• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"

Regeneration - "Лорд и Магъосник"

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
09 Фев 2012 22:37
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46700

gbm писа: писа:

На мен системата за игра с Магьосник ми се видя така отчайваща, че направо се отказах да пробвам. :yawn: Иначе като приключа с "Номада" ще си довърша играта с героя - рицар, ама няма много смисъл. След пет битки с обикновени врагове вече съм толкова силен, че няма какво да ми излезе...

А бе, деца, не схващам защо като системата е толкова зле все ровите из нея :lol:

Очевидно има грешка в зададените стойности, но корекцията е толкова проста, че не си заслужава да се обсъжда. Или си сложете ограничение за нарастване на показателите(Танер май беше подходил така)...

Или след всяко вдигнато ниво на героя вдигайте и нивото на противниците с някакъв коефициент.. може да добавяте базовите точки. Нямам играта пред мен за да го сметна коректно, ама като правите толкова точни статистики сигурно няма да е трудно да го нагласите.

Модела за битки е взет от Knight of Xantor - една детинска игричка. Там героите и чудовищата вдигат нивата си паралелно. И както беше споменато някъде тук направете си предварително таблици и няма да смятате. Пък като са толкова лесни противниците удвоете или утроете точките им в началото.

Ама ха! Я малко си размърдайте мозъците, не карайте стария човек да рови из старите книги.

: ) Ровя се защото ме радва ! :D

Не че искам да умаложавам предложението ти за удвояване и утрояване :),
но искам да направя играта малко по градивна.

Инженер съм и не ме бива в обясненията много... за това като пример ще кажа че за няколко хода всеки може да си купи/намери най-добрите оръжия и брони, което обезмисля всички останали предмети.

убива елемента на търсене/снабдяване/къширане на предмети за продажба , както и самата търговия.

офф навлязах прекалено много в подробности :)).

С две думи искам да има няколко стила на игра /рицарят който коли всичко, магъосника който опустошава всчко с магии,елфът който е бърз като вятъра, джуджето което си брой парите и тн./, като всеки един от тях да е конкурентен на другите при опит за достигане на крайната цел :))).

Да си призная не съм сигурен че ще мога да се справя с това начинание, но със сигурност имам желание и време което да отделям за да се опитам :).

Предложения приемам всякакви ! ;)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:39
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46702

kiril_ps писа: писа:
Аз си го поръчах, в понеделник ще го имам.
Има ли във форума тема за евентуални бъгове?

В книгата не пише ЖИВОТ-а на единиците героите и чудовищата.

То е както следва :
120 за чудовища
60 за герой
30 за разбойници подобен касъплък

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:41
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46703
Темата се казва No Exit viewtopic.php?f=66&t=225

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:45
Offline
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1534
Скрий Още
Получени "Благодаря": 403
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46704

dredknight писа: писа:
... но искам да направя играта малко по градивна.
... С две думи искам да има няколко стила на игра /рицарят който коли всичко, магъосника който опустошава всчко с магии,елфът който е бърз като вятъра, джуджето което си брой парите и тн./, като всеки един от тях да е конкурентен на другите при опит за достигане на крайната цел :))).

Да си призная не съм сигурен че ще мога да се справя с това начинание, но със сигурност имам желание и време което да отделям за да се опитам :).

Предложения приемам всякакви ! ;)
На прав път си, аз както казах само се заяждам. На практика системата трябва да се направи наново.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 23:01
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46707
за мен е двойно удоволствие че харесваш идеята :))

С твойте книги съм израсъл и те наистина ми дадоха много :)!

сега да видим дали аз мога да дам нещо :D

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Фев 2012 14:18
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10851
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1047
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46792
Голямото предимство на стратовете пред бордовите игри е че можеш да ги играеш и сам. тоя мод дето правите не отрязва ли тая възможност?

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Фев 2012 15:16
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46800
Не . Даже съвсем обратното!
Разликата между самостоятелната игра и мулти играта /поне както аз я виждам/
е това че при играта с повече от 1 човек ще има конкуренция :).

Придържам се към "страт" стила на игра засега, но пренаписвам системата на ново.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Фев 2012 19:40
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3085
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1029
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46840

Вилорп писа: писа:
Голямото предимство на стратовете пред бордовите игри е че можеш да ги играеш и сам. тоя мод дето правите не отрязва ли тая възможност?

Да това и аз го забелязах още на времето. И понеже имах доста свободно време ( не както сега ) създадох една настолна игра от типа на страта, но със безкрайни възможности за изиграване за сам играч и много хубав gameplay. Ако има желаещи да видят и това мое творение може да пусна една темичка като препиша всичко от хартия на компа.

:)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (5 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Фев 2012 20:09
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5953
Скрий Още
Получени "Благодаря": 115
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46845
Пускай тема направо! :)

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

11 Фев 2012 00:19
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46874
ако е толкова добро... аз да не се мъча тогава ами по-добре друг страт да почна ^_^

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Фев 2012 20:15
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47094
Лог 12.02.2012:

Забегвам съвсем леко за генералните промени в играта, по които работата е започната:

1) скрап на герой - Споменах го и в по горен пост.
- всеки ще има 6 умения - като два от тях ще отговарят за бойни , магически и дипломатически умения. Играта ще може да бъде превъртана с развитието само на един от тези класове или хибриден.
- Специализация - всеки герой ще има уникално умение, което да "насочва" играча накъде да развива героя. Самото умение няма да е нещо кой знае какво. Идеята е по скоро да предотвратява развиване на герой в посока, която е в разрез с самият клас. /Както става на оригиналната игра - маг който си ползва мечове и брадви/

2) Предмети
- Увеличаване на количеството, както и пълно преправяне на точките.
- повечето ще имат бонуси и минуси... също както в реалния живот ;p( Може да имаш БМВ ама когато трябва да се справиш с оране на нива.... ще ти се иска да си си купил трактор ;D)
Ще има и по няколко /съвсем малко/ легендарни предмети от всеки тип за да има малко интрига :).

3) Същества,врагове
- пренаписвам точие на старите
- добавям нови
- повечето ще имат умения/ къде по смислени къде не /
- Ще има комбинация от различни врагове по картите , ще бъдат и повече /Б.А. В орингала почти винаги се биеш с едно, а редките случай, в които са повече те са еднакви/
- Имам идея и за генератор който да променя трудността на битката или бройката на враговете спрямо това дали двама души се бият заедно, както и спрямо сложността на нивото.

4) Промени по стратегическата карта

- всички плочки вече са action - т.е. случва се нещо
- в зависимост от това дали е цветна или тъмна ще се случват... различни неща ;D /тук давам кредит на Таннер/


Засега толкова :)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 09:43
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10851
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1047
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47154

dredknight писа: писа:
Лог 12.02.2012:
- Специализация - всеки герой ще има уникално умение, което да "насочва" играча накъде да развива героя. Самото умение няма да е нещо кой знае какво. Идеята е по скоро да предотвратява развиване на герой в посока, която е в разрез с самият клас. /Както става на оригиналната игра - маг който си ползва мечове и брадви/

Ич не си падам по идеи които ограничават играча. Какво пречи на мага да размахва мечове ако играча го кефи и кое реално би спряло някой да размахва мечове вместо да прави магии? Кеф му е на човека да пусне две магии от далече и после да се опръска с кръв или пък да си пусне пламъци по острието.

Беше споменато и за чудовищата, вкараш ли повече чудовища нещата почват да се затормозяват, направиш ли ги различни още повече. Ако е само като система за трудност бива, ама всеки път да ми влизат 5-6 различни гада и да се чудя кой показател да следя първо - не мерси.
Не ща една битка да ми се проточва с години искам да мога да врътна играта за един два часа примерно.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 11:48
Offline
Greed
Суперагент
Суперагент
Мнения: 585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47203
Ако няма вкарване в пътя защо изобщо има различни класове - ако правят едно и също значи са еднакви.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 11:59
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3869
Скрий Още
Получени "Благодаря": 10
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47208
Дълга история на кратко:

Клас може да е какво ли не - от цялостен житейски път на героя, до професия или моментно занимание. Да не говорим, че като има класове, създаването на герой е лесно.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 13:25
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10851
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1047
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47225
А защо трябва да го вкарваш в пътя, човека иска да играе маг с двуръчен меч, кефи го. Друг иска да играе пладин крадец, защо ще го ограничаваш?

Ако искаш дай чистия клас да дава по добри неща, ама не да се режат станалите. Чистия маг ще чоже да прави супердупер магии, ама магът ще си прави само дупер магии и да коли и беси. Паладинът чист да оме да убива зомби с поглед, паладина крадец да може с дълга молитва и кинжал между ребрата докато взима кесията на зомбито.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"
Time to create page: 0.077 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Бойците на Европа (20 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Автори с малко издадени книги
    • от gishena
    • Yesterday 21:24
    • Въпроси към Любо Николов (Колин Уолъмбъри) (185 Мнения)
    • в За книгите-игри / Въпроси към автори и художници
    • от gishena
    • Yesterday 21:18
    • Зъби 2: Палатът на чудесата - Коментарна (27 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Призвание Герой
    • от kiril_ps
    • Yesterday 11:02

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg