• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
игра Свързващото звено

игра Свързващото звено

  • 1
  • 1
13 Сеп 2017 20:09 13 Сеп 2017 23:45 от Добромир.
Offline
Добромир's Avatar
Добромир
Окото на Бога
Окото на Бога
Мнения: 155
Скрий Още
Получени "Благодаря": 88
Topic Author
игра Свързващото звено #124051
Тия дни ме осени една идея за игра, малко по-сложна и ангажираща от съседната такава с въпроси. Въпреки това по начален замисъл, трябваше да си остане проста за разбиране и лесна за играене, но в процеса, докато съставях двете първи задачи(които ще публикувам по-долу), се оказа, че те хич не са толкова лесни за съставяне. А за решаване и нареждане на пъзела - съвсем нямам представа как ще се получи, докато не тестваме. В последствие, ще видим как ще оправим баланса, така че хем да не отказва от участие, хем да е някак си интересна и предизвикателна. Все пак, разчитам че тук са се събрали от маниак - на горе! :)

И така. Играта най-общо казано е смесица от две други игри. Първата е Игра на асоциации, която вярвам, всеки е играл навремето, а втората е една игра, която присъстваше почти винаги в рубриката на Чичо А-Я от списание Дъга, което също така вярвам, поне повечето от вас си спомнят и познават добре. Та тази игра представляваше 12(или там някъде) елементарни 8-битово-илюстровани панела, подредени разбъркано, като във всеки от тях имаше по 2 "свързващи звена", свързващи го с два от другите панели(един "от" и един "към"). Целта на играта беше - като се започне от панел 1, откривайки и следвайки свързващите елементи, да се премине през всичките панели и накрая да се завърши отново на 1, като по този начин се "затвори" веригата. Тук бих поканил comics_ross като вещ Дъга-познавач на помощ - да ни покаже примерен скан от тази игра за бързо ориентиране, ако на някой все още не му се е изяснило.
Нашата игра обаче, няма да използва нарисувани панели, а... много ясно - КНИГИ ИГРИ! И няма да разчита само на графични маркери(но разбира се - няма и да ги изключва) за свързващи звена между книгите игри, а на всевъзможни такива - тук се включва и играта на асоциации - каквото ви хрумне, че може да свърже две книги игри - то може да се окаже "свързващото звено". Целта отново е да се затвори веригата - тоест да се стигне до книгата-игра, от която сте започнали, или от номер 1. Но "номер 1" е само условно понятие, свързано с реда, по който ще бъдат изредени книгите при заданието на съответната задача. При решаването, може да започнете от която книга/връзка сметнете за добре, важното е накрая отново да стигнете до нея, след като сте минали през всички останали.
Примерна задача:
Дадени са четери примерни книги:
1. Екскурзия до Крапец
2. Голямото чакане
3. Котаракът с чизми
4. Сонора - юбилейно издание 50 години
При 4 книги, чисто математически обусловените варианти за верижни подредби, започвайки от 1, са 8 двупосочни, тоест като ги разделим на 2 - остават само 4, но ние трябва да открием един единствен верен вариант, при който така да подредим книгите, че всяка една от тях да е асоциативно свързана с предходната и със следващата я.
Приемаме, че вярната подредба е 1-4-2-3-1. Ако сме открили свързващите звена между тях, така и постваме своя отговор.
1.Екскурзия до Крапец - 4.Сонора ЮИ 50 - 2. Голямото чакане - 3. Котаракът с чизми - 1.Екскурзия до Крапец
И на втори ред даваме свързващите звена, като оставяме само номера на книгата и в скоби между номерата посочваме какво смятаме, че ги свързва.
1.-(еди си какво)-4-(точно това)-2-(ала-бала)-3-(сдагфнбжадсх)-1

Та така, може да ви изглежда доста объркано, но всъщност не е.
В следващата задача, която ще пусна, вече с реални книги, всичко ще ви се изясни. Там ще покажа и как решението може да бъде дадено и в графична форма с най-елементарна картинка в пейнт.

Следва работен вариант на правилата. Нека за сега да останат в спойлера, когато ги изчистим, ще ги изнесем на видно място.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]

Правилата на играта:

1. Кой може да задава задачи?
Всеки, който иска и има подоготвен и добре обмислен пъзел е добре дошъл да го публикува. Поради естеството на играта, не виждам смисъл да се прилага хватката - който отговори правилно на текуща задача - той да задава нова. Няма ниакъв проблем да има няколко висящи задачи за решаване - установих, че са трудни за съставяне, а предполагам, че и няма да са лесни за решаване, така че едва ли темата ще се наводни. А и да се - нека!

2. Кои книги игри влизат в таргета на играта?
Не желая да има строго правило, което да ограничава, но аз лично бих се придържал към книги, публикувани в България на български език, без ограничение по отношение на годината на публикуване. 1992->>>>

3. Колко книги може да се използват за един пъзел?
От 3 до 300. С 2 - няма как да стане интересен пъзел, а с повече от 300 - системата ще се счупи :P Шегата на страна, няма ограничение за максимален брой, но не очаквам по-големи пъзели от 12-15... макар че, ще се зарадвам да се изнендам.

4. Как да представим задачата?
Вече съм показал прегледно 3 задания - би трябвало това да е най-лесната част. Просто първо съставете пъзела/решението, после разбъркайте позициите на книгите и публикувайте новия списък.
Добавяне картинка с компилация от кориците не е задължителна, но смятам, че би била особено улесняваща и мотивираща евентуалните участници, които биха се наели да решават пъзелите.

5. Какво може/е подходящо да бъде "свързващо звено"/"асоциация" между книгите?
Както написах и по-горе почти всичко(в следващата точка съм посочил изключенията), което ви хрумне, че може да свърже две книги - както се казва имаджинейшън из дъ лимит. Тематична/сюжетна свързаност, характеристика на главен герой, графично оформление, игрова механика или оригинален похват, любопитен факт около книгата или нейното издаване/история, технически данни и много други. И все пак, старайте се да подбирате такива, които по възможност да отговарят на повече от следните условия:
- Кратка и ясна формулировка - с няколко думи, макс. в едно изречение.
- Стремеж към оргигиналност. Ясно - по-добър гейм-плей, повече удолоствие от решаването на пъзела.
- Стремеж към уникалност. Може би не всеки път ще се откриват свързващи звена, които да са валидни само за 2 книги, сред стотици издадени, но поне се старайте свързващото звено да е уникално за съответните 2 книги В РАМКИТЕ НА ПЪЗЕЛА.

6. Кое да избягваме да използваме за "свързващо звено"/"асоциация"?
Честно казано, сещам се за само 3-4 неща, които са прекалено очевидни и не биха добавили никакъв гейм-плей заряд към пъзела, ако се използват:
- Автор (Пример: Водопадът на Дъгата -(Написани от В.Дриймънд)- Немезис)
- Издателство (Пример: Красавицата и ченгето -(Издадени от Хермес)- Херкулес)
- Съвпадаща дума в заглавието (Пример: Тайната на пирамидите -("Тайна" в заглавието)- Тайната на таласъмите)
- Съпричастност в поредица (Пример: Пари и гангстери 1 -(части от една и съща поредица)- Пари и гангстери 2)
Това всички са лоши примери за използване на очевидна и безинтересна "връзка". Не е казано, обаче, че посочените в примерите книги не могат да бъдат свързани - може и да могат, но се постарайте да намерите някаква друга по-"заровена", но все пак и недвусмислена връзка!
Другата лоша крайност е да се изплзват толкова дълбоко неясни, отвеяни или законспирирани връзки, че никой друг човек във Вселената, освен съставителя на пъзела да не може никога да се сети за тях. Тук няма да давам примери, и отново оставям всичко на личната ви преценка.

7. Ами жокери?
Убеден съм, че ще са нужни! При пъзел с 6-7 и нагоре всеки от участниците ще има право на по един жокер. Механиката съм я избистрил почти напълно, така че, утре ще редактирам отново за да обясня подробно за тях. Отделно по усмотрение на самият задаващ, може към самото задание да направи малка подсказка, евентуално улесняваща като цяло решението на пъзела или насочваща към конкретно звено.

В този спойлер в последствие ще опиша всички препоръки към съставителите на задачи, възможни неуредици, които може да възникнат в процеса на играта и тънки детайли, за които имам идея, че може да са дискусионни.

Всякакви идеи и препоръки са добре дошли.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Сеп 2017 21:13 13 Сеп 2017 21:48 от Добромир.
Offline
Добромир's Avatar
Добромир
Окото на Бога
Окото на Бога
Мнения: 155
Скрий Още
Получени "Благодаря": 88
Topic Author
игра Свързващото звено #124056
Първа Задача:
1. Сонора
2. Тайната на Зоро
3. Хлапето(цялата четирилогия)

В този случай имаме 3 книги - това е най-простият вариант на верига/пъзел, тъй като при три книги имаме само 2 двупосочни варианта, които като разделим на 2 и редуцираме до "уникални" варианти, остава само 1 въозможен вариант!. Тоест, тук както и да наредим книгите (1-2-3, 1-3-2, 2-1-3. и тнт.), както и да представим в решението, винаги ще са правилно свързани.
Остава да открием какво ги свързва.
Ако искате да си поблъскате главите - моля.
Ако сте любопитни да разберете логиката на играта(ако все още не сте), решението е в спойлера/

Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]

1. Сонора - 2. Тайната на Зоро - 3. Хлапето(цялата четирилогия) - 1.Сонора
1 -(планетата Сонора-кръчмата Сонора)- 2 -(Лошото момче/бандит, който води борба срещу още по-големите злодеи, следвайки свой собствен кодекс на честта.)- 3 -(кулинарно-алкохолно обусловено пристрастие на главният герой, на което авторът постоянно акцентира - съответно към ябълки и към водка с портокалов сок)- 1

1-res.jpg


Прикачени файлове:
1-res.jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Сеп 2017 22:23
Offline
Добромир's Avatar
Добромир
Окото на Бога
Окото на Бога
Мнения: 155
Скрий Още
Получени "Благодаря": 88
Topic Author
игра Свързващото звено #124057
Рязко вдигаме трудността с ДЕВЕТ книги игри в следващият пъзел!

Втора задача:
1. Замъкът на таласъмите
2. Тъмната страна на земята
3. Каджанга - синът на светлината
4. Тайната на таласъмите
5. Тайната на светещият мъх
6. Китайска мистерия
7. Сърце от камък
8. Светилището на Хиперборея
9. Професия ченге
(Бележка: "Таласъмите" не са връзка между 1 и 4, както и "Тайната" не е връзката между 4 и 5. Не е изключено споменатите да са вързани, но ако са - то връзката би била друга!)

Математиците да кажат колко възможни варианта са при 9 книги, аз не съм вдигнал толкова това умение и не мога да го сметна, но са доста комай :lol: Ние търсим обаче една единствена вярна верига(или огледалната й)!
За улеснение - заданието и в графичен вид:
Прикачени файлове:
2-zad.jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Сеп 2017 23:01 13 Сеп 2017 23:07 от George-AL.
Offline
George-AL's Avatar
George-AL
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 1850
Скрий Още
Получени "Благодаря": 547
игра Свързващото звено #124058
добромире, не се засягай но примерът ти с Хлапето не е добър.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Много се чудих, какво общо има Хлапето със Сонора или Зоро (Сонора и Зора една с друга - това е елементарно) и мога да ти кажа една фундаментална разлика. в Хлапето имаш зъл герой, който пребива по-зли от него герои с цел лично обогатяване (хлапето става по-богат със всеки убит престъпник) и който убива престъпници. В Зоро добър герой, който избягва да убива лошите, и е силно положителен герой. Бих приел ако беше сравнил Зоро с Дърваря на Колин да речем, но Хлапето е много далеч като идея, то може да се сравни само с други герои на ММ - като Лари Стоун, който трепе гагнстери на поразия, нарушавайки закона. В Случая със Сонора пък се пускаш по външна разлика - трудно можеш да наречеш човек обичащ ябълки "зависим", определението е за такъв, който е зависим от алкохол или дрога. Зависим е човек, който не може да живее без тази храна и е склонен да краде и убива заради нея.
Иначе като цяло - приветствам идеята ти, за асоциации на книги игри, чудесно е, че си решил да разнообразиш ежедневието ни, моля те само да даваш по-точни примери.


Истината ще те направи свободен

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 1
Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
игра Свързващото звено
Time to create page: 0.061 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Търся / Разменям / Купувам книги-игри и стратове (54 Мнения)
    • в Книжна борса / Търся / Разменям / Купувам
    • от Teo
    • Yesterday 15:33
    • Код за достъп (12 Мнения)
    • в ОБЩИ ФОРУМИ / Лично творчество
    • от kartacha
    • Yesterday 15:33
    • Ще отговаря ли Любо на въпроси? (190 Мнения)
    • в За книгите-игри / Въпроси към автори и художници
    • от Rahvin
    • Yesterday 14:26

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg