• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Шупли във фундамента

Шупли във фундамента

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
26 Юли 2014 16:50
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Шупли във фундамента #93300

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Малко по-специфично, но:

- елементът хвърляне на зар срещу число се изчерпва много бързо и е крайно труден за балансиране. Единствения вариант при натрупване на бонус към статистиката е да се товари цифрата от зара по някакъв начин...

Чак ся забелязах, че практически говориш за хвърлянен а зар срещу... зар? Втф?

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юли 2014 16:54
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Шупли във фундамента #93301

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Малко по-специфично, но:

- елементът хвърляне на зар срещу число се изчерпва много бързо и е крайно труден за балансиране. Единствения вариант при натрупване на бонус към статистиката е да се товари цифрата от зара по някакъв начин...

Както е казал и Лисичков - модификатори. Бих добавил и "базово познание на вероятности".

Лисичков писа: писа:
P.S. Само като си помисля, че една камара ком. игри лягат върху DnD концепцията. WoW e хубав пример.

В смисъл?

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юли 2014 19:46
Offline
Лисичков's Avatar
Лисичков
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2319
Скрий Още
Получени "Благодаря": 90
Шупли във фундамента #93302
В смисъл, че бойната система в WoW до голяма степен ляга на принципите на D20. Разбира се, това са мои наблюдения и разсъждения от преди 5-6 години. Само един пример - шансът за miss, сигурен, тоест критикъл, и при двете системи е 5% базово. За критикъл - пак толкоз.

Абе генерално - ако някой иска да прави читава бойна система, то нека да почне с основните и да разучи тях поне. Ама нало толкова мразим заровете...

We Are Motörhead And We Play Rock & Roll!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юли 2014 20:26
Offline
Wukong
Суперагент
Суперагент
Мнения: 780
Скрий Още
Получени "Благодаря": 20
Шупли във фундамента #93303
Че тя WOW ролевата не е официално по лиценз на DnD системата?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юли 2014 21:04
Offline
Лисичков's Avatar
Лисичков
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2319
Скрий Още
Получени "Благодаря": 90
Шупли във фундамента #93304
Не, просто Близардите най- често взимат чужди, изпитани и работещи концепции, модифицират ги, и voila :-)

We Are Motörhead And We Play Rock & Roll!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Юли 2014 22:11
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Шупли във фундамента #93305

Wukong писа: писа:
Че тя WOW ролевата не е официално по лиценз на DnD системата?

По д20 (ДнД 3.5 версията) има правила за почти всеки по-популярен франчайз. Повечето са... не дотам добри.

Лисичков писа: писа:
В смисъл, че бойната система в WoW до голяма степен ляга на принципите на D20. Разбира се, това са мои наблюдения и разсъждения от преди 5-6 години. Само един пример - шансът за miss, сигурен, тоест критикъл, и при двете системи е 5% базово. За критикъл - пак толкоз.

Абе генерално - ако някой иска да прави читава бойна система, то нека да почне с основните и да разучи тях поне. Ама нало толкова мразим заровете...

Абе не знам колко си струва човек да разучава... специфичните (да не кажа лоша дума) бойни системи на ДнД (до 3.5 включително). Но поне леко преглеждане на множеството модерни бордови и ролеви игри (които често трябва да се справят с проблеми близки до тези на КИ) е полезно.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Юли 2014 21:27
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5984
Скрий Още
Получени "Благодаря": 158
Topic Author
Шупли във фундамента #93309

Лисичков писа: писа:
Modifiers - ама то това се прилага от сума ти време :-) И е по- прецизно и намалява донякъде ролята на зара.

Дадададададада. Само дето и това може да се сговняса, И товари разиграването.

hameleona писа: писа:
Бих добавил и "базово познание на вероятности".

Това отдавна е болезнено ясно нс всички, всъщност. Проблема е да се предвиди коя комбинация радва и коя дразни, оказва се че няма универсално решение. Аз бих заложил на тестване.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Авг 2014 09:16
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Шупли във фундамента #94438

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Аз бих заложил на тестване.

E то без тестване не става. Не може просто ей така да напъхаш някоя механика в игра без да видиш как ще се държи, дали дава възможност на пауърплей играчите да ѝ намерят цаката бързо. Повечето системи са се утвърдили с времето, защото са били тествани с продължение на месеци преди да бъдат готови и представени на аудиторията.

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Малко по-специфично, но:

- елементът хвърляне на зар срещу число се изчерпва много бързо и е крайно труден за балансиране. Единствения вариант при натрупване на бонус към статистиката е да се товари цифрата от зара по някакъв начин...

Лисичков писа: писа:
Modifiers - ама то това се прилага от сума ти време :-) И е по- прецизно и намалява донякъде ролята на зара.

P.S. Само като си помисля, че една камара ком. игри лягат върху DnD концепцията. WoW e хубав пример.

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:
Дадададададада. Само дето и това може да се сговняса, И товари разиграването.

При системата, където се използва методиката на мишената (по нашему), ни е показано какво число трябва да метнем зара, за да можем да ударим въпросната гад е задължително да имаш модификатори, които да дават бонус към заровете.
Тук дали ще прибавяме или изваждаме от стойността на зара, за да бъде ударена гадината си зависи от дизайнера. Той може да иска цялата сума да е по ниска от стойността на мишената или по-висока, за да може да се удари противника.
Обикновено в такива случаи модификатори могат да се окаже умението ръкопашен бой, който да даде бонус на зара, ако ситуацията е бой в кръчма или пък умението Сръчност (Ловкост), когато играеш на зарове със съмнителни типове и се дава шанса да прибавяш или изваждаш с 1 при всяко свое мятане.
Според мен играта няма да се забави, когато дойде момента, в който ще попаднеш на такава ситуация и ще ти се каже да погледнеш в дневника на героя и да видиш въпросните качества, умения и показатели дали ги имаш.
Дали ще се сговняса? Едва ли.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Шупли във фундамента
Time to create page: 0.081 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

499 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Когато половината ти парти е в друг град (Бюджетна... (6 Мнения)
    • в Общи приказки / Настолни и ролеви игри
    • от ringlas
    • Yesterday 21:18
    • Пълен списък книги-игри - Нова Вълна (232 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Вилорп
    • Yesterday 09:53
    • Омнибусите. (3 Мнения)
    • в Общи приказки / Литература
    • от Elan Morin Tedronai
    • 14 Юни 2026 22:48

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност