• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Лично творчество
/
Бележки от Саракт

Бележки от Саракт

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
23 Юни 2017 16:45
Offline
Zort's Avatar
Zort
Таласъм
Таласъм
Мнения: 801
Скрий Още
Получени "Благодаря": 235
Бележки от Саракт #122695
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Ех, драги ми Д&Д, (Джордж и Добромире) поради что, дърпате щепселО на оногова, който се е възкачил на вентилаторО?
Он може само да падне връз Вазе! Дръжте се сега! ;) :cheer:

"Intellect is invisible to the man who has none".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Юни 2017 19:12 25 Юни 2017 19:13 от George-AL.
Offline
George-AL's Avatar
George-AL
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 1952
Скрий Още
Получени "Благодаря": 591
Бележки от Саракт #122722
добромире, перди да има русалки е имало нереиди, океаниди и подобни същества...Русалките , от славянския пантеон са заместили тези на древните гърци, които са живели мнооого преди тях, как може да не знаеш. Това. Перун е заместил Зевс във вярванията, Посейдон е бил заместен от характерните славянски водни божества....всичко се повтря през годините. Хриситяните пък са използвали Славянските легенди.
Добромире, отговори ми просто - къде е по-студено - в Африка или в Северна Азия (Сибир). всичко ти се определя според Екватора.

въпросът ми остава - как може да се смесват различни митологии?


Истината ще те направи свободен

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Юни 2017 23:09 26 Юни 2017 10:23 от Леден Дракон. Причина: Добавена историята на Ауриал
Offline
Леден Дракон's Avatar
Леден Дракон
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 230
Скрий Още
Получени "Благодаря": 54
Topic Author
Бележки от Саракт #122732
Светът го виждам да не е на над 10-20 хилки, но това ще го доуточня малко по-късно.

Малко уточнение по епохите и причините за относителното отслабване на магията последните 2 хилядолетия.

Първа епоха => Обхваща периода от началото на времето до края на войната между баща и син. Хората се появяват някъде към средата ѝ на малки племена, независими и непознати едно на друго. Светът е млад и всичко е "цветя и рози". Ауриал си взима жена, която умира при раждането на сина им. И проблемите започват. Момчето пораства и се озлобява срещу баща си. Тръгва по земята и се сдобива с последователи. Двамата се сбиват. По време на войната от пролуките във време-пространството се появяват различни същества. Едно от тях е Моргараша със свитата си. Между нея и Багуриал се създава връзка и двамата воюват заедно. Баща и син не успяват да се победят и сключват примирие. Така завършва първата епоха. Магията е слабопозната и развита.

Втора епоха => Страхът от нов сблъсък между Ауриал и Багуриал кара двамата да се оттеглят от активно вмешателство в световните дела. Последователите на Бащата считат за свой дълг да разпространят повсеместно култа към него като за целта изкоренят всички останали вярвания. Сблъскват се със Сенчестия народ, които упорито отказват да се отрекат от Моргараша. В последвалата война поклонниците на Багуриал заемат страната на Сенките и заедно отблъскват войските на Църквата. Военно-племенния съюз на Сенчестия народ и последователите на Сина се обединяват в една държава - Нощната империя. От другата страна на провлака Цъкрвата налага обединение на отделните владения в единна държава под своя власт - Човешката империя. Следват безчет войни между двете империи. Магията търпи огромен разцвет. Полуострова е много богат на енергийни линии, а Сенчестия народ като раса има голям афинитет към магията. В техните земи магическото изкуство се развива изключително бурно, а търговските отношения с останалия свят (Островитяния, дори Човешката империя в редките мирни времена) и резултатите от военните действия (военопленици, гаранти за мира и т.н.) спомагат да се пренесе и в други части на Саракт.

Трета епоха => Победата на Човешката империя е свързана с налагането на заключващо заклинание, което черпи сили директно от най-големия енергиен възел на Полуострова (и като цяло в познатия свят). По същество това заклинание черпи огромно количество магическа енергия от енергийните линии, над които се простира. Също така отслабва до някаква степен и всички останали. Отстраняването на Нощната империя и могъщите ѝ магически школи също много рязко забавя и дори връща назад развитието на магьосническото изкуство. Вътрешният колапс на Човешката империя няколко века след края на Нощната внася допълнително разделение между магьосническите колегии. По-късно, със сформирането на Новата човешка империя, е изградена Имперската магьосническа гилдия, която има поема грижата за магическото изкуство. Дългогодишния упадък е спрян и почва възстановяването и новот развитие на Изкуството. С пропукването на Купола, енергията на силовите линии почва да нараства.

Четвърта епоха => Тепърва предстои. Заключващото заклинание се разпада напълно, освобождавайки всички енергийни източници от хватката си. Окончателното му пропадане е свързано с енергийна вълна, която преминава през целия свят. Много от съществуващите магически и техномагически устройства са извадени от строя. От небитието се завръщат древни чаротворци и книжовници... променени. Тепърва предстои на Нощната империя да върне от мъртвите. И ще трябва да го направи бързо, защото Цървата вече точи мечове за нов поход срещу древния враг. Най-голямата мощ на Сенчестия народ винаги е било магическото изкуство и ако иска да оцелее, то трябва да бързо да възроди и обнови магическия си арсенал.

"цвета на връзките на сандалите на жреците трети разряд" => Един от най-големите ми проблеми... за това реших жреците да ходят боси или с дървени налъми с каишки от сребърен железолист.

Направих карта, която се надявамда е максимално схематична. По-късно ще я довършвам и украсявам. Бележки по картата:
00) [Цялостно] Картата още не е напълно окончателна, но разположението и общите очетания отговарят.
01) [Цялостно] Екваторът е минава през центъра на концентричните кръгове.
02) [Цялостно] Островите все още са обект на настройка като големина, позиция, релеф и т.н.

03) [Архипелаг]Червеният цвят маркира коралов риф. Част от него е под вода, друга - образува острови.
04) [Архипелаг] "Рибата" сред другите острови е "Белия остров".
05) [Архипелаг] Концентричните кръгове маркират "Сините коралови пръстени".

06) [Матерак] Западната част между планините и хълмовете е територията на Новата човешка империя,
07) [Матерак] Хълмовете бележат границата между плодородните равнинни поля и ниските мочурища.
08) [Матерак] Земята под хълмовете е неусвоена и слабозаселена. Релефа е нисък и блатист.
09) [Матерак] Верига планини разделя континента на две. Средната част е вулканична.
10) [Матерак] Източната част вероятно ще бъде малко по-малка. Вероятно от север и юг океана ще навлезе навътре.
11) [Матерак] Най-северната жълта ивица е пустинна, а бреговете ѝ са обливани от горещи течения.
12) [Матерак] Сивкавата линия е камениста равнина.
13) [Матерак] Зеления цвят маркира преобладаващи гори,

14) [Юг] Белият цвят маркира заснежени земи.
15) [Юг] Зеления остров е покрит със зеленина заради активни подземни и подводни вулкани в северозточния му край, които създават целогодишни топли течения.
16) [Юг] По-голямата част от крайбрежието е покрита от гори.

17) [Полуостров] Релефът е равнинен и равнинно-скалист.
18) [Полуостров] Разположението на планини, реки, гори и т.н. подлежи на калибрация.
19) [Полуостров] Големият залив в западната му част е база на изчезналия Дълбоководен изследователски флот.
20) [Полуостров] Провлакът трябва да бъде донапасна.

За момента ще се въздържа от ЕРП-та, не искам бунтове пред Имперския дворец заради по-високите цени на "Частни Енергоносни Заклинатели" спрямо "Енергийни Всенародни Носители" . Най-често използваната магия е от прирорден източник. Светът е опасан от естествени силови линии, които емитират енергия и създават силово поле (магическо поле). Енергията на полето е първична и сурова, което позволява да бъде "моделирана" за нуждите на ползвателите си. Различните начини, по които се работи с тази енергия, са довели до появата на различни видове магьосници - заклинатели, вълшебници, техномагове и т.н. Наистина съществуват "Магически аномалии", където концентрацията на енергия е по-голяма - пресечна точка на две или повече линии, но като цяло по-голямата част от Саракта е покрита от въпросните полета.
☭Конструкция:
Магически предмети - при създаването им наред със заклинанието за основната магия се влага и едно по-малко, което да "улавя" и "канализира" енергия от близкото поле, за да "захранва" основната.
]Техномагически предмети - за задействане на основното заклинание е необходима повече енергия (често - многократно), отколкото и най-доброто "захранващо" заклинание може да извлече. За това се използват кондензирани енергоизточници - "батерии" или "заряди" (различни са: жезъл, който мята огнени топки, има определен брой заряди (един заряд = 1 топка); скиптър, който освобождава огнен поток, ще бъде с батерия (разходът се определя от времето, през което се скиптъра произвежда огън), където предварително е концентрирана тази магия.

☭Презареждане:
Магически Естествено усвояване на наличната енергия
Техномагически - Преди самото конструиране и създаване на предмета трябва да се определи дали да бъде презареждаем. Повечето техномагически предмети не подлежат на презареждане. При тези, които все пак могат да бъдат презаредени, се налага подмяна на целия енергоизточник (батерията или клетката със зарядите). За незапознатите презареждането изглежда като подмяна на едно блестящо камъче с друго. Истината обаче е, че Енергоизточника се явява сърцето на техномагическата вещ и смяната му е крайно деликатна операция. Налага се преди остраняването му, да бъдат прекъснати всички захранващи линии с основната магия (едно самò по себе си доста рисковано начинание) и едновеременно с това самата тя да бъде "приспана". Това е необходимо, за да се избегне самоволното ѝ активиране с утечка от системата или пък разпада на вложеното заклинание заради загуба на енергия към консервиращата магия. Чак след това идва физическото отстраняване на стария /изразходения/ енергоизточник и поставянето на новия. Следва свързването и освобождаването на новия енергоизточник, и паралелно с това - "събуждането" на магията. Друг съществен проблем се появява и в дълговековната липса на стандартизирани енергоизточници - всеки майстор сам е решавал как ще конструира и изгради енергоизточника на своите творения. Към момента (края на Третата епоха и началото на Четвъртата) всички опити да се изгради достатъчно устойчив енергоизточник, чиято енергия да бъде презареждана, са неуспешни. Все пак започва да се налага стандарт за конструкцията им.
Като цяло подмяната на енергоизточника се явява сложен и скъп процес. Реално приложение намира рядко и най-вече когато става въпрос за реликви или антики със силно завишена стойност от външни фактори - царски съкровища, фамилни гербове и т.н.

☭Техномагически предмети в бита Теногмагическите предмети са най-широко разпространени в историческите очертания на Човешката империя. Повечето жители на тези земи притежават подобни устройства, докато сред Малките кралства техномагичеките уреди са приоритет на по-заможната част от населението. Сред джуджешките народи са по-скоро непознати. Северните зверохора рядко прибягват до услугите им, но занаятчии и магове им често обединяват сили за създаването така популярните сред човеци и джуджета играещи сувернири. Техномагически предмети се откриват и сред обитателите на Южния континент като по-голямата част от тях са произведени в древни времена от майсторите на Нощната империя.

☭Други
Рециклаж Изразходваните или повредени техномагически предмети следва да не се изхвърлят безразборно тъй като натрупването на остатъчна магия може да взаимодейства опасно с естествените полета. В двете човешки империи за утилизирането им отговарят местните клонове на Имперската магьосническа гилдия, където срещу срещу скромна такса биват изкупувани. От друга страна при закупуване на нова бройка сходна с върнатия пък потребителя се ползва с отстъпка /С други думи: купуваш си дълголетна лампа. Когато спре да свети трябва да я занесеш и да си платиш, за да я рециклират. Ако обаче занесеш старата и искаш да си вземеш нова, то тя ще ти е по-евтина, отколкото ако не си носил нищо. Като цяло идеята е потребителя да се превърне в абонат на гилдията. Уловката е, че трябва артикулите да са на един и същ производител/. Гилдията има клонове и по-големите градове на Малките Кралства, както и на някои острови в Архипелага. Понякога в се появяват и бродещи магьосници, които изкупуват техномагически устройства за свои цели.
Производители Основни производители на техномагически изделия са различни майстори, членуващи в Имперската магьосническа гилдия. Асортимента им покрива всички сфери на живота. Другият голям производител са занаятчийско-магьосническите колегии от Архипелага. Техните продукт са развлекателни - самосвирещи инструменти, играещи кукли и други, както и мореплавателни инструменти - авариен сигнализатор, водогенератор и др. Понякога се появяват и отделни производители, които не са част от Имперската гилдият, но последната доста активно защитава монопола си. Същстуват голямо количество функциниращи техномагически уреди от Втората Епоха, творение на майстори от двете империи.

__________________________________________
Елекроенергията на тоя етап не е необходима и дори и да я открият, много е възможно да не ѝ обърнат достатчно внимание. Поне до момента, в който не решат да летят в космоса, но това за момента не е приоритет. А може и да изпреваря нещата и да задвижа някоя дизел-елекрична подводница, с която хората да наблюдават русалки в естествена среда. Обмислям и състезания между куриуерски метли и разузнавателни самолети с часовниково задвижване. А точно в момента на въоръжение във военоморския флот на Човешката империя навлизат тежки бронепалубни крайцери, задвижвани от парносилова машина. Но за сметка на това ескортиращите кораби продължават да са леките и много бързи платноходи, в чиито ветрила винаги вее магически вятър. Дали един ден Парния двигател, или пък някой негов наследник, ще стане толкова компактен и мощен, че да може да задвижва достатъчно бързо по-малки и леки кораби, или въобще други машини. Тепърва ще го видим.



въпросът ми остава - как може да се смесват различни митологии?

Питай примерно нея => J.K.Rowling <=

Текстовия файл е началото на една история от Саракт, която пък се опитва да разкаже легендата на Сътоврението. МНОГО неструктуриан и недовършен опит, но съдържа описание на началото на света. Бележките са извадени от чат, където обяснявам динамично сърворението.

На коляно пред народни свети жертви!
На нож за защита на Родината!
Мечове – вън: За Майка България!
Прикачени файлове:
Map(2).jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юни 2017 00:05 26 Юни 2017 10:51 от gbm.
Away
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1537
Скрий Още
Получени "Благодаря": 412
Бележки от Саракт #122736

George-AL писа: писа:
... Добромире, отговори ми просто - къде е по-студено - в Африка или в Северна Азия (Сибир). всичко ти се определя според Екватора.
Значи ти продължаваш да настояваш, че "на юг е топло, на север студено" и даваш неуместен пример.
Въпрос1: George-AL, знаеш ли къде минава екваторът? Как са разположени Африка и Сибир имаш ли представа? Карта на света виждал ли си?
Въпрос2. Отговори ми просто - къде е по-топло в Мароко или в Антарктида? За нея не може да отречеш, че е на юг от Мароко.

George-AL писа: писа:
Хриситяните пък са използвали Славянските легенди.
Така горе-долу поне да имаш представа кога и къде е възникнало християнството и къде са били по онова време славяните?
А пък Перун "заместникът" на Зевс... просто нямам думи. Заболя ме стомаха от смях. Направо ми оправи настроението!

Към Леден Дракон: Екваторът ти минава през архипелага. Правилно ли съм разбрал? Други "концентрични кръгове? не видях.
Ако е така северните части на Леденият континент трябва да са нещо като Скандинавието, не като Гренландия. Иначе ти трябва по-голям океан между Полярната област и Материка или измисли някакво "кръгово топло течение" иначе ще изстудиш много климата на Големия континент.

Зеления остров е покрит със зеленина заради активни подземни и подводни вулкани в северозточния му край, които създават целогодишни топли течения

Подземни вулкани няма! Ако са подземни няма да са вулкани :cheer: В смисъл всички вулкани, които не са на океанското дъно излизат на повърхността.
Активните вулкани по-скоро ще предизвикват земетресения отколкото ще затоплят морето. Не може да затоплиш океана с бързовар! Ако са много големи и активни изхвърлената пепел ще създаде "прашен облак" който ще охлажда климата.

Епохите не са ми интересни. Само ги прегледах набързо.
За магическите предмети: Създаваш си някаква концепция. Давай да видим какво ще стане.

П.П. Добавих прекалениете обяснения за вулканите, защото тук има навика да се почва дебат като се вадят думи и фрази от контекста.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Юни 2017 14:24
Offline
Леден Дракон's Avatar
Леден Дракон
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 230
Скрий Още
Получени "Благодаря": 54
Topic Author
Бележки от Саракт #122781
Да, екватора минава през Архипелага. Централния остров както и деветте "буквени" острова остават малко в северното полукълбо. Над тях се намират още няколко острова, които не можах да включа и в текущия размер на картата. Още по-сверно от тях към момента планирам да има само огромен океан без големи масиви суша (континенти). Възможно е разбира се тези планове в някой бъдещ момент да бъдат променени.

Южните части на Матерака би следвало да се представят като тайга, чиято западна и централна част е заета от торфени мочурища. Температурата се поддържа относително постоянна от топли подпочвени води, които са и основната причина за блатистия ландшафт. На изток от блатата се намират гори и южните части от Преградните планини. Отъд тях се простират гористи местности, а бреговете са относително високи. Тук вече заслугата за по-високите температури е на същите течения, които топлят и Острова по-долу.
Наистина не съм достатъчно добре запознат с вулканите и вулканичната активност. Под "подземен вулкан" да се чете "магмена камера". Особено голяма такава се намира под острова до Южния континент и спомагат за целогодишните високи температури въпреки южото му разположение. Поредица от вулканични изригвания са довели до издигането на това парче суша над водната повърхност. Образуваната твърда кора над морското равнище дава основата, върху която се натрупва почва и се появяват растителност и животински свят. Тя също така се явява и пречка за по-нататъшни изригвания, за това огнетечната маса си проправя път нов път към по-податлива на пропукване повъхност. Така се появява дъга от по-малки активни (изригващи) подводни вулкани край североноизточния край на острова. Активността на тези вулкани създават бързи топли течения, който влошават корабоплаването в Ледено море (хммм, може би трябва да го прекръстя по някое време) и затоплят югоизточните брегове на Матерака.
Северните краища на Южния континент започват като гориста тайга и продължават в тундра и открити ледени поля. От центъра на континента към бреговете духат постоянни студени ветрове, които охлаждат климата. За разлика от Скандинавието, където има водна шир от северната, по-студена страна, тук от по-студената страна има още замръзнала земя. Южния полюс на Саракт се намира нейде из вътрешността на Южния континент.

П.п. Благодаря за бележките по вулканите. Спести ми ровене.

На коляно пред народни свети жертви!
На нож за защита на Родината!
Мечове – вън: За Майка България!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Юни 2017 10:47
Offline
Леден Дракон's Avatar
Леден Дракон
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 230
Скрий Още
Получени "Благодаря": 54
Topic Author
Бележки от Саракт #122799
Меония Литвяк е първордната дъщеря на Веяна и Роуен от вещерския род Литвяк. От малка проявява големи магически заложби и повишен интерс към летенето. Включва се Ваксомските кралски ВВС, където започва обучение за изтребител. Във военните учения се проявява като умел, но безразсъден боец. Когато Свещения съюз на Светата Църква на Ауриал свиква всеобща мобилизацоя, частта на Меония е сред изпратените в отговор. В началото на войнат младата вещица е младши лейтенант към 586 изтребителен авиационен полк от Обединената армия. Задачата на частта ѝ е да осигури въздушно прикритие на 7-ма тежка кавалерийска дивизия и съпътвстащия я 588-ми бомбардировъчен полк (също от Кралство Ваксомия). Още в първите сражения, Меония затвърждава репутацията си на отличен изтребител, печелейки редица схватки с противникови въздуши части. Цената на успехите ѝ обаче са десетки повередени или унищожени метли, който губи заради безразсъдни преследвания и рисковани сблъсъци. Като сумарен резултат получава няколко няколко ордена, чин старши лейтенант и многокатни мъмрения. Призната е за топ-изтребител на полка си и въздушен ас. По на многобройните си аварийни кацания се сближава с командира на дивизията рицар-генерал Денеира Ернах от Оногурското княжество. Задействането Заключващото заклинание я заварва на земята и заедно с целия личен състав на седма тежка кавалерийска дивизия се оказват в капана му.

На коляно пред народни свети жертви!
На нож за защита на Родината!
Мечове – вън: За Майка България!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Юни 2017 15:26 28 Юни 2017 16:14 от George-AL.
Offline
George-AL's Avatar
George-AL
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 1952
Скрий Още
Получени "Благодаря": 591
Бележки от Саракт #122803
Понеже си лафим с Ледения за нашите светове бих искал да получа уточнения от него как функционира магията?
на някой въпроса той отговори, но аз ще ги повторя, за да комплицирал
как функционира психическата магия - колко вреем за подготовак, как се предотвратя такаав атака, какви са пораженията, кои народи са добри във владеенето й
какво става ако някой наложи психически контрол над военачалника на една армия? или пък наложи психически контрол над доверено лице над доверено лице на краля с цел да го убие? Приемаме че ефекта на магията ще трае два-три дена, достатъчно за се прояви и да свърши целта си.
как се предовратява дирекна атака - както и същите неща, които питах за психичесакат атака.
как се предовратяват проклятия, колко време отнемат правенето на проклятия и пр.
как действа бложгословията
как действата заклинанията - кои народи са специализирани в заклинания
какви са специалните видове магии - има ли лечителски магии или пък вредоносни магии(вуду магии)
Вече получих описание на въздушните битки . били описал наземните такива. А има ли битки по вода с магия?
също така някоиот описанията ми са мъгливи - пише Гноли като в Heroes III - не съм ги играл. как изглеждат гнолите?
същото се отнася и за сенчестия народ .Може ли малко по-точно описание.?
иначе виждам че ледения има добра представа от геогафията на своя свят., но ще го помоля да отдели повечко време за магията и да я опише по-подробно.

Много те моля систематизирай информацията - тук да е за религия, там за география, там - за история.

на няколок различин месат се натъкнах на исторически случки и ми е трудно да ги свързвам, обема е значителен -

веднъж описваш епохите, друг пост - Светът на саракт - ти е посветен на историята и географията

Леден моля те обясни ми - може да не съм разбрал - как е възможна хем една жена да е кавалерис, хем да е от ВВС и да лети във въздуха. не се ли изключва взаимно. военните нямат ли пряка специализация?
освен това не звучат ли понятия като младши лейтенанта ....знам ли. те са се появили чак след 50-те години на миналия век. би следвало да е подпоручик ако търсим старинност?
Това- рицар генерал някак си не ми звучи. не че е нямало, такива просто не ми звучи. в такива По -добер е кажеш , генерал-лейтенант (генерал -знаменосец) или капитан -генералр/маршал (ако е главномокандващ). Другите са рицари-офицери.


Истината ще те направи свободен

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Юни 2017 22:44 28 Юни 2017 23:52 от gbm.
Away
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1537
Скрий Още
Получени "Благодаря": 412
Бележки от Саракт #122810
Леден, бях те посъветвал и пак ще повторя. Не смесвай епохите! Не е необходимо. Преди го правеше на "техническо ниво" сега го правиш на ниво "военно дело". Решил си да включиш военовъздушни сили и директно пренасяш шаблона на мислене на човек от съвременният свят в свят със "средновеовен сетинг". Вкарваш "метли изтребители" и "килими бомбардировачи", ей така колкото да ги има за да се бият помежду си. Даже "зенитна артилерия" си замислил.

Не оспорвам решението за военновъздушни, военноморски или военноподземни сили. Щом ти е интересно пиши си. Преди това обаче помисли кога, как и по каква причина се развиват военновъздушните сили, които познаваш от нашата история. Каква тактическа или стратегическа задача ще изпълняват твоите в един средновековен сетинг. Ако са въведени само за да се бият помежду си е меко казано неефективно, направо пилеене на средства.

Остави го то Жоржи какви ги приказва за хвърлянето на камъни от това няма никаква "военна" полза. Дори хвърлянето на "огнени гърнета" ще е безполезно ако е смоцел.

Дай да разгледаме накратко и съвсем опростено стратегическите цели на авиацията.
1. "Тероризиране на населението" и разрушаване на градовете - това е най-глупавото приложение, което е измисляно и пробвано. Прегледай "Доктрината Дуе" и реалната военна история. Сам ще видиш защо не се получва, без употребата на свръхмощни бомби от типа на атомните. Смятали са да демобилизират гражданското население, но се оказало, че "гражданските бомбардировки" само мобилизират и сплотяват хората.
Разрушаването на цивилни обекти от ранга на градове с хвърляне на камъни е меко казано дивотия. Хвърлянето на тежки камъни е приоритет на "обсадната артилерия" и за това са измислени катапултите. Целта е разрушаване на защитните стени и нахлуване на сухопътната армия.

2. Разрушаване на производствени мощности. Къде в средновековен свят ги има. Или смяташ килими-бомбардировачи да изчовъркват всички ковачници и работилници една по една. През Втората светован война има подобни опити за стратегически бомбардировки. Ефекта е много слаб преди да се премине към третата стратегическа цел - логистичната инфраструктура. През 40-те години заводите са бомбардирани и разрушавани почти изцяло и пак са работели до последно.

3. Логистичната инфраструктура - това са пътища, мостове и движищия се по тях транспорт. Оказва се, че може да дъниш до безкрайност еднотонни бомби по някой завод и той ще работи. Отрежеш ли го от снабдителната база - спира! Само дето през средновековието логистиката не е толкова важна. Може да е много яко "пикиращи метли бомбардират каруци" - ама ще е тъпо!

За стратегическо унищожаване на големи струпвания на войки с бомбени удари няма да говорвим. Не се е случвало, не се случва и едва ли ще възможно освен с "ядрени бомби върху армия от олигофрени".

Тактически цели:
1. Унищожаване на живата сила на противника. С камъни как ще стане? Един камък = един войник. И то ако уцели. При точността на бомбардировките от Втората световна война дори поразяване на цели като линеен кораб или самолетоносач е проблематично. Значи сметни грубо при 1% точност колко камъка трябват за да се намали бойната сила на една 10 000 армия. Забележи не да се изтреби до крак, да се разбие и демобилизира. Опитите за изтребване на сухопътни сили с бомби не се получават освен при специфични условия. Демобилизиране на противника - да, но с помощта на тонове експлозивни бомби.

2. Унищожаване на укрепления. За крепости не ти трябват "самолети". Те имат смисъл ако противникът разполга с артилерия и автоматично оръжие. Ако няма, използваш добрите стари катапулти и тарани. Още повече, че "антибатарейна стрелба" по катапулти и с катапулти е смехория. Всякаквите там каменометки имат много ниска точност и скорострелност. Стена на крепост, крепостна кула или замък могат да уцелят. Да уцелят друга каменометка - абсурд. И да я успеят да тропнат някоя какво от това?

3. Унищожаване на тиловата командна структура от високо оргзнизационно ниво. Много ефективно използвано от Гермяния през първите етапи на войната. Да ама тилова комендни структури има където има телекомуникации: телефони и радио... и където има големи мобилни армии раздлени оперативно на много формирования.

Въздушно разузнаване. Не съм го забравил. Това е единственото, което пасва на средновековен сетинг. Може да е "стратегическо" да следи движението на армиите, мобилизацията, складирането и превозването на запасите и т.н. Може да е "тактическо", да следи разгръщането на армиите и маневрирането преди сблъсъка.
Даже спускането на въздушен десант е по-разумно от хвърлянето на камъни.

Като заключение. Според мен военновъздушни сили в средновековен сетинг могат да се използват. Трябва обаче да се излезе от шаблона на съвеменните детски представи за ролята на авиацията. Ако не искаш да включиш магически аналог на съвременните компютъризирани средства за наблюдение, навигация и управление спри се на ниво Първа световна война до края на 20-те години. Авиацията никога не е била самоцел. Въпреки, че се води самостоятелен род войски ролята и е поддържаща, дори стратегическите бомбардировки.

Коментар по описаното с оня Меония Литвяк. Цитат: "В началото на войнат младата вещица е младши лейтенант към 586 изтребителен авиационен полк от Обединената армия. Задачата на частта ѝ е да осигури въздушно прикритие на 7-ма тежка кавалерийска дивизия и съпътвстащия я 588-ми бомбардировъчен полк (също от Кралство Ваксомия)."
Ти тази "тежка кавалерийска дивизия" си я представяш нещо като германска танкова дивизаия от началото на Втората световна война. Не отчиташ факта, че изтребителната авиацията действа на оперативно не на местно тактическо ниво, където е мястото на тежката кавалерия. За бомбардировъчен полк, който "съпътства" кавалерийска дивизия не искам и да говоря. С една дума - глупости на търкалета. Такова нещо и на Ким Чен Ун няма да му хрумне!
От какво прикриват кавалерията? От противниковият бомбардировъчен полк, който ги замеря с камъни! Нещо не го виждам да уцелиш от 200 м. конник с камък... сложи му и едно "магическо самонасочване", че иначе има да си хвърлят камънаци до "второ пришествие". Другият вариант е ба се бият "честно". Идват значи летящите килими и отгоре викат "Стой! Ще пускаме камъните!" и конницата за да се бие доблестно и по правилата се скупчва на място и пет минути не мърда.
Вземи се стегни, бе човек. Прочети малко военна история. То хубаво "Твоя Фентъзи Свят" ама трябва ли да е пълен с абсурди!

П.П. Не залитай по "отровни газове" и аналозите им. Помисли си защо през ВВ2 всички се въздържат.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Юни 2017 22:54
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3143
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1112
Бележки от Саракт #122811
Помня как Смог срина Езерния град. Значи може да има средновековна авиация, ездачи на дракони, грифони и т.н.

Въпросът е, че авиацията е скъпа, ама много скъпа! Само някоя супер напреднала империя, с напреднали феодални порядки, концентрирани богатства и мечтателни аристократи за летене могат да я "сътворят". Иначе ще се наливат с вино и ще си женят братовчедките, за да остане богатството във фамилията.

Както се казва цялото това нещо трябва да има един вид deep logical meaning. Направи драконите лесни и интересни като конете и ще имаш номади-драконоездачи. :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Юни 2017 23:11 29 Юни 2017 00:31 от gbm.
Away
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1537
Скрий Още
Получени "Благодаря": 412
Бележки от Саракт #122812
Недй и ти да изтрещяваш! Смог подпалва един дървен град. Аналогът с авиацията е: "Самосиндикален брониран тежък бомбардировач с безкрайни амуниции, напада незащитено селище и пилотиите му са такива олигофрени, че го навират едва ли не насила под огъня на единствената слабоефективна ръчна еднозарядна зенитна установка."
Включването на орлите при битката на петте армии е "атака на щурмови самолети", нещо като Ил2 при Съветската армия или Английските "Тайфуни". Ако пу'Щаха камъни щяха да са Ю87.

Efix7, защо при Толкин има само един дракон и една драконова атака? Мислете бе хора! Не реагирайте първосигнално.

П.П. При Толкин има още една "авиация" Назгулите. Освен, че са само 9 те са ефективни колкото Ю87, който за забравили да натоварят с бомби. Пищят и пикират и после бягат. Психологически ефекти 'начи. Назгулите са малко разузнавачи, малко транспорт за началствата, и толкова. В битките стават само да плащат конете.

П.П.П.

Efix7 писа: писа:
Само някоя супер напреднала империя, с напреднали феодални порядки...
Те такова животно нема, както е казал шопът.
Екфикс, не ти трябват "мечтатели аристократи", а мислители и конструктори.

Така и така съм взел да" ръся мозък" ще се включа и тук"

George-AL писа: писа:
...
1) Леден моля те обясни ми - може да не съм разбрал - как е възможна хем една жена да е кавалерис, хем да е от ВВС и да лети във въздуха. не се ли изключва взаимно. военните нямат ли пряка специализация?
2) освен това не звучат ли понятия като младши лейтенанта ....знам ли. те са се появили чак след 50-те години на миналия век. би следвало да е подпоручик ако търсим старинност?
3) Това- рицар генерал някак си не ми звучи. не че е нямало, такива просто не ми звучи. в такива По -добер е кажеш , генерал-лейтенант (генерал -знаменосец) или капитан -генералр/маршал (ако е главномокандващ). Другите са рицари-офицери.
1) Жоржи, не си разбрал. Мацето е "авиаторка", която поддържа кавалерия. Не е кавалерист (ездач на кон), а скопалист (ездач на метла).
2) Правилно звучи тъпо, но Леденият няма избор. Той действа по аналогиоя с реалната авиация, смесва епохите, за пореден път го казвам. Понеже да караш самолет не е като да ръчкаш скоростите на камиона обикновено пилотите са офицери (изкарали висша военна школа). Подпоручик е също токова неуместно. На Ледения не му стига "маладши изтребител" и пише смешки.
3) Правивлно рицар-генерал е смешка. Рицарите са едно, военните звания друго. Може да си рицар и да си редник, Може да си генерал и да не си рицар. По-добре да не залита по военните звания, особено генералските, че съвсем ще се оплете. Ако иска някаква военна структура да си избере една конкретна държава и армия и да се води по нея. Армейските звания и командните длъжности не се покриват навсякъде по един и същи начин.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Юни 2017 09:02
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3143
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1112
Бележки от Саракт #122814
GBM нещо си се бъгнал. Почини си малко. Лятото е тук. :blink:

Не съм изчел целия Толкин, за да знам, че има само една-две авиации, атаки, дракон и т.н. Но и не слагам граници на въображението си.

Ако няма мечататели-аристократи, а само мислители и конструктори, няма и кой да подкрепи техните мисли и идеи. Правя аналогия с меценатите в изкуството - ако не дойде богатия аристократ, за да рисува за него, художника ще живее в мизерия и ще оцелява ден за ден. Представете си следната ситуация:

Млад благородник, мечтател искал да полети сред птиците. Хванал от града 2-3 занаятчии и конструктори да му направят крила, метална птица или каквото там си е измечтал, като ги осигурил финансово. Отначало се проваляли, но той имал пари, а те се радвали, че не блъскали всеки ден да си изкарват насъщния. В крайна сметка успяват да направят нещо подобно на братята Райт и мечтателят полетял, макар и за кратко от върха на планината, която ограждала столицата на страната. Така цялата тази работа привлекла вниманието на главокомандващият имперската армия, който видял възможност да използва тяхното "изобретение" за военни цели. И така били поставени основите на имперския въздушен флот, гордостта на императора! Той редовно поддържал няколко десетки подобни безмоторни летателни "делтапланера" на върха на планината, които кръжали и разузнавали в околните земи. Била разработена и специална система за предаване на сигнали от въздуха, някои превозвали десантчици, които влизали в гръб на врага, други пускали запалителни бомби и прочие ...

Ето една добра логическа последователност за възникването на авиацията. А като се вкарат и летящи митически същества става още по-интересно. :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Юни 2017 11:37 29 Юни 2017 11:42 от gbm.
Away
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1537
Скрий Още
Получени "Благодаря": 412
Бележки от Саракт #122818
Efix7, за Толкин веднага ми стана ясно колко си чел. И ти точно "слагаш граница на въображението си", като мислиш в рамките на реалната история. Аз написах за разните "авиации" като пример колко елементарно може да се правят аналоги. И колко е безсмислено. Ти не си схванал иронията.

Малко бележки за дракони и авиация. Важно е какви дракони и с какви възможности разполага светът. Тогава ги правете самолети.
При Толкин драконите не са авиация, а "природно бедствие". Смог първо разрушава гард Дейл и избива цялата му армия (да кажем, че тук се изживява като атомен бомбардировач), после лази из пещерите и тунелите на Планината и яде джуджета. Това какво е? Подземен пълзящ дредноут комбиниран с огнеметен танк?

"Щом лети значи се яде"... или "Щом лети значи е ВВС" е мироглед на новоризлюпено пиленце или човек, който не си дава труда да мисли.

При Дж. Мартин също има Дракони като оръжие, и те пак не са ВВС. Те са "абсолютното приемущество на Таргериените". "Богът от машината" на Мартин за да си обоснове сетинга. Щяха да са Военно Въздушни Сили ако поне още една страни имаше дракони и ако бяха част от армиите, а те не са такова нещо.

И сега катоимаме данни и имаме въображение дай да помислим какво ще стане ако при Толкин се развилнеят повечко дракони като Смог или ако във Вестерос се срещнат армии оборудвани с дракони от ранга на ранните Таргериенски или като тия на злобното момиченце Денерис. Кланница и пепелища. Има един филм "Земя в огън", който е стигнал до крайност в това отношение. Затова фентъзи авторите бягат от свръхмощни оръжия-дракони с уговорката, че преди ги имало ама изчезнали.

Приравниш ли драконите до "летящ кон" ще станат сравними по сила с грифони, хипогрифи, харпии или гигантски прилепи вампири и всякаква летяща пасмина. Метли изтребители ще трябват обезателно като ПВО иначе пак имаме касапница! Мислили ли сте какво ще стане ако има "летяща кавалерия" и с какво е по-добра от сухопътната? Летяща пехота няма, значи ще се бие летяща конница с летяща конница => или паритет или абсолютно преимущество. Драконови ездачи срещу метли изтребители и разни такива. Чудесни сюжети стават, ама трябва да се мисли.

Та аз не съм против авиация във фентъзи свят. Обаче смятам, че ще е добре или да влезем в шаблона "аналог на реалната авиация" и караме по него с магически притурки (не е нужно да с стийм пънк) или измисляме нещо различно, което няма аналог като "летяща кавалерия". Смесването на епохите довежда до абсурди. Шаблонното мислене също. Не разбирам какво е толкова трудно да се схване това.

За справка на летящи създания като оръжия, без да са ВВС: "Размяната" на Зелазни, "Царство на злото" - пак Зелазни. "Оръжията на Авалон" - пак Зелазни... ми четете и се учете.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Юни 2017 21:20 30 Юни 2017 00:16 от Леден Дракон. Причина: Сравнителна таблица с обурудване
Offline
Леден Дракон's Avatar
Леден Дракон
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 230
Скрий Още
Получени "Благодаря": 54
Topic Author
Бележки от Саракт #122823
George-Al,

Не четеш, две са: Меония Литвяк и Денеира Ернах
Кралство Ваксония е едно от "Малките кралства" в източната част на континента. Известно е с многото си природно надарени вещици със страст към летенето. Повечето от тях влизат в кралските ВВС, които се явяват и основната военна сила на Ваксония. Младши лейтенант Меония Литвяк е част от това кралство и армията му. Обучена е и изплънява функции на летец-изтребител - преследва и унищожава противникови въздушни единици. Нейн прототип като личност би следвало да бъде старши лейтенант Лидия Литвяк, а като пилот-изтербител Ерик Харман. Когато Обединеното командване на Свещения Съюз свиква войските, Ваксония се отзовава и частта на Литвяк е сред изпратените.

Оногурското княжество е друго от "Малките кралства". Разположено е в най-голямата равнина на изток от Преградните планини и се слави с отличните си ездачи. Армията на онгурците, съответно е най-вече конница. Оногурското княжество е и родина на Денеира Ернах, четвъртата дъщеря на княз Ирник Ернах. При достатъчно по-големи сестри, които да бъдат изпозвани евентуално за династични бракове, на нея ѝ е дадена свобода сама да избира съдбата си. Денеира избира пътя на война. Възползвайки се от благородническото си потекло, влиза влиза в елитната офицерска академия на Човешката империя. Обучава се за боеви офицер на мобилни войски и специализира като полеви командир на тежки кавалерийски съединения. Дипломира се с чин майор и получава рицарско звание. Дългогодишният мир сред Малките кралства ѝ дава възможност да остане като наемник във Имперската армия, където е зачислена към седма тежка кавалерийска дивизия. В нейния състав Денеира взима участие в множество военни игри и потушаването на няколко малки бунта от блатните земи. Войната я заварва с чин полковник на чело на 25-ти тежкокавалерийски полк от същата дивизия.

За войната: В подготовката за Великата война, Обединеното командване на Свещения съюз концентрира силите на всички народи, които успява да приласкае, подкупи или заплаши. Сред тях са и Вещиците от Ваксония. Според глобалния стратегически план, трябва да се осъществи дълбочинен пробив до най-големия възел на магическите линии в Нощната империя и да се освободи предварително подготвено заклинание, което да сложи край на заплахата от Нощната империя. За целта е формиран брониран мобилен клин под името Армия "Клин", който да пробие вражеската отбрана и да достави съюзническите магьосници на посоченото място. Седма тежка кавалерийска дивизия е поставена в острието на клина, на вещиците от 588-ми бомбардировъчен полк е поверена огневата поддръжка, а 586-ти с лейтенант Литвяк в състава осигурява прикрите по въздух.

Смесването на епохите: ⇒ Самата концепция на света до някъде ми го предразполага. Във последната война между старата Човешка империя и Нощната империя е освободена върховна магия, наречена “Заключването”. Тя общо-взето разтърсва света из основи и потапя цял един континент в състояние подобно на кома. Това отбелязва края на Втората епоха. Следващите близо 2000 години са известни като Третата епоха и общо-взето през повечето време народите вървят надолу и едва в нейния край започва някакво възраждане. Епохата завършва с отслабването и разпадането на “Заключването”. С началото на Четвъртата епоха, погребаните под купола на Заключването започват да се връщат към света на живите. 20 века в коматозно състояние обаче не са нещо, което всеки би преживял с лекота. На различните раси времето и магията са се отразили по различен начин. Различните индивидуалности също реагират по различен начин на станалото. Характерно за повечето е трудност да оценят правилно изминалото време и промените, до които е довело. (С други думи: повечето още живеят във времената преди Заключването; мислят, разсъждават и реагират спрямо обстановката от тогава).

Военни звания:
Лейтенант е френско и се появява към 1500-та, поручик (от поръчение) е може би руско или от този регион. Дали звучи адекватно зависи от очакванията. Ако ѝ бях присвоил звание Primus pilus По-добре ли щеше да звучи?
Във всяка армия винаги е имало звания. Нормално е да има и при армиите в страните от Саракт. По принцип мога да ползвам единна система и вероятно това ще направя. Или използвам отделна за различните страни в конфликта ще си направя мапинг табличка. Като цяло не мисля да задълбавам и да имам 16 офицерски звания, но кой знае…
Съвсем умишлено съм направил Денеира рицар-гернерал. Точно поради причините, които ти си изтъкнал в точка 2). Уточнявам: На теория можеш да достигнеш всеки ранг в йерархията без да си рицар. На теория можеш да си и рицар и да си редник. Това е така. На практика обаче, за да достигнеш до висш офицерски ранг, трябва да преминеш през ген-щабна академия. Завършилите я биват посветени в рицарство. От друга страна ако си потомствен рицар, то съвсем логично е да постъпиш във военна академия, от където също излизаш с офицерски чин.


Възникване на бойната метла ⇒ За първи път метлата е използвана от бойните магьосници в армията на кралство Ваксомия. Установено е, че за противник, въоръжен с оръжие за близък бой, е доста трудно да нанесе поражения на маг, реещ се няколко метра над земята. От друга страна за един маг да хвърли заклинание от въздуха не е много по-трудно, отколкото да го направи стъпил на твърда земя. Отчитайки факта, че по-голямата част от армията на Ваксомия е съставена от магьосници, Командването провежда цялостна реформа на въоръжените си сили и метлите влизат официално на въоръжение. Основната задача на новосформираните части е унищожението на наземни цели, в частност - живата сила на противника. По същото време основните противници на Ваксомия значително отстъпват като количество и умения на бойните си магьосници. Вместо това разполагат със многочислени не-магически армии.

Ранна тактика ⇒ При първите стълкновения с участието на метли липсва ясно обособен план за действие. Вместо това се разчита, че издигането на метлата на няколко метра над бойното поле ще изведе нея и ездача ѝ от обсега на противника. Нападението е базирано върху личния магически арсенал на бойния маг.

Ранна борба с метлите ⇒ Първоначалният план за противодействие на метлите включват насищане на въздуха със стрели или магии. Постигнат е ограничен успех - нападателите са изтласкани на по-голяма височина, при което точността на бомбардировките им силно намалява.

Нови тактики ⇒ Разработва се нова тактика, която да върне преимуществото на въздушните сили над наземните. Армията е разделена на бойни групи като във всяка има звено, отговарящо единствено за изграждането на защити около основната бомбардировъчна част. Тактиката бързо започва да се проваля, когато целия наземен огън се концентрира върху въпросното звено. Някои малки подобрения по конструкцията на метлите (увеличение тавана на полета и времето във въздуха), позволяват да се разработи друга тактика. Според нея метлите се издигат и кръжат извън обсега на наземните части. Нападението се осъществява чрез стремително спускане, съпроводено с хвърляне на заклинания и оттегляне на отново на безопасна височина.

Въздушна отбрана ⇒ Оптимизациите и модернизацията в наземно базираната отбрана се оказват неефективни за справяне с новата тактика. Разработва се план, според който заплахата по въздух трябва да бъде елиминирана… във въздуха. Съществуващите от по-рано разработки за собствени въздушни формирования, отпаднали поради липсата на достатъчно ресурс, биват реабилитирани и реализирани в друг аспект. Най-добрите военни стратези, анализатори и бойни магове са ангажирани в създаването на сили за водене на бой във въздуха. Гръбнака на новата армия е изграден от магьосници на метли. Подхода към окомплектоването на личния състав се различава в различните армии и зависи от местните особености. Страни, които разполагат с по-голям щат магьосници, традиционно залагат на магьосници - летци; конни нации предпочитат да отгледат и обучат ездитни зверове; а някои по-богати държави закупуват и внасят техномагически средства, с които въоръжават армиите си.

Въздушни боеве ⇒ Първият въздушен сблъсък е между щурмова част на Ваксомия и техномагически отряд. В завързалото се сражение най-вече благодарение на бойния опит надделяват магьосниците, но равносметката показва, че с пълното им господарство във въздуха е свършено. Нещо повече - небето вече не е безопасното скривалище, където маговете да се оттеглят след бомбардировка. Метлите, пригодени за стремително пикиране и изкачване, се оказват тромави, трудно повратливи и слабоманеврени във въздушен бой.
За да защити обичайния си начин на водене на бой, военното командването на Ваксомия взима решение да раздели армията в две основни направления - към традиционните нападателни части се изграждат групи за прикритие по въздух.

Равносметка

Ваксомия ⇒ Войските на Ваксомия продължават да са господари във въздуха, но властта им вече не е еднолична. Противоназемните части са реорганизирани в бомбардировъчни полкове, а противовъздушните - в изтребителни. Задачата на първите продължава да е нанасяне на удари по наземни цели, докато вторите се грижат за превъзходството в небето.
Останалите ⇒ Потенциалните противници на Ваксомия продължават да залагат изключително на наземна армия. Въздушните им сили, с някои изключения, се свеждат до прехващане и унищожение на заплахи по въздух.

Влияние по света:
Авиацията в Нощната империя: ⇒ Върховното военно командване на Нощната империя с интерес следи развитието на този относително динамичен отрасъл на военната технология и разработва собствена концепция:
→ Щурмова авиация: Най-малката боева единица е съставена от два ездитни звяра и един пилот. Ездачът е на гърба на първия звяр и задачата му е да изгради щитове, които да поемат огъня на ПВО-то. Втория звяр се явява същинската щурмова единица със задача да порази целта. Тактиката осигурява по-голяма жизненост на единицата под обстрел, но изисква повече жива сила.
→ Въздушна отбрана: Унищожението на вражески въздушни единици е възложено на обучени магьосници. Осъществяват патрулни полети на гърба на ездитно животно, но по-често в битка със собствени измагьосани криле, които дават предимство в маневреността, но изтощават магическата сила на полвателя си по-бързо.

Авиация в Архипелага:
⇒ Липсата на единна държава води до липса на държавна армия. Сред наемниците, на които разчитат местните феодали, рядко се появяват летящи магове или птицехора, чиито услуги обикновено са твърде скъпи, за да се рискува загубата им в бой; действат като вестоносци, наблюдатели или разузнавачи.

Авиация в човешката империя: ⇒ Маговете на Човешката империя като цяло предпочитат сигурността на твърдата земя и защитата на Имперската армия, отколкото съмнителното удоволствие от реене във въздуха. Все пак Генералния щаб отчита необходимостта от защита на войските си от въздушно нападение и започва изграждането няколко неголеми въздушно-изтребителни отряда. Предназначението им е охрана на войските от противникови въздушно-нападателни формирования.

Последствия от Заключването: ⇒ Когато Заключващото заклинание е освободено над земите на Нощната империя, силата на енергийните линии навсякъде отслабва. Това рязко понижава техническите характеристики на метли, килими и прочие магически въздухоплавателни средства.

Залез на бойната авиацията: ⇒ Военно-въздушните сили, базирани магически въздухоплавателни средства, се оказват в много неизгодна ситуация и търпят редица поражения. Бомбардировъчните им части се оказват все по-лесна плячна на противника, а това постепенно води до разформироването им. С изчезване на първичната причина за съшествуването им, изтребителните части претърпяват сериозни реконструкции. Основните им задачи се превръщат в разузнаване, наблюдение и свръзка. Високата себестойност на поддръжката им става причина за рязкото намаление на личния състав. Някои армии напълно разформироват въздушните си части.


Животни:⇒ Искам да избегна вкарването на твърде могъщи единици като дракони, змейове, кракени и т.н. като обикновени транспорт, не го чувствам правилно. Най-могъщия опитомен звяр в момента ми се явява далечния братовчед на дракона - виверн (wyvern). Използва се от ВВС на Нощната империя в състава на тежки щурмови групи като водѝмо животно (за George-al - дзвера от герба на Уесекс).




Сравнителна таблица с обурудването

Забележка: малко съм скаран с математиката и към момента габаритите им са в сравнителен план. Отворен съм за идеи за конкретни стойности. Иначе ще опитам тия дни до Еньовден, най-късно Видовден, даангажирам един бастун, който да подмени ниска/висока/средна/.... с точни чисълца

На коляно пред народни свети жертви!
На нож за защита на Родината!
Мечове – вън: За Майка България!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Юни 2017 07:10
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3143
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1112
Бележки от Саракт #122824
Видях, че си ме питал откъде да започнеш?

Според мен най-логично е според историите, които ще разкажеш в този свят. Създаването на света е едно, разкриването на персонажите пред читателя е друга бира. Дали ще бъде от света към тях или от техния вътрешен свят към външния заобикалящ ги свят, ти ще си решиш. Дали ще следващ централна история със силен мономитичен персонаж и всички около него на клона или ще проследиш битие и страдание на няколко герои живяли в различни епохи, но свързани чрез нишките на времето, дали .. и т.н. разбра идеята.

Оногурите не са ли етимологично нещо свързано с прабългарите ?
Заклинанията и въобще магията са най-големия ти дебалансьор - ще има ли кралски/имперски магьосници на служба при управника, които да го защитават ?
А тези войни, как ще се набират хората - това селяци и занаятчии ли ще са или професионална наемна войска. Селски бунтове против войната ще има ли ?
За да има тежка кавалерия, трябва да има и лека такава. Тя каква ще е ?
Кой властва по моретата и има най-силната флота ?
Чиновете в армията - лейтенант звучи добре, но не очаквай жени да те четат; Primus Pilus звучи по-добре и според мен си измисли своя система на чиновете в армията
Как цял един континент изпада в състояние на кома - приказката за Спящата красавица в континентален мащаб ли е това ?
За метлите - от специално "магическо" дърво ли са изработени ? Имат ли разни инкрустации ? Кои са най-добрите майстори-метлари? Обикновен човек ако се качи на такава метла може ли да лети или просто мете по-добре ? :D

Въпросите ми целят да обогатят и развият твоя свят, защото както виждаш, чета из основи всичко това, което пишеш. :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Юни 2017 12:06 30 Юни 2017 14:26 от Леден Дракон. Причина: Довършване на поста
Offline
Леден Дракон's Avatar
Леден Дракон
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 230
Скрий Още
Получени "Благодаря": 54
Topic Author
Бележки от Саракт #122833

Efix7 писа: писа:
Видях, че си ме питал откъде да започнеш?

Според мен най-логично е според историите, които ще разкажеш в този свят. Създаването на света е едно, разкриването на персонажите пред читателя е друга бира. Дали ще бъде от света към тях или от техния вътрешен свят към външния заобикалящ ги свят, ти ще си решиш. Дали ще следващ централна история със силен мономитичен персонаж и всички около него на клона или ще проследиш битие и страдание на няколко герои живяли в различни епохи, но свързани чрез нишките на времето, дали .. и т.н. разбра идеята.
Ако започна от някой герой, най-вероятно ще забия в твърде дълбоки подробности. Ще се получи нещо от типа на риза, на чиято яка има фина бродерия, ама ръкавите ѝ още не са скроени.

Оногурите не са ли етимологично нещо свързано с прабългарите ?

Като цяло си позволявам доста "заемки" от старите българи, а и от човешката история като цяло.
Вероятно през 463/465 г. Ирник създава своя държава, която се наричала Оногурия (Патрия Оногурия според византийските източници).
По-голямата част от медиевистите свързват Ирник с най-малкия син на Атила – Ернах.
Самата дума "Саракт" произлиза от крумов надпис, но значението ѝ не е напълно изяснено.
588-ми бомбардировъчен полк е съветския Нощни вещици, например.

Заклинанията и въобще магията са най-големия ти дебалансьор - ще има ли кралски/имперски магьосници на служба при управника, които да го защитават ?

Съгласен съм. Магията е изкуствo и за да го упражняваш трябва да притежаваш съотетния талант. Задачата на всичките школи и училища по магия е да развият естествените заложби, да изградят умения за по-ефективно канализиране на приротните потоци енергия. Човешката империя си има гилдия, която да обслужва нуждите на населението. Във Ваксомия почти всички са ползватели на магията и това нещо, което се учи от най-ранна възраст.

А тези войни, как ще се набират хората - това селяци и занаятчии ли ще са или професионална наемна войска. Селски бунтове против войната ще има ли ?

В различните държави се гради армия по различен начин. Във Ваксомия например има задължително военно обучение, след което се дава възможност за професионална реализация в армията. Човешката империя поддържа голяма професионална армия на заплата. Някои кралства разчитат на мобилизация на опълчението.

За да има тежка кавалерия, трябва да има и лека такава. Тя каква ще е ?

Тежката кавалерия най-общо действа на принципа на лавината. Леката е по-бърза и маневрена, но по-малко използвана. Основно се използва като мобилен резерв, при преследване на отстъпващ враг, въобще при нужда от бързи действия.

Кой властва по моретата и има най-силната флота ?

Над моретата властват островитяните. Архипелага да е разкъсан между много самостоятелни владетели и феодали и всеки от тях разполага с някакъв флот. Повечето се занимават с търговия или пиратство и нерядко влизат в стълкновения. В сълучай на нужда обаче, лесно се обединяват срещу обща заплаха. Единен флот с центализирано командване има Човешката империя. Той обаче е затънал в бюрокрация. Нощната империя има три флота, всеки с полу-независимо командване.

Чиновете в армията - лейтенант звучи добре, но не очаквай жени да те четат; Primus Pilus звучи по-добре и според мен си измисли своя система на чиновете в армията

Ако си направя собствена система, наистина ще ми дотрябва мапинг таблица.

Как цял един континент изпада в състояние на кома - приказката за Спящата красавица в континентален мащаб ли е това ?

НЕ! Най-близкото, което се сещам, са "Хрониките на Черния отряд" и комбинирано с купола около Даларан, докато беше между Алтерак и Хилсбрад.

quote]За метлите - от специално "магическо" дърво ли са изработени ? Имат ли разни инкрустации ?
[/quote]
Първоначално летателните метлите са обикновени метли за метене. Различината дървесина проявява различни свойства при пропускане на магия през нея. Обособено "магическо" дърво няма, но има дървета, чиято дървечина е по-пропускилива. Аналогията е с различните метали, които пропускат електричество по различен начин. Метлите, които се използват за военни цели, са проектирани и изработени с оглед оптимално изпъление на задачите. Съществуват метли, при които корпусът (а.к.а. дръжката) е изпъленна от повече от един вид дървесина. При бойните метли с вграден магогенератор (временно наименование, в TODO листа ми е), в сърцевината на дръжката е вложена конструкция, която превръща подадената от мага енергия директно в заложената магия. Инкрустации, надписи, маркировки, дърворезба и т.н. съществуват и имат същото значение както инкрустации, надписи, маркировки, резби и т.н. върху всеки друг тип магически предмети.

Кои са най-добрите майстори-метлари?

Майсор-метларите (на бойни метли) съответно са най-добре запознатите с концепцията на използване. Това автоматично превръща производителите от Ваксомия в най-добрите.

Обикновен човек ако се качи на такава метла може ли да лети или просто мете по-добре ? :D

Същото, което ще се случи и когато обикновен човек се качи на кола, за която няма ключове. Няма да потегли. Само че тук номера да я подкараш с кабели както по телевизията, защото без да е магьосник, човек няма да "види" кабелите, че да ги окъси.

Въпросите ми целят да обогатят и развият твоя свят, защото както виждаш, чета из основи всичко това, което пишеш. :)

Благодарен съм за всички въпроси и опитвам да отговарям на всичко, когато мога. Някои се забавят, поради големия обем на отговора, който не винаги имам време да изпиша.

На коляно пред народни свети жертви!
На нож за защита на Родината!
Мечове – вън: За Майка България!
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Лично творчество
/
Бележки от Саракт
Time to create page: 0.111 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Най-слабият български автор. (54 Мнения)
    • в За книгите-игри / За авторите и художниците
    • от LethianDreams
    • Today 11:01
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (14 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от kiril_ps
    • Yesterday 16:57
    • Кой какво слуша в момента (1000 Мнения)
    • в Общи приказки / Музика
    • от nixata
    • 22 Мар 2023 23:12

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg