Тва е супер. Но все пак идеята да се схематизира цялата книга, преди да се напише, ми е много чужда (мисля, че Джордж и Майкъл така са работели). Аз го правех само в рамките на една сцена - или "база" (примерно 1 град във Варварският бог). И си ги пишехме поетапно.Първо идва идеята, после измислям някакъв груб сюжет, след това правя схемата на играта по части /примерно: ги разделям на по 50-100 епизода/ с кръгчета и стрелки за различните избори и сюжетни линии. През това време си водя дневник за абсолютно всичко, което читателят трябва /и не трябва/ да знае, зачерквам си написаните епизоди, прибавям моментни хрумки/капани за по-нататъшното развитие на играта. След схематизирането на всяка част /така ми се визуализира цялата игра като разклонения/, написвам и епизодите. За някои може да е доста архаично всичко това, но така грешките се свеждат до минимум, поне при мен.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Тва е супер. Но все пак идеята да се схематизира цялата книга, преди да се напише, ми е много чужда (мисля, че Джордж и Майкъл така са работели). Аз го правех само в рамките на една сцена - или "база" (примерно 1 град във Варварският бог). И си ги пишехме поетапно.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Тва е супер. Но все пак идеята да се схематизира цялата книга, преди да се напише, ми е много чужда (мисля, че Джордж и Майкъл така са работели). Аз го правех само в рамките на една сцена - или "база" (примерно 1 град във Варварският бог). И си ги пишехме поетапно.Първо идва идеята, после измислям някакъв груб сюжет, след това правя схемата на играта по части /примерно: ги разделям на по 50-100 епизода/ с кръгчета и стрелки за различните избори и сюжетни линии. През това време си водя дневник за абсолютно всичко, което читателят трябва /и не трябва/ да знае, зачерквам си написаните епизоди, прибавям моментни хрумки/капани за по-нататъшното развитие на играта. След схематизирането на всяка част /така ми се визуализира цялата игра като разклонения/, написвам и епизодите. За някои може да е доста архаично всичко това, но така грешките се свеждат до минимум, поне при мен.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Не цялата, а само части. Пример: имаш случка в кръчма, която ще ти отнеме 30 епизода. Правиш схемата, после ги пишеш. И така...
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Странно тогава защо има толкова много рев срещу плаващите кодировки на Ели Павлова....
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
yEd Graph Editor - ултимативната програмка за чертане на блок-схеми. Безплатна
![]()
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas