• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
Малки Царства - предварителна тема

Малки Царства - предварителна тема

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
31 Май 2012 00:29
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Малки Царства - предварителна тема #55193
Едно ревю да пусна от бета тестърите ;):
За 100 епизода в които се е побрал автора, мога да кажа че е дал доста от себе си, както от към история така и от към механика.
Общ поглед: светът наподобява хак & слаш игрите, като към него си има закачена и закачлива история .
За битките: предполагам вече сте прочели едно и друго. Правилата са семпли, бързо се разучават след първата битка вече всичко става интуитвно. Битки има доста, ако трябва да бъда честен все още се търси баланса в броя им.
Вариацията от карти предразполага към използването на различни тактически похвати, тъй като всяка от тях може да благоразполага/вреди на дадения герой в зависимост от враговете с които се бие.
Историята: Ще оставим това в тайна ;)
Развитието в играта: Предлага се интересна схема за развитие на геройте. Феновете на РПГ типа игри няма да останат разочаровани от разновидноста на уменията и специализациите. В света на Малки Царства съществуват различни задачки които няма да ви оставят без покой;).
Накрая искам да похваля автора за това че влага големи усилия да постигне баланс в всеки един аспект от проекта :).

Харесва ми: Развитието на геройте, семплата бойна система, закачливия текст, баланса, разообразието.
Не ми харесва: Възможната цикличност и еднороднст на ситуации.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

31 Май 2012 11:29
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55213
След консултация с "техническия екип" (Данчо), реших да сложа ограничение на бройката гадове, които се падат да кажем до достигане на 5-то ниво. Като се замисля при първата ми игра точно в началото ме убиха, така че не е невъзможно. :ninja:

Опция за "бустване" на човека в началото ще има, макар и не до "бленуваните" 50% ( 7 срещу д20 ), но това ще е за сметка на по-сериозен друг бонус. Играча си избира дали да му е тегаво в началото или по-лесно на бос файтовете после.

P.S.
Като съм почнал...
Всяка раса си има специфични умения, които се избират в началото - едно от три възможни. Дават различни бонуси. Като по-ИМБА уменията се активират при достигане на високо ниво. Мислех да е 10-то, ама май ще го дигна. :neutral:

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 11:09
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1266
Скрий Още
Получени "Благодаря": 216
Малки Царства - предварителна тема #55334
Здравейте, фенове!

След консултация с Пешката, тествах играта. Битката се получи, но с така заявените статистики (на 5) всичко ставаше много бавно, докато се нанесе удар. Жорко каза една тактика човек да вземе +2 точки бонус и така удара става 7, но пак си е ниско. Предполагам, когато излезе цялата игра ще има герои с 8-9 точки за сила и т.н. и ударите ще стават по-бързо.

Предлагам на Жорко да вкара разни рандъм ефекти при удар: например:

Ударът е успешен, хвърли 1з6:
1. Оркът е ослепен и атаките му падат с -2
2. Оркът окуцява, движението му пада наполовина.
3. Оркът е ударен смъртносно, намали наполовина кръвта му.
4. Оркът изпуска оръжието си и губи 1 рунд, да го вземе.
- - - -- - и т.н.

Мисля, че с подобни ефекти играта наистина ще се разнообрази и ще стане още по-идейна като изпълнение.

Поздрави!

Игри, както никога досега. И няма да спрем!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 12:45
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55339
8 или 9 точки на показател стават възможни след няколко битки, или след първия изпълнен мини-куест (герия качва ниво).

Възможно е да въведа "лесно" ниво, което още в началото да дава такъв бонус, но не знам дали има смисъл при условие че не се очаква героя да е първо ниво повече от 10% от игровото време. Така или иначе не е голяма работа да се въведе - който иска да му е скучна играта...

Друг вариант е класа на защита да не се премахва от пораженията, а да се добавя като "тежест" на зара - но по този начин вероятността за удар винаги ще зависи повече от статистиките на противника от един момент нататък.

Примерно ако имаме герой със сила 15 и противник с защита 10, това пак ни оставя на 50% вероятност за удар, т.е. прогреса ще позволи на играча да се среща с по-силни противници, но реалната му статистика "да удариш" няма да се промени. Събирането на точки на показател ще бъде за компенсация на по-трудни противници. Нито е късно, нито особено трудно да се преработи схемата по този начин, въпроса е дали това е най-добрия вариант.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 13:29
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 35
Малки Царства - предварителна тема #55340
Може и да направиш нещо друго - героят да започва с 20 "зара бонус". Тоест, 20 пъти да може да хвърля по 2 зара за атака вместо 1. Докато се изразходят, героят ще е качил няколко нива и няма да е проблем да удря достатъчно често.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 13:44
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55341
Мне. По-скоро ще огранича вариацията за удар между 45 и 75% посредством натоварване на шанса с Клас Защита - доколкото разбрах идеята на Ян, Хам и Ефикс е по-скоро да се "свие" зарометачката в началото.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 18:15
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3488
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1675
Малки Царства - предварителна тема #55344
Охо щом има бета тестери значи скоро ще изкочи нещо за игра и за нас. :)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Юни 2012 21:01
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55345
Ами, ами, Ян изирга битката и се разсърди на ниския шанс в началото. :D Щом машина като Дреднайт каза че е пипкаво и досадно, значи има нужда от пипане. Освен това сега съм в края на играта и мета всичките босове като мухи. :D

Ще пробвам да модифицирам системата като натоваря случайното число с клас защита на противника, така нито ще е прекалено трудно в началото, нито прекалено лесно в края.


ПП. Написана е играта, сега само тествам.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:11
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Малки Царства - предварителна тема #55567

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Понеже обещах битка, ще имате една. Между другото - единия от "обикновените" противници - гоблин:
.....

В настоящия откъс четирима от тези са ни загащили, нашия герой и гоблините имат следните данни:

Човек първо ниво
Сила: 5
Стрелба: 5
Магия: 5
Издръжливост: 25
Магически точки: 10
Базови щети: 4 (+ зар /6/ от късия меч)
Клас защита: 0 (+2 от кожената броня)
Точки за опитност: 0

Човекът е въоръжен с:
Къс меч - Щети зар /6/
Кожена броня - Защита клас 2
Елексир (х2) - възстановява 20 точки живот

Първите два гоблина търсят меле атака, другите два са стрелци. Точките им са:
Сила: 5; Ръкопашно поражение зар /4/+2
Стрелба: 5; Поражение от стрела - зар /4/+2
Издръжливост: всеки по 10.

Битката се разиграва по следната тактическа схема:



Битката протича на ходове. В един ход всеки герой или НПС има право на едно действие (в случая е така). Действие може да бъде ръкопашна атака, стрелба, правене на магия, пиене на еликсир, придвижване (в случая с едно поле) или смяна на оръжие.

За стрелба и повечето магии се изисква между опонентите да няма препятствие. Ръкопашна атака се извършва от съседно поле (включително и диагонал).

"Ръкопашните" противници се придвижват така че да са в обсег, стрелците застават така че да имат видимост. Ако героя се приближи до стрелец той продължава да си стреля. Няма "наказания" за разстоянието. Правилата за удар/стрелба/магия са на предната страница, последния пост.

При успешен удар се смятат щети (за героя базови + бонус оръжие), от които се вади клас защита (ако има). Резултата се изважда от противниковата издръжливост.

Просто като къпан политик. :D

....

Изиграх горната битка два пъти, първия път с "материални" зарове и записки само за щетите, втория път с D&D dice roller , като си водих по-подробни записки.

Битка 1:

Бих гоблините, оставайки на 10 Кръв и 1 изразходвана отвара. Не съм си броил ходовете, но бяха доста: успешните удари на героя са ми общо 7, значи приблизително по 4 би трябвало да са около 28, + 4 мятания за демидж, плюс успешните удари на гоблините по 4: 16•4= 64; и още 16 мятания за демидж на гоблините, значи:
Общо 28+4+64+16=112 мятания на зарове, при това няколко вида... множко ми се струват.

Битка 2 - статистика:

Hero:
Moves: 1Miss, 2Miss, 3Miss, 4Miss, 5Miss, 6Miss, 7Miss, 8Miss, 9Drink, 10Hit, 11Miss, 12Miss, 13Miss, 14Miss, 15Miss, 16Hit, 17Miss, 18Hit, 19Drink, 20Miss, 21Miss, 22Hit, 23Move(7;4), 24Move(7;3), 25Miss, 26Hit, 27Miss, 28Miss, 29Miss, 30Miss, 31Miss, 32Miss, 33Miss, 34Hit, 35Move(6;2), 36Miss, 37Hit, 38Miss, 39Miss, 40Miss, 41Miss, 42Miss, 43Miss, 44Hit
Health: 25-2= 23-2= 21-3= 18-3= 15-2= 13-3= 10-4= 6+20= 26-4= 22-3= 19-3= 16-3= 13-3= 10-2= 8+20= 28-3= 25-3= 22-1= 21-3= 18-3= 15-1= 14-1= 13
LIVE! Total Hits: 8, Total Misses: 31; Success: 20,51%; 2 potions used;

Goblin 1 (Melee):
Moves: 1Miss, 2Miss, 3Miss, 4Miss, 5Hit, 6Miss, 7Miss, 8Miss, 9Hit, 10Miss, 11Miss, 12Miss, 13Miss, 14Miss, 15Miss,
Health: 10-7= 3-8= -5;
Dead; Total Hits: 2, Total Misses: 13; Success: 13,33%


Goblin 2 (Melee):
Moves: 1Move(4;3), 2Move(5;4), 3Miss, 4Miss, 5Miss, 6Miss, 7Miss, 8Miss, 9Miss, 10Miss, 11Miss, 12Hit, 13Hit, 14Miss, 15Miss, 16Miss, 17Miss, 18Hit, 19Miss, 20Miss, 21Miss,
Health: 10-5= 5-7=-2
Dead; Total Hits: 3, Total Misses: 16; Success: 15,79%


Goblin 3 (Ranged):
Moves: 1Move(5;1), 2Hit, 3Miss, 4Miss, 5Miss, 6Hit, 7Miss, 8Hit, 9Miss, 10Miss, 11Miss, 12Miss, 13Miss, 14Miss, 15Hit, 16Miss, 17Miss, 18Miss, 19Miss, 20Miss, 21Hit, 22Miss, 23Miss, 24Miss, 25Hit, 26Miss, 27Miss, 28Hit, 29Hit, 30Miss, 31Miss, 32Miss, 33Miss, 34Miss, 35Miss, 36Miss, 37Miss, 38Miss, 39Miss, 40Miss, 41Miss, 42Miss, 43Hit,
Health: 10-7= 3-6= -3
Dead; Total Hits: 9, Total Misses: 33; Success: 21,43%

Goblin 4 (Ranged):
Moves: 1Miss, 2Hit, 3Hit, 4Miss, 5Miss, 6Miss, 7Miss, 8Hit, 9Miss, 10Hit, 11Miss, 12Miss, 13Miss, 14Miss, 15Miss, 16Miss, 17Miss, 18Miss, 19Miss, 20Miss, 21Miss, 22Miss, 23Miss, 24Miss, 25Hit, 26Miss, 27Miss, 28Miss, 29Hit, 30Hit, 31Miss, 32Miss, 33Miss,
Health: 10-6= 4-5= -1;
Death; Total Hits: 7, Total Misses: 26; Success:21,21%

Total:
Hits: 8+2+3+9+7= 29
Misses: 31+13+16+33+26= 119
Success: 19,59%

Общо взето мисля, че първата битка ми отне около 20-30 мин, а втората - около 1 ч. 30 мин. заради записките. Определено се поизнервих от толкова много мятания на различни зарове. Според мен битките трябва да са по-бързи, дори и цената за това да е те да станат по-"кървави" :)

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:25
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55568
Ок, ето новите статове след "ревизията" на правилата:

Човек

Ниво 1
Сила: 9
Стрелба: 9
Магия: 9
Издръжливост: 25
Магически точки: 15
Базови щети: 4 (+зар /6/ от меча)
Клас защита: 0 (+ клас 2 от бронята)

Човекът е въоръжен с:
Къс меч - Щети зар /6/
Кожена броня - Защита клас 2
Елексир (х2) - възстановява 20 точки живот


Гоблини:

Сила: 9; Ръкопашно поражение зар /4/ +2
Стрелба: 9 Поражение от стрела зар /4/ + 2
Клас защита: 0
Издръжливост – всеки по 10

Ревизията се състои в добавянето на противниковия клас защита към зара който се хвърля за удар/стрелба/магия.

В случай човека хвърля зар /20/ срещу защита нула и търси 9 или по-малко, гоблините също търсят 9 или по-малко, но добавят 2 към резултата от зара.

П.С. Точните статистики още са в период на тестване, няма как обаче играта да се разреши с едно хвърляне - така или иначе "Царствата" ще останат за феновете на такъв тип игра.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:36
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Малки Царства - предварителна тема #55570

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
...
Ревизията се състои в добавянето на противниковия клас защита към зара който се хвърля за удар/стрелба/магия.

В случай човека хвърля зар /20/ срещу защита нула и търси 9 или по-малко, гоблините също търсят 9 или по-малко, но добавят 2 към резултата от зара....
Това значи, че клас защита вече не се изважда от понесения демидж, а се прибавя към д20 на противника?

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:38
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55571
Yep.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:52
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Малки Царства - предварителна тема #55575
Още едно уточнение: ако гоблин е застанал на визуалния път между друг гоблин и човека, може ли другият гоблин да стреля към човека? :) Първите 2 битки ги изиграх така, че все едно може...

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 13:58
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Малки Царства - предварителна тема #55577
Може, засега предвиждам само полетата с "Препятствие" да действат като "заслон". Идеята на картата е по-скоро да се илюстрират дистанционните атаки, препятствията са да пречат тук-там...

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Юни 2012 14:28
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Малки Царства - предварителна тема #55580
Е аз третата битка я играх да не може, но това не променя много нещата.

Третата битка определено ми хареса повече - отне ми 30 мин. със записките и беше доста по-вълнуваща, макар че ме смачкаха :)

Battle 3:

Hero:
Moves: 1miss, 2hit, 3miss, 4drink, 5hit, 6hit, 7hit, 8drink, 9move(7;4), 10move(7;3), 11miss, 12miss, 13hit, 14miss, 15miss,
Health: 25-5= 20-3= 17-3= 14-6= 8+20= 28-3= 25-6= 19-5= 14-6= 8-6= 2+20= 22-5= 17-6= 11-6= 5-4= 1-3= -2
DEAD :-( ; Total hits: 5, Total misses: 6, Success: 45,45%, 2 potions used

Goblin 1 (Melee):
Moves: 1miss, 2miss, 3hit, 4miss
Health: 10-9= 1-5= -4
Dead; Total hits: 1, Total misses: 3; Success: 25%


Goblin 2 (Melee):
Moves: 1move(5;3), 2move(5;4), 3miss, 4miss, 5miss, 6hit,
Health: 10-8= 2-6= -4
Dead; Total hits: 1, Total misses: 3; Success: 25%


Goblin 3 (Ranged):
Moves: 1move(7;1), 2hit, 3miss, 4hit, 5miss, 6miss, 7hit, 8miss, 9miss, 10miss, 11hit, 12miss, 13hit, 14miss, 15miss,
Health: 10
Live; Total hits: 5, Total Misses: 9; Success: 35,71%

Goblin 4 (Ranged): (Гадта дет ме уби)
Moves: 1hit, 2miss, 3hit, 4hit, 5miss, 6hit, 7miss, 8miss, 9hit, 10miss, 11miss, 12hit, 13miss, 14miss, 15hit
Health: 10-8= 2
Live; Total hits: 7, Total misses: 8, Success: 46,67%

"If in doubt, always follow your nose."
Следните потребител(и) изказаха благодарност: lagrestin

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
Малки Царства - предварителна тема
Time to create page: 0.093 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Сенки във Фечис пойнт - Виктория Хенкокс (31 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Други книги
    • от Aleks~
    • 24 Окт 2026 02:29
    • Форумна среща 23 октомври, петък (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от MurderInc
    • 23 Окт 2026 17:02
    • Алиса в страната на кошмарите - коментари и ревюта... (7 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Aleks~
    • 21 Окт 2026 19:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност