• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Проекти
/
Приключения в Балара

Приключения в Балара

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 12
  • 1
  • 2
  • 3
  • 12
14 Ян 2017 18:12
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #118937
Level дизайна е готов и всички карти са генерирани. Какво имаме ?

Девет основни карти 6х6 полета, които генерират всички останали карти до 100. Естествено комбинациите са 3К+ дори и да не въртя картите. Но аз не използвам всички комбинации от три карти нагоре. Идеята е да имам проста динамична инициализация. На снимката вляво е карта 1, а вдясно карта 3. Така получаваме Карта 13 по-долу, като ги долепим една до друга. Елегантно решение! :)


Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Ян 2017 18:20
Offline
ze BG's Avatar
ze BG
Автор
Автор
Мнения: 1899
Скрий Още
Получени "Благодаря": 359
Приключения в Балара #118938
Много е трудно да се прецени дали това е адекватен вариант за level desgin-a без да сме запознати в детайли с играта.

Дугулите и вълшебното листо
prikazka-igra.com/book5.html
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Ян 2017 18:41 14 Ян 2017 19:16 от Efix7.
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #118939
Несъмнено си прав при положение, че нямаш пред себе си цялата картинка, но само се замисли. Не се печатат 100 карти, а само 9. Това спестява хартия, място за игра, а и това далеч не са всички възможни комбинации между тези карти т.е. може да има и продължения.

Ако позволиш бих ти припомнил формата на старите стратове, например "Лорд и магьосник". На размерите на външното тяло на този страт могат да се поберат тези 9 основни карти, а самия играч да получи практически безкрайно количество карти. По мои сметки над 10К+ карти ако те се въртят и напасват една до друга. А самото съдържание вече ще бъде в книжното тяло.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Ян 2017 20:27
Offline
ze BG's Avatar
ze BG
Автор
Автор
Мнения: 1899
Скрий Още
Получени "Благодаря": 359
Приключения в Балара #118941
Не споря, че е много хитро, но трябва да се изследва дали не се получават неподходящи (в контекста на играта) варианти.

Дугулите и вълшебното листо
prikazka-igra.com/book5.html
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

23 Ян 2017 16:56
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #119260
Последните дни почивах и работих главно върху напасването на отделните логически схеми в сюжета и историята на играта. Постепенно се натрупва все повече материал, но същевременно изчиствам и оформям това, което ще остане.

Качества на героите

Ранг - показател за това, колко е опитен героя - абсолютно изражение - примерно Ранг 12; увеличава се с всяко използване на герой на Карта
Бойна форма - показател за бойните способности на героя - изразява се в относително изражение - примерно 1 зар + 2; увеличава се с Ранга
Движение - показател за бързината на героя - относително изражение - примерно 1 зар; увеличава се с Ранга
Живот - физически показател за здравето на героя; ако стане 0 - играта за героя приключва, но групата може да продължи напред; абсолютно изражение; увеличава се с Ранга
Воля - показател за волята на героя, ментална характеристика - относителна величина, използваща се при използване на умения, защита от тях, битка и т.н.; увеличава се с Ранга
Тегло - колко предмети може да носи героя; абсолютна величина, която само в някои случаи се увеличава; всяка десетица тегло, намалява "Движение"-то на ход с едно поле

В зависимост от нивото на трудност, играчът може да избира измежду всичките 6 героя ( лесно ниво ), измежду 5 героя ( нормална трудност ) , измежду 4 героя ( висока трудност ) в началото на приключението. Играчът управлява героите като група, но на една Карта може да участват само 2 героя ( Карти XY ) или 3 героя ( Карти XY-ZA ) като превключането между героите може да става само между картите. Героите са слаби в началото и качването на Ранг не означава, че ще станат по-силни. Ще се наблегне сериозно на синергиите между героите по повод техните възможности, умения и синхрон. :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Ян 2017 20:12
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #119531
Приключих с определяне на уменията в играта. Всеки от шестимата герои ще има по 5 умения => 30 умения за развиване. Противниците от своя страна са разпределени в шест ранга, а техните умения в три групи от по 6 умения всяка. Уменията на противниците се генерират всеки път при среща с тях.

Дотук съм намерил 4 начина за развиване на уменията. Ако не ми хрумне нещо ново, ще си останат така:

1. Количествено - линейно трупане на точки - DnD, Diablo, WoW, DA, NWN ….
2. Качествено - различни варианти на умението - примерно всяка следваща степен дава различна възможност - примерно капани - 1 степен - капани за близък бой/ударни, 2 степен - капани за далечен бой/ударни, 3 степен - зашеметяващи капани за близък бой/stun ефекти и т.н.
3. Комбинативно - състои се от Х слаби части, които поотделно дават Y слаб ефект, но комбинирани заедно дават силен Z ефект - няма точен съществуващ пример, но може би най-близка е механиката от GemCraft за смесване на камъните
4. Усилващо - умението не се развива, а се усилва действието му с разрешението да се влагат все повече и повече точки от качествата - бойна форма, воля, тегло, живот, ранг, движение - когато се използва - нямам еквивалент за пример тук; ако някой се сети ...

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

05 Фев 2017 17:20
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #119742
През тази седмица попълних 44 от 52-та sidequest-а в играта. Задачите са разпределени в 4 категории:

Пика - 1. Отиди на Х място и победи някой, разруши Х на място Y
Купа - 2. Занеси предмет Х на място Y, отиди на място X и събери обекти Y
Каро - 3. Защити някой или място X за Y хода, подсигури NPC да достигне до локация Y
Спатия - 4. Механичен, транспортен, словесен пъзел - конструкция, плъзгане, гатанки

Те се генерират случайно из нивата - просто се стига до маркер "Събитие" и играчът тегли една карта от стандартно тесте с карти. Елементарна анти-чийт механика губи време на играчът, решил да мами в играта. Маркера прехвърля играча на епизод от текстовата част - примерно Пика 90, ако изтегли 9-ка пика. Самото наливане на текст по епизодите следва по-нататък.

Ето и една от загадките, които измислям и захвърлям из картите:

Място, където живота и смъртта нямат власт.
Над нищо що го населява, те не могат да добавят своя пласт.
Взето е то от нас. И питам:
- Що ли е то ?
Без глас!

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

11 Фев 2017 18:26
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #119804
В играта ще има т.н. отборни точки. Те ще са своеобразни action points, които могат да се използват по усмотрение на играча като допълнително действие по време на ход. Това нововъведение го добавих, защото това реално е игра в екип. В "Кървав меч" примерно имаме отбор, но няма синергия между героите и всеки играе сам за себе си. Тези отборни точки се трупат при изпълнени задачи, разговори между героите и т.н. В дългите литературни епизоди към играта ще се разкрива постепенно мотивацията на героите, техните индивидуалности и т.н. Така по естествен път ще "принудя" играча на играе с всички герои, а не само да развива двама-трима и да ги прави "бабанки".

Какво следва ?

Нелинейна схема на картите и страничните задачи вплетени в основната история.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Фев 2017 18:23 21 Фев 2017 18:25 от Efix7.
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120089
Изминаха две седмици, но реално беше една заради командировка из скучната Швейцария.

Готов съм с нелинейната схема на картите- всеки път пътят до Банил е различен, защото играчът тегли карта от тестето и така докато свършат. Естествено има и фиксирани карти с основни герои и задачи за изпълнение.

Готови са и прогресиите на героите при вдигане на ранг. Добавих и действие помощ по време на битка между героите, което дава да се хвърли още веднъж зара и да се избере по-благоприятния му резултат.

Режимите на игра по картите набъбнаха до 9 вида, за да има разнообразие в играта. Премахнах някои по-скучни задачи и странични мисии и добавих нови на тяхно място интегрирани логически помежду си.

Следва завършване на основните 9 карти за обучение и преглед за неточности на нещата още веднъж преди да започна да миксирам противници, задачи и маркери по картите.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Мар 2017 18:54
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120503
Скоро не съм обновявал темата, но това не значи, че нищо не се случва. Всичко върви с пълна пара и се забавлявам отлично. Не знам кое ще ми е доставило повече удоволствие след време - играта, когато я играя или играта, когато съм я създавал.

Още 2 карти от основните да завърша и ще е готово обучителното демо. Ако има желаещи бих го качил. Та, пълня съдържание към страничните куестове, направих развитията на героите по ранговете, оформих екипировката на противниците и още куп други дребни неща като нов режим на игра, няколко куеста, нов тип противников войник и т.н.

Относно картите съм решил да допълня и направя повече играта като добавя покер елемент под някаква форма с тестето с изчистени карти и евентуално да премахна характеристиката на героите "Товар", който им показва колко предмети могат да носят. Обмислям решение 2 в 1 с някой друг показател.

В момента правя схемата на картите и логическата им обвързаност с куестовете и таблица с всички загадки и пъзели в играта.
Ето screeshot на част от работния процес в Excel :hello:


Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022
Следните потребител(и) изказаха благодарност: ringlas

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Мар 2017 20:13
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120648
Няколко думи за уменията

В повечето игри уменията са строго индивидуализирани по героите. Нямат синергичен ефект между тях, няма изграждане на отбор, тим, колектив, дружина и т.н. Няма сработване. Магьосника си блъска с огнената магия, крадеца си стреля с лъка, танка се защитава с щита си. Това искам да променя. Вижте долната схема. В нея двама герои със своите умения се бият с противник. Всеки от тях предизвиква ефект със своето умения. В рунд 2 и 3 обаче те комбинират уменията си, за да се получи мултипликационен ефект от тях. В рунд 2 героя с умение Б помага на своя другар, а в рунд 3 е обратното. Тази схема е чиста гейм теория и сега остава да я облека в практика. :hello:


Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Мар 2017 16:48
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120698
Решение 2 в 1 за качествата "Товар" и "Живот". Остава само "Живот", който отразява две неща:

- линейно изведени точки, които при стойност 0 показват, че героя загинал
- сума от теглата на всички предмети, които героя може да носи като всеки 2 точки тегло над текущия "Живот" намаляват "Движение" с поле на ход

Правопорционалната зависимост по елегантен начин добавя нотка реализъм в играта, като в същото време я опростява. Ако героя е ранен и има по-малко точки "Живот", логично не може да носи същото количество предмети, както когато е здрав. Като допълнение, ако героя остане на точки "Живот", които са под теглото на оръжието, което използва, трябва да хвърля "Воля", която да е повече от теглото на оръжието. Ако не успее, го изпуска на земята и противника му може да го довърши по-лесно. Същото обаче се отнася и за противниците. По този начин приключението става по-тактическо, защото всеки удар може да е последен и се намаляват товаро-разтоварните работи в играта.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

23 Мар 2017 20:27
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120800
Демото е готово и в момента вървят два паралелни негови teast-run-а:

- играч-ветеран в света на игрите с feedback до Великден
- играч-начинаещ, който е играл само шах, табла и "Не се сърди човече", от който трупам непосредствен опит кое как да обясня по-лесно и интуитивно

За да си повиша знанията и умения за създаване на QuestMap-а и content-a, се снабдих с игри за game design, за да видя как го правят големите:

Jane McGonigal - Reality Is Broken Why Games Make Us Better And How They Can Change The World
Jesse Schell - The Art Of Game Design - A Book Of Lenses, 2nd Edition
Katie Salen and Eric Zimmerman - Rules Of Play Game Design Fundamentals
Mike Selinker - The Kobold Guide To Board Game Design
Raph Koster - A Theory Of Fun For Game Design, 2nd Edition
Tracy Fullerton - Game Design Workshop - A Playcentric Approach To Creating Innovative Games, 2nd Edition
Wendy Despain - 100 Principles Of Game Design
Wolfgang Baur - The Kobold Guide To Game Design
Wolfgang Baur - The Kobold Guide To Worldbuilding

Играта става все по-добра ..... :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Мар 2017 01:51
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
Приключения в Балара #120806
Поздравления, Деяне, така се прави.
Book of Lenses и Theory of Fun поне мога да ти кажа, че са от читавите неща, макар и малко по-неортодоксални като учебници - първата е супер сбити и практични съвети, без дълбочина, втората е повече психология на забавлението, отколкото конкретен гейм дизайн, но нали това е фундаментът :)
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Мар 2017 07:01
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Topic Author
Приключения в Балара #120809
Благодаря! :)

Искам да я направя играта както трябва и затова използвам подобни "подкрепления".

Освен тях си купих една стара моя "познайница" - книга със логически задачи, загадки и главоблъсканици от моето детство. С нейна помощ пък в играта ще има подобни неща, но балансирано, за да не "нагарча", а да разнообразява.


Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 12
  • 1
  • 2
  • 3
  • 12
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Проекти
/
Приключения в Балара
Time to create page: 0.071 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Трошача (22 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Сим Николов
    • от Вилорп
    • Yesterday 21:00
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (16 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от harlequin
    • Yesterday 11:00
    • Пролетна форумна среща на йеденйе и пийенйе! (3 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от Monevwww
    • Yesterday 10:44

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg