• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 11
12 Мар 2012 18:43
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50254
Давайте, продължавайте, интересна дискусийка се заформя. Лично аз клоня повече към обикновени умения от тип "атака", които да не е задължително да са атаки. Примерно лекуването на Мъдреца (което ще отиде при мъдреца, да. Два танка и хийлър е стара концепция още от ДнД1) ще е нещо от рода на:

Лековито Докосване______Психически способности -1
Изисквания: Мъдрец ранг 1;
Ефект: Мъдреца лекува съседно до него създание за 1зар.
Неуспех: нищо.

Което значи, че Мъдреца трябва да хвърли с два зара под Психическите си способности намалени с 1, за да излекува съседен нему герой.

Предупреждавам, че всички тия умения дето ги пускам са адска бета - т.е. само някакви идейни чернови.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 18:51
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50255
За Психичните магии на Мага мога да кажа, че е едно от най-слабите звена в цялата система, защото е много трудно да използваш някоя такава магия в последната книга, където опонентите ти бяха доста устойчиви.

Как обаче да се справим с тази ситуация?

Аз го измислих следното:

Тъй като почти всички опоненти в играта са базирани на четирите класа, като точки можем бързо да сметнем кой ранг са.
След като го сметнем може да извадим толкова Психически способности, колкото е разликата в ранговете с нашия Магьосник.
Например бием се срещу Варварите от първа книга. Те са с кръв 12, което е равно на Воин 2 ранг, което значи, че ако нашият магьосник е 4 ранг, то Психическите им способности ги смъкваме с 2.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 18:58
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50257
Психическите магии... аз си мислех нещо друго, макар и по-тежко. Викаме му блекджек в сесиите по ЕФ...

И двамата хвърлят - мага и мишената. Ако мага успее, мишената - не е ясно какво става. При два провала - също. При два успеха се гледа по-високия резултат от двете хвърляния (т.е. ако мага е успял при ПС9 да хвърли 8, а мишената има ПС10 и е хвърлил 7, мага ще успее с магията).

За балансиране на трудността за каст, можем просто да смъкнем степента им на трудност с 1.

Приемам коментари по идеята ми за цялостни скил-картички като в ДнД 4.0 и бордовата игра.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:00
Offline
vg's Avatar
vg
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 1913
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50258
За какво ти е да правиш разказ-игра с толкова тежка система, при това с настолни елементи ?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:01
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50259
Скил картичките са интересно нещо.

Line of Sight - когато някой се скрие зад колона, то той не може да бъде обстрелван или да бъде ударен от магия, дори да бъде психическа магия, тъй като мага не може да му влияе директно на психиката, но това правило отпада, ако психическата магия засяга всички опоненти.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:03
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50260
Най-вече, защото системата ще може да се комбинира и с оригиналния КМ в някаква степен. Да не говорим, че съм сигурен, че би било полезно да имаме една много добра тежка КИ система. А и винаги мога да драсна още някой разказ.

ПП: За Психичните магии... може просто успешно кастната магия да намаля със степента си на сложност ПС на мишената?
ППП: Лайн оф сайт рядко е леко правило. Но можем и просто да го оставим леко свободно за тълкуване.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:06
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50261
И твоят вариант за Пс способности е добър. Хем не трябва да минаваш повече от оценката си, хем трябва да си повече от другия. Това е използвано в култовата бордова игра War on Terror, което доведе до доста добри отзиви.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:10
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50263
Добрите механики са си просто добри... без значение от формата на играта :)

Ок, това, което най-вече ме бъгясва... има ли други класове? Ония дето го коли човек в отвърдното имаше некви интересни магии - трябва да го скалъпим и него по-насетне.

Така съмари до сега:
Скил картички, които ще дават няколко скила на героите.
Промяна на психичните магии - дали с блекджек и(ли) с нърфване на трудността/ПС на противника.
Line of sight.
Опционална, по-добра екипировка.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:20
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50265
Ми мечовете и тоягите които да намираш, да ти увеличават Бойното майсторство и така да може да се справяш със степента на трудност.
Правилото за носене на щит го има в Пета книга, който е - При хвърляне на зар и ако се падне 6 отблъсква удара, но ако е 1 щита се чупи.

Клас Господар на Формите, който ще е с ниски показатели, но в зависимост от кое животно се е превърнал така му се променят статистиките :)

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:26
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50267
Проблемът не е толкова в мечовете и тоягите, колкото в броните и безполезните щитове.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:26
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50268
Страшни идеи давате. И тъй като всички се хвърлят по самата битка аз бих предложил опита, който се трупа в битка да се изчислява като се сумира показателите на победения противник.

Примерно Пешо воина мласти със боздуганя един варварин:

Бойно майсторство 7 Щети: 1 зар +2
Психически способности 6 Нюх: 7
Издържливост 18

Така ако го победи опита, който ще спечели ще бъде = 7+6+18+( 1зар+2 ) + 7 или между 41 и 47 ТО

:)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:27
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5953
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50269
В играта въобще играеше ли щит по някакъв начин? :huh:

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:28
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50271
Ми шлем, който ти увеличава класа на доспехи (КД) с 1
Броня - КД 3
Кожена туника, Нагръдник, Ризница и тн - КД 2
Наколенници КД 1
Налакътници КД 1

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:31
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50274

Efix7 писа: писа:
Страшни идеи давате. И тъй като всички се хвърлят по самата битка аз бих предложил опита, който се трупа в битка да се изчислява като се сумира показателите на победения противник.

Примерно Пешо воина мласти със боздуганя един варварин:

Бойно майсторство 7 Щети: 1 зар +2
Психически способности 6 Нюх: 7
Издържливост 18

Така ако го победи опита, който ще спечели ще бъде = 7+6+18+( 1зар+2 ) + 7 или между 41 и 47 ТО

:)
шест броя като тоя и се дига ниво. Добра идея, но директно приложена не действа добре.

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
В играта въобще играеше ли щит по някакъв начин? :huh:

Е, Танер горе го е казал - хвърляш зар и при 6 - блокираш атаката, при 1 - губиш щита. Въпреки, че блекджек системата там би било по-интересно.

SatanicSlayer писа: писа:
Ми шлем, който ти увеличава класа на доспехи (КД) с 1
Броня - КД 3
Кожена туника, Нагръдник, Ризница и тн - КД 2
Наколенници КД 1
Налакътници КД 1

Мислех, по-скоро да се въведе ниво на предметите - Меч +1, Броня +2 и т.н. който да увеличава със съответната стойност показателите й.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 19:34
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50277
Остави мечовете да си правят щети и да вдигат бойно майсторство, а броните да вдигат КД.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 11
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?
Time to create page: 0.069 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Трошача (22 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Сим Николов
    • от Вилорп
    • Yesterday 21:00
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (16 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от harlequin
    • Yesterday 11:00
    • Пролетна форумна среща на йеденйе и пийенйе! (3 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от Monevwww
    • Yesterday 10:44

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg