• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Общи приказки
/
Настолни и ролеви игри
/
Настолни игри

Настолни игри

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
27 Ян 2011 02:17
Offline
Meriadoc's Avatar
Meriadoc
Автор
Автор
Мнения: 3259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 472
Topic Author
Настолни игри #305
От доста време разглеждам по книжарниците тези луксозни големи примамливи кутии, но не мога да се реша да си купя. Има ли някой експерт по темата да напише някое по-обемисто мнение за принципа на игра на някоя (класическо фентъзи)? Като гледам по картинките изглежда яко - с големи карти, с фигурки, но моят опит се ограничава до Монопол, та ми се иска да получа по-обхватна информация.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Ян 2011 09:51
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Настолни игри #311
Аз се водя нещо като "BoardGame master'' по тези игри.
На мене ми трябва обаче точно, какво искаш от една игра. Колко човека ще ти бъдат подръка за да го играете? Какво реално време би отделил за да изиграеш дадена игра?
Точно определен жанр или втори поджанр, та ако не мога да ти препоръчам нещо на първа ръка, то тогава да ти препоръчам нещо близо до това, което търсиш.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Ян 2011 01:58
Offline
Meriadoc's Avatar
Meriadoc
Автор
Автор
Мнения: 3259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 472
Topic Author
Настолни игри #363
Страхотно - знаех си, че ще се намери експерт в този форум :)

Значи искам да е класическо фентъзи - с орки, рицари, немъртви, магии... Брой играчи - 3-4.
Време за игра... Не знам - би било добре да свършва за 1-2 часа, но не съм запознат с тези игри - изглеждат доста комплексни, може да продължават много повече? Какво се прави с разпределението на картите и фигурките - не могат да ми блокират масата за дни. Интересува ме могат ли да се играят многократо като Монопола или се тръгва на някакъв мащабен куест и минавайки го веднъж преиграването става досадно?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Ян 2011 02:00
Offline
Meriadoc's Avatar
Meriadoc
Автор
Автор
Мнения: 3259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 472
Topic Author
Настолни игри #364
Предполагам, че има всякакви видове, но основният принцип "Играчите срещу играта" или "Всеки срещу всеки" е? Лично бих предпочел втория вариянт.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Ян 2011 09:59
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Настолни игри #375
Runebound е фентъзи ориентиран Board Game, чието действие се развива в фантастичния свят на Terrinoth - свят пълен с могъщи магьосници, безстрашни рицари, огромни чудовища и луди владетели.

Сюжетът:
Над Terrinoth е паднала сянката на отчаянието, след като пристигат лошите новини, че злият Некромансър Vorakesh заедно с неговите помощници се пробват да призоват Margath, the High Lord of All Dragonkind, с чиято помощ ще управляват над Terrinoth. Пътищата вече не са безопасни навсякъде дебнат чудовища, които тормозят керваните и пречат на градовете да развият търговията си. В помощ се появяват няколко героя, които искат да запишат имената си сред легендите на този свят...

Runebound е игра за 2 до 6 играча, която за разлика от другите такива игри може да се играе и като самостоятелна кампания от един човек.

1. Начало на играта

- Началото на играта започва с избирането на герой. При новите играчи е по-хубаво сами да си изберат герой, а по нататък като понатрупат опит, да се изберат герой на случаен принцип.
- Разполагане на Adventure Counter, които са в четири цвята.
- Разполагане на Item Card на всеки един слот на всеки един град без Tamalir.
- Хвърляне на зарове кой ще започне пръв.

2. Ход на играча
- Всеки ход на играча е разделен на фази
- Refresh - фазата, през която всички Activate Item се възвръщат и могат да се използват отново.
- Movement - движението в тази игра се постига с мятането на 5 специaлни Movement Dice, които в зависимост от моментното състояние на Героя се мени. Ако героят или Ally ти е ранен или има exhaustion counter на него независимо, каква е бройката им той ще хвърля един зар по-малко. Освен това може и да се пробваш да си починеш чрез опцията Rest. При този избор за всеки exhaustion counter, който махнеш от героя и/или Ally хвърляш един зар по-малко. Ако останеш без зарове за мятане то тогава си си загубил целия ход и повече не можеш да правиш други действия в другите фази. Може и да избереш да не хверляш зарове за движение и да преместиш един ход накъдето си искаш. Това обаче не можеш да го направиш ако си избрал да си почиваш този ход. Adventure counter не влияят на хода ти. Можеш да ги подминаваш като градски автобус спирка. При преминаване през град можеш да иползваш всеки един зар за показател и да преминеш през града. Винаги може да спреш на някое поле и така хода ти да свърши. Ако спреш на Adventure Counter, Challenge или град след това не можеш да си продължиш хода нищо, че са ти останали зарове, които не си използвал
- Adventure counter - когато спреш на такова място, поглеждаме цвета му и обръщаме най-горната купчина от този цвят. От тези карти могат да се паднат две неща - да се биеш срещу противник или да се падне Event Card. Event Card показват глобалните изменения, които настъпват с течение на време. При всяко изтегляне на Event Card, ако отдолу има иконка на слънце, тогава на всичките иконки със слънце на игралното поле се зареждат отново. Играчът изтеглил Event Card тегли нова карта докато не изтегли карта на същество с което да се смлати.
- Challenge - това е когато един герой е избягал от битка или е бил победен, когато попаднеш на поле с такъв знак све биеш срещу съществото, което е се намира там.
- Когато сте на едно поле с противников герой, тогава може да търгувате помежду си или да се биете.
- Когато поподнете в град и изберете Market Step, тогава взимаш най-горната карта от Item Card и го слагаш в града. Когато продаваш Item Card го продаваш на половината цена, която е посочена за нея. Ally не може да продаваш, но пък можеш да го изхвърлиш от групировката си. Само в града може да си излекуваш раните си. За всяка една монета по едно кръв възтановяваш. За една монета си махаш целия Excaution counters, които имаш на себе си.
- След тези движения хода ти свършва и продължава с друг играч.

3. Item Card
- Предметите в тази игра са много и най-разнообразни. Лимитът им е сведен до два Weapon и един Armor, а от другите предмети няма горна граница.
- Има три вида Item Card, които са на Activate, Discard и Always-on
- Activate - се използват са по веднъж на ход, при което се обръщат наобратно за да се вижда, че повече не могат да бъдат използвани този ход.
- Discard - само веднъж се използват, след което се изхвърля от ръката извън игра.
- Always-on - винаги се използва, когато дойде време за използването му.
- Ally Card - те са като героите - имат си кръв и стамина, но не могат да стават по-мощни от това което са. Максимумът е 2 Ally, които винаги могат да бъдат с тебе.

4. Experience и Reward
- По време на играта след унищожението на някое същество, героят става по-силен. От него получава точки за опитност, както и скритото от него съкровище, който в повечето случаи е пари, но понякога и някое друго мощно оръжие.



Картата където се развива действието.



Заровете за движение.



Един от героите с фигурката му. Най-отдолу са му статистиките като по-голямата цифра показва Attack Rating, а втората по-малка колко Damage ще нанесе евентуално.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Ян 2011 10:05
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Настолни игри #376
Последния продукт на Blizzard и Fantasy Flight Games доста ме зарадва, а самият геймплей е изпипан на доста на високо ниво, което прави ходовете на играта доста бързо да се развиват и не се губи време в излишни "странни" пресмятания.

Играта се играе от 2 до 4 души, всеки от който си избира един от четирите ни предоставени героя, чиято цел е да достигнат до 8 Valor Points (VP), за да спечелят.

Играта се разделя на 4 основни фази, които не предоставят никакво забавяне между самите фази, което дава предпоставка за доста скоростна игра:
- Movement Phase
- Exploration Phase
- Challenge Phase
- Maintenance Phase

1. Movement Phase - Започва с хвърлянето на специален зар, който освен, че определя, с колко полета да се движи героя, определя и колко Мана точки има за да изразходи до края на Хода му.





В тази фаза единствено можеш да пиеш елексири за възтановяване на кръвта и елексири за увеличаване на скоростта си за да може да се придвижи с толкова полета, колкото шишенца е изпил.

2. Exploration Phase - След като придвижването е свършило, ако в полето, което се намира героят има Discovery token то веднага се гледа какво прави, тъй като те се делят на две - на такива, които помагат на героя (зелени на цвят) и такива, които им причиняват главоболие (червени на цвят).
Ако няма Discovery token то тогава Героя може да активира поне един от възможните показани ресурси, които са отбелязани, а те винаги помагат на играча.
Ресурсите, които са възможни да има на едно поле са:
- Scroll - Героят може да си изтегли една Ability Card;
- Book - Героят тегли две Ability Cards, докато останалите герои теглят една карта и изхвърлят една карта от ръката си;
- Healing Potion - При малкото шишенце се излекува една точка, а при голямото шишенце се лекуват две точки кръв;
- Place Discovery token - Героят тегли на Random eдин token и след като го види, може да го постави навсякъде по картата без градовете.
- Flight Path - Може да се придвижи навсякъде по картата, където има същият знак;
- Auction House - Героят може да изхвърли един от ненужните си предмети за да тегли един нов предмет от същото ниво;
- Quest Giver - Може да си смени някоя мисия като си тегли нова.




3. Challenge Phase - След свършването на Exploration Phase и ако в едно поле няма двама Героя, които не искат да се помлатят задължително се тегли една карта в зависимост от кое цветово поле се намира героя.
Битките са направени много елементарно. Няма ги онези мощни хвърляния на 21 осемстенни зара. Направени са по системата само с един опит за удар и ако успее побеждава, а ако не успее му се нанасят щети, които са показани в статистиките на противника.
След победа над противника се взима, тъй-обичания на целия RPG свят Reward, който се намира на гърба на противника.
При PvP също се нанася само един удар, като нападнатия герой автоматично получава една точка мана, за да може по някакъв начин да се пробва да оцелее.

4. Maintenance Phase - През тази фаза могат да се изпълнят или да се работи по мисиите, с които са се заели героите, както и това е единствения момент, в който могат да се екипират предметите.
След което ходът на играча свършва.

В играта са предложени 4 вида герои, които са доста балансирани и може с тях доста зулуми да си правиш, когато си поискаш.
Всеки един герой може да вдигне до 4 ниво като качването на ниво Ability картите му стават по-мощни, кръвта и бронята му се повишават.




Играта си е доста забавна и зарибяваща, но няма как да не вметна и някои от отрицателните страни, които не са никак маловажни.
- Бързата игра винаги е била добре дошла, но тука е до такава степен бърза, че доста от атмосферата се губи.
- Въобще може и да не се занимаваш с куестовете си, а директно набързо като дигнеш 4 ниво да ходиш да биеш поне два от Драконовите босове които пак ще ти донесат осемте нужни точки за победата.
- Колкото и да са интересно направени героите 4 героя са прекалено малко и по едно време след липса на разнообразие може да прати играта да събира прахта.
- PvP куестовете са в 90% от случаите са неизпълними и играча си губи времето с отиването до града да си го смени с някой друг.

Въпреки това играта наистина си струва да се играе и преиграе, докато не ти втръсне, а и ако си като мене това няма да е скоро, а и по форумите се говори за евентуални експанжъни, които ще включват нови герои, противници и мисии, така че ще чакаме и ще видиме.




Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Ян 2011 10:11
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Настолни игри #377
Засега само тези двете игри ти описвам. Имай търпение и изчакай другите ми рецензии. Обикновено ще ти опиша всички настолни фентъзита, които ги има в България за продан. Макар че мога да ти предложа и такива които никога няма да дойдат тука.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Ян 2011 01:56
Offline
Meriadoc's Avatar
Meriadoc
Автор
Автор
Мнения: 3259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 472
Topic Author
Настолни игри #415
Благодаря! Ето това е изчерпателен отговор. Първата ми допадна повече - Уаркрафт франчаиза прекалено много се разводни, струвами се, че бълват каквото им падне само и само да доят пари. Според теб коя е най-добрата бордова игра, дори и да не е издадена в България?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

05 Фев 2011 12:43
Offline
shayhiri
User is blocked
User is blocked
Мнения: 1105
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Настолни игри #898
Днеска следобед ше хода Въ КлубЪ да ме зарибяват с оная Арабската бордово-книга игра. :lol:

Ше разказвам после. 8-)

Братството на книгите-игри по градове: knigi-igri.net/index.php?option= ... f=55&t=439
Гласувайте в анкетата, за да видите колко още от нас има във вашия град! <!-- s8-) --><img...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Фев 2011 14:55
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1151
Скрий Още
Получени "Благодаря": 161
Настолни игри #955
Уейн, чакаме разказа за 1001 нощ :-)

Игри, както никога досега. И няма да спрем!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Фев 2011 14:57
Offline
shayhiri
User is blocked
User is blocked
Мнения: 1105
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Настолни игри #958
Биха ме и чакам да ми мине. :neutral:

Братството на книгите-игри по градове: knigi-igri.net/index.php?option= ... f=55&t=439
Гласувайте в анкетата, за да видите колко още от нас има във вашия град! <!-- s8-) --><img...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Фев 2011 15:01
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1151
Скрий Още
Получени "Благодаря": 161
Настолни игри #959
Хааааа, признай си, че са те били на игра по твоята специалност ;)))

хехе :lol:

Игри, както никога досега. И няма да спрем!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Фев 2011 16:25
Offline
SoulRaiser
Суперагент
Суперагент
Мнения: 480
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
Настолни игри #962
Най-добрата бордова игра е "Не Се Сърди Човече"!

The power is still within...
Да ползвате този форум е привилегия, не право!
Евалата, пичове, Рейзър се завръща...
...немаше ме щото вдигах нова къща.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Фев 2011 18:10
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 183
Настолни игри #967
Продължавам с рецензиите на бордовите фентъзита с играта Descent: Jurneys in the Dark.

Игра предназначена за петима души, но с малко повече фантазия и ентусиазъм от страна на водещия може и за повече хора.

Светът, в който се развива действието е Terrinoth (Runebound, Dungeon Quest), като този път изследваме подземията на този красив, опасен и необятен свят.Тази игра съдържа всички изисквания, които са характерни на ролевите игри, когато си тръгнал на разходка из подземията, за да лишиш от живот някоя зла гадина или да се пробваш да придобиеш ценен артефакт.

Началото на играта или тъй наречения Set up е от бавните, защото в този момент играчите започват с избирането на своя герой, а Dungeon Master започва с подреждането на подземието по сценария, който е подготвил. След направата на картата и избора на герой се раздават уменията на играчите, които биват три вида и се раздават в зависимост, кой какъв клас е:
- Warrior
-Ranger
- Mage



Сърчицето показва, колко кръв има. Оранжевата капчица издръжливостта. Синият щит каква е бронята. Зеленият ботуш скоростта на героя.
Следващият ред показва, при коя атака ще има зарове бонус (Тя е mage така че ще прибавя три черни зара, когато използва магия).
Третият ред е специалното умение на героя.
Четвъртия ред показва стартовите умения на героя, при нея са три от магическите карти.
Освен това всеки има право да пазарува от града някаква екипировка на стойност пари отпуснати от Мастъра.

Примерен герой с уменията му и оръжията:



След всичко това играта може да започне.



Героите са първи, като имат няколко опции.
1. Sprint - Да се придвижат с максимума на скоростта си на толкова полета по картата.
2. Да се придвижат и да ударят, стрелят, изрекат магия.
3. Да ударят два пъти без да се придвижат.
4. Да се придвижат или да стрелят. При това положение те получават бонус до следващият си ход едно от следните предимства:
а) аim - reroll на един или всичките свои зарове
б) dodge -reroll на един или всички зарове на опонента
в) counterattack - преди опонента за придвижи чудовище играча да му нанесе предварително щети.

Точките за скорост определят до колко полета може да придвижи даден герой. Тези точки намаляват ако той реши да отвори ковчеже, врата, да се пробва да прибере съкровище от земята.
Битките, които са в основата на тази игра са бързи и прости, но дори тогава на полето може да настане хаос и да има чудене откъде да почне клането :D
Играчът който иска да удари по чудовище ако е воин, той тогава трябва да се приближи до съперника си за да може да го удари.
Докато при маговете и стрелците не е така, но пък при тях трябва да има line of sight за да могат да направят нещо по въпроса с масовия геноцид.
Щетите се генерират от спецалните зарове, от оръжията и от уменията на даден герой.



Числото дава нужния range, който е важен за стрелящите герои, които ако нямат нужното разстояние тяхната стрелба се брои за неуспешна. Светкавичката дава бонус към оръжието на героя. Сърчицата са щетите, които ще нанесеш.

След хода на героите идва хода на DM, която единствена цел е да направи живота черен на героите.

В тази игра единственото развитие на даден герой не става чрез придобиване на опит, а чрез събиране на пари от съндъци и продажба на намерени предмети по време на приключението. Като се съберат достатъчно пари може да се отиде в града и при нужния учител срещу точно определена сума може да се закупи ново умение.

ПП Може да съм сбъркал някъде в описанието, тъй като пиша по спомени.

http://tenletter.files.wordpress.com/2009/10/zombie4.jpg?w=192&h=300
Eдна от гадините в играта.




Това е от Разград можете да видите и Ян :D Как се е съсредоточил само.


Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2011 22:41
Offline
shayhiri
User is blocked
User is blocked
Мнения: 1105
Скрий Още
Получени "Благодаря": 4
Настолни игри #1100
Тъй. Преживях най-сетне понесения разгром на Арабски Нощи бордовата игра, така че мога да споделя набързо впечатления.

Първо. Ше пробвам пак. :lol: Това ми беше първата бордова игра и донякъде си свърши работата - да ме зариби (макар че поначало си бях силно скептичен) или поне да ме заинтригува достатъчно. (Освен това трябва и да им върна на тия, дето ме биха. :evil: )

Иначе, можеше и по-добре - но само в смисъл, че видях неизползван потенциал (но то на мен това си ми е и работата :lol: ). В смисъл, ако аз трябваше да направя нещо такова, щях да се опитам да поогранича вездесъщата роля на шанса и да вкарам няква тактика или поне логика. Сетингът също ми беше "прекалено" приказен - бих предпочел леко по-реалистично фентъзи с по-внушителни, цветни и оригинални чудовища (и някакви битки).

Но тва са бели кахъри, де, пък и в други игри сигурно са по съвсем друг начин. Тази си я цъкахме до последно, над 3 часа, и даже закъснях после. Абе забавна работа. :mrgreen:

Братството на книгите-игри по градове: knigi-igri.net/index.php?option= ... f=55&t=439
Гласувайте в анкетата, за да видите колко още от нас има във вашия град! <!-- s8-) --><img...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Общи приказки
/
Настолни и ролеви игри
/
Настолни игри
Time to create page: 0.090 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Най-слабият български автор. (55 Мнения)
    • в За книгите-игри / За авторите и художниците
    • от Mindcrime
    • Today 04:51
    • Флууд (5573 Мнения)
    • в ОБЩИ ФОРУМИ / Общи приказки
    • от ringlas
    • Yesterday 17:47
    • Пъстра Никса 2022 (1 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от turbobobi
    • Yesterday 13:51

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg