• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Други нови книги-игри
/
Калоян и златният печат
/
Трето демо на Калоян.

Трето демо на Калоян.

  • 1
  • 1
20 Юли 2014 19:09
Offline
xenox
Автор
Автор
Мнения: 966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Topic Author
Трето демо на Калоян. #92988
Правила за водене на битки.

(коментирайте тежестта, логиката и начините системата да бъде подобрена)

Всеки вид войска има следните характеристики:
- Атака – оценка от 1 до 10
- Защита – оценка от 1 до 10
- Стрелба – оценка от 0 до 2.
- Въоръжение – без оценка, посочва се вида на оръжието. Някои войски имат повече от едно оръжие.

Записването им накратко:

Пример:
А4З4С0, В – меч, това е тежък мечоносец.
А10З8С0, В копие, меч – това е рицар.
А8З6С0, В копие, меч – български тежък конник.
А4З3С2, В – арбалет, меч – арбалетчик.
А6З2С2, В лък, меч – кумански конник.
А4З2С2, В лък, меч – спешен куманин.
А1З1С0, В копие – въоръжен селянин.

Войските са в подразделения.
Подразделенията са от един и същи вид войници, а броят им се отчита в стотни.
Примерно: отряд от 1000 тежки пехотинци има запис А4З4С0, В меч, брой 10.

В битка първи действат войските, които са по-нагоре в тази таблица:
- конни стрелци
- рицари
- лека конница
- тежка конница
- катафрактарии
- лека пехота
- тежка пехота

Обстрел:
Преди ръкопашната схватка стрелковите единици могат да изстрелят от 1 до 5 залпа според ситуацията по следните правила:
Броя на стотните в отряда, по оценката за Стрелба плюс Шанс, минус Защитата на целта плюс Шанс. При резултат над 5 целта губи 1 стотня.
Пример: кумани стрелят по рицари, имат право на два залпа. Кумани 10 стотни, оценка за стрелба 2. Резултатът им е 20, стрелят срещу 10 стотни рицари със защита 8. При това положение и двата залпа са успешни, рицарите губят 2 стотни, преди да връхлетят върху куманите.

Първи сблъсък:
При първия сблъсък на войските някои от тях имат бонус. Рицарите, например имат бонус 4. Това значи следното: при първи сблъсък Атаката им се увеличава 4 пъти. Това прави ударът им всепомитащ. Бонусът на българските тежки конници е 2. Куманите нямат бонус.

Размяна на удари:
Както вече стана дума, редът на нанасяне на удари е посочен в таблицата по-горе. Ударът се нанася така: Атака на нападащия плюс Шанс минус Защита на отбраняващия се плюс Шанс. Сравнява се резултата в таблицата по-долу и се вадят убитите стотни.
След това ролите се разменят и така докато някой от отрядите остане без войници.

Таблица за определяне на пораженията:
- 30 и повече – Нападател губи 1, Защитник губи 10.
- 20-29 – Нападател губи 1, Защитник губи 6.
- 10-19 – Нападател губи 2, Защитник губи 5.
- 5-9 – Нападател губи 3, Защитник губи 4.
- 0-4 – Нападател губи 4, Защитник губи 4.
- -1 и по-малко – Нападател губи 6, Защитник губи 2.

Допълнителни бонуси:
При битка на мечоносци с копиеносци, мечовете имат 2 точки към Атака
При битка на конници срещу копиеносци, копията имат 2 точки към Защита
При битка на конници срещу мечоносци, конниците имат 1 точка за Атака.

Примерът с куманите и рицарите. Куманите са свалили две стотни на противника, но ето, че той ги връхлита. Рицари А10З8, бонус 4. Резултатът им е 40, при защита на противника едва 2 (и атака 6), изобщо няма нужда от Шанс, рицарите връхлитат върху куманите и ги избиват до един, като губят 1 стотня. Краен резултат кумани – избити, рицари – губят 3 стотни. Съвсем реалистично :-)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Юли 2014 19:59
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3071
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1008
Трето демо на Калоян. #92989
-начинът на изписване е затормозяващ очите - вместо А4З4 може да се напише направо 4-3.
- показателя стрелба прави битките тромави - нека стрелящите подразделения да имат за Атака = Стрелба и после да има битка като нормални мечоносци ?
- отряд от 1000 тежки пехотинци има запис "4-4, меч, брой=10"
- ако се бият конни стрелци и лека конница срещу рицари и лека пехота 1 рунд е когато всички действат нали ?
- бонусите да следват логиката конница < копиеносци < мечоносци < конница и бонусите да са +2 Атака за да се помнят по-добре

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (5 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2021
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Юли 2014 19:59
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3071
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1008
Трето демо на Калоян. #92990
-начинът на изписване е затормозяващ очите - вместо А4З4 може да се напише направо 4-3.
- показателя стрелба прави битките тромави - нека стрелящите подразделения да имат за Атака = Стрелба и после да има битка като нормални мечоносци ?
- отряд от 1000 тежки пехотинци има запис "4-4, меч, брой=10"
- ако се бият конни стрелци и лека конница срещу рицари и лека пехота 1 рунд е когато всички действат нали ?
- бонусите да следват логиката конница < копиеносци < мечоносци < конница и бонусите да са +2 Атака за да се помнят по-добре

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (5 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2021
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Юли 2014 20:18
Offline
xenox
Автор
Автор
Мнения: 966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Topic Author
Трето демо на Калоян. #92991
Това са правилата за сблъсък на два отряда.

В битката нещата стават по-сложни. Много по-сложни.

На бойното поле всяка армия има няколко позиции.

Калоян
.....................резерв
засада - фланг - център - фланг - засада
...........фланг - център - фланг

...........фланг - център - фланг
засада - фланг - център - фланг - засада
.....................резерв
Противник

на всяка позиция може да има само един вид войска.
засадите са равни на оценката за Разузнавачи минус тази на противника. Пример оценки 3 и 3 означава, че никой от противниците не може да постави засада. Ако Калоян има оценка 5, а противника 2, Калоян може да постави 5-2=3, но понеже не може да има повече от две засади, Калоян поставя 2. При оценки 4 за Калоян и 5 за противника - противника поставя 1 засада.

Битката преминава в следните етапи:
1. обстрел
2. първи сблъсък
3. преоценяване на силите
4. размяна на удари.
5. изход
На всеки етап може да се задействат засадите.

Могат да обстрелват само отрядите на първа линия. Вместо залп някой от отрядите може да реши да се изтегли на втора линия. Тогава стоящия зад него отряд излиза напред.
След като се изчерпат залповете се преминава към първи сблъсък.
След първия сблъсък се преоценяват силите. Ако някой отряд се окаже заобиколен той губи 2 точки Атака и 1 защита.
Разменят се удари по правилата на "епизод 10".
Във всеки един момент от размяната на удари Калоян или противника може да реши да отстъпи, което прекратява битката. В противен случай се разменят удари, докато се изчерпат всички войници на противника.
Резервът може да влезе в действие във всеки момент от размяната на удари, НО, ако противника направи пробив през центъра и там не го чака резерв - командирът на пробитата страна бива застрашен и това води до край на битката, понеже му се налага да бяга.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Юли 2014 20:24
Offline
xenox
Автор
Автор
Мнения: 966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Topic Author
Трето демо на Калоян. #92992

Efix7 писа: писа:
-начинът на изписване е затормозяващ очите - вместо А4З4 може да се напише направо 4-3.
много добра идея.

Efix7 писа: писа:
- показателя стрелба прави битките тромави - нека стрелящите подразделения да имат за Атака = Стрелба и после да има битка като нормални мечоносци ?
да. има леки стрелци, примерно, дето най-добре да стрелят и да бягат. защото имат малка защита и атака. но тежките стрелци могат да извадят мечове и успешно да насекат някого. но трябва да има оценка за стрелба. освен това има значение колко народ стреля.
може да се изписва така - кумани 4-2, меч, лък 2, брой 10.

Efix7 писа: писа:
- ако се бият конни стрелци и лека конница срещу рицари и лека пехота 1 рунд е когато всички действат нали ?
да. виж по-надолу как стоят нещата при битка!

Efix7 писа: писа:
- бонусите да следват логиката конница < копиеносци < мечоносци < конница и бонусите да са +2 Атака за да се помнят по-добре
да, ама 2 точки бонус за конница срещу мечове ми се вижда много. иначе предложението е разумно. мерси!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

20 Юли 2014 21:23
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3071
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1008
Трето демо на Калоян. #92993
Интересно, става все по-интересно. Като гледам ще е нужна някаква бордова карта или поле където човек да си реди формациите. В тази връзка сложи и по-лежерен вариант за по-мързеливите - смятам 2 сметки и битката да свършва.

Иначе като фен на дъски, зарове и по-сложна аритметика аплодирам това, която си замислил. С тази променлива наречена "резерв" виждам възможност за пробив на системата ти - както системата на "Асасините на Персия". Ако играя срещу "книгата" и тя не проверява винаги дали имам резерв или не, винаги ще го мятам в боя. :-)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (5 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2021
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Юли 2014 00:46
Offline
xenox
Автор
Автор
Мнения: 966
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Topic Author
Трето демо на Калоян. #92996
Така. Променливите са даже 3. Резерв и две засади. И "книгата" трябва да знае как да действа, а това не е лесна задача. Планът ми е следния: в информацията за битката освен построения и брой войници ще има и индекси на Генерала - ПХО. Взаимствах го от TNM класификацията на раковите заболявания. Т3N1M1 означава голям тумор с метастази в лимфните възли и далечни метастази. ПХО - поведение, хитрост, опит очертават поведението на генерала. П - дали ще е агресивен, дали ще се бие докрай или ще предпочете да бяга, дали ще разчита на обстрел или на сражение лице в лице. Х - как ще използва засадите. О - как се справя в критични ситуации.
Разбира се, читателят ще научи кой индекс какво значи след 5-10 битки, но това е неизбежно даже в компютърните игри. Изобщо тези битки в Калоян са много кървави и по принцип трябва да се избягват. Има 2-3 такива, които не можеш да избегнеш, така че читателят няма да се затрудни много. Целта в битката е не толкова да я спечелиш, скоро това става съвсем лесно, колкото да я спечелиш с минимални загуби.

Няма нужда от карта - просто схема с построенията на войските. И пак битката е сложна и изисква бая математика. Тя се води по специална циклична система, неща като мачовете във Футболмания98. Но обмислям и по-кратка система за битки.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Юли 2014 09:51
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10840
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1039
Трето демо на Калоян. #93000
Задължително трябва да имаш таблица ала справочна литература в края където да са ти разписани неща без съкращения.
Предложението на Ефикса е добро, но продължава да е тежък записа. Бих предложил да се ползват иконки:
-4,
-3,
-2, тип:
/
/


Така веднага ти става ясно дали е конница мечоносци или копиеносци.

В горепосочените примери за битка е пропуснат шансът. Той вероятно ще е със зарове но колко зарове? За двете страни веднъж ли се мята или за всяка самостоятелно?
Защо конните стрелци не отстъпват след първия залп ако рицарите ги връхлитат? Ако е било решение на генерала добре, но иначе аз лично бих предпочел да обстрелвам някой който не може да ми отвърне поне докато ми свършат стрелите и после в случая с рицарите да го маризя по фланга вместо да го срещна челно.

Ще е хубаво да има някаква схема на бойното поле, ала Завръщането на наследника. Въобще бих ти препоръчал да й хвърлиш едно око ако вече ни си.

За генералите също трябва да има таблица. Въобоще тия съкращения са си мъка.

..............поведение/хитрост/опит
Петракис.......6......./...2.../...5...
Септимус.......8......./...5.../...6...
Ричард.........5......./...3.../...7...
Ставри..........3......./...7.../...2...
Благое..........2......./...1.../...3...
Калата..........х......./...х.../...1...

Ако ги нямаш в началото на играта поне да си ги попълниш в последствие.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Юли 2014 10:31
Offline
psicho_lg's Avatar
psicho_lg
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2443
Скрий Още
Получени "Благодаря": 214
Трето демо на Калоян. #93001
Не е ли много оценка от едно до десет?

bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0% ... 0%B0%D0%BD

България над всичко

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Авг 2014 13:50
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3869
Скрий Още
Получени "Благодаря": 9
Трето демо на Калоян. #94002
Две седмици по-късно, единственото, което мога да подхвърля като съвет е да се помъчиш да вкараш и по-опростена система за битки. Дори аз не съм сигурен, колко ще ми се занимава с толкова сметки, а съм от типа играчи, които обичат подобни неща.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 1
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Други нови книги-игри
/
Калоян и златният печат
/
Трето демо на Калоян.
Time to create page: 0.077 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • "Мината на Орките" е вече налична за сва... (11 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Дигитални книги-игри
    • от Yann Gamgee
    • Yesterday 23:15
    • КИ Мемета (23 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Rahvin
    • Yesterday 18:44
    • Твърдокорични версии на Призвание герой (16 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Призвание Герой
    • от Ал Торо
    • Yesterday 11:04

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg