• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 11
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11
12 Мар 2012 21:13
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10925
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1106
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50340
Бронята да блокира брой зарове.
Броня 1-ца намалява щетата нанасяна от опонента с 1 зар, но не по-малко от един.
Броня 6-ца намалява щетата нанасяна от опонента с 6 зара, но не по-малко от един.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 22:33
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50352
Това е тъпо, защото тия с 1 зар щети просто ще ги разпръснеш като нищо.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Мар 2012 22:50
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3169
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1132
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50355
Ами махаш от сбора Издържливост-а и си готов тогава. :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 06:26
Offline
Bloucester
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1053
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50389
Има и още един момент, за който е необходимо изясняване - отвръщането на удари. Вие как го играеет? Отвръщат ли, не отвръщат ли, ако отвръщат, по веднъж на рунд или на всеки (примерно, вашия човек го удрят четири варварина и той отвръща на първия/на четиримата)? По какво се определя дали ще отвърне - успешен удар на противника, неуспешен удар на противника и т.н.?

Ейдриън Уейн писа: писа:
Щото си знаем "матриала". ;)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 07:12
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 32
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50390
По официалните правила няма отвръщане на удари.
Мислил съм нещо в тази насока. Нормално е да ти е по-трудно да отразиш 2 атаки, отколкото 1. Тоест, всеки следващ удар по герой / чудовище, да е с модификатор +1 към б.м. на атакуващия (спрямо бонуса, получен от предишния атакуващ, един вид с наслагване)... Нещо май не мога да си формулирам мисълта ясно. Пример:
В рамките на 1 рунд, нашият герой е атакуван от елф, трол и шикоме (!)(в тази последователност)
- елфът не получава бонус към б.м. по тази линия
- тролът получава бинус +1 към б.м.
- шикомето получава бонус +2 към б.м.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:14
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50403

Рони# Мейдей писа: писа:
По официалните правила няма отвръщане на удари.
Мислил съм нещо в тази насока. Нормално е да ти е по-трудно да отразиш 2 атаки, отколкото 1. Тоест, всеки следващ удар по герой / чудовище, да е с модификатор +1 към б.м. на атакуващия (спрямо бонуса, получен от предишния атакуващ, един вид с наслагване)... Нещо май не мога да си формулирам мисълта ясно. Пример:
В рамките на 1 рунд, нашият герой е атакуван от елф, трол и шикоме (!)(в тази последователност)
- елфът не получава бонус към б.м. по тази линия
- тролът получава бинус +1 към б.м.
- шикомето получава бонус +2 към б.м.
технически тук не отразяваш атаки, а ги нанасяш. В момента обмислям нещо, но довечера или утре чак ще ви го представя като цяло.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:18
Offline
Bloucester
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1053
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50404
Принципно би било готино само някои чудовища да имат специално умение no enemy retaliation, т.е. да не им се отвръща - например убийците от първата книга, върколаците от втора, онзи приятел от кулата в трета и т.н., докато на всички останали, включително и на нас - да ни се отвръща. Това ще затрудни приключенците и ще направи битките по-сложни.

Ейдриън Уейн писа: писа:
Щото си знаем "матриала". ;)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:19
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50405
Само една забележка, преди да забием (забиете) в едно крайно усложнаване на системата.

Играта Кървав Меч беше толкова успешна, защото предлагаше правила които се помнят лесно, и в същото време не са така елементарни като Битки Безброй например, и реално предлагат някаква възможност за тактика.

Движение с по няколко квадратчета според случая според мен много ще усложни играта, а както и разните модификатори за БМ срещу определено същество.

Идея е например щита да се добавя към класа на доспехите, като се остави опцията за пълен блок - както каза Хам при 1 и 6.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:30
Offline
Lachdanan
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50406
Ако щита има способност да абсорбира напълно удара, логично е в един момент да се строши. Нещо от сорта:

Щит - Издържливост 100, при D6 напълно поема щетите, които би понесъл героя.

Уейн поискал от мен извинение. Аз предлагам да му дам удовлетворение.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:32
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50407
Е то в тоя случай може да се помисли и за блок с оръжие. :huh: Помните ли Blade of Darkness? Там можеше да се блокира и с оръжие и с щит, но съответно и двете се трошаха.
Само че воденето на такава статистика може да натовари играта? :?:

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:34
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50410
ок, явно темата буди интерес, та ще направя още малко безсъние (стават ми 4 часа сън за последните 48).

В момента обмислям утежняване на системата, но по по този начин добавяне на много повече дълбочина. Но, да, става с допълнителни хвърляния.

Базово ще имате три вида защита.
Отбягване - стандартната пасивна защита. Уменията на някои класове ще могат да добавят +1-2 към хвърлянето на противника за удар, иначе всичко си е нормално.
Блокиране със щит - блекджек система, при която се правят насрещни хвърляния. Все още мисля, какви ще са недостатъците на тази защита.
Париране - ако не сте си използвали действието ще можете да извършите срещуположна атака на принципа на блекджек.

В момента ме притеснява само факта, че няма нищо като точки действие или нещо подобно в системата, което създава възможности за много яко прецакване на системата. Ако променя и това ще сложа и контраатака, но за сега се въздържам. Ако получи популярност идеята ще я разработим с танер. Ако ли не... активната защита ще остане само от щит и няма да има контраатаки. И това е най-вероятния вариант!

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Движение с по няколко квадратчета според случая според мен много ще усложни играта, а както и разните модификатори за БМ срещу определено същество.
с първото не съм съгласен, а и да ти кажа честно без ограничение в придвижването системата губи смисъла си.
Второто не го схванах.

Lachdanan писа: писа:
Ако щита има способност да абсорбира напълно удара, логично е в един момент да се строши. Нещо от сорта:

Щит - Издържливост 100, при D6 напълно поема щетите, които би понесъл героя.

Щита ще е с блекджек и може да се троши на дюшеш, примерно.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:37
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50411

hameleona писа: писа:
Щита ще е с блекджек и може да се троши на дюшеш, примерно.

Това ще вкара тръпка в играта! :mrgreen:

Имах предвид поста на Рони от по-горе - примерно на еди кой си звяр, който не му пука че ще го намушиш и получаваш бонус БМ, или рицаря дето е много предпазлив - и получаваш малус, съответно.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:38
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Topic Author
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50412
стигат уменията. Няма нужда от такива модификатори, да не говорим, че КМ реално няма активна защита.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:41
Offline
Bloucester
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1053
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50413
Добре де, ами блекджек за броните и оръжията? Има го на много места - critical hit, armor damaged, weapon dropped, weapon destroyed, crippled leg, все приятни неща. Хората ще мъкнат по 2-3 меча със себе си. И за да не се налага да стават ковачи, при дюшеш например просто изпускаш оръжието си на земята и ти трябва един рунд да го вдигнеш?

Ейдриън Уейн писа: писа:
Щото си знаем "матриала". ;)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Мар 2012 09:43
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях? #50414
Уоооооо, Блостър, това си е вижо ДиД, много сложно става. На мен ми се струва подходящо да се ограничим с трошене на щит на "блек джек".

А щита 100% от щетите ли да абсорбира? Яко мятане на зарове ще падне...

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 11
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Грешки и слабости в системата на КМ и кръпки за тях?
Time to create page: 0.078 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Какво четеш / прочете последно? А как го намираш? (483 Мнения)
    • в Общи приказки / Литература
    • от Efix7
    • Yesterday 21:52
    • Урок 2: Условно съдържание (1 Мнения)
    • в Работилница / Работилница с Ink
    • от ringlas
    • 06 Юни 2023 18:57
    • Материали (1 Мнения)
    • в Работилница / Работилница с Ink
    • от ringlas
    • 05 Юни 2023 18:08

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg