е, ако героят е бил 1.50, можем да приемем, че меча му е много дълъг копелдашки или двуръчен...
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Довечера ще намеря картинката в книгата и ще се уверите
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Брис, както и другите герои от "Майстори на меча", е силен, когато се изправяш с твоя герой срещу него и изглежда слаб, когато играеш с него срещу други. Както е във всяка игра, в която има някакво предизвикателство. Естествено е да е така. Всъщност Брис е най-реалистичният герой от "Майстори на меча".
И как така грамадан в доспехи с тегло около половината от собственото му (а той е над 100) няма да е бавен ! Ако рицарите не бяха бавни, как пък ние българите сме ги разбили в няколко битки през Средновековието ? Да не би да ни е провървяло при хвърлянето на заровете
Единственото в "Майстори на меча", което може да е по-реалистично, е да има действителен жребий за разпределение на участниците по двойки и така да се получат разклонения, от което обаче обемът би нарастнал значително.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Знам защо сме ги били, официално. С хитрост. Бавни са били умствено. Само че сме ги били няколко пъти (в шест от седем битки) и надали всеки път с една и съща примамка. Докажи че скоростта няма връзка, ако можеш.
Брис, както и другите герои от "Майстори на меча", е силен, когато се изправяш с твоя герой срещу него и изглежда слаб, когато играеш с него срещу други. Както е във всяка игра, в която има някакво предизвикателство. Естествено е да е така. Всъщност Брис е най-реалистичният герой от "Майстори на меча".
И как така грамадан в доспехи с тегло около половината от собственото му (а той е над 100) няма да е бавен ! Ако рицарите не бяха бавни, как пък ние българите сме ги разбили в няколко битки през Средновековието ? Да не би да ни е провървяло при хвърлянето на заровете
Единственото в "Майстори на меча", което може да е по-реалистично, е да има действителен жребий за разпределение на участниците по двойки и така да се получат разклонения, от което обаче обемът би нарастнал значително.
Не се излагай, а вземи прочети малко защо сме ги били. С най-добри чувства го казвам.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas