Получени "Благодаря": 11
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Много са мненията във форума относно това каква трябва да е "идеалната" книга-игра.Основната теза е , че схемата за игра е решаваща и за пример се дават "Кървав меч" и други.Все пак и историята е призната за важен фактор - да е интересна с развити образи.Аз ще споделя с вас личните си пристрастия.
Една книга въплъщава в себе си синтеза от елементи за шедьовър - "Синът на пустинята" !
Нека да започна с чисто графичните елементи.Цялата корица е в пустиннни цветове - бледо жълто до тъмно оранжево.Вътре разделите са в рамка с арабски мотиви.Цялата книга е издържана дори визуално в стил.
Историята е интересна и много добре развита.Преврат с дълга и кървава предистория и много герои с решаваща роля в играта.Участват и в по няколко ситуации.
Образите ! В множествено число, да.Това е едно от нововъведенията - няколко главни образа и няколко второстепенни, всички пълни и живи.Всички са представени с кратка характеристика и портрет.
Схемата на игра - връх в книгите.Първо има малко лични данни, които се смятат лесно и не затормозяват.Второ - схемата на битки е велика.Решаваща е логиката в ситуациите и тя води до промяна в точките, а не случайни хвърляния на зарчета.Не зацикля никъде.
Игровото пространство и картите ...Ей как ги е измислил ?! Едната е с движение по карта - играчът сам решава колко време да скита из нея, защото има начало и цел.После има и движение в лабиринт - епизод по епизод.Тактическа карта с разполагане на сили - битката за кораба.
Сюжетната линия е последователна, но богата и с доста странични приключения.
Изобщо каквото и да се каже ще е малко.Първата самостоятелна на Блонд и най-добрата му като "техника" изобщо.Така, че пишете какво ви е мнението.
PS : С особен интерес очаквам мненията на г-н Уейн и евентуално критиките на г-н Майндкрайм.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
В битката с пиратите на кораба нещо беше замотана системата за пресмятане, иначе играта е култова, гатанките в затвора къртеха просто
![]()
![]()
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Някой знае ли защо Халиф Хартран, умираше от оникс, защото аз така и не разбрах? Може да ми бъде казано и на лс, за да няма спойлери.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ако можех да давам медали за най-наивни изказвания - тук окачвам златото. Играта е изпълнена с моменти, когато предишни решения/изходи от ситуации определят какво и как ще се случи в последствие. Хубавото е, че почти няма случаи, когато последствията са фатални (освен ако не са се натрупали грешни избори).В определена степен, тя е от най-не-интерактивните книги в жанра.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Книгата е прекрасна като се почне още с галерията на героите мине се през няколко вида карти,преговори,морска битка,двубои,гатанки,ако щете даже и наивното сваляне на арабска принцеса.Има го Халс не на последно място да дърпа ушите на героя и не само.А и в коя друга книга може да оберете публичен дом,че даже и джамия
И всичко това подправено с неподражаемия хумор на Блонд.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Лошото в случая е, че ако си перфектен пропускаш част от приключението. Често постройката е обратната - за да постигнеш максимален резултат, трябва да преровиш всички места (всъщност, това го има и в Синът - заради движението по картата).
Наскоро препрочетох Синът на Пустинята и Вкусът на Кръвта. Обикалянето по карта май взе да ми харесва.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Лошото в случая е, че ако си перфектен пропускаш част от приключението. Често постройката е обратната - за да постигнеш максимален резултат, трябва да преровиш всички места (всъщност, това го има и в Синът - заради движението по картата).
Наскоро препрочетох Синът на Пустинята и Вкусът на Кръвта. Обикалянето по карта май взе да ми харесва.
Да, понякога за да минеш през интересните моменти на играта, трябва да си направил няколко грешки преди това....
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas