• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Форум, сайт, дейности, общност
/
Събития, конкурси и инициативи
/
Инициативи
/
Архив Инициативи
/
Мисия Магелан
/
Дневник на разработчика

Дневник на разработчика

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
12 Авг 2014 18:53
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #94638
Значи, като мина първите стотина епизода или там някъде ще има разширено демо, та тогава ще можем да коментираме всичко като цяло. Сега - просто поддържам отчет на свършената работа. Цел за следващите 36 часа - статистиката да стане 100/596 и 14/64К или нещо подобно :-)

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:01
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Дневник на разработчика #94639
Нещо май ми се прецака поста, но пак да напиша:

Четем. И аз като Коблина по-скоро от любопитство/удоволствие, отколкото да раздавам акъл.
Само едно нещо ми хрумна, но да попитам: правилно ли съм разбрал, че мога да извадя щетите от който показател си искам? Т.е. мога да стана примерно с 0 ръкопашен бой, но все още да съм си с максимална физика?
Няма ли да е по-логично да се разпределеят равномерно между всички показатели?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:06
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #94640

sycamore_bright писа: писа:
Нещо май ми се прецака поста, но пак да напиша:

Четем. И аз като Коблина по-скоро от любопитство/удоволствие, отколкото да раздавам акъл.
Само едно нещо ми хрумна, но да попитам: правилно ли съм разбрал, че мога да извадя щетите от който показател си искам? Т.е. мога да стана примерно с 0 ръкопашен бой, но все още да съм си с максимална физика?
Няма ли да е по-логично да се разпределеят равномерно между всички показатели?

Правилно си разбрал. Добре е да разпределяш равномерно, а на места губиш и точки от специфични показатели, но хей, ако искаш да караш на 1 Физика половин игра - никой не те спира. :-) Естествено в първия момент, в който някой ти влезе на борба, най-вероятно ще ти счупят врата, но хей, какво да се прави, такъв е живота :D

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:11
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Дневник на разработчика #94641
Мисълта ми беше по-скоро, че не е ли по-логично задължително да губиш Физика и евентуално някой друг показател? Примерно - щети 2 точки. 1 вадиш задължително от Физика, 1 от нещо друго. Все пак ако някой те улучи с нещо, е логично да изгубиш Физика, поне така си мисля? Обратния вариант - да те улучи и да изгубиш само ръкопашен бой, но не Физика някакси не мога да си го представя (в реалния живот де).
Размишлявам си само и споделям :-)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:31
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #94643
Да и не. Рана, която може да не те убие, може да ти прецака стрелбата (счупен пръст, навехната китка, примерно), и обратното - може да си ранен многократно и да кървиш като заклано прасе, но да не спираш да стреляш и убиваш противници (нямам научни доказателства, имам само хората получавали пурпурно сърце и подобни награди през войните).

Системата е абстрактна точно за да даде избор на играча. Ще отслабиш вече слаб показател или ще жертваш малко точки от силния? А и трите показателя се ползват в играта. Физиката може да влезе в роля още в първите 50 епизода, а в самия край на историята отново е адски важна.

В същото време много се старая всяка битка да дава възможност за печелене с избори и без нито една проверка (т.е. да има път за Ипон един вид).

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:33
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Дневник на разработчика #94645
Е то ако те нацелят с Playalien в тиквата едва ли ще загубиш от физиката си. Най-много да пострада психиката.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Авг 2014 19:52
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Дневник на разработчика #94647
Една идея...Той нашият нали носи скафандър? Като го нацелят в скафандъра, просто губи някои от функциите му. Скафандърът е така устроен, че ако се скапе някоя система, да можеш да я ползваш за сметка на друга. Нещо от тоя род.

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Авг 2014 17:44
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #94937

hameleona писа: писа:
Значи, като мина първите стотина епизода или там някъде ще има разширено демо, та тогава ще можем да коментираме всичко като цяло. Сега - просто поддържам отчет на свършената работа. Цел за следващите 36 часа - статистиката да стане 100/596 и 14/64К или нещо подобно :-)

е, почти успях. Sort of.
10/60К думи (реших да спра да броя правилата и увода)
61/597 епизода.

10% от работата е свършена.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Авг 2014 23:58
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #94961
Та, търся си един-двама души, които да са алфа-тестъри. Общо взето да се поразхождат по готовата част и да се отнасят възможно най-критично към нея :-)Обикновено пиша сцена по сцена, всяка е около 30-40 епизода и се пръкват през няколко дена. Предпочитам, ако съм допуснал съществена грешка да я поправям докато е време, отколкото след като съм изсипал 60К+ думи текст и 600 епизода.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 17:31
Offline
alamo's Avatar
alamo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 271
Скрий Още
Получени "Благодаря": 23
Дневник на разработчика #95076
Три дена откак вече,
разработчика си дневника не барнал,
работата ли се спече,
или мързел го е хванал? :-)

Сериозно, до къде стигна с преработката?:) Тъкмо свърших с предната версия и ми е интересно какво и на къде се развива :-)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 17:36
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95077
Не бях пред личния си компютър тия дни, та и не съм бачкал по преработката. А и чакам фийдбек от обадилите се за алфа-теста. Всеки коментар и всяка критика са полезни, та бих се радвал да чуя впечатленията ти от оригинала. :-)

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 22:04
Offline
alamo's Avatar
alamo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 271
Скрий Още
Получени "Благодаря": 23
Дневник на разработчика #95107
Хареса ми като история и това, че се сменяваше главното действащо лице (напомни ми за Resident Evil еди коя си част при която движеше с няколко героя). Но като игра не мога да кажа защото играх само врътките с епизодите без да спазвам правила за битки или някакви точки за оръжия и всички други неща, един вид разцъкване на историята само:) Направи ми впечатление с битките де, че се връщах на едни и същи епизоди, тия циклични неща никога не са ми харесвали на мен лично. Давай напред да се види крайния резултат, без излишно прибързване де :wink:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 22:10
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95108

alamo писа: писа:
Хареса ми като история и това, че се сменяваше главното действащо лице (напомни ми за Resident Evil еди коя си част при която движеше с няколко героя). Но като игра не мога да кажа защото играх само врътките с епизодите без да спазвам правила за битки или някакви точки за оръжия и всички други неща, един вид разцъкване на историята само:) Направи ми впечатление с битките де, че се връщах на едни и същи епизоди, тия циклични неща никога не са ми харесвали на мен лично. Давай напред да се види крайния резултат, без излишно прибързване де :wink:

Радвам се, че ти е харесала. Новата система е някъде в тая тема пусната, а циклите съм ги изрязал тотално в новата версия. Което прави битките малко по-кратки, но пък по-напрегнати и с по-малко възможности за грешки. Смяната на персонажите има някакъв шанс да бъде и по-застъпена, зависи най-вече от това, колко свободни епизода ще ми останат.

Айде и едно обявление покрай отговора:

Като цяло дълго време си играх с идеята за различните пътища за преиграване и реших да я изоставя за сметка на повече опции във всяка ситуация. Особено, като се има предвид, че давам всичко от себе си да разнообразя ситуациите и да добавя причинно-следствени връзки. А и в оригинала единия път е очевидно по-слаб и като история и като игра от другия, та не виждам проблем. :-)

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 22:51
Offline
Shamajotsi
Котарак
Котарак
Мнения: 25
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
Дневник на разработчика #95110
Аз НЕ СЕ наемам за алфа тест, защото съм супер несериозен и ти ще издадеш книгата, преди да съм успял да я прочета за първи път - сори за това :sad: .

Но тъй като ми се ще да пробвам каченото на сайта, ама не ми се отваря дневника, Хам, можеш ли да го качиш в пдф формат?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 23:08
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95111
нямам пдф, ма имам тука един уърд файл :-)
Надявам се да е от същата версия.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Форум
/
Форум, сайт, дейности, общност
/
Събития, конкурси и инициативи
/
Инициативи
/
Архив Инициативи
/
Мисия Магелан
/
Дневник на разработчика
Time to create page: 0.079 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Пълен списък книги-игри - Нова Вълна (238 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Ал Торо
    • Today 20:02
    • Книги-игри на стрийм в Twitch/YouTube (42 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Efix7
    • Yesterday 19:25
    • Представяме ви "Моята Колекция" - интера... (18 Мнения)
    • в Форум, сайт, дейности, общност / За форума и сайта
    • от Nichy
    • 02 Окт 2026 16:23

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност