• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)

Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
29 Авг 2014 18:51
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95648

SatanicSlayer писа: писа:

Печелиш Зелени ботуши - 32


Оп! Какво означава това?

Това означава, че всеки път, когато в текста пише, че НПЦ, с което говориш погледне към краката ти. Можеш да прибавиш числото 32 към епизода, на който се намираш и по този начин да продължиш приключението си. Един вид античиит, но пък играч може да му писне да търси как да продължи играта и да захвърли цялата книга. :D

По този начин можеш да направиш играта истинска пукотевица от скрити епизоди (Да знам, че е невъзможно, тъй като нищо не може да спре играчът да прочете всички епизоди подред и така да научи за всички хитринки вътре в книгата).

Това е и моята идея за кодово действие - действие скрито в епизода - като в случая е преобразувано в кодов предмет. Ако се използва с мярка може сериозно да раздвижи играта защото измамата ( макар и възможна ) е много трудна за изпълнение.

Може и в някаква степен да се "детерминират" тези действия в по-линейна насоченост. Примерно в предния епизод играчът е намерил магическа кама ( код 12 ), която може да използва в битка - просто събираш номера на епизода на битката с нейния код и отиваш на получения епизод. Ето пример за кодов предмет.

Епизод 120

Излизаш от избата сграбчил меч ( кодово действие 6 ) и на изхода те посреща орка. Време е за битка:
Орк - Сила 6 Живот 30


И тук играчът се "сеща", че има магическа кама и решава да я използва - отива на епизод 120+12=132 и продължава да чете като може да се върне обратно на 120, а може и да запраши на някъде другаде. :-)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Спарки

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 19:01
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95649
Като се замисля, това е един вид ъпгрейдна система на механиката въведена от Върдж във Водопада на дъгата.
Там като намериш предмет си записваш епизодите на всички ситуации, където можеш да използваш предмета.

Въпросът е как точно да се направи така, когато намериш даден предмет да не се губи от чара на играта. Защото това - Намираш кама 6, не стои естетически в цялата картинка.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 19:03
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3869
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95650
Като цяло, всичко вкарано с единствената идея "да не позволим на играча да мами" за мен е пълна безсмислица, но това е за отделна тема.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 19:35
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95651

hameleona писа: писа:
Като цяло, всичко вкарано с единствената идея "да не позволим на играча да мами" за мен е пълна безсмислица, но това е за отделна тема.

Това не е единствената идея, а само бонус от използването на кодовия предмет.

Като стои грозно "Магическа кама 6" ще го прекръстим на "Намираш магическа кама с инкрустирана цифрата 6 на нея" ... :-))) а пък играчът да си записва каквото иска в дневника си.

Друга идея - да има фиксирани числа за цвят - зелено = 10:

"Намираш страхотен щит със изумруден камък в средата"

... и т.н.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022
Следните потребител(и) изказаха благодарност: sipko1

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 19:36
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95652

hameleona писа: писа:
Като цяло, всичко вкарано с единствената идея "да не позволим на играча да мами" за мен е пълна безсмислица, но това е за отделна тема.

Това не е единствената идея, а само бонус от използването на кодовия предмет.

Като стои грозно "Магическа кама 6" ще го прекръстим на "Намираш магическа кама с инкрустирана цифрата 6 на нея" ... :-))) а пък играчът да си записва каквото иска в дневника си.

Друга идея - да има фиксирани числа за цвят - зелено = 10:

"Намираш страхотен щит със изумруден камък в средата"

... и т.н.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 19:38
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95653

hameleona писа: писа:
Като цяло, всичко вкарано с единствената идея "да не позволим на играча да мами" за мен е пълна безсмислица, но това е за отделна тема.

Не става дума за маменето, а да се използва рандъм предмет, който да се използва без да е указано в текста и да направи ново разклонение, както и да задълбочи оставането в дадена локация с няколко точки време в повече.
Например имаш лопата и искаш да скриеш малко пари в земята. Само със скритият епизод на тази лопата можеш да направиш това.

Или пък си в град. А от съседното село са ти дали адрес на даден човек в този град и ако искаш да го посетиш, преминаваш на съответният епизод.

ПП. Ефикс е писал малко преди мен.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 22:18
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95655
Това е интересно - "неуказани в текста интеракции". :-)

Като сме още на тази тема - ето още една идея за неуказани в текста итеракции:

- играта е стратегическа и в нея се строят разни сгради, тренират се войници и прочие - нещо като "Създател" + "Войната на Спондж" + "Изгревът на Галтея"
- в играта има 7 ресурса - камъни, вода, дърва, желязо, злато, храна, популация т.е. стандартните в жанра
- играчът може да строи сгради, но техен списък няма никъде - това се оставя на неговото въображение
- "Е, сега" - ще каже някой, то така играчът може да реши и космодрум да построи ?!?
- ами да си го строи, но целта на играта е друга - няма да го направи - ако примерно има 15 хода и тъмните елфи след това атакуват, то този космодрум няма сериозно да му помогне особено ако започва играта със 2-ма дървосекача, един каменоделец и двама общи работника ( за космодрума логично ще му трябва инженер нали ? ) и във визитките на тези 5-мата е описано каква дейност могат да изпълняват
- освен, че няма списък със сградите, които могат да се строят, няма ми списък с ресурсите - коя сграда колко време отнема в ходове, колко и какви работника и какви материални ресурси трябват за да се построи
- да речем, че играчът иска да построи "защитна стена" около селището си т.е. сградата се нарича "защитна стена"
- "защитна стена" има 12 букви => отнема 12 хода, в нея има 5 гласни => трябват 5-ма работника за да се построи, всяка съгласна "дърпа" различен ресурс и количество по приложен списък в книгата - ако се изисква ресурс "дърва" => трябва поне 1 дървосекач, ако изисква ресурс "камъни" => поне 1 каменоделец и т.н.
- и така логично след като играчът има 15 хода до нападението на тъмните елфи и разполага със подчинени, които нямат умения да построят този "космодрум" => той няма да го построи ...
- интересно ми е тогава той какво ще построи ?

А за мен върха на античийт механиките е "Звездолетът-скитник" - в края на играта ако нямаш точните координати за хиперскока не можеш да видиш края на играта.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 22:24
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95657
:!: :!: Толкова дълго време се занимавам с различни механики и съм изчел доста по въпроса, но това никога, ама никога, разбираш ли никога не се бях сетил или да съм го прочел някъде

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 22:49
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95658

SatanicSlayer писа: писа:
:bow-blue: :!: Толкова дълго време се занимавам с различни механики и съм изчел доста по въпроса, но това никога, ама никога, разбираш ли никога не се бях сетил или да съм го прочел някъде

Благодаря за комплимента, но не мисля, че е кой знае какво. :-) Идеи много - важно е човек да ги реализира.

Ако на теб или на някой друг му влиза в работа и може да ползва както намери за добре.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Авг 2014 23:06
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95659

Efix7 писа: писа:

SatanicSlayer писа: писа:
:bow-blue: :!: Толкова дълго време се занимавам с различни механики и съм изчел доста по въпроса, но това никога, ама никога, разбираш ли никога не се бях сетил или да съм го прочел някъде

Благодаря за комплимента, но не мисля, че е кой знае какво. :-) Идеи много - важно е човек да ги реализира.

Ако на теб или на някой друг му влиза в работа и може да ползва както намери за добре.

[offtopic]Дали ще намери приложение - времето ще покаже.

Звездата на смъртта - 17 хода, 6 работника, 11 вида ресурси.
Броят на шпациите могат да са някакъв брой от построени предишни сгради.[/offtopic]
И все пак говорим за античийт механики, както гласи тази тема. Поне да направя една бърза ретроспекция при книгите-игри или кой как се е пробвал да се отърве от чийтърите.

1. Плаващите кодировки - или трябва да имаш точно определеният код, за да можеш от А6 на картата да продължиш приключението си. За да си набавиш точният код се изисква да преминеш през точно определени места.
2. Файтинг Фентъзи - намираш ключове, които те извеждат на точно определен епизод, от където да продължиш приключението си. На други места откриваш кодове за сейфове, които също те отвеждат на точно определени епизоди, ако нямаш кода - сори, но не отваряш касата.
3. Паралелните книги на Джордж - там повече допринася нова сюжетна линия, отколкото да те пази от чийт. Но тази нова линия може да се вземе само от другата игра.

ПП Тази отделена тема май ще роди още една отделена тема.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Авг 2014 13:52
Offline
yoyovec
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1027
Скрий Още
Получени "Благодаря": 28
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95661

Efix7 писа: писа:
Това е интересно - "неуказани в текста интеракции". :-)

Като сме още на тази тема - ето още една идея за неуказани в текста итеракции:

- играта е стратегическа и в нея се строят разни сгради, тренират се войници и прочие - нещо като "Създател" + "Войната на Спондж" + "Изгревът на Галтея"
- в играта има 7 ресурса - камъни, вода, дърва, желязо, злато, храна, популация т.е. стандартните в жанра
- играчът може да строи сгради, но техен списък няма никъде - това се оставя на неговото въображение
- "Е, сега" - ще каже някой, то така играчът може да реши и космодрум да построи ?!?
- ами да си го строи, но целта на играта е друга - няма да го направи - ако примерно има 15 хода и тъмните елфи след това атакуват, то този космодрум няма сериозно да му помогне особено ако започва играта със 2-ма дървосекача, един каменоделец и двама общи работника ( за космодрума логично ще му трябва инженер нали ? ) и във визитките на тези 5-мата е описано каква дейност могат да изпълняват
- освен, че няма списък със сградите, които могат да се строят, няма ми списък с ресурсите - коя сграда колко време отнема в ходове, колко и какви работника и какви материални ресурси трябват за да се построи
- да речем, че играчът иска да построи "защитна стена" около селището си т.е. сградата се нарича "защитна стена"
- "защитна стена" има 12 букви => отнема 12 хода, в нея има 5 гласни => трябват 5-ма работника за да се построи, всяка съгласна "дърпа" различен ресурс и количество по приложен списък в книгата - ако се изисква ресурс "дърва" => трябва поне 1 дървосекач, ако изисква ресурс "камъни" => поне 1 каменоделец и т.н.
- и така логично след като играчът има 15 хода до нападението на тъмните елфи и разполага със подчинени, които нямат умения да построят този "космодрум" => той няма да го построи ...
- интересно ми е тогава той какво ще построи ?

А за мен върха на античийт механиките е "Звездолетът-скитник" - в края на играта ако нямаш точните координати за хиперскока не можеш да видиш края на играта.

Това го чийтвам веднага ако няма списък със сградите и вместо да строя защитна стена ще си направя ров.

Мондьо, Азис, Майндкрайм, Евгени Минчев

„Историите, изпълнени с въображение, имат способността да разстройват хората без такова.”

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Авг 2014 20:35
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95666

yoyovec писа: писа:
Това го чийтвам веднага ако няма списък със сградите и вместо да строя защитна стена ще си направя ров.

И като дойдат елфите ще те направят на решето със стрелите си. Рова няма да те спаси. :-)

Неуказаните в текста интеракции все в някакъв момент трябва да се проверяват от играта - все някога някой ще те попита "Ти ров ли направи или стена ?"

:-)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Авг 2014 20:35
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3133
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1100
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95667

yoyovec писа: писа:
Това го чийтвам веднага ако няма списък със сградите и вместо да строя защитна стена ще си направя ров.

И като дойдат елфите ще те направят на решето със стрелите си. Рова няма да те спаси. :-)

Неуказаните в текста интеракции все в някакъв момент трябва да се проверяват от играта - все някога някой ще те попита "Ти направи ли стена ?"

:-)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

31 Авг 2014 07:34
Offline
yoyovec
Таласъм
Таласъм
Мнения: 1027
Скрий Още
Получени "Благодаря": 28
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #95668
Ами значи няма да построя защитна стена, а само стена или вал, форт... по този начин тази система няма практическо приложение и е лесна за чийтване, нещо повече - тя стимулира чийването. Читателите винаги ще търсят най-кратката дума, а синоними колкото искаш...

Мондьо, Азис, Майндкрайм, Евгени Минчев

„Историите, изпълнени с въображение, имат способността да разстройват хората без такова.”

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

23 Окт 2014 19:56
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #97606

yoyovec писа: писа:
Ами значи няма да построя защитна стена, а само стена или вал, форт... по този начин тази система няма практическо приложение и е лесна за чийтване, нещо повече - тя стимулира чийването. Читателите винаги ще търсят най-кратката дума, а синоними колкото искаш...

Като е в мултиплейър ще стимулираме тяхното мислене и сигурно ще се продадат не малко речници, които да помогнат на играчите, а както каза Ефикс, това е за някой страт.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)
Time to create page: 0.096 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • "Сезон на тайни" - Радослав Апостолов (т... (22 Мнения)
    • в Списание Книги-игри / Всичко за списанието
    • от kartacha
    • Today 16:02
    • Игрочетене в бар Абордаж - Пеледгатол: Последната ... (1 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Събития
    • от turbobobi
    • Today 14:19
    • Професия Ченге (22 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от George-AL
    • Yesterday 12:21

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg