Дейв Морис е роден на 19 март 1957 г. в Стоук Погес, Бъкингамшър, Англия. Израства в Съри. Получава магистърска степен по физика от Магдален Колидж на Оксфордския университет, където учи в периода 1976-1979 г.
Първият му роман „Crypt of the Vampire“ от поредицата „Златен дракон“ е публикуван през 1984 г.
През 1987 г. е издаден първият му роман „Бойните ровове на Крарт“ от поредицата книги-игри „Кървав меч“ в съавторство с Оливър Джонсън. На всеки тринадесет лунни месеца маговете на Крарт провеждат смъртоносно съревнование, за да установят кой от тях ще властва над тази мрачна и ледена земя. Те изпращат дръзки приключенци долу в лабиринтите, които лежат под тундрата, като всеки приключенец или отбор от приключенци търси Емблемата на победата, която ще спечели власт за техния покровител. Само един отбор може да оцелее, а другите трябва да умрат.
Дейв Морис има значителен опит в проектирането на видеоигри (като „Warrior Kings“) и пише комикси. Работи като сценарист за Би Би Си, „Endemol“, „Carlton“, „Pearson“ и „Flextech“. Като ментор на лабораторията за цифрово съдържание на Американския филмов институт работи с партньори като NBC и Microsoft по създаването на нови форми на развлечения и интерактивност.
От 2010 г. пише независимия комикс-сага „Мирабилис“.
Дейв Морис живее със семейството си в Батерси, Лондон.
-
Кървав меч #1 - Бойните ровове на Крарт
-
1994
-
Кървав меч #2 - Царство Уирд
-
1994
-
В бездната сред мъртъвците (Ново поколение книги-игри #1)
-
1994
-
Зелена кръв (Ново поколение книги-игри #2)
-
1994
-
Кълбото на омразата (Ново поколение книги-игри #3)
-
1994
-
Огърлица от черепи (Ново поколение книги-игри #4)
-
1994
-
Кървав меч #3 - Демонски нокът
-
1995
-
Кървав меч #4 - Пътят на съдбата
-
1995
-
Кървав меч #5 - Стените на Спайт
-
1996
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas
Според електронния каталог на Националната библиотека това издание е от 1994, не от 1992.
ermand 21. Януари, 2026 | #
За съжаление, книгата е отчайващо зле. Нито механиката е забавна, нито има каквато и да била литературна стойност.
Мартин Данчев 13. Януари, 2026 | #
Може да се изненадате,но според мен това е най-добрата книга-игра на Уейн и...
Eva Ilieva 12. Януари, 2026 | #
Най-добрата книга-игра на Майндкрайм от трилогията за Шангри и една от...
Eva Ilieva 12. Януари, 2026 | #
Здравейте, книгите-игри на Блонд са свалени на този етап по желание на праводържателя.
Освен изброените по-горе неща,т.нар."плаващи кодировки" много улесняват...
Eva Ilieva 24. Декември, 2025 | #
Има проблеми с епизодите, не водят към правилните когато вземеш решение.
Владимир Маринов 17. Декември, 2025 | #
Има ли откъде да се свали? Не виждам линк.
Ивелин Александров 03. Декември, 2025 | #