• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Форум, сайт, дейности, общност
/
Събития, конкурси и инициативи
/
Инициативи
/
Архив Инициативи
/
Мисия Магелан
/
Дневник на разработчика

Дневник на разработчика

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
20 Авг 2014 09:45
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Дневник на разработчика #95123
Ето го портнат в ПДФ, ама трябва да се пречертае, че това е по скоро идея отколкото функционален дневник.

[attachment=0:327ldszz]<!-- ia0 -->Магелан 1 - Дневник.pdf<!-- ia0 -->[/attachment:327ldszz]

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Авг 2014 00:28
Offline
Shamajotsi
Котарак
Котарак
Мнения: 25
Скрий Още
Получени "Благодаря": 5
Дневник на разработчика #95162
А! Прекрасно! Стига дневникът да може да се ползва според описаните правила, върши работа.

Мерси и на двамата :-) !

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Авг 2014 04:52
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95166
Направих няколко промени по правилата за игра с Ли - разкарах оценката за Психика и я замених с такава за Физика, добавяйки възможност в някои битки тя да бъде ранена. Провалът при опит за хакване съответно води до загуба на точки от Инженер или Техник. Падането на коя да е оценка под 0 води до приключване на играта.

Добавил съм последната версия на правилата за любопитните.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Авг 2014 05:44
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 35
Дневник на разработчика #95169
Така може да се получи драматична ситуация, в която Ли е ранена и Грифин трябва да направи нещо героично :-).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Авг 2014 06:11
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95170
Хайде да си изясним нещо за Ли.

Тя е офицер от Имперския флот, първоначално на служба като пилот на изтребител. Импулсивна, емоционална и вдетинена - да. Но освен това е напълно обучен военен, което включва водене на бой с огнестрелни и хладни оръжия и с голи ръце. Може да не е машина за убиване като Грифин и останалите десантници, но не е никак беззащитна. Damsel in distress не е тропа, която мога да използвам за нея и да не обидя персонажът й. В качения в списанието вариант на Мисия Магелан, Ли може да срита сериозно и разстреля един определен десантник, според развитието на събитията.

И, преди да си легна за няколко часа сън добавка:
1. Не знам защо броя епизодите в оригиналния Магелан като 600, при положение, че са 500. Тъпа работа.
2. Отчета до тук:

64/500 епизода.
11/60К думи.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Авг 2014 09:19
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Дневник на разработчика #95175

Рони# Мейдей писа: писа:
Така може да се получи драматична ситуация, в която Ли е ранена и Грифин трябва да направи нещо героично :-).
Така може да се получи още по-драматична ситуация, в която Грифин е ранен и Ли си прави стандартните за нея героични неща :-).

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Авг 2014 04:53
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95548
Най-важното нещо, което един автор/дизайнер на КИ трябва да помни, според мен е следното:

Ако нещо не ти харесва не се страхувай да го преработваш, променяш, сучиш, огъваш и дори да го унищожиш, преди да си напълно доволен от резултата.

Бях забравил за най-силния ми блокаж в оригиналния вариант на историята - обиколката на Ли из сервизните тунели. Момент, който още тогава ме оставяше с лош вкус в устата, но надъхан от идеята да напиша КИ просто преминах на мускул през него и продължих да пиша по-интересните части.

Та същия този момент ме мъчи последните дни и забавя прогреса на преработката епично. Опитах просто да използвам оригиналната част, но без определени статистики тя вече нямаше смисъл - нито игрови, нито литературен. След това промених из основа всичко, запазвайки основната идея - едно кратко сцепване на историята на две, като всеки ръкав да дава различен бонус. Единият ръкав обаче се получи 5 епизода а другия подмина 10. Това ме накара да зарежа втората идея (която и без това включваше епично тъпия момент с Грифин отварящ дупка в стената на проклетата станция) и отново да заложа на линейното поднасяне на събитията, поставяйки двата пътя един след друг, а не един вместо друг. Отчитайки факта, че дългия път води до пълнокръвна битка с Ли, поставяща читателя в съвсем различна тактическа ситуация от битките с Грифин, не мисля че направих грешен избор.

Да видим, колко ще ме издържат енергийните напитки, но планирам в следващите часове да преработя 3К думи, преподредя 20 епизода и най-сетне да поема спокойно напред.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Авг 2014 07:34
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95550
Малки промени по правилата за точките на Ли. Принципът на използването им се запазва, но има леки математически промени и текста (поне ми се струва) е по-изчистен и опростен.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Авг 2014 08:00
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #95551
74/500 епизода.
14/60К думи.

време за сън.
адски доволен съм от получилото се, макар да съм толкова изтощен, че като прегледам текста тая вечер сигурно ще се ужася. Все пак, реших Ронина да получи своята възможност за Грифин като герой, макар и по един много по реалистичен и грозен начин от стандартния такъв сюжет.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 00:27
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 2541
Скрий Още
Получени "Благодаря": 813
Дневник на разработчика #96577
Месец по-късно как са нещата? Само информативно питам :wink:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 09:26
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #96592

Monevwww писа: писа:
Месец по-късно как са нещата? Само информативно питам :wink:

Малко политически. До 7ми-8ми съм като луда калинка, след това се предполага да продължа с пълна сила. Готвя две-три изненади по принцип, но не искам да обещавам нищо за сега.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Окт 2014 00:41
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #97643
20К+5К/60К думи
155/500 епизода.

Открих, че лимита ми на писане е към 20-30 епизода на куп и почти няма общо с броя думи. Много интересно.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

23 Дек 2014 03:16
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6695
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2521
Дневник на разработчика #99788
Хвърлих най-после един много бърз поглед и нахвърлях няколко забележки при прочита.
Като цяло най-интересната за мен като сетинг книга-игра на Хам, но стилово е под всякаква критика; правилата са също интересни, но и там има много работа, освен това не съм убеден, че ни трябва ролева система, за да стане интересна тази книга-игра (оръжията и скафандъра ми идват в повече, да не говорим за амунициите и модификаторите по скафандъра, ама това е само мое виждане за желанията на съвременния читател и дали са нужни десетки показатели, за да се предоставят интересни избори и интересни награди/прогрес/наказания).

Като цяло, може да стане хубаво след една сериозна редакция, но литературата си е като на Карибски вълни - лека, приключенска, подходяща за по-детска аудитория.

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Ян 2015 01:12
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Topic Author
Дневник на разработчика #100301
Благодаря за коментарите. Дневника всъщност е за оригинала качен в Уейновото списание и е ирелавентен. Радвам се, че си се поразровил да го намериш де. :wink:
Трябва да призная, че литературните забележки предимно не ги проумявам и съм ги стоварил на дамата, която се занимава с литературната постпродукцията на цялата история. Надявам се тя да си се регистрира и да коментира там. :D

Относно правилата мърдам по коментарите и накрая ще говоря общо:
С1: защо да/защо не ситуация. Въпрос на вкус, може би.
С2: надзаглавие?
С3: Виж за дневника в началото на поста.
С4: мдам, грешно представено.
С5: Може би.
С6: мъхъм.
С7: Нищо не е сигурно. Технически, в момента правилата са във формата на работен лист. Отчитайки ненормалния размер, който добива увода, правилата може и да бъдат вплетени в него. Може и да не бъдат. А най-вероятно ще са и в двата варианта. Държа да отбележа, че туториъл части в КИ са ми лично противни. Особено, когато става дума за по-комплексна система от 3 показателя.
С8: примерно?
С9: Мисля, че горе съм засегнал същия въпрос.
С10: По волята на Буда - да. :D
С11: От чисто любопитство - защо?
С12: Ех, тоя дневник. Правила>Дневник, по принцип, особено в работна фаза :D
С13: Да, целите правила имат нужда от преподреждане и изчистване.
С14: Произхода си личи, какво да кажа. Относно езика, напоследък започвам да се съмнявам в идеята, че правилата на една игра трябва да са написани в стандартния отдалечен, счетоводен начин. Има още, какво да експериментирам по структурата и изказа и след това да тествам с хора незапознати със системата, преди да заключа как върви този експеримент.


Така, за останалите малко информация:
Няколко причини този месец да няма още 10К изписани думи - здравословни проблеми, празниците, нова работа, DA:I и Deus Ex: Human Revolution. Както е положението в момента не мога да кажа какво ще правя утре, да не говорим за какво и кога ще пиша.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

23 Юли 2015 12:39
Offline
alamo's Avatar
alamo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 271
Скрий Още
Получени "Благодаря": 23
Дневник на разработчика #107829
Половин година по-късно как стоят нещата?:)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Форум
/
Форум, сайт, дейности, общност
/
Събития, конкурси и инициативи
/
Инициативи
/
Архив Инициативи
/
Мисия Магелан
/
Дневник на разработчика
Time to create page: 0.089 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Пълен списък книги-игри - Нова Вълна (238 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Ал Торо
    • Today 20:02
    • Книги-игри на стрийм в Twitch/YouTube (42 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Efix7
    • Yesterday 19:25
    • Представяме ви "Моята Колекция" - интера... (18 Мнения)
    • в Форум, сайт, дейности, общност / За форума и сайта
    • от Nichy
    • 02 Окт 2026 16:23

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност