Между другото, къде точно да гледам в Abandonia за КИ?
Demonspawn също се оказа забавна, но Cretan Chronicles определено ми хареса повече.
Все пак - нито Demonspawn, нито Cretan Chronicles, нито дори Тигъра са чак толкова добри като КМ. Доколкото знам, има други игри от Дейв Морис, които се развиват пак в света Легенда (примерно в Елесланд), но не съм ги чел. Много съм любопитен към тях.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
И аз се присъединявам към клуба. Вярно е, че в КМ има много интеракция и разклонения, но откъм герои и история е много много зле. А финалът е направо комедия. Дет се вика спорно е дали пропадане в пробития корем на Всемирния не е по-добре
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Heart of Ice има ли някакъв (официален/фенски) превод на български?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Златен дракон / Golden Dragon /, автори: Дейв Морис, Оливър Джонсън
6 книги: „Криптата на вампира” (Морис, 290 епизода), „Храмът на огъня”(Морис и Джонсън, 300), „Господарят на Сенчестата кула”(Джонсън, 300), „Окото на дракона” (Морис, 310), „Прокобата на фараона” (Джонсън, 301), „Замъкът на изгубените души” (Морис и Айви Нюнхам, 309)
Издадена през 1984/85, поредицата лесно може да се оприличи с „Битки безброй” – фентъзи сюжети, няма пряка връзка между историите в отделните книги; три основни показателя на героя (Здравина - т.е. Издръжливост, Пъргавина и Психо), определени от заровете. Последните две се изпитват с хвърляне на два зара, както Умението в „Битки безброй”, но при по-неблагоприятни условия, защото оценката е от 4 до 9 (но пък Здравината ти е по-висока от тази на кой да е враг – от 22 до 32); играта се състои в ходене из подземия и битки; събират се предемети и жълтици. Епизодите обаче са малко по-дълги от тези в „Битки безброй”. Самите битки се извършват по ясен, прост и бърз начин: хвърляш два зара и в съответния епизод пише какво се случва при такива и такива показания (кой и колко точки Здравина губи, най-често щетите са 3 точки, а в някои случаи има и внезапна гибел). Имате различни шансове за успешен удар в различни битки, а тези с повече от един противнци са значително по-трудни за спечелване. (Пример: биеш се срещу двама стрелци със Здравина 9 за всеки; при шанс 2 или 3 си улучен два пъти и губиш 6 точки, при 4 до 7 - веднъж и губиш 3, при 8 до 12 – удряш единия и той губи 3). Пъргавината се намесва само при опит за бягство и определя дали ще понесете щети докато бягате. Психото изразява сила да се устоява на заклинания и усет към свръхсетивното, ползва се рядко (изключение е само четвъртата книга, в която можете да хвърляте заклинания).
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas