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
За логическите задачи? #67578
Като става дума за "логически задачи" винаги се сещам за може би най-шантавата - тази от "Края на трошача".

"Потупването по гърба е само на няколко сантиметра от ритника в задника."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Фев 2013 23:55
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67579

Шангри писа: писа:
Като става дума за "логически задачи" винаги се сещам за може би най-шантавата - тази от "Края на трошача".
Не се сещам за нея. Каква беше?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Фев 2013 23:58
Offline
Шангри
Суперагент
Суперагент
Мнения: 713
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
За логическите задачи? #67580
Трябва да обиколиш 5 области и да намериш числото на всяка област, за да получиш епизода, на който ще ти кажат къде да отидеш, за да намериш меча, с който да убиеш Трошача. Получаваш 5 цифри (числата са едноцифрени) и трябва да гадаеш коя е вярната комбинация.

"Потупването по гърба е само на няколко сантиметра от ритника в задника."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:03
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67581

Шангри писа: писа:
Трябва да обиколиш 5 области и да събереш числото на всяка област, за да получиш епизода, на който ще ти кажат къде да отидеш, за да намериш меча, с който да убиеш Трошача.
А, тази я знам, необичйна е, но не мисля, че е точно логическа задача. По-скоро е начин да се накара играчът да обикаля насам-натам, докато събере кодовете. След като ги събереш следваш упътването и готово - стигаш до тайния епизод. Въпрос на упоритост да се луташ, налучкване на местата, където се намират кодовете и малко слука при употребата на таблицата с числа. Но не и някакво логическо мислене.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:05
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 12
Topic Author
За логическите задачи? #67582
Да, до голяма степен има значение и какви точно са задачите. Повечето наистина са елементарни и наистина е малко тъпо, да се занимаваш с такива на фона на екшън игра. Ако са задачи от които може да се научи нещо, както е например при теста в Джонатан Харпър, по става. Макар, че като дете ми допадаха и въпросните елементарни задачи, но сега може би наистина ми е по-скоро досадно.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:11
Offline
Шангри
Суперагент
Суперагент
Мнения: 713
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
За логическите задачи? #67583

vg писа: писа:

Шангри писа: писа:
Трябва да обиколиш 5 области и да събереш числото на всяка област, за да получиш епизода, на който ще ти кажат къде да отидеш, за да намериш меча, с който да убиеш Трошача.
А, тази я знам, необичйна е, но не мисля, че е точно логическа задача. По-скоро е начин да се накара играчът да обикаля насам-натам, докато събере кодовете. След като ги събереш следваш упътването и готово - стигаш до тайния епизод. Въпрос на упоритост да се луташ, налучкване на местата, където се намират кодовете и малко слука при употребата на таблицата с числа. Но не и някакво логическо мислене.

Затова я пиша в кавички.
А и на практика само три области са достатъчни.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Ако не се лъжа, цифрите бяха 2; 2; 4; 4; 7; и епизода 247. Лошото беше, че май нямаше никакви или почти никакви указания какво точно трябва да направиш и можеше дълго да се луташ като муха без глава. Но това си е типично за Сим. За късмет Трилогията за Трошача беше почти без цикличности, за разлика от книгите му за крал Мрак.

"Потупването по гърба е само на няколко сантиметра от ритника в задника."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:12
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67584

stalk писа: писа:
Да, до голяма степен има значение и какви точно са задачите. Повечето наистина са елементарни и наистина е малко тъпо, да се занимаваш с такива на фона на екшън игра. Ако са задачи от които може да се научи нещо, както е например при теста в Джонатан Харпър, по става. Макар, че като дете ми допадаха и въпросните елементарни задачи, но сега може би наистина ми е по-скоро досадно.

В по-детски книжки имат място и простите задачки. Но на фона на битките и дипломацията стават смешни.

А и често няма връзка между естеството на загадката и последиците от решаването ѝ. Ерик си разчита името и увеличава силата си или славата си; Димар разчита кодирано съобщение и става по-як боец; Елмар изчислява кой е най-прекият път и магическите му способности нарастват - нелепо е!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:14
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67585

Шангри писа: писа:

vg писа: писа:

Шангри писа: писа:
Трябва да обиколиш 5 области и да събереш числото на всяка област, за да получиш епизода, на който ще ти кажат къде да отидеш, за да намериш меча, с който да убиеш Трошача.
А, тази я знам, необичйна е, но не мисля, че е точно логическа задача. По-скоро е начин да се накара играчът да обикаля насам-натам, докато събере кодовете. След като ги събереш следваш упътването и готово - стигаш до тайния епизод. Въпрос на упоритост да се луташ, налучкване на местата, където се намират кодовете и малко слука при употребата на таблицата с числа. Но не и някакво логическо мислене.

Затова я пиша в кавички.
А и на практика само три области са достатъчни.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Ако не се лъжа, цифрите бяха 2; 2; 4; 4; 7; и епизода 247. Лошото беше, че май нямаше никакви или почти никакви указания какво точно трябва да направиш и можеше дълго да се луташ като муха без глава. Но това си е типично за Сим. За късмет Трилогията за Трошача беше почти без цикличности, за разлика от книгите му за крал Мрак.

Да, така е.
Но все пак има шанс да зациклиш на някои места, май заради липса на шанс. :roll:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:15
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 12
Topic Author
За логическите задачи? #67586
Всъщност за славата има някаква логика, защото може после мъдреците да разнесат, че е умен воин :) и така да му се увеличи славата.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:26
Offline
Шангри
Суперагент
Суперагент
Мнения: 713
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
За логическите задачи? #67587
Защо постоянно се търси логика в измислени светове?!
Е, когато се ползва нещо от реалния свят, следва да му се запазват характеристиките или, ако се променят, това да бъде указано.
А иначе загадките на ММ придобиха популярност независимо то степента на логичност заради премахване в голяма степен на шанса. Пък и така той управляваше системата и контролираше показателите на героя.

"Потупването по гърба е само на няколко сантиметра от ритника в задника."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:28
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 12
Topic Author
За логическите задачи? #67588
Ами то ако няма логика, понеже света е измислен, би трябвало да няма логика и в изборите и да може да си избираш каквото искаш и така книгата-игра се превръща в пародия.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 00:43
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
За логическите задачи? #67589

Шангри писа: писа:
Защо постоянно се търси логика в измислени светове?!
Е, когато се ползва нещо от реалния свят, следва да му се запазват характеристиките или, ако се променят, това да бъде указано.
А иначе загадките на ММ придобиха популярност независимо то степента на логичност заради премахване в голяма степен на шанса. Пък и така той управляваше системата и контролираше показателите на героя.

В книгите за викингите светът е историчен, не чиста измислица. Но и да е фентъзи или фантастика, пак трябва да има някаква смисленост при вмъкването на игралните елементи в историята, не само целесъобразност с оглед на сметките. Начините за подобряване на показателите в "Клопка за победители", да речем, се връзват с повествованието много по-добре, отколкото подхода със задачите в "Заплахата", "Викингите" или "Тайната на орките". Във "Викингите" повечето други начини за печелене на точки изглеждат доста по-обосновани: побеждаваш в битка и печелиш слава; говориш разумно и печелиш мъдрост.

Твърде изкуствен начин за контролиране на показателите е това със задачите. Със смислени избори, а дори и с тестове за познания, става по-сполучливо, отколкото със загадки.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Фев 2013 01:51
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6671
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2487
За логическите задачи? #67592
Аз си падам много по логически загадки, но пък повечето са вписани по нелеп начин в книгите-игри (както и в бая от компютърните). Ако може да се сложат тези загадки без да се убива литературата е приемливо, а още по-добре би било да са дори част от самото приключение и сюжет (не е ли това книгата-игра в крайна сметка, поредица от логически дилеми).

Най-добре е да измисля каква най-оптимална войска да наема в книга-игра, в която съм пълководец.
Логическа загадка за подбиране на войска, вплетена в диалог с китайски пълководец, е ок.
Стигаш до врата. Реши следната загадка, за да я отвориш магически - това не може да се приеме сериозно от зрял читател, освен ако очакванията му към "книгата" са нулеви, а има такива само към "играта".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
За книгите-игри
/
За логическите задачи?
Time to create page: 0.075 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

496 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Землянинът (19 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Pe6ka_S_Mnenie
    • Today 12:03
    • Четенето, Вуте. (Или как се приближаваме към покол... (13 Мнения)
    • в Общи приказки / Литература
    • от Etom
    • Today 01:18
    • Направих безплатен тракер за книги-игри за хора, к... (7 Мнения)
    • в Инициативи / Други инициативи и проекти
    • от koldKat
    • Yesterday 16:35

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност