• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 11
12 Мар 2012 08:43
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50111
В момента пиша един кратък (100 епизода) разказ игра, ползващ системата на КМ (не, не е в светът на Легенда, който ми е леко скучен). И се чудех, какво може да се пипне по системата, за да е по-добра. Също така, дали има някой и друг напълно разработен системно клас някъде?

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 09:08
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 32
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50116
Най-слабото място е липсата на конкретни указания с колко квадратчета на ход може да се движи всеки герой / враг. Другото нещо - защитните способности ги няма никакви (като изключим избягващите техники на Тариката). Нормално е при повечето срещи да имаш указания от рода на : на тоя дзвер хич не му дреме дали ще го мушнеш, повиши б.м. с 2 срещу него; тоя рицар се бие предпазлива, намали б.м. с 1, когато го атакуваш.

При владеенето на 2 оръжия трябва да има наказание.

Според мен, ако хвърлиш с много под б.м., трябва да добавиш бонус към щети. Същото важи и за магиите, като те трябва да са по-ефективни с нарастването на нивото.

Психическите магии са много нърфнати. С тоя рол над п.с. на врага, нещата стават сложни.

За техниката на тоягата - знаеш - нищо не е обяснено.

Аз бих добавил лечение по време на битка, както в УаУ, може би дори специализиран лечителски клас.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 10:27
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10915
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1104
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50127
Главния проблем Иво го е изтъкнал, липсват указания за придвижване по карта, а без тях много смисъл от тия карти няма.
Танер, ако не се лъжа, беше публикувал някакъв допълнителн клас.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 10:45
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50129
Аз съм дълбоко убеден, че придвижването ще стане статистика. От там насетне... Мислех си за различни специални атаки за противници и герои, но това ми се струва леко рисковано. От друга страна ме радва като идея...

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:07
Offline
Nichy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 671
Скрий Още
Получени "Благодаря": 18
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50131
Е придвижването си е от до. В смисъл, можеш за един ход да минеш цялата карта. И с оглед на битките, които се провеждат е логично да е така. Каквито и ограничения да се въведат ще се обърка баланса в много битки.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:09
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50132
КМ и баланс на битките... да бе.

Аз пък винаги съм ги играл с по три квадрата придвижване за всички.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:31
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 32
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50134
Специален удар и сега има - техниката на тоягата. Мисля, че ще е добре да има още.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:32
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50135
Между другото, ограниченото придвижване дава тонове възможности за специални умения.

Чисто теоретично да речем, че стандартното придвижване е 3 квадрата само по права линия, а придвижването през труден терен - 1 квадрат (аз от там се водех едно време, бтв. Имаше някакво съкровище в някоя от битките,за движението през което бе споменато това). Веднага виждам една възможност за бонус на Тариката (примерно), който да му позволява да се придвижи с един квадрат повече (пак, примерно).

Втория за мен голям проблем е с броните. В момента, в който вкарваш 7 зара щета с шамар, защита от 3 е просто смешна. Проблемът в случая лежи във факта, че ако 3 точки броня е смешна при 7 зара щета, при 1 зар е най-висш бонус. Което оставя само един начин и това е чрез даване на по-добра екипировка с времето НО между броня 10 на 4ти ранг приключенец и броня 10 на 20ти ранг разликата е балкан.

Третия проблем си остават заклинанията, чието произнасяне от маг ниско ниво е... хъм... трудно. Но там нямам никаква идея за подобряване на положението.

Четвъртия проблем за мен си остава бавната прогресия на отбора. 4 приключенеца 1ви ранг не са равностойни на 1 8ми. Това ще си го оправя аз в приключението, което пиша :) но приемам идеи.

В момента крада с пълни шепи от форматирането на Силите в новото ДнД и скоро ще имам пример.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:39
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 32
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50136
Стрелите също трябва да имат по-големи щети. Иначе, ще са толкова неизползваеми, колкото и в КМ

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 11:42
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50139
Е, за това си има решения...

Формат на атаките:
[Име]____[Показател за проверка]
[Изисквания]
Ефект: [описание на атаката.]

Прецизен изстрел_________Нюх
Тарикат ранг 3.
Ефект: Изстрелът с лък нанася допълнително +1 зар щета.

и т.н. Доста работа, но мисля, че може да стане.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 13:51
Offline
Bloucester
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1053
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50167
Едно време играехме само по 1 квадратче движение на ход за приключенци и чудовища. Вярно е, че това облагодетелства магьосника и стрелците в началото, но все пак... ако си е намислил 2 заклинания, психическите му способности са -2, което затруднява сериозно успешното им правене, ако губи рунд, за да си ги спомни, нещата са по-балансирани.

Въпреки че някъде бях чел, че можеш да се движиш където си поискаш за 1 ход, ако няма специфични указания в епизода, за мен това няма логика - картите стават по-скоро картинки, отколкото да имат някаква реална стойност.

Ейдриън Уейн писа: писа:
Щото си знаем "матриала". ;)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 14:58
Offline
Nichy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 671
Скрий Още
Получени "Благодаря": 18
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50177
А ако се движиш с 1 квадратче. При някой карти, мъдрец с лък ще застреля некъв изрод, на който му трябват 6 хода за да го стигне...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 15:02
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50179
приемайки, че тоя изрод има под 36 кръв.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 15:06
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5953
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50181
Някой ми се кълнеше, че движението в КМ ставало "на веднъж" - сиреч в едно действие минаваш колкот квадратчета ти трябват. От доста игра обаче останах с впечатлението, че движението се свежда до 1 квадратче за действие?

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 15:07
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50182
както казах - мисля, че е две или три - имаше една битка, в която имаше ограничаващ терен, но нямам книгите, за да я потърся.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 11
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?
Time to create page: 0.071 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Кой какво слуша в момента (1000 Мнения)
    • в Общи приказки / Музика
    • от nixata
    • Yesterday 23:12
    • Най-слабият български автор. (52 Мнения)
    • в За книгите-игри / За авторите и художниците
    • от Etom
    • Yesterday 18:30
    • Размисли в-у Сим и Прокълната(та му) Земя (87 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Сим Николов
    • от LethianDreams
    • 21 Мар 2023 10:52

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg