• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Блонд и Уейн
/
Синът на пустинята

Синът на пустинята

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
30 Авг 2011 00:52
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
Синът на пустинята #27354

stalk писа: писа:
Въпреки някои неточности и не съвсем логични неща, всякаш има някаква магия ( в добрия смисъл на думата), в тази книга.
И аз винаги съм имал такова усещане. Малко поизбледня с годините, но още я възприемам като нещо изключително в света на книгите-игри. Дори и само един поглед върху строежа на текста - всичките тези картови епиозди, надписиите "битка / преговори от еди-кое си ниво" - ме увлича. Чудя се какво ли е вдъхновило Блонд за нещо толкова необичайно (в най-добрия смисъл на думата).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Сеп 2011 23:05
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 11
Синът на пустинята #30636
Между другото се зачудих дали не би било готино, да се направи нещо ново подобно на Синът на Пустинята,пак с карти и движение по тях, но повече от тези в Синът. Не говоря за онези измишлиотини стратегическите, а за книга-игра със схемата с картите на Синът на пустинята. Според мен това беше страхотно и много по-добро от стратовете.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Сеп 2011 23:41
Offline
Ейдриън Уейн's Avatar
Ейдриън Уейн
User is blocked
User is blocked
Мнения: 4588
Скрий Още
Получени "Благодаря": 84
Синът на пустинята #30640
И на мен ми харесва. Очаквайте в излизащите КИ. 8-) Трябва да има от всичко най-хубаво* в една книга-игра, това ми е веруюто (колкото позволява историята).

* коефициентни битки + тактически схватки с избор на оръжие и техника
* изследване на терен по карта
* стратегия и дипломация - с натрупващи се оценки
* кодови думи (с мярка и вкус)
* използване на предмети или, още по-добре, уникални умения

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 03:06
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 7
Синът на пустинята #30675

Ейдриън Уейн писа: писа:
И на мен ми харесва. Очаквайте в излизащите КИ. 8-) Трябва да има от всичко най-хубаво* в една книга-игра, това ми е веруюто (колкото позволява историята).

* коефициентни битки + тактически схватки с избор на оръжие и техника
* изследване на терен по карта
* стратегия и дипломация - с натрупващи се оценки
* кодови думи (с мярка и вкус)
* използване на предмети или, още по-добре, уникални умения

Само така. Явно си разбрал какво искаме от една книга-игра.
Една единствена забележка: повечко кодови думи няма да навредят.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 03:14
Offline
Ейдриън Уейн's Avatar
Ейдриън Уейн
User is blocked
User is blocked
Мнения: 4588
Скрий Още
Получени "Благодаря": 84
Синът на пустинята #30677
Аз самият точно това винаги съм искал. :D Просто трябваше да се намери начин да се добави и максимум история и литература - които в първите Асасини нарочно и неизбежно имат голям превес над геймплея. Във всеки следващ ИР равновесната точка между двете ще отива все повече в полза на максимален геймплей - докато се стигне до перфектната сплав на оптималната им симбиоза.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 03:16
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 11
Синът на пустинята #30679
Относно битките, на мен системата, която е в Синът на Пустинята с литературен текст най ми допада. Също ми допада много и тази в Небето ви Чака.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 04:15
Offline
seriosblack's Avatar
seriosblack
Суперагент
Суперагент
Мнения: 525
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Синът на пустинята #30684
И аз съм на акъла на Сталк. Битките в книгите игри най ми харедват както са направени в Синът на пустинята или в Бойците на Европа, Майстори на меча.
В Небето Ви чака също беше добре изпълнена системата, но там ми се струва че има рискове от грешки в илюстрациите. Иначе е супер. И със сигурност са по-добри систеви от тези в Асасините ил в Огнена пустиня.

The dark side of the force is a pathway to many abilities some consider to be...unnatural

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 04:21
Offline
Ейдриън Уейн's Avatar
Ейдриън Уейн
User is blocked
User is blocked
Мнения: 4588
Скрий Още
Получени "Благодаря": 84
Синът на пустинята #30685
??

Те не са системи изобщо (в изброените тактически КИ) - само отбелязвам. Точно това ги прави добри (в някои отношения - и не толкова добри в други). "Тактически" книги-игри означава точно това: няма шанс, няма система за битки или за каквото и да е друго, само отделни избори за играча при всяко действие.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 04:30
Offline
seriosblack's Avatar
seriosblack
Суперагент
Суперагент
Мнения: 525
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Синът на пустинята #30687
Предполагам че в случая е лично мой жаргон.
Начинът за определяне на победител в бой в книга-игра му казвам система независимо дали е бойно умение+зар или просто взимане на решение без участие на каквито и да е оценки.

The dark side of the force is a pathway to many abilities some consider to be...unnatural

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Сеп 2011 09:14
Offline
morphy's Avatar
morphy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 406
Скрий Още
Получени "Благодаря": 47
Синът на пустинята #30695

seriosblack писа: писа:
Предполагам че в случая е лично мой жаргон.
Начинът за определяне на победител в бой в книга-игра му казвам система независимо дали е бойно умение+зар или просто взимане на решение без участие на каквито и да е оценки.

Съгласен съм с казаното. Битките със зарове са ми дотегнали. Надявам се да се появяват повече тактически игри занапред.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Окт 2011 12:14
Offline
Ludnichar
Асасин
Асасин
Мнения: 6
Скрий Още
Получени "Благодаря": 0
Синът на пустинята #34732
Това беше първата книга игра, която ми попадна и която въобще ме запали да се интересувам от книги игри. Всичко в нея е направено наистина перфектно, от картите, до битките, образите, предметите. Със сигурност си остава една от любимите ми книги игри.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Окт 2011 12:18
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 11
Синът на пустинята #34735
А на мен пък Синът на Пустинята ми е най-любимата книга-игра.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Фев 2012 04:40
Offline
stalk
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1322
Скрий Още
Получени "Благодаря": 11
Синът на пустинята #48193
Някой знае ли защо Халиф Хартран, умираше от оникс, защото аз така и не разбрах? Може да ми бъде казано и на лс, за да няма спойлери.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: snake_fang

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Фев 2012 07:36
Offline
kiril_ps's Avatar
kiril_ps
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3699
Скрий Още
Получени "Благодаря": 995
Синът на пустинята #48909
Като цяло една от най-добрите на Блонд, които съм чел. За времето си беше изключително постижение. Особено ме впечатли Карта 2, с тази голяма свобода на движение и умелото вграждане в книгата. Голямо предимство е и начина на водене на битките и преговорите - изцяло тактически.
За мен най-слабото място е историята - твърде обикновена и предвидима, очевидно авторът е наблегнал на игровата част.
(мнението е коригирано, поради неточност от автора и)

kiril-ps.itch.io/

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Фев 2012 12:15
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 11
Синът на пустинята #48921

kiril_ps писа: писа:
Като цяло една от най-добрите на Блонд, които съм чел. За времето си беше изключително постижение. Особено ме впечатли Карта 2, с тази голяма свобода на движение и умелото вграждане в книгата. Голямо предимство е и начина на водене на битките и преговорите - изцяло тактически.
За мен най-слабото място е историята - твърде обикновена и предвидима, очевидно авторът е наблегнал на игровата част.
Подозирам, че Асасините 2 ще бъдат добра игра и добра история - Блонд ги може и двете, когато пожелае. :)

Дами и господа, представям ви единствения човек на форума изпуснал факта, че Блонд не е отговорен нито за историята, нито за играта в Асасините.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Блонд и Уейн
/
Синът на пустинята
Time to create page: 0.583 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Нинджа! (Книга 0 от „Пътят на тигъра“) (40 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Count Monte Kristo
    • Today 19:42
    • За ценообразуването на книгите-игри (32 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Общи приказки
    • от dechoto
    • Today 18:57
    • 52. Софийски международен панаир на книгата 2025 (5 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Събития
    • от ringlas
    • Today 13:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност