• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Недостатъци на бойната система КМ

Недостатъци на бойната система КМ

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 10
19 Апр 2011 07:32
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 137
Недостатъци на бойната система КМ #10004
Ъ, въпроса беше какво става след като го изстреля. Може ли пак да си каканиже, или трябва да си припомня? :s

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 10:06
Offline
Zort's Avatar
Zort
Таласъм
Таласъм
Мнения: 801
Скрий Още
Получени "Благодаря": 235
Недостатъци на бойната система КМ #10010
След като го изстреля, отново започва да си го припомня, за което в хода на сражението се губи един боен рунд. Изобщо принципът е прост: Припомняне-изстрелване! Не може след като си е припомнил едно заклинание да го каства до малоумство.

"Intellect is invisible to the man who has none".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 10:22
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11058
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1183
Недостатъци на бойната система КМ #10012
Трябва пак да припомня, щото го е забравил даже в примера така беше ако не се лъжа. можеш да държиж колкото си искаш заклинания в ума но кажеш ли ги забравяш.

По скоро е: заключваш заклинанието в ума и след като го освободиш трябва да натъпчеш там друго заклинание готово, което да пуснеш на свобода в нужния момент. Неуспехите се явяват невъзможността на заклинанието да излезе през твърде малкия отвор в ума ти, който си му отпуснал.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 13:09
Offline
Jack of Shadows
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 207
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Недостатъци на бойната система КМ #10024
Само едно нещо не беше указано - можеш ли да си припомниш дадено 3аклинание повече от веднъж. Т.е. вместо да държиш Робско омайване и Кълбовидна мълния и да си -2 ПС, да държиш 2 пъти Кълбовидна мълния, да си -2 ПС и респективно да можеш да я кacтнеш 2 пъти без междинно припомняне.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 13:25
Offline
Zort's Avatar
Zort
Таласъм
Таласъм
Мнения: 801
Скрий Още
Получени "Благодаря": 235
Недостатъци на бойната система КМ #10025
Джак, няма никаква пречка да си припомниш две заклинания от един и същи вид, при положение, че си спазил изискването за -2 ПС. Вярно, че не е указано изрично, но то следва от общата логика. Няма никаква пречка да кастнеш последователно две кълбовидни или две мълнии на Немезида при спазване на това изискване. :)

"Intellect is invisible to the man who has none".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 15:15
Offline
Асен
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1170
Скрий Още
Получени "Благодаря": 140
Недостатъци на бойната система КМ #10038

Zort писа: писа:
Не съм съгласен с това "лоудване" на нови герои на мястото на вече убитите. Това не следва по никакъв начин от оригиналните правила!
КОГАТО СИ УБИТ
...Но ако играеш в отбор и някой от участниците бъде убит, другите играчи продължават прикючението. Сега групата им е по-маломощна пораи загубата на един от героите, но все още имат възможност да победят.


Ясно обаче става и друго - съгласен съм с Деспайт, че всеки си е донапасвал правилата както дойде! Може би лошо и в това няма, та нали говорим за ролеви настройки един вид. ;)
Разбира се, кой още спори с това? Ясно си казват хората, че можеш или да продължиш с отбора, с който си завършил предишната книга, или да започнеш с нов отбор, никъде не пише "да си допълниш членовете на стария отбор"!

А проблемът си е проблем и в книга-игра, и в ролева, защото означава, че правилата е можело да се обяснят по-добре и да се спомене с по 1 изречение за тълкуването при неясните моменти.

"Читавите хора искат само от себе си, недорасляците изискват всичко - от другите" - Конфуций, осъвременен вариант.
"Хората със сходни добродетели се харесват, хората...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Апр 2011 22:19
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 184
Недостатъци на бойната система КМ #10096
Това с попълването ми изглежда все едно си излезнал на робски пазар, за да си попълниш нужния липсващ херой.
Те си го бяха написали, че който умре може да почне да разиграва чудовищата и да се пробва да направи живота на бившите си съотборници черен.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Апр 2011 00:13
Offline
Асен
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1170
Скрий Още
Получени "Благодаря": 140
Недостатъци на бойната система КМ #10114
Играта "загубва смисъл" само, ако изобщо си ги ползвал. На мен разиграването с Тарикат поначало ми се струваше бъг и не го експлоатирах.
Не си губеше изобщо смисъла, само ставаше по-трудна.

"Читавите хора искат само от себе си, недорасляците изискват всичко - от другите" - Конфуций, осъвременен вариант.
"Хората със сходни добродетели се харесват, хората...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Апр 2011 00:30
Offline
Асен
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1170
Скрий Още
Получени "Благодаря": 140
Недостатъци на бойната система КМ #10121
Говоря за придвижването с Тарикат на 1 квадратче, за да нападне опонента пак теб и да си хаби ходовете за придвижване.

А това пък е разиграване на опонентите, което няма смисъл от тяхна гледна точка. За чий им е да нападат Мъдрец при наличие на магьосник?

"Читавите хора искат само от себе си, недорасляците изискват всичко - от другите" - Конфуций, осъвременен вариант.
"Хората със сходни добродетели се харесват, хората...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Апр 2011 13:19
Offline
Lachdanan
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 9
Недостатъци на бойната система КМ #10161
И аз не съм кайтвал, струваше ми се нелогично от страна на животното. За сметка на това воин, тарикат и мъдрец могат да направят прилична стена пред магьосника. Да не забравяме, че магьосникът може просто да направи незабавно спасение и пак да се окаже прикрит зад широките гърбове на другарчетата си.

Уейн поискал от мен извинение. Аз предлагам да му дам удовлетворение.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Апр 2011 20:41
Offline
Асен
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1170
Скрий Още
Получени "Благодаря": 140
Недостатъци на бойната система КМ #10297
Всъщност, на теб не ти харесва концепцията, че някои битки не са сложени там, за да се спечелят, камо ли лесно. Сложени са, за да те накажат, ако правиш глупости или не се подготвяш предварително. Идеята при тях е, че евентуално ще загубиш или ще трябва да избягаш. Другата идея е, че при ненужни битки бягството е по-добрата опция!
Във втора книга пророчицата в селото ти го казва това и в прав текст, ако питаш за Гристун.

Примери за наказателни битки са убийците при Вил, четиримата варвари накуп, стрелците, лешоядите, приключенците при скиапирите, Скраймир, Сталкера, демона в кулата на Сивата жена, Мразовитите хрътки, Гристун, демонът при Психе, 7-в-1, Азидахака и останалите, грабителите след като вземеш парите да платиш на капитана. Тор-както-и-да-се-наричаше в Шеол е на половината път, заедно с мъртвите в селото и какодемона, защото променят характеризацията на персонажите, Айкън с 4-те си двойника (а не без тях) е чисто наказателен, черните конници също са на половината път да бъдат наказателни, битката с Каруназ при сам герой е наказание, битката с петте мага е наказание, което е почти невъзможно за минаване без Войн с двата Меча и закаляване от Стикс! Битката с мага Тор е на половината път, защото просто променя как се представя твоя герой, дали си готов да се жертваш за мисията, или си на път да се превърнеш в създание на Съдбата.
Е, съжалявам, вижте какъв процент от общите битки изброих! При това лесно се избягват, ако играеш разумно. Може да не ви харесва концепцията да избягвате битки в КИ. За мен пък няма смисъл Диабло-концепцията, че задачата ти е да спечелиш всички битки!
Изключение правя само за турнирните книги-игри, и ако имам лично отношение към някой персонаж. Но за какво ми е да имам лично отношение към великан, който си спи непробудно, ако не го тъпчеш със специални обувки, или варвари-наемници?

"Читавите хора искат само от себе си, недорасляците изискват всичко - от другите" - Конфуций, осъвременен вариант.
"Хората със сходни добродетели се харесват, хората...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Апр 2011 01:06
Offline
Асен
Лорд Дракон
Лорд Дракон
Мнения: 1170
Скрий Още
Получени "Благодаря": 140
Недостатъци на бойната система КМ #10360
А, това обяснение е, защото се оплакваш, че Снорид е едновременно с висок живот и високи Психични способности. Бях в настроение да ти кажа, че отговорът е "бягай", като го обясня подробно.

А за психичните магии, логиката ти просто куца. Психичните магии са Нощен вой, Мъгли на смъртта, Магия на Вампира, Призрачно докосване и Робско Омайване.
Мъгли на смъртта и Призрачно докосване са еквивалента на Кълбовидна мълния и Мълния на Немезида. И двете са с едно ниво по-ниски, тоест хвърлят се средно за 1 рунд по-малко, нанасят сравними щети, но игнорират бронята. Кое ти е по-ценно, да ги хвърлиш по-бързо, или да си сигурен в резултата?
Нощен вой си има ясно място, прецаква разчитащи на оръжието опоненти с ниски Психични способности. За 4 рунда имаш време да му натресеш и по-мощна магия.
Магия на Вампира позволява на мага да третира опонентите с ниски Психични способности като лечебни колбички, тоест като вампир-"стадото" си. Безценно при липса на Мъдрец в отбора.
Робско омайване не е аналог на Мълния на Немезида, а възможност за бягство от плен, за умствен контрол на хора, които не искаш да се бият с теб, а да ти дадат нещо, възможност да обърнеш на своя страна силен опонент, и възможност за "победа с един удар". Да, ако я произнесеш и пропуснеш, си се мъчил да кастнеш една от най-силните магии неуспешно. Но колко Мълнии на Немезида ти трябват за същата победа?
Срещу опонент с 60 живот, при средна щета от 7зара+7=31-32 точки, поне две. Ако опонентът има и броня 3, може да не стигнат. Ако същият има Психически способности 9, което е високо, шансът да го победиш с тази атака е около 60%. В същото време остава шансът да го отнесеш с първото. Ще поемеш ли риска?
Срещу опонент с 90 живот и същите психически способности, ти трябват 3 мълнии и още малко. Шансът една от трите Робски Омайвания да го отнесе е около 85%. В същото време остава шансът да го отнесеш с първото. Ще поемеш ли риска?
Ами, ти си преценяваш. Затова е тактическа система.

Апропо, за лъкът съм съгласен. Впрочем, лъкът, който удвоява щетите, е много важен, за копието за 3 зара да не говорим!

"Читавите хора искат само от себе си, недорасляците изискват всичко - от другите" - Конфуций, осъвременен вариант.
"Хората със сходни добродетели се харесват, хората...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Апр 2011 15:37
Offline
Pavel
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 204
Скрий Още
Получени "Благодаря": 0
Недостатъци на бойната система КМ #10422

Радо писа: писа:
Явно само аз съм тълкувал правилата че придвижване е действие с което можеш да се озовеш или до опонент или до изхода но не и на случайно място.

Тълкуването ти е неправилно, още в Кървав меч 1 има битка със статуи-горгони, които се придвижват само с по едно квадратче на ход, тоест на "случайно място". Отделно от това самите правила в началото подробно обясняват, как можеш да застанеш на всеки квадрат стига той да не е зает от друг или да не е стена/ров с лава/статуя.
Бойната система на КМ е почти перфектна, а както се видя в самата тема "недостатъците" й са главно плод на неправилно разбиране/тълкуване на нейните правила. :neutral:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Апр 2011 15:42
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 137
Недостатъци на бойната система КМ #10423
Доста хора смятат че придвижването става "наведнъж", аз, обратното не си обяснявам защо има карта на квадратчета ако за всяко поле не е нужен ход?! :O
В текста с правилата действително не е изрично упоменато. Бтв, най-голямото предимство на бойната системата КМ според мен е въвеждането на модификатор за щетите - в ББ дотогава това винаги беше фиксирано число.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Апр 2011 15:45
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Недостатъци на бойната система КМ #10425
Най-голямото й предимство на на системата е възможността за тактическо позициониране. Която се обезсмисля, ако можем да си се шматкаме където и както искаме.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 10
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Кървав меч
/
Недостатъци на бойната система КМ
Time to create page: 0.145 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Корици на несъществуващи книги-игри (38 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Yann Gamgee
    • 13 Юни 2025 16:40
    • Дигитализирани заглавия (31 Мнения)
    • в Работилница / Дигитализиране
    • от Yann Gamgee
    • 13 Юни 2025 11:52
    • Пролетен панаир на книгата 2025 г. (26 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Събития
    • от Efix7
    • 12 Юни 2025 15:46

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност