Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Не искам да съм пак черна станция, но определенията са безумни.
- Количеството шанс няма връзка нито с това дали нещо е интересно, нито дали е лесно или трудно, нито дали е безумно
- Безумно и интересно са по някакъв начин антоними в тази класация, т.е. сложно = безумно?
Предполагам идеята на Efix е да се разделят нещата на casual vs hardcore, гледайки списъка, но дефинираните лесни, интересни, трудни и безумни много бягат от тези определения.
Съответно и подредбата на 6 произволни книги не носи нищо и естествено Джордж Ал не е разбрал, че трябва да се даде пример с по 1 книга по скалата от 1 до 6, ами е дал два списъка с крайности в категориите. Това е защото написаното от Efix не звучи смислено или полезно, някой може да нареди примерно шестте CYOA, издадени у нас, по съответните критерии и пак ще е изпълнил условието, но това няма да донесе нищо на Дидо - кой го интересува дали "Тайната на пирамидите" е по-трудна и безумна от "Изгубени край Амазонка"? Ясно е, че стъпват на една механика.
Деяне, подреждай си мислите, Деяне... ако правиш игри както пускаш теми, ще е някаква лудница при тях Всяка дума е от значение като пишеш правила, а тотално ти убягва формулировката.
Ето ти една casual to hardcore класация, ако това ти върши работа
1. Голямото приключение на малкото таласъмче, CYOA (само избори)
2. Нощта на върколака, Конникът на апокалипсиса (кодови думи, дневник с показатели, повечето булеви - имаш или нямаш кд, предмет, умение)
3. Господарят на зверовете - повече показатели, шанс, динамично променящи се показатели, избор на умения (форми)
4. Гората на демона - добавяме бойна система (цикличен сегмент, който играчът сам трябва да си следи и изиграва без директна намеса от автора)
5. Котаракът и Абаносовия дракон сложен вариант, Кървав меч
6. Вълшебната тетива, Стратовете, спортните - големи дневници, по-комплексни правила (товари, хранения и т.н.), сложни бойни системи, игра повече над таблици, отколкото четене
Отбелязаните параметри не могат да дефинират еднозначно колко casual е една игра, по скоро съвкупността от тях
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Гората на обречените мисля, се казва, че може да се мине с минимални първоначални зарове...
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas