Преводът е малко недодялан, ама нямам време да го ошлайфам...2. Каква е историята ти с Ролевите игри и книгите-игри на фентъзи тематика? С други думи, какво те прихвана, че да седнеш един ден с нагласата "Ще напиша най-голямата книга-игра"?
Както някои от хората вече знаят от моя сайт, като малък бях голям Fighting Fantasy фен. Всъщност, когато попаднах на Dungeons & Dragons, се наслаждавах на всички фентъзи игри, до които можех да се докопам. Все още имам много приятни спомени от игрането на Талисман (сега разбрах, че е преиздадена), от настолната игра Firetop Mountain ("Планината с огнения връх" ) и от една по-безизвестна игра, наречена Dungeon ("Подземие" ), която ако си спомням правилно имаше нива с цветна кодировка, подобни на тези от Destiny Quest. Също така, като повечето тинейджъри, запалени по фентъзи, бях редовен в местното клубче Games Workshop, където играехме Warhammer и Warhammer 40k.
Така или иначе, тези хобита постоянно се състезаваха с влечението ми по компютърни игри и трябва да призная, че накрая компютърът победи. Мисля че съм играл повечето компютърни ролеви игри от Dungeon Master през Diablo до... модерните MMORPG-та като World of Warcraft, LOTR online и Guild Wars. Доста се пристрастих към игрането онлайн; по едно време играех Warcraft по 50 часа седмично (и то в периода, в който бях на пълно работно време!). Това беше по време на рейдове от по 40 човека (Molten Core докато не ти прокървят очите...) и не съжалявам и за минута от така прекараното време. На практика, много от "героите" в DestinyQuest (Nyms, Ravenwing, Sahna, Caeleb) са базирани на мои приятели играчи от онези дни.
Та, как ме прихвана да пиша книги-игри? Ами, обичам гореизброените компютърни игри и усетих, че никой не се е опитал да пресъздаде същото в книга-игра (по това време не бях запознат със сериите "Fabled Lands", които считам, че залагат на сходна читателска психология). Просто се опитах да си представя книгата, която бих искал да играя - далеч от компютъра - когато се нуждая от "геймърската си доза". Исках нещо, което незабавно да носи удовлетворение, докато си развивам и екипирам героя; но исках и свободата да опознавам свят и най-накрая да бъда въвлечен в едно епично повествование.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Като сте рекли, ето го и моя скромен, недодялан и нешлифован принос !3. Как се планира създаването на кинига-игра като тази? Ползвате ли графика на хартиен носител, или използвате програма за електронни таблици, или нещо друго?
Ползвам нещо, което аз наричам "листове за драскане", които са пълни с идеи, чертежи, карти ... кажи го и аз го имам. Може да имам шест или седем такива само за първа книга. Когато се стигне до куест, аз просто решавам какви ще бъдат енкаунтърите, изборите, които ще бъдат представени на героя, и историята, която трябва да се разкаже. След това го начертавам грубо на диаграма. Въпреки това, аз рядко се придържам към схемата (!) и след като седна да пиша, често се случва да ми идват нови идеи или да разменям енкаунтъри - следвам потока на историята, като не се ограничавам прекалено.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
7. В книгата няма илюстрации, но арт-а на сайта и на корицата ми харесват. Кои талантливи творци ти помагат и каква е тяхната история?
David Wyatt направи корицата на Legion of Shadow. Работили сме заедно и преди по някои образователни материали и истории, когато бях в "Scholastic" *. Оттогава насам неговите илюстрации красят кориците на някои наистина значими заглавия. Когато му се обадих (с набързо надрасканата идея за корица) не мислех, че имам особени шансове, но имах късмет. Както с повечето хора, с които се срещам да говоря за DQ, той изпитваше силна носталгия към книгите-игри. Веднага прие и свърши страхотна работа, разбира се.
Paul Cheshire направи картите, логото и арт-а за сайта. Той ми е добър приятел и въпреки ненавистта си към всичко що е фентъзи (да, да... знам), превъзмогна всички задръжки и създаде зашеметяваща визия. Той е един от тези пичове, които могат да направят груба скица на салфетка и два дена по-късно да ти покажат нещо, от което да ти падне ченето. Много талантлив илюстратор, с когото се надявам да работим и по следващите книги.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
* CCG - en.wikipedia.org/wiki/Collectible_card_game " onclick="window.open(this.href);return false;8. Ако човек си купи Колекционерския вариант (Collector's edition) от eBay, едно от специалните неща, които получава, е уникална карта на богатствата за героя си. Има ли планове да се направят още такива, че да можем да си намерим тези, които нямаме? Или пък плануваш да пускаш някакъв вид DestinyQuest CCG (игра с колекционерски карти* или Collectible_card_game)?
Картите на богатствата са нещо, което винаги съм искал да направя в DQ - една от хилядите идеи, които имам за разширяване на играта отвъд книгата. Но за жалост, тъй като сам финансирам това (засега!), не мога реално да развия идеите си. За момента те са достъпни само като част от Колекционерския комплект и за представянията на книгата. Има "общи", "редки" и "епични" карти.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
След като година разнасяхме книгата и срещахме отговори от типа на "Рисковано е", "Твърде необичайно е" си спомням как един ден се събудих в 3 през ноща и си помислих - "Ще го направя сам". Силно вярвах че Destiny Quest е твърде добра идея за да си остане нереализиран фенски проет.
Ако трябва да си призная честно аз самия съм един от тези хора които като чуят думата - самоиздаване и си представят пълен боклук- все едно стандарта на напанисаното не е добър да го пуснат издателства. Истината обаче , както открих лично е че издателите вземат все по-малко и по-малко книги напоследък, и тези които вземат са ограничени в специфични жанрове (Ако видя още една Здрачоподобна вампирска книга ще се побъркам!). На практика е почти невъзможно да вкараш нещо оригинално на пазара в момента, може да се каже че трябва да се докажеш предварително. Когато взех решение да се самоиздавам знаех това че не само трябваше да го направя качествено но трябваше да стане по-качествено от стандартния бестселър от издателство.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
9. Забелязах, че на сайта ти е споменато за електронна версия на книгата. Това ще включва ли програми, които водят дневника на героя? Мислил ли си да разшириш цифровия репертоар с приложение за DestinyQuest? (Питам само защото мисля, че картите, използвани във всяка част, ще са перфектни за touch-screen устройства!)
Не, електронната версия е просто стандартна версия на книгата. Исках да направя нещата, които ти спомена (водене на дневник, интерактивна карта, смяна на епизоди), но това си е програмна територия и е по-трудно за реализация от стандартна електронна книга. Имам толкова много идеи за интерактивна версия на DQ, както за другите неща, че направо ми се иска да крещя; нещата, които хората просто не правят понастоящем, но биха донесли "маниашки" моменти в играта и биха я приближили до споделено преживяване. Дигитализирането, най-вече за мобилните технологии, дава почти безгранични възможности за интерактивните книги. Мисля, че това може да направи книгите-игри отново актуални.
Но въпреки предните ми думи, обичам да държа добра книга в ръцете си и да разгръщам страниците, да хвърлям заровете и да усещам играта "физически". Така че не съжалявам, че направих Destiny Quest по традиционен печатен начин, но се надявам, че съм показал потенциал на игралната система и концепцията, от който евентуално да се заинтересува някой по-голям издател и да ме подкрепи в доразработването на серията за в бъдеще.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
10. Какво бъдеще се очертава за DestinyQuest? Да очакваме ли втора книга? Как мога да изтегля допълнителните неща на сайта ти?
В момента точно завършвам някои неща за теглене (допълнителни приключения и т.н.) Ще бъдат достъпни за безплатно теглене в PDF формат от сайта ми след около седмица. Тогава ще започна писането на следващата книга. Мисля че тя ще излезе след година по това време (или малко по-късно), но преди това сайта ще бъде обновен с интересни извадки от нея и повече информация за вече съществуващи неща в света на DQ и новите, които ще навлязат! Надявам се, че феновете ще продължат да подкрепят книгата и жанра въобще.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas