• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Проекти
/
Кеч - WCW, WWE, TNA и др.

Кеч - WCW, WWE, TNA и др.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
25 Авг 2014 23:04
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6695
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2521
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #95541

Безсмъртен писа: писа:
Сега като станаха въртележките из форума се подразних страшно много и оставих всичко пак. Новият админ не харесва кеча, теб те нямаше или не се засичахме и така. Като те засека в чата ще му дръпнем един разговор
Първият ми nick беше Undertaker, ако това ще помогне :flag:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Авг 2014 05:06
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 35
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #95549
Поздравления за интересния проект. Ако четеш свободно на английски и обичаш КИ приложения, бих ти препоръчал Slammed на Choice of Games, макар да е доста различна от това, което си замислил.

Може би ще е добре да има избор на интро песен, реклами, популярност, умения за изнасяне на дълги и драматични срещи. Струва ми се, че много от интересните неща се случват извън ринга, но какво точно ще включиш е въпрос на твой избор.

Като тийн с проблеми с теглото много се кефех на Rikishi!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Сеп 2014 19:49
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96550
:ermm:
Затруднявам се с това как да се използват "специфичните" за всеки кечист удари в схемата на играта. Колебая се дали да се падат с отделен шанс на зара за различен тип удар или пък да са вмъкнати като възможност в останалата супа от комбинации. Във всеки случай работя по книгата

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 08:50
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96589
В момента си върху въжетата докато противникът ти се гърчи на пода след като строши масата в гърба му.
Ако си Ник Нолти можеш да приложиш специалния си удар: скок от въжетата с лакътна 24
Ако си Ледения Ракиши може да приложиш специалния си удар: падане като талпа от въжетата на 67
Ако не си никой от двамата или не ти се занимава с това можеш:
- да псуваш тия от публиката които те освиркват на 256
- да се порадваш на овациите на 143
- да отидеш и да теглиш още един шут на противника си в ребрата преди да се е усвесил на 356

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 12:09
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96600

Вилорп писа: писа:
В момента си върху въжетата докато противникът ти се гърчи на пода след като строши масата в гърба му.
Ако си Ник Нолти можеш да приложиш специалния си удар: скок от въжетата с лакътна 24
Ако си Ледения Ракиши може да приложиш специалния си удар: падане като талпа от въжетата на 67
Ако не си никой от двамата или не ти се занимава с това можеш:
- да псуваш тия от публиката които те освиркват на 256
- да се порадваш на овациите на 143
- да отидеш и да теглиш още един шут на противника си в ребрата преди да се е усвесил на 356

- да се порадваш на овациите, докато го риташ в ребрата на 12

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 15:39
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96618
За Дневника:
Кечист - име

Рейтинг - дава информация колко е добър в професията.

Характеристика - дава информация за характерът (агресивен или добряк), тегло (примерно Грамадата малко кечищи ще могат да го подмятат с хвърляния), предпочитани удари и др. Може да включа и информация за кариерата на кечиста, враждите му, титли и др.

Статистики:
Сила, Бързина, Умение, Издръжливост, Живот (мисля по въпроса да отпадне)

Завършващи движения на кечиста - това е ходът, ударът, атаката с която той обикновено завършва срещите си. Дава огромен шанс за успех в срещата когато се използва.

Специални ходове - представлява визитката на кечиста и негов арсенал от удари, хвърляния, серии, които той използва като своя запазена марка.

Тактическа схема на ударите - всеки кечист има тактическа схема, която винаги прилага в своите битки.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 16:35
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96623
А виждаш ли го да се пробваме да си отгледаме наш кечист, като сами му изберем името. Трупаме един вид рейтинг, който ще е нужен в края на играта, за да видим дали федерацията ще иска да подпише по-дълъг договор с нас или ще ни отпрати в небитието?

Сами да му изберем статистиките, както и завършващите движения, като дадем на читателя да избира от няколко. В зависимост от тях, те ще дават тъй наречената репутация.

Арсенала от движения да бъдат статистики на различни удари, които да са с три оценки - бързина, сила и издръжливост.
- Бързината ще е скорстта на удара
- За да се изчисли каква е мощта на удара, ще е Силата.
- Издръжливостта пък ще бъде колко ще бъде изхабена, за по нататъшни движения. Ако имаш по ниска издръжливост няма да може да използваш по-дългите комбинации.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 20:15
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96630
Първо да направя битката без да има намеси от разни врагове и партньори. После ти ще трябва да я тестваш и да преценим какво да поправяме. След това ще я усложним с по-големи мелета.

Иска ми се да може да си правим нов кечист, но за сега не съм мислил как да го интегрираме човечецът. Ако е новак как да го пуснем да се бие с Гробарят и да очакваме да спечели? Ами ако го подкарат от някоя групировка? Ще му мислим по-нататък и то ще помагаш и там, защото ще омажа много нещата :silly:

Чудя се как да се използва вражда между теб и друг кечист/кечисти. Да има ли пак някакви статистики, които да се променят с напредване на враждата? Да се прекратяват от текстови епизоди след постигане на твоя победа в турнирна битка? Или да не мисля изобщо за това в момента и да си карам нататък.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2014 20:21
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96631
За момента продължавай да пишеш това, което ти е на главата. Останалото ще го добавяме, преправяме и променяме в движение.

А това, за да спечели срещу Гробаря може и да се получи, а за награда да му вземе някакъв процент от репутацията :wink:

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Сеп 2014 10:16
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96640
Може примерно де е племеник на продуцента и да натръшква величията с кутрето си, щото кеча е шоу не бой.
В тая връзака по добре качества биха били:
Репутация, Актьорска игра, Издръжливост.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Сеп 2014 15:23
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96649
В кеча има много актьорска игра, но тя стои по назад като качество, което изгражда кечистът. Тренировки във фитнеса и на тепиха, които трупат сила, технически умения и бързина са на първо място. Ако някой може да се свърже с Русев от WWE да го помоли той да напише в темата дали е учил за актьор или си е скъсвал задника във фитнеса и на ринга.
Вярно е, че всичко е шоу по сценарий. Но в конзолните игри на WWE за плейстейшън всичко се състои от ритници, тръшкания и здрав бой, като това впечатление ще се цели да пресъздава и тази игра.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Сеп 2014 20:06
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96654
Събирам мнения и съвети относно статистиките за Сила, Бързина и Умение. Искам да са с ниски стойности. От друга страна искам тези точки да се понижават с течение на срещата. Така попадам в ситуация в която при статистики до 10 примерно в края на битката да се нулират и трите показателя. Мисля за вариант до 100. Други идеи?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Сеп 2014 20:11
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96655
Можеш да ги направиш до десет и евентуално ако ще се намаляват заради загубата на точки живот, можеш да използваш примера ми от миналата страница, където бях изложил примерните намалявания на оценките.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Сеп 2014 10:36
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96674
Бих те позъветвал да са си фиксирани и да намалява само издържливостта, ксато четвърти и плаващ показател, пък при проверки да се гледа сумата от показател и издържливост. Така ще имаш само един плаващ показател, който си се максва всеки път преди среща.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

30 Сеп 2014 19:13
Offline
Безсмъртен's Avatar
Безсмъртен
Командос
Командос
Мнения: 150
Скрий Още
Получени "Благодаря": 3
Topic Author
Кеч - WCW, WWE, TNA и др. #96693
Издръжливостта ще определя със сигурност до колко кечистът бързо ще се изправя след повалящ удар. Примерно при висока издръжливост след суплес двамата ще се изправят заедно. Това е защото битката е на ранно ниво и тръшнатия е още свеж за тупаници. Когато издръжливостта спадне под определено ниво и си повален на ринга няма да можеш да се изправяш веднага. Това ще позволява на съперника да прави различни удари. Като например да ти скочи с коляно на главата и да си изпълни квотата от максимален брой удари, които ще са позволени. Ти ще имаш право да удариш когато му изтекат макс. брой последователни удари или се предпазиш от някой негов удар, което ще става с шанс за мое огромно удоволствие :-)
Помислих върху съвета на SatanicSlayer [Можеш да ги направиш до десет и евентуално ако ще се намаляват заради загубата на точки живот, можеш да използваш примера ми от миналата страница, където бях изложил примерните намалявания на оценките.] и ще го използвам като първи вариант ниски оценки. Сила, Бързина и Умение ще се намаляват в зависимост от някакво ниво на издръжливостта. В предишната ми версия на играта беше така и сега ще е същото.
В предишната версия имаше възможност за тренировки преди срещите и така се възстановяваха загубени точки за Сила, Бързина и Умение. Така може не започнеш с максимални точки и да нанасяш по малки поражения.
Тревожи ме досегашната система за нанасяне на последователни удари. Преди беше така: ако се отваряше разлика от 10 точки издр. този с по високата можеше да нанася нов удар, при 20 точки разлика ставаха още 2 удара. Сега искам да променя нещо, но от доста време не ми хрумва гениално решение и все си стоя на старата тъпотия.
Формулирам по друг начин: примерно като започне една битка и кечистите са равностойни в началото ударите вървят на разменни начала. Първо единия удря, другия отвръща и се стига до един момент в който някой надделява. Ако обаче класата е очевидна няма как слабия да отвръща веднага на силния венага. Трябва или да се предпази от някой удар и да контраатакува или да се случи нещо друго интересно :wink:
Та как да направя така, че да може да има възможност за различен вариант на последователните удари, които могат да се изпълняват в началото на битката, когато всички са свежарки? :silly:
Да остане ли стария вариант?
Друго нововъведение за разлика от стария вариант е, че освен специалните удари на всеки ще има и един вид уникални умения. Пример: Рик Светкавицата познат още като "Детето на природата" ще има умение "Мошеник" (примерно) това означава, че се бие подло и на моменти в играта ще се възползва от него и то няма да бъде наказван с дисквалификация, защото знае как да си изиграе картите. Това умение приляга и на други като Ортън например. Така ще стане малко по интересно и разнообразно. Одобрявате ли?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Проекти
/
Кеч - WCW, WWE, TNA и др.
Time to create page: 0.097 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Сенки във Фечис пойнт - Виктория Хенкокс (31 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Други книги
    • от Aleks~
    • 24 Окт 2026 02:29
    • Форумна среща 23 октомври, петък (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от MurderInc
    • 23 Окт 2026 17:02
    • Алиса в страната на кошмарите - коментари и ревюта... (7 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Aleks~
    • 21 Окт 2026 19:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност