• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2)

Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2)

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
15 Ян 2012 16:42 06 Фев 2025 12:27 от ringlas.
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42156
Линк към творбата: K2-R9-Arena_Magika-Boycite-Regina.doc

Можеш ли да бъдеш победителят на най-прославената арена в Кралството - Арена Магика?

Външно Арена Магика не се различава много от останалите арени в страната. Тя е кръгла, със стъпаловидно наредени места около кръгъл подиум, стоящ в ниското, давайки възможност на всички зрители да наблюдават участниците. Това, с което Маджик Арина (както още я наричаха) привлича тълпи чужденци и зяпачи от Кралството, или просто хора, които искат да попилеят час-два, са особените правила на битките. Те се провеждат нощем, на светлината на десетки факли, а денем се преподават уроци по бойно майсторство.
Прекрачваш прага на Арената, точно когато глашатаят, дерейки се, обявява последното записване за Турнира. Бързо се заинтересуваш какво ще получиш при победа. Златна статуетка, статут на почетен гражданин с присъщите облаги, и парична награда, която допълнително те стимулира да се включиш. Правилата са ти обяснени набързо: оръжие само ако си носиш. Битките са предимно с магия. Невладеенето ѝ е почти сигурна загуба, а употребата на магически предмет нерядко може да те спаси от коварна магия. Накратко, всичко е разрешено, освен смъртта.
Е, в редките случаи, когато някой гушнеше чемшира, сорсърите, зачислени към Арената, прилагаха своето умение – нещо, което струваше адски скъпо на собственика Халил Джибриян. Самият той беше потомък на древни персийски дервиши и не веднъж бе заплашвал, че ще спусне противосмъртно заклинание над арената. Само че подобни слухове не пълнеха трибуните, така че той досега не бе изпълнил заканата си. Все пак той беше склонен да плаща – лошата репутация щеше да му струва много повече.

Мини на Правила.

Правила
Трябват ти 2 зара, лист и химикал. Отвори offtopic-а.
[offtopic]I. Избор на боец
Можеш да избираш между осем боеца. Профилите им ще намериш на епизоди: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9. Ако искаш да направиш нещата по-трудни, избери на случаен принцип: хвърли 2 зара и извади 3 от сбора, ако получиш 0 или +/-1, мини на епизод 2. Ако ти се падне боец, с който си играл, можеш да повториш избора.

II. Умения
Живот – Ако изчерпиш всички – умираш и Турнира приключва за теб. Възможно е да изгубиш Турнира и без да умираш – това ще бъде указано в текста.
Сила – определя колко си силен физически.
Бързина – определя скоростта, с която се движиш.
Хитрост – определя доколко си склонен да си служиш с подли номера, и да нарушаваш общоприетото, за да победиш.

III. Система на бой

Можеш да извършиш няколко действия в една среща: атака, защита, магия.

1. Атака – имаш 3 типа на атака.
Агресивна (АА) – когато си служиш със сила и бързина. Най-често първият удар в битката е такъв.
Подла (ПА) – когато си служиш с коварни трикове (комбинираш сила и хитрост).
Разсейваща (РА) – тактика на избягване на удари (комбинираш бързина и хитрост).

АА = С+Б+2 зара+Оръжие (ако е посочено)
ПА = С+Х+2 зара+Оръжие (ако е посочено)
РА = Б+Х+2 зара+Оръжие (ако е посочено)
Възможно е в текста да има допълнително ограничение каква атака да използваш

2. Защита
Активна (АЗ) – когато си служиш със сила, бързина и хитрост.
Пасивна (ПЗ) – разчиташ само на сила.

АЗ = С+Б+Х+Оръжие (ако е посочено)
ПЗ = С + 2 зара+Оръжие (ако е посочено)

Задължително е да ги редуваш.

3. Битка:
3.1 За да решиш кой действа първи (ако в текста не е изрично указано друго!), хвърли зар: ако е четно число, първата атака е твоя, ако е нечетно – на противника ти.
3.2 Избираш твоя вид атака/защита.
3.3 За противника ти е указано в текста как действа. Ако не е указано, приеми че действа според това коя атака е по-успешна, има най-голям сбор на уменията.
3.4 Сравняваш точките за атака/защита.
3.5 Ако той атакува и неговата атаката е по-голяма от твоята защита, ти губиш 2 т. Живот, ако е обратното никой не губи точки.
3.6 Ако ти атакуваш и твоята атака е по-голяма от неговата защита, той губиш 2 т. Живот, ако е обратното никой не губи точки.
3.7 Продължаваш докато някой умре или не може да се бие (изрично е указано в текста).

4. Магия – само някой от бойците владеят магии. Магия можеш да използваш, само ако изрично е указано в текста.


IV. Предмети: Колан със сини и зелени кристали; лента за глава със странни символи; Кристален меч; Стъкленица с задушлив газ; Меден медальон; Сребърна свирка; Прах.
Кое за какво се използва ще трябва да разбереш сам. Имаш право на 2 предмета.

4. Кодови думи – записвай ги, за да се ориентираш в играта.

5. Случайност, шанс и ролята на съдбата ще изиграят 2 зара, за да няма чийтване.


Когато приключиш с избора на боец и предмети, мини на 1 от Приключение.[/offtopic]

Кака се върна!
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Асен

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 16:47
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42157
Приключение

1
Когато излизаш на арената, те блъсва топлината на десетки факли. Резкият преход от мрак към светлина те заслепява за няколко секунди. Ведно с това те заливат оглушителните викове от пълните трибуни. На хрущящия пясък те чака първият ти противник.

Кой е той? Хвърли 2 зара. При 2-3 отиди на 10, при 4-6 – на 12, при 7 – на 14, при 8 – на 16, при 9 – на 18, при 10 – на 20, при 11 – на 22, при 12 – на 24. Ако се окаже, че играеш срещу себе си, хвърляй повторно.

2
Име: Сайлъс
Години: 18
Ръст: 175 см
Външен вид: Сайлъс е едро, розовобузо, загоряло селянче, дошло от забутано село в дълбоката провинция. Едричък е, но като се изключи якото му като на бик тяло, не блести с особени ум и тактика, а още по-малко пък – с магически умения. Сайлъс е от онези, които май не знаеха от коя страна да държат меча, може би и затова предпочиташе дървена тояга. Но докопаше ли някого с яката сопа, ставаше страшно.
Оръжие: дебела дървена тояга (+ 1 към Агресивна атака и Активна защита).
Живот: 20
Сила: 10
Бързина: 5
Хитрост: 4

Върни се на Правила.

3
Име: Синистър
Години: 20
Ръст: 185 см
Външен вид: Синистър се носи безшумно по арената, подобно на тъмен облак, целият в черно. Не е по приказките. Черните бездънни очи на мрачно му лице пронизват всеки, който се осмели да го погледне.
Около Синистър витае някаква зловеща аура. Още първата му поява на арената бе предизвикала вълна от догадки и страх. Говореше се, че Синистър си служи с черна магия и е част от култа на Черната роза.
Оръжие: няма информация.
Живот: 10
Сила: 4
Бързина:7
Хитрост:7

Върни се на Правила.

4
Име: Силвио
Години: 22
Ръст: 185 см
Външен вид: Пшеничноруси дълги коси, кристални сини очи и изваяно лице. Силвио е сякаш олицетворение на красотата. Силвио се облича ярко и скъпо – в атлазени модни дрехи. Сякаш не излиза на бой, а на вечеринка.
Оръжие: странен меч с неясно предназначение. (+1 за Подла Атака)
Живот: 10
Сила: 6
Бързина: 6
Хитрост: 7

Върни се на Правила.

5
Име: Нощна Сянка
Години: 22
Ръст: 180 см
Външен вид: Нощна Сянка е името, с което наричат легендарния крадец на Кралството. Име, дадено му от Патрулите на Нощната стража, поради неговата неуловимост или тяхната пияност (но това е друга тема). Нощна Сянка е родом от столицата Доменск и за него няма тайни по отношение на уличния бой и всякакви непочтени методи на бой. Запознат е и с общите аспекти на магическото изкуство, но не владее магията. Противно на прякора си е добре сложен, малко над средния ръст, тъмнорус, с интелигентни сребристосини очи, остри като ками.
Оръжие: кинжал и камшик. (+ 1 към Подла атака)
Живот: 15
Сила: 7
Бързина: 9
Хитрост: 10

Върни се на Правила.

6
Име: Сиро
Години: 23
Ръст: 195 см
Външен вид: Сиро е миналогодишният победител в Турнира и любимец на публиката. Сякаш няма слаби места. Придружава го голям сив вълк. Едрият меднокос симериец е любител на битките в близък план и мелетата.
Оръжие: тежък варварски меч (+ 2 към Агресивна атака).
Живот: 25.
Сила: 10
Бързина: 6
Хитрост: 4

Върни се на Правила.

7
Име: Сийгъл
Години: 30
Ръст: 175 см
Външен вид: Сийгъл е надут аристократ – това му личи от километри. Блед, хладнокръвен, целеустремен на арената и студен с околните. Всички – от почитателите до опонентите си – посреща с ледена арогантност и презрение. Странно, но това кара феновете му да откачат още повече. А жените са критичен случай.
Оръжие: елегантна сабя за дуели (+2 към Разсейваща Атака).
Живот: 15.
Сила: 8
Бързина: 9
Хитрост: 7

Върни се на Правила.

8
Име: Страйкър
Години: 35
Ръст: 190 см
Външен вид: Страйкър е най-бруталния бияч на Арената и любимец на много от зяпачите. Правилата на Арената забраняват убийството (все пак Кралството беше цивилизована страна), но нищо не се казваше за чупенето на крайници и осакатяването на противника. А това беше любимото занимание на Страйкър, който извън арената се подвизаваше като частна охрана.
Оръжие: винаги държи нещо скрито по себе си.
Живот: 25.
Сила: 10
Бързина: 7
Хитрост: 8

Върни се на Правила.

9
Име: Синър
Години: неопределими
Ръст: 180 см
Външен вид: Синър е най-странната фигура сред претендентите, от гледна точка на мотивите му да участва. Синър е монах, но се говори, че не напразно се е нарекъл така: някога бил грешник, наемен убиец... Докато нещо не преобърнало живота му. Монахът се държи учтиво и приветливо, но не обича да говори за миналото си.
Оръжие: къс меч и кинжал (+1 към Агресивна и Подла атака).
Живот: 20.
Сила: 8
Бързина: 10
Хитрост: 6

Върни се на Правила.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 16:51
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42158
10
Твоят опонент е Сайлъс. Отиди на 2, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Преценяваш го набързо – опонента ти е нисък и набит на ръст, кестеняв, с простодушен поглед в сините му очи и здравия загар на човек, свикнал с работа на открито. Провинциалист: можеш да очакваш здрав селски бой, но само ако те докопа.
Ако решиш да атакуваш пръв, избери как – сила (41) като имаш предвид, че той залага на АА и ПЗ, бързина (13), магия (47) или предмет (15). А можеш да го оставиш той да те атакува (17).

11
Ако правилно си преценил Силвио, той обича да създава погрешни впечатления у хората. Вероятно и като магьосник беше такъв. Решаваш по време на двубоя да следиш действията му, а не толкова думите, защото вероятно ще опита да те заблуди.
Запиши си кодова дума „илюзии” и мини на 52.

12
Твоят опонент е Синистър. Отиди на 3, за да прочетеш профила му. След това се върни и реши как да подходиш към него.

Оглеждаш внимателно противника си: дълга черна роба, с избродирани черни рози, покрива слабо тяло, без да намеква за каквито и да било мускули, не забелязваш меч, а ръцете му изглеждат твърде бледи и нежни. Синистър е крайно пестелив откъм движения и думи. Лицето му, покрито с черна качулка, е потънало в сенки. Струва ти се, че устните му се движат, но не си сигурен.
Магьосник?!

Явно първият ход ще е твой.
Ако смяташ да разчиташ на физическата си сила, мини на 28. Ако си Силвио, мини на 26. Ако си Синър – на 45. Можеш да използваш и някой предмет – на 31.

13
Съдейки по тромавите му движения, не ти е нужна никаква магия, за да го победиш. Достатъчно е да заложиш на бързината си.
Предприемаш тактика на отбягване. Започваш да обикаляш Сайлъс и всеки път, когато той замахва, излизаш от обсега на тоягата му. Това е доста изтощителна тактика (извади си 2 т. Живот), затова и не е чудно, че по-тромавия Сайлъс започва да се уморява след четвърт час – никой от ударите му не попада в целта. Отгоре на всичко и публиката започва да ви освирква, и замеря с развалена храна. Когато един домат се размазва в гърба му, Сайлъс не издържа, замеря те с тоягата и използвайки моментното ти разсейване, скача отгоре ти. Тежестта му те приковава към земята. Тълпата зашумява, доволна от резкия обрат.

Но ти далеч не се смяташ за победен, нали? Ако си Страйкър или Нощна сянка мини на 19. Ако си Синистър – на 21. Ако си Сиро – на 23. Ако си някой друг – на 25.

14
Твоят опонент е Силвио. Отиди на 4, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Силвио ти се поклоня театрално, с предизвикателен пламък в очите. Той е елегантно издокаран – в турскосин кафтан и везани със злато панталони. Мерваш някакъв меч от странен материал да виси на кръста му, но той ти прилича повече на украшение, отколкото на смъртоносно оръжие. Вероятно красивият Силвио разчита повече на хитрост и магия, отколкото на мускули и груба сила. Сините му ярки дрехи неизбежно те карат да го сравняваш с паун.
– Ако не греша, приятелю, сега е наш ред. – изрича измамно любезно той.
– Публиката не бива да чака. – подхващаш тона му.
Усещаш се странно заинтригуван. Около Силвио витае някаква тайна.
– Но дали може да ти помогне в случая, е друг въпрос. – отвръща паунът.
– Един воин се доверява единствено на уменията си. Но като те гледам, по-добре да се предадеш още сега, за да не загрозяваме това хубаво лице и тези лъскави парцалки.
– Ще я видим тая работа. – засмива се Силвио.

Ако мислиш, че контето е безобидно, можеш да оставиш първия ход на него – на 27. Иначе: ако си Синистър, мини на 29. Ако си Сиро – на 32. Ако си Нощна сянка – на 11. Ако си някой друг – на 52.

15
Какъв предмет ще използваш? Колан с сини и зелени кристали добавя 2 точки към Силата. Стъкленица с задушлив газ – първите 2 удара са твои, без той да може да се защити. Прах – хвърляш прах в очите му – извади 2 Бързина от неговите за първите му 3 РА. След това мини на 41, като отчетеш всички ограничения.

16
Твоят опонент е Нощна Сянка. Отиди на 5, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Противно на прякора си, опонентът ти е добре сложен, малко над средния ръст, тъмнорус, с интелигентни сребристосини очи, остри като ками. Интелектът, който излъчва няма как да бъде пренебрегнат и те кара да си внимателен.

Запиши си кодова дума „миражи”.
Първата атака принадлежи на НС. Винаги е ПА, защитата е АЗ. Виж доколко ефективна е тя (проведи Битка) и след това прецени как да действаш.
Ако искаш да използваш Предмет (15) или Магия (47).
Ако решиш да проведеш битка, отиди на 41. Отчети, че всяка твоя трета атака, ще бъде избегната (т.е. не нанася поражения).

17
Сайлъс не си губи времето да оглежда противника си. Дошъл е да се бие, за да спечели пари. Рязко напада, подобно на бик, типичният пример на човек притежаващ повече сила, отколкото мозък. Тоягата му те застига преди да успееш да реагираш (извади си 3 точки Издръжливост).

Проведи Битка, като имаш предвид, че той залага на АА и ПЗ. Ако успееш да му отнемеш повече от 10 т Живот, мини на 30. Ако той ти ги отнеме или те убие – на 25.

18
Твоят опонент е Сиро. Отиди на 6, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Сиро е масивен и едър като планина и сякаш закрива слънцето, което свети зад гърба му. Горд, мускулест и бронзов, варваринът се е изправил срещу тебе. Огромните му ръце са опасани с тежки медни гривни. Тялото му е увито в кожи, които имат функцията и на броня. Също толкова внушителен е тежкия меч, лежащ в ръката му. И ако тази гледка не е смразила духа ти, то едрият сив вълк, пристъпващ до него, го прави със сигурност. Не си сигурен какви са им отношенията, но не можеш да ги пренебрегнеш.

Ако решиш първо да обезвредиш вълка преди да се заемеш с воина, мини на 48.
Ако съзнателно го пренебрегнеш, запиши си кодова дума „гард” и чети нататък.
Ако си Синистър или Силвио – на 47
Ако си всеки друг, проведи битка – на 41.


19
Отчаяно започваш да се извиваш като змия, сгъваш крака и се опитваш да изриташ селянчето в слабините, и едновременно с това да му извадиш очите. Онзи изревава и на свой ред впива дебелите си пръсти във врата ти. Опитваш да разхлабиш хватката, преди оня да те удуши. В това не успяваш (извади нови 2 т. Живот), но коляното ти силно нацелва незащитените атрибути на Сайлъс, карайки го да отпусне пръсти, и да се загърчи от болка. Поемаш си рязко дъх и без да губиш време се изправяш на крака.

Няма как ще трябва да проведеш битка.

Проведи Битка, като имаш предвид, че той залага на АА и ПЗ. Първата атака е твоя. Ако успееш да му отнемеш повече от 5 т Живот, мини на 39. Ако той те убие – на 25.

20
Твоят опонент е Сийгъл. Отиди на 7, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Противникът ти е по-нисък с цяла педя и поне десет кила по-лек, но леденото му арогантно излъчване компенсира тези няколко сантиметра. Сийгъл е благородник – от прилежно излъсканите му черни ботуши, през елегантните му скъпи дрехи, та чак до идеално очертания му аристократичен профил и блед тен. Изражението му е невъзмутимо, почти каменно.

Запиши си кодова дума „сноб”.
Как ще подходиш? Ще заложиш на сила (41) като вземеш предвид че Сийгъл редува АА и РА, и редува АЗ и ПЗ. Ще използваш магия (47) или предмет (15). Ще се опиташ да го провокираш с нещо – на (57).


21
Глупакът и понятие си няма, че е паднал в капана ти. Така както е легнал върху теб, очите ви са едно ниво и ти можеш да го прокълнеш, изпращайки душата му в Отвъдното за минути – толкова големи са силите ти. Е, спират те преди да си го направил съвсем, но противникът ти е в доста безпомощно състояние, така че си обявен за победител.
Мини на 40.

22
Твоят опонент е Страйкър. Отиди на 8, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Страйкър e доста едър и тежък, с жестоки ледени очи, с почти бял ирис и сурово белязано лице. Излъчва агресия и брутална сила. Грубият му смях смразява кръвта. Професионален бияч. От пръв поглед го намразваш. Но не всички мислят като теб, Страйкър изглежда е любимец на доста от зрителите, защото екзалтирано крещят името му, в мига, в който излизате на арената.

Как ще подходиш? Ще заложиш на Сила (41) като помниш, че той винаги атакува АА и защитата му е ПЗ. Магия (47) или Предмет (15).

23
Опонентът ти може и да си е мислел, че е победил, но е направил фатална грешка. Направил я е още в момента, в който се възправи на Арената срещу тебе, но нямаше как да го знае. Макар и видимо губещ, ти си имаш скрити оръжия. Една бърза мисъл кара Скайлър, верния ти спътник да се впусне и впие челюсти в бедрото на противника ти.
Нужно ти е малко време, за да се съвземеш. Скайлър не получава друга команда и се придържа към първата – прилежно раздробява със зъби плътта на врага, превръщайки мускули, кости и сухожилия в пихтиеста кървава маса.
Противникът ти може само да ругае бесен, защото нищо не може да направи. Вече знае, че е загубил мача.
Глашатаят най-накрая обявава края на двубоя и победата ти. Сорсърите-лечители нахлуват на арената и се опитват да отделят вълка от плячката му, но Скайлър отпусна захвата си, едва след като му нареждаш. Опонентът ти е изнесен на носилка през друг вход, но кръвта му дълго ще багри пясъка.

Мини на 40.

24
Твоят опонент е Синър. Отиди на 9, за да прочетеш профила му. След това се върни и прецени как да подходиш към него.

Блед, гологлав, с изпито лице, простичко облечен в черни овехтели дрехи, опонента ти е много далеч от образа на типичния гладиатор. Прилича повече на монах от някой особено беден орден. От външния му вид не можеш да прецениш силата му.

Запиши си кодова дума „блед”.
Ако си Силвио или Синистър, можеш да приложиш магия – на 47
Можеш да ползваш предмет – на 15.
Или директно да атакуваш – на 41. Отбележи си, че редува АА и РА, и защитата му винаги е АЗ.


25
За съжаление ти подцени противника си. Може би се подведе по външния му вид. Или не взе правилните решения. Всъщност, да съжаляваш сега е колкото късно, толкова и безсмислено. Турнирът завърши за теб безславно. Но можеш да се пробваш отново. Догодина навярно.

Ако си умрял, Сорсърите на Джибриян ще те съживят.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 17:03
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42161
26
Владееш няколко магии, предимно илюзии. Преценяваш, че в момента можеш да опиташ да блокираш магическите му способности (и своите) с „Разсейване” (34) или да създадеш няколко свои копия с „Двойници” и да го обкръжиш (36). Всичко останало вероятно няма да му повлияе.


27
Мини на 65.


28
Решаваш да приложиш груба физическа сила и атакуваш с извадено оръжие. Нямаш особена стратегия. Само да го разсечеш, прободеш или пребиеш и да решиш двубоя максимално бързо. На метри от него си мислиш, че това е лесна победа, ала изведнъж спираш като закован. Повява те хлад, който парализира мускулите ти. Синистър е изрекъл заклинание, без да се усетиш.

Ако си Силвио, мини на 33. Ако си Нощна сянка – на 35. Ако си Сиро – на 37. Ако си някой друг – на 43.


29
Първият ти ход е магия. Избери една от тях и провери дали е ефективна.
„Отрова” (отнема 2 точки Живот и автоматично по 2 при всеки рунд),
„Парализа” (противникът ти не може да атакува за 2 рунда),
„Загуба на вяра” (за 2 рунда противникът ти атакува с най-слабата си атака).
Магията е ефективна, ако Сборът ти от Бързина+1 зар е по-голям от Бързина+1 зар на Силвио.
Ако е ефективна, проведи Битка – на 41. Силвио редува ПА и РА, защитата му е АЗ.
Ако не е, следващият ход е на Силвио – на 27.


30
Противникът ти опитва всякакви хватки и номера. Но срещу смазващата ти физическа сила нищо не може да направи. Разбира се и ти търпиш поражения, но те са минимални. В мига, в който успяваш да избиеш оръжието му, захвърляш своето и се впускаш в яростна ръкопашна атака. Юмруците ти се стоварват върху него като чукове, нацелвайки жизненоважни точки. Противникът ти опитва контраатака, но тя не е особено ефективна. След няколкоминутна серия жестоки удари, го просваш в нокаут.

Мини на 40.


31
Какъв предмет ще използваш срещу черния магьосник?
    Лента със символи (блокира мисловните вълни и му пречи да те подчини за цялата битка).
    Прах (ослепяваш го и извади 2 Бързина от неговите за първите му 3 РА).
    Стъкленица с задушлив газ (първите 2 удара са твои, без той да може да се защити).
    Меден амулет (отблъсква всяка магическа атака и го лишава от концентрацията му – извади 2 от Хитростта му за битката).
    Може и комбинации. [/list:u]
    На всеки три твои атаки, той ще опитва да ти направи магия.
    Хвърли зар:
    1-2 е „Отрова” (отнема 2 точки Живот и автоматично по 2 при всеки рунд),
    3-4 е „Парализа” (не можеш да атакуваш за 2 рунда),
    5-6 – „Загуба на вяра” (за 2 рунда атакуваш с най-слабата си атака). [/list:u]
    Ако имаш Меден амулет, той НЕ може да ти направи магия.

    Проведи битката с новите ограничения на 41. Ако нямаш нищо от изброеното, мини на 43.

32
Не харесваш магьосниците, защото никога не си сигурен какво можеш да очакваш от тях. Затова не се и колебаеш как да се отнесеш с този пред теб. Атакуваш. Директна фронтална атака, която има за цел да го разсече.
Силвио реагира светкавично, тялото му пламва в синьо... В един миг изглежда, че мечът ще го прониже смъртоносно, а в следващия – той се размива и се появява на друго място. Изругаваш объркано. Виждаш как странното Острие в ръцете му пламва в искрящосиньо и трепери като камертон.
Пак атакуваш, но този път Силвио не те отбягва. Напротив, насочва меча-жезъл към тебе и изкрещява последните думи. От острието изригва синя светкавица и се забива в теб (Извади 5 т Живот). Публиката ахва дружно, а после застива. Усещаш, че тялото вече не ти се подчинява. Можеш само да наблюдаваш как магьосникът запристъпва назад, а собственото ти тяло го следва.

Ако мислиш, че имаш предмет, с който да противодействаш, мини на 52. Ако нямаш, продължи на 66.


33
Като вещ адепт в магията на илюзиите, веднага разбираш, че не е трябвало да го съдиш прибързано. Магията те е научила, че нещата не винаги са такива, каквито изглеждат. Първото, което трябва да направиш, е да неутрализираш контрола му върху тялото си. Без миг колебание прилагаш „Разсейване”, магия, която отслабва друго магическо влияние. Това е и първото заклинание, което научи в Двореца на баща си. Думите закънтяват в ума ти, превръщайки се във вибрации, които излизат от теб и се блъсват като щит в чуждата магия. След секунди можеш отново да се движиш. Но и противникът ти се е преместил.

Как ще продължиш? С магия – на 26 или с предмет – на 31.


34
Не смяташ да рискуваш повече с магическите умения на Синистър и предвидливо прилагаш „Разсейване” отново, което води до блокирането на неговите и твоите чародейни сили.
Сега можеш да проведеш Битка. Първият удар е твой. Синистър редува РА и ПА, и винаги прилага АЗ. Ако отнемеш повече от половината му точки Живот, мини на 38, ако той ти ги отнеме – на 25.


35
Не владееш магии, но улицата те е научила на неща, които не се преподават в никоя магическа школа. Останалото ти го казва Интуицията. Предназначението на заклинанието е да те държи неподвижен и максимално близо за следващото. Което вероятно изисква близък зрителен контакт. Знаейки репутацията на противника си, можеш да очакваш някое смъртоносно проклятие. Ако имаш предмет, с който да му противодействаш, мини на 31. Можеш да си затвориш очите и да се биеш по слух – на 44. Или да се помолиш, надявайки се това да неутрализира черната магия – на 45.


36
Протягаш меча и започваш да го въртиш с грациозни хипнотични движения, описвайки спирали и кръгове току под носа на опонента си, сякаш проверяваш реациите му. Това трае минута-две, но противникът ти не предприема нищо. Връщаш с плавно движение меча в нощницата.
– Какво стана, къде отиде умението ти? Защо не ме атакуваш? – за заклинанието, което подготвяш, ти е нужен по-близък контакт.
Противникът ти само повдига рамене. След това рязко се спуска към теб с извадено острие. Правиш маневра, но въпреки това той уцелва тялото ти ниско вляво. Раната не е дълбока, острието се е приплъзнала по плаващите ти ребра. Ти не се и стараеш да го избегнеш особено, все пак той прави точно, каквото искаш... Оставяш го да ти нанесе още няколко успешни нефатални удара и кафтанът ти става пурпурен от избилата кръв.
Сигурно противникът ти си мисли, че е победил. Публиката също скандира името му шумно. Но всички са изненадани да видят, че си се ухилил като луд. Какво не ти е наред?! Та нали губиш?! Но наистина ли губиш или само така искаш да изглежда?
По пясъка има странни фигури, тези, които изрови, докато баламосваше противника си. Някои от фигурите са сред локви от кръв – част от големия ти план. В същия миг започваш да оформяш фигури с ръце и мърмориш напевно, на мъртъв неразбираем език, изпаднал в транс. Протягаш ръце и ги завърташ пред себе си. От двете ти страни се появяват още няколко твои копия, кръв от кръвта. Групата Силвиовци обгражда противника ти. Той се оглежда объркано и сякаш не може да мисли. Явно магията не е обикновена илюзия, а влияе на ума. Той замахва към най-близката фигура, но мечът му преминава през нея. Силвиовците се заливат от смях едновременно.

Ако имаш кодова дума „гард”, мини на 56.
Ако я нямаш продължи да четеш.


Противникът ти прави още няколко неуспешни опита, докато накрая не опираш меч в гърба му.
– Губиш форма, старче.
– По мое време мъжете решаваха боевете си с мечове, а не с евтини фокуси. – горчиво изрича той, после обявява високо. – Предавам се! – и напуска арената. Наистина нямаше нито една драскотина, но въпреки това бе загубил мача.

Мини на 40.


37
Синистър стои неподвижно пред теб, ала ти не можеш да се помръднеш. Напъваш мощните си мускули, но дори твоята колосална сила е безполезна. Объркан го поглеждаш. Това обаче е достатъчно за Синистър да изрече думата, активираща проклятието. Нещо, проблясва в дълбините на черните му очи. Усещаш волята му да се бори с твоята... и да я овладява малко по малко. Всеки миг ще загубиш контрол...
С последния проблясък воля нареждаш на Скайлър (твоя спътник - вълк) светкавична атака. Сребристото масивно тяло се стрелва напред мигновено и захапва крака на магьосника. Точно навреме, секунди по-късно си сигурен, че тялото ми щеше да бъде само празна обвивка. Гадното копеле е готово да издуха душата от тялото ти, без да се съобразява с факта, че може да е почти невъзможно да я върнат обратно... Как мразиш само черната магия. Всъщност мразиш всякакъв вид магия.
Стоиш на място, дишайки с усилие. Нуждаеш се от време, за да преодолееш шока, да приемеш факта, че си се уплашил. Магията е въздействала на едно по-дълбоко подсъзнателно ниво, място, върху което явно нямаш контрол. Скайлър не получава друга команда и се придържа към първата – прилежно раздробява с зъби плътта на врага, превръщайки мускули, кости и сухожилия в пихтиеста кървава маса.
Синистър ругае бесен, дали заради болката или защото не може да мръдне. Но явно магиите му не действат върху животни. Вече знае, че е загубил мача.
Глашатаят най-накрая обявава края на двубоя и победата ти. Сорсърите-лечители нахлуват на арената и се опита да отделят вълка от плячката му, но Скайлър отпусна захвата си, едва след като му нареждаш. Синистър е изнесен на носилка през друг вход, но кръвта му дълго щеще да багри пясъка.

Мини на 40.


38
Противникът ти опитва да противодейства на устрема ти, но е ясно, че е по-слаб физически. Ти също търпиш поражения, но те са минимални. Скоро грубата ти сила надделява. Противникът ти опитва контраатаки, но те не са особено ефективни. След няколкоминутна размяна на удари, успяваш да го омаломощиш и той се признава за победен.

Мини на 40.


39
С последния си удар успяваш да го проснеш на земята и притискаш острие към гърлото му.
– Предаваш ли се?
Онзи ломоти нещо и клати глава. Натискаш острието, оставяйки алена резка. Повторяш:
– Предаваш ли се?
– Да, дявол те взел, предавам се! – сините очи те гледат ядно.
– Какъв обрат, дами и господа! – реве глашатая, обявява победата ти и те сиктирдосва от арената, явно и на него му е било тегаво да ви гледа.

Мини на 40, за да видиш срещу кой излизаш.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 17:10
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42163
40
Запиши си Кодова дума „Едно”.
Ако я имаш, запиши си „Две”.

Ако си Синър можеш да си възстановиш половината от изгубените точки Живот, тъй като си лечител.

А сега виж срещу кого излизаш в следващия двубой.
Хвърли два зара.
При 2-3 – на 12, при 4-5 – на 14, при 6-7 – на 16, при 8-9 – на 18, при 10 – на 20, при 11 – на 22, при 12 – на 24.

Ако имаш и двете кодови думи от преди, значи ти е останал един последен мач. Запиши си кодова дума „Три” и мини на 50 за да видиш кой те чака на финала.

Ако имаш трите кодови думи от преди, мини на съответния Епилог: Сайлъс – 69, Синистър – 70, Силвио – 71, Сиро – 72, Сийгъл – 73, Нощна Сянка – 74, Страйкър – 75, Синър – 76.


41
Проведи Битка, съобразявайки се и с указанията от предишните епизоди.

Ако противникът ти е Силвио, след 3 рунда ще опита магия (65).

Ако първи загубиш половината си Живот, мини на 25.
Но ако си Сиро, можеш да накараш вълкът да се намеси в твоя полза – на 23.
Ако си Синистър, можеш да приложиш най-коварната си магия – на 46. Но само веднъж за целия турнир! Ако вече си го правил, тази опция не е валидна!

Ако противникът ти загуби половината си Живот – на 30. Но ако имаш кодова дума „гард”, мини на – 42.


42
На крачка от победата си, когато варваринът призовава рунтавия си спътник на помощ. Ще съжаляваш ли, че не се справи навреме с него?

Можеш да използваш един от следните предмети: Стъкленица с задушлив газ (задушава го и му пречи да те атакува) или Сребърна свирка (тя го приспива), ако ги имаш, не се налага да влизаш в двубой. Сиро не може да се бие повече. Мини на 40.

Ако нямаш нито един от тях, се налага да се биеш с вълка. Проведи Битка, като имаш предвид, че той няма да се откаже, докато не го убиеш.
Скайлър само атакува с постоянна Атака=Защита=12+2 зара. Животът му е 7. Ако го убиеш, остави Сиро да скърби за любимеца си и мини на 40.


43
Изведнъж в мислите ти нахлува хипнотичен съскащ глас „поглед-дни ме, х-хайде поглед-дни м-ме”. Бориш се няколко минути, но не си достатъчно силен психически. Малко по малко Синистър сломява волята ти. Очите му приковават твоите, усещаш пронизващ хлад да пълзи по тялото ти. Черният магьосник е решил да приложи върху теб „Повей от отвъдното”, най-силната си магия – магия, която може да прати душата в небитието за минута-две. Е, спират го преди да си го направи съвсем, но ти си в доста безпомощно състояние, така че той е обявен за победител.
Мини на 25.


44
Затварящ с очи и така неутрализираш следващото заклинание. За съжаление, първото те е приковало на място. Врагът ти сменя тактиката. Не се движи, но усещаш как нещо свисти около теб и се забива в плътта ти. Отваряш очи и виждаш черната роза, забита в ръката ти. Около теб земята е покрита с черни рози. Бил си отровен!
Извади 2 т Живот и изваждай по 2 т при всяки своя атака.

Отиди на 41 и проведи битката. Редувай атаките на Синистър. Ако спечелил, лечителите ще неутрализират отровата.


45
Решаваш да се помолиш, надявайки се това да неутрализира черната магия. Не си особено вярващ, но си много искрен, с живота ти висящ на ръба. Положителните вибрации, които изльчваш, докато се молиш, неутрализират тъмната му енергия. Синистър използва РА и АЗ. Отиди на 41 и проведи битката.


46
Глупакът и понятие си няма, че е паднал в капана ти. Толкова самонадеян е станал, че си е позволил миг почивка и сега спокойно те наблюдава, очите ви са едно ниво и ти можеш да го прокълнеш, изпращайки душата му в Отвъдното за минути – толкова големи са силите ти. Е, спират те преди да си го направил съвсем, но противникът ти е в доста безпомощно състояние, така че си обявен за победител.
Мини на 40.


47
Ако си Синистър можеш да приложиш една от следните магии:
    „Отрова” (отнема 2 точки Живот и автоматично по 2 при всеки рунд),
    „Парализа” (противникът ти не може да атакува за 2 рунда),
    „Загуба на вяра” (за 2 рунда противникът ти атакува с най-слабата си атака).[/list:u]
    Избираш коя и преминаваш на 41, за да проведеш битката.

    Ако си Силвио магиите, подходящи за боя са:
    „Двойници” – магия, с която създаваш няколко свои копия (36).
    „Резонанс” – магия, с която караш противника да ти повтаря движенията. (49)
    „Омайване” – магия, с която влизаш в главата на противника си и го подчиняваш (51). [/list:u]

    Ако имаш кодова дума „миражи”, никоя от магиите на
Силвио няма да има ефект.
Ако имаш кодова дума „сноб”, никоя от магиите няма да има ефект.
Върни се на предишния епизод.


48
За да обезвредиш вълка можеш да ползваш Стъкленица с задушлив газ (53) или Сребърна свирка (тя го приспива) – на 54.
Ако ги нямаш, не можеш да направиш нищо. Запиши си кодова дума „гард”. Върни се откъдето дойде.


49
Ако имаш кодова дума „блед”,отиди на 41. Противникът ти ще използва най-силните си Атака и Защита.

Докато обмисляш следващия си ход, си атакуван. Реагираш светкавично, очите ти светят със свръхестествена светлина, тялото ти пламва в синьо... В един миг изглеждаше, че си пронизан, а в следващия – образът ти се размива, изчезва и се появяваш на друго място. Използваш секундите, през които врагът му осмисляше случилото се, за да евокираш магията на Резонанса. Порязваш левия си палец и бързо плъзваш пръст по кристалния меч, за да евокираш с кръвта си древните символи, които сам си гравирал (за разлика от другите магьосници, ти използваш меча си като жезъл). После започваш да редиш древните магически думи, които си изучил от многобройните свитъци в Арконската кралска библиотека. Острието в ръцете ти пламва в искрящосиньо и трепери като камертон.
– Стига детски игри! – кресва противника ти.
Пак те атакува, но този път и не смяташ да го отбягваш. Напротив, секунди преди онзи да те докопа, насочваш меча-жезъл към него и изкрещяваш последните думи. От острието изригва синя светкавица и се забива в него. Публиката ахва дружно, а после застива. Усмихваш се на себе си – досега не си демонстрирал тази магия на арената.
Противникът ти е изцяло в твоята власт, скоро го караш да се предаде сам.

Мини на 40.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 17:22
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42164
50
Добре дошъл на Финала! Тук те чака най-силният опонент.
Ако си Сайлъс – това е Силвио (14), Сиро (18) или Страйкър (22)
Ако си Синистър – това е Силвио (14), Сиро (18), Сийгъл (20)
Ако си Силвио – това е Сиро (18), Сийгъл (20), Нощна сянка (16)
Ако си Сиро – това е Силвио (14), Нощна сянка (16), Синистър (12)
Ако си Страйкър – това е Силвио (14), Сиро (18), Сийгъл (20)
Ако си Нощна сянка – това е Силвио (14), Сиро (18), Страйкър (22)
Ако си Сийгъл – това е Силвио (14), Сиро (18), Страйкър (22)
Ако си Синър – това е Силвио (14), Сиро (18) или Сийгъл (20)

Биеш се с този, с който не си досега.
Ако играеш за пореден път, можеш да избереш който искаш от осемте, стига да не си се бил преди това с него (вж указанията на 40).


51
Ако имаш кодова дума „блед” отиди на 41. Противникът ти ще използва най-силните си Атака и Защита.

Ако имаш кодова дума „гард”, мини на 56.

Протягаш меча и започваш да го въртиш с грациозни хипнотични движения, описвайки спирали и кръгове току под носа на опонента си, сякаш проверяваш реациите му.
Противникът ти само повдига рамене. След това рязко се спуска към теб с извадено оръжие. Правиш маневра, но въпреки това той уцелва тялото ти ниско вляво. Ударът не е кой знае колко силен (губиш 2 т Живот.) Ти не се и стараеш да го избегнеш особено, все пак той прави точно, каквото искаш. Оставяш го да ти нанесе още няколко успешни нефатални удара, за да си мисли, че е победил. Публиката също скандира името му шумно. Но всички са изненадани да видят, че си се ухилил като луд. Какво не ти е наред?! Та нали губиш?! Но наистина ли губиш или само така искаш да изглежда?
По пясъка има странни фигури, тези, които изрови, докато баламосваше противника си. В същия миг започваш да оформяш фигури с ръце и мърмориш напевно, на мъртъв неразбираем език, изпаднал в транс.
Противникът ти не е сигурен какво ще последва и застива на място, следейки напрегнато действията ти. Използваш колебанието му, за да евокираш магията Омайване. Порязваш левия си палец и бързо плъзваш пръст по кристалния меч, за да евокираш с кръвта си древните символи, които сам си гравирал (ти използваш меча си като жезъл). После започваш да редиш древните магически думи, които си изучил от многобройните свитъци в Арконската кралска библиотека. Острието в ръцете ти пламва в искрящосиньо и трепери като камертон.
– Що за глупости... – изръмжава противника ти.
Втурва се към теб. Секунди преди да те докопа, насочваш меча-жезъл към него и изкрещяваш последните думи. От острието изригва синя светкавица и се забива в него. Публиката ахва дружно, а после застива.
Противникът ти се заковава рязко на едно място. Израз на овчо преклонение се изписва на лицето му, той добродушно захвърля оръжие и коленичи пред теб, отказвайки да се бие. Публиката побеснява и закрещява. Към него полита развалена храна, но нищо не е в състояние да го изтръгне от властта ти. Глашатаят отвратено го поглежда и после обявава победата ти.

Мини на 40.



52
Ако имаш някой от следните предмети: Лента за глава със странни символи (пречи на Силвио да ти въздейства с „Омайване”); Кристален меч (пречи на Силвио да изрече „Резонанс”); Меден медальон (блокира магията „Двойници”); можеш да го използваш в предстоящата Битка. Мини на 41.


53
Изваждаш стъкленицата и я хвърляш към звяра. Тя пада и се чупи на земята пред него, а зеленият пушек нахлува в ноздрите му. Скайлър не успява да реагира, изскимтява, изръмжава и започва да се търкаля. Явно газът го дразни. Извръщаш се към варварина, за да уловиш яростния поглед на вълчите му очи.
– Какво му направи? – кресва Сиро. Ноздрите му треперят яростно, чертите на лицето му са сгърчени от гняв. Явно е силно привързан към зверчето.
– Нищо му няма, просто няма да ни се пречка. – отвръщаш му небрежно. – Битката е само между теб и мен.
– Ти си страхливец, ти нямаш чест...
– Сигурно. – повдигаш небрежно рамене. – Целта ми е да спечеля турнира. Как – въобще не е важно!

Мини на 55.


54
Надуваш свирката и ефектът от нея не закъснява. Ти не я чуваш, но тя не действа на хора. Скайлър не успява да се пребори, изръмжава, затваря очи и отпуска глава на предните си лапи. Извръщаш се към варварина, за да уловиш яростния поглед на вълчите му очи.
– Какво му направи? – кресва Сиро. Ноздрите му треперят яростно, чертите на лицето му са сгърчени от гняв. Явно е силно привързан към зверчето.
– Нищо му няма, просто ще поспи малко. – отвръщаш му небрежно. – Битката е само между теб и мен.
– Ти си страхливец, ти нямаш чест...
– Сигурно. – повдигаш небрежно рамене. – Целта ми е да спечеля турнира. Как – въобще не е важно!

Мини на 55.

55
Поздравявам те, разяри Сиро и той ще действа необмислено.
Винаги ще те атакува с АА, но не обръща особено внимание на защитата си – ПЗ. За съжаление нямаш време за магии, но можеш да ползваш предмет.
    Колан с сини и зелени кристали добавя 2 точки към Силата.
    Стъкленица с задушлив газ – първите 2 удара са твои, без той да може да се защити.
    Прах – хвърляш прах в очите му – извади 2 Бързина от неговите за първите му 3 РА. [/list:u]
    След това проведи Битката. Сиро ще се бори докрая, прекалено е бесен.

    Ако си жив, мини на 40. Ако Сиро те убие – на 25.

56
Избираш да насочиш „Омайване” срещу вълкът, за да неутрализираш двамата едновременно. Така се надяваш да нарушиш здравата връзка помежду им.
Концентрираш се и бавно завладяваш съзнанието на животното. Вълкът усеща, че нещо не е наред, разтърсва глава, оголва зъби и ръмжи грозно. Даваш му заповед, той се съпротивлява...
Но животинският му мозък не е достатъчно устойчив. Волята ти го овладява.
Сиро вижда, че Скайлър го приближава. Но се държи странно, не е на себе си. Изведнъж вълкът се втурва към него, оголил челюсти, и го захапва кръвожадно за бедрото. Сиро изревава от болка и от потрес: Скайлър, неговият Скайлър, го е нападнал! Не, това не е Скайлър, а вероломно магьосничество! По дяволите!
Сиро се свлича на колене и хваща главата на вълка между дланите си (челюстите на звяра още са впити в него).
– Проклет да си, задето обърна приятеля ми срещу мене. – изкрещява Сиро срещу Силвиовците.
– Проклет или не, в момента аз печеля. – отвръщат му дружно всички образи.

Публиката се е разделила на две. Едната част те освирква бурно, а другата крещи името ти екзалтирано. Важно е само решението на глашатая. Ти победи.

Мини на 40.


57
Ако си Нощна сянка, мини на 61. Иначе трябва да решиш как ще го провокираш: на тема външен вид (58), нещо от миналото му (59), за бойните му умения (60).


58
Изричаш много неща, повечето съчиняваш кой знае откъде. Говориш говориш. Но освен отегчение, нищо ново не се изписва на лицето му.
Нито стойката, нито точността му се променят. Явно ще трябва да се биеш с него.
Сийгъл залага на най-силната си Атака и винаги прилага АЗ. Мини на 41.


59
Идеята не е лоша, но какво точно?
Ако мислиш, че страда от нещастна любов и затова се бие – на 62.
Или се състезава с някого – на 63.
Ако мислиш, че някога се е провалил като воин – мини на 64.


60
Засега си установил, че противникът ти е перфектен воин и има невероятна концентрация. Но дали това е болезнената му тема. Започваш да говориш, сравнявайки го с другите бойци от турнира, изтъквайки колко по-добри са от него. Външно той не ти показва дали думите попадат в целта.

Мини на 58.


61
Противникът ти е перфектен воин и има невероятна концентрация. Ала явно бе докачлив на тема произход.
Този Сийгъл явно имаше нещо да доказва (вероятно на себе си), щом участваше в подобни боеве. Може би в миналото не бе успял да се докаже.
– Сийгъл, ти беше името, нали?
Сийгъл само изсумтява пренебрежително и замахва прецизно с меча към теб. Избегваш удара и продължаваш упорито:
– Май имаше един, който се наричаше така през войната. – забелязваш леко трепване по лицето на боеца, наистина мигновено, но си сигурен, че го видя. На прав път си. – Нали я знаш, войната между Аркас и племената хори преди 5 години. Ей, ама гадна война си беше.
Отбиваш още един удар, който е по-неточен от предишния (въпреки че отново за малко да те промуши).
– Та този Сийгъл не струвал като войник и веднага го върнали у дома при мама, за да ближе рани. – нещо опасно проблясва в очите на благородника. Понатискаш още малко.
– Младият глупак бил втори син в богаташко семейство и си въобразил, че е нещо повече от гуляйджия и пияница. Въобразил си, че е воин.
– Проклет да си, бях ранен. – Сийгъл не издържа този порой от обиди и се втурна към тяб.
Не парираш атаката му, а елегантно я избягваш, извърташ се с котешка бързина и го изритваш в задника, както се е открил с гръб към теб. Сийгъл пада като отсечен, бълвайки проклятия и плюейки прахоляк.
„Воин, който загуби вътрешното си равновесие, вече е загубил битката”, спомняш си тази древна мъдрост. Сийгъл бе позволил на емоциите да го овладеят и бе загубил мача. А ти – провокаторът, бе победил.

Мини на 40.


62
- И какво, момичето не ти пусна и сега се трепеш заради нея ли... – подхвърляш отдалече, но той не реагира. Дори лицето му не трепва.

Мини на 58.


63
Мини на 60.

64
Мини на 61.


65
Силвио ще направи магия. За да разбереш каква, хвърли 1 зар:
    1-2 е „Двойници” – създаваш няколко свои копия (определи с 1 зар броя им), всяко от тях нанася допълнително поражение от -1 т Живот.
    3-4 е „Омайване” – подчиняваш ума на врага (кара го да не те атакува следващите 2 хода).
    5-6 е „Резонанс” – врагът ти се самонаранява (1 зар Поражения). [/list:u]

    Ако имаш кодова дума „илюзии”, магията не ти действа.
    Ако имаш предмет неутрализиращ магията (виж 52), отново няма ефект.
    Продължи с битката на 41. Силвио редува ПА и РА, защитата му е АЗ.

66
В ума ти е такава каша, че не можеш да помолиш Скайлър за помощ. Силвио спира и забелязваш, че се намираш в един от странните кръгове в пясъка, които той е направил. Силвио продължава да мърмори нещо. Нова магия?!
Вътрешно скърцаш със зъби. Мразиш да си безпомощен. Това ти припомня неща от миналото, за които не искаш да си спомня. Но този път магията не е насочена към него...
Скайлър разтърсва глава, оголва зъби и ръмжи грозно. Изведнъж вълкът се втурва към теб, разтворил челюсти, и те захапва кръвожадно за бедрото. Изреваваш от болка и от потрес: Скайлър, твоят Скайлър, когото гледаш
от малко кутре, те е нападнал! Не, това не е Скайлър, а вероломно магьосничество! По дяволите!

Мислиш ли че можеш да стигнеш до ума на приятеля си? Да – на 68, не – на 67.


67
Усилията да отвориш челюстите му са напразни. Мечът ти е далеч от теб, но дори и да беше в ръцете ти, не би го използвал. Имал си и по-лоши наранявания. А един Турнир, нищо не значеше пред живота на верен приятел.
Мини на 25.


68
Свличаш се на колене и хващаш главата на вълка между дланите си (челюстите на звяра още са впити в теб, но си имал и по-лоши наранявания). Отново владееш умът си и може би можеш да достигнеш с него до приятеля си.
Силвио използва момента, за да създаде няколко свои двойници и да те обгради.
– Проклет да си, задето обърна приятеля ми срещу мене. – изреваваш срещу Силвиовците.
– Проклет или не, в момента аз печеля. – отвръщат ти дружно всички образи.
Отклоняваш поглед от досадника. Откъде можеше да знаеш, че онзи притежава такива сили! Втренчваш поглед в очите на вълка.
„Скай, приятелю, това съм аз – Сиро. Този, който те гледа от малко пале. Хайде, спомни си... спомни си как се топлехме един друг нощем, прекосявайки симерийската пустош, заснежените планински склонове, заледените реки... Как ловувахме заедно. Помниш ли как ме спаси от глутницата снежни вълци, като уби водача , а после беше толкова ранен, че трябваше да те нося на ръце? През всичкото това време, ти беше най-верният ми съюзник и приятел. Не можеш да ме изоставиш сега... ”
Изричаш в ума си още много неща. Не си спомняш някога да си говорил толкова много и толквова дълго. Но явно думите ти достигат до ума на Скайлър. Очите му се променят, предишният стъклен поглед е заместен от жив златист блясък. Той отпуска захвата си, изскимтява, хвърля се върху ти и те ближе по лицето като малко кученце. Усещаш, че те завладява някакво непознато чувство. Сърцето ти натежава, а очите ти овлажняват и оставяш сълзите да текат, заровил лице в рунтавата сребриста козина.
– Колко трогателно! – присмиват се Силвиовците.
Изправяш се, леко накуцвайки. Вълкът застава близо до теб.
– Мисли каквото си искаш. – гласът ти съдържаше някаква нова сила. Усмивката ти е истинска и те прави да изглеждаш някак уязвим, но едновременно с това и невероятно силен. Очите ти още блестят влажно. – Но се приготви да загубиш, защото сега вече ще победя аз!
Изковаваш стратегия, включваща и вълка.
„Е, Вълчо, кой е истинският? Аз не мога да разбера, но сигурно вони ужасно. Магията винаги смърди.”
„Този пред нас няма миризма, другият до него – също... Но ми трябва повече време.”
„Разбирам.”
Втурваш се бързо напред, доколкото ти го позволява раненият крак, преминава през двамата фалшиви Силвио, претърколваш се и сграбчваш меча. Скайлър те следва, а образите ви обграждат отново.
„Усети ли?”
„Какво?”
„Когато се преместиха, усетих само едно раздвижване на въздуха...”
„Нищо не усетих”, възразяваш.
„Да, но ако затвориш очи ще го усетиш.”
„Разбрах: лишаването от едно сетиво, изостря останалите. Също е по-вероятно истинският да ме нападне, докато не го виждам. Осланям се на теб, приятелю!”
Затворяш очи и задържаш меча пред себе си. Нужни са ти няколко секунди, докато се ориентираш във въздушните потоци. Трудно е, защото публиката крещи екзалтирано. Установяваш постоянните въздушни течения и чакаш за рязка промяна, която може да бъде предизвикана само от атакуващ воин.
„По дяволите, атакуват едновременно!”, ръмжи задавено Скайлър.
„Явно се е досетил, че с теб общуваме по телепатичен път.”, отвръщаш и се концентрираш. Изведнъж усещаш хладен повей в гърба си. Ха, можеше да се досетиш: страхливците и магьосниците обикновено атакуват в гръб. Нали нямат чест! Изчакваш последният възможен момент, привеждащ се леко напред, после рязко се извърташ и мечът ти парира удара със звън. Отваряш очи: единственият останал Силвио те гледа изненадан.
„Падна ли ми гад мръсна”, помисляш си с мрачно задоволство и забиваш един ляв прав в лицето му. Силвио се олюлява, загубил опора от силата на удара, изтърва меча и пада на задника си. Отворя уста.
– А, не, не смей да ми се предаваш! Не съм свършил! – изричаш със суров блясък във вълчите си очи. После нанасяш бърза серия от юмручни удари по красивото лице на опонента си.
– Сега вече можеш да се предадеш!
Силвио безмълвно опипа лицето си, почти разплакан и вдига ръка.
Публиката изригна в бурни аплодисменти. Наистина, турнирът събираше най-прославените бойци и битките дълго се помнеха. Но такава битка те никога не бяха гледали.

Мини на 40.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 17:40
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42167
Епилог

69 Сайлъс
[offtopic]Сайлъс беше доволен, че е спечелил Турнира, но усещаше, че това е било повече късмет, отколкото плод на неговите умения. Смяташе да обиколи арените из страната и да изгради репутация на велик боец. Потискаше го и това, че всички го смятаха за глупав, само заради това, че идваше от малко провинциално градче.
Но за да бъде най-добрият, трябваше да се обучава при най-великия майстор на боя. Затова седмица след вълненията покрай турнира, той стегна малкото си багаж и се отправи на пътуване.[/offtopic]

70 Синистър
[offtopic]Дните след като бе спечелил Турнира се оказаха трудни за Синистър. Навсякъде го разпознаваха и му честитяха победата. Той самият бе отвикнал от човешкото внимание: обикновено хората се държаха настрана, респектирани от мрачната му аура. В един от тези дни си почиваше на верандата на къщата, която беше наел, когато чу познат глас да го вика.
– Господарю, господарю Кийт, о това наистина сте Вие! Простете, първо не Ви познах заради черното наметало и дрехите.
Синистър, когото непознатият нарече Кийт, извърна глава отегчено. Разпозна и гласа и човека – един от слугите на рода му.
– Какво искаш? – тросна му се. Присъствието на слугата го караше да си спомня за един живот, който отдавна бе оставил зад гърба си. Мразеше тези спомени, мразеше и нея.
– Майка ви, милорд...
– Аз нямам майка! – отсече Кийт и извърна глава. Майка му... не искаше да мисли за нея. Но беше трудно... приличаше на нея... тъмните очи и коса, тъмната кожа... и всеки път като се погледнеше в огледалото...
– Не говорете така за майка си, млади господарю.
– Защо? – изръмжа Кийт, затворил очи. – Заради нея съм такъв. Тя просто е жената, която ме е родила...
– Не може да го мислите наистина. Каквато и да е, тя все пак Ви е майка.
– Не ми пука. Можеш да се върнеш при нея и ...
– Не ме праща тя. – изрече тихо другия.
– Тогава кой?
– Никой, сам реших да Ви потърся.
– Защо?
– Господарю, тя... тя умира...
Кийт отвори рязко очи:
– Какво?[/offtopic]

71 Силвио
[offtopic]Силвио остана още малко на сцената да приеме овациите на публиката, цветята, с които почитателките му засипваха сцената. А той на свой ред им отговори с въздушни целувки и театрални поклони. Явно на Арена Магика ценяха елегантния му стил.
Уморено прокара длан по потното си чело. От елегантната му прическа не бе останало нищо – през изминалите месеци косата му беше избуяла като трева и сега се къдреше около врата му в гаменски безпорядък. Беше сменил и дрехите си. Единственото, издаващо произхода му, беше аристократичното му необикновено красиво лице, с перфектни черти.
Доскоро нежните му бледи ръце бяха заякнали и огрубяли. Загарът беше поредното нещо, което нарушаваше образа, разкриващ потеклото му. Последното, което Силвио искаше, е да бъде разпознат, а още по-малко пък желаеше да го отведат и да го оженят. За свободния му дух подобно ограничение беше потискащо. Беше едва на 22 години, имаше още много неща да открие и да изживее. Не можеше да се ожени за нея: нищо, че беше принцеса, нищо, че той беше принц.
Все пак бе усвоил някои неща преди да избяга. Беше достатъчно умен, за да прикрива ума си зад студената си красота. Много хора надценяваха физическата сила, а колко по-лесно беше да използваш магия. Турнирът му позволяваше да се издържа по приемлив за него начин и му даваше прикритие. Кой би свързал загорелия мускулест гладиатор от Арена Магика с бледия жилест принц на кралство Аркон?[/offtopic]

72 Сиро
[offtopic]Сиро желаеше да победи най-силните мъже на Кралството. И през тези две години, които прекара на Арена Магика, наистина срещна достойни опоненти.
В неговата страна – Симерия всичко се уреждаше с груба сила. Дори Владетелският трон не се наследяваше по роднинска линия. След смъртта на предишният владетел всички се биеха в турнир. Така че той знаеше правилата толкова добре, колкото познаваше и своите възможности. Един ден щеше да стане крал! Беше участвал в много битки през живота си. Мечтателите се бореха за каузи, той се бореше за пари, за бойна слава и за отмъщение.
По-големите му братя – Кандор и Сцила бяха обвинени в измяна и вероломно убити от настоящия крал – Гареанус. Симерия имаше нужда от силен крал, от воин, а не от страхливец и убиец. Сиро произхождаше от древен род, род на крале – Симандрил. Носеше оръжие от седемгодишен, биеше се от шест, обучаван от братята си – Кандор и Сцила – най-прославените воини на предишния владетел Корониус Мъдри. Сегашният управник се стремеше по всякакъв начин да заслужи прозвището „свирепи”.
Сиро беше прекалено малък, за да остане и да се бие, Гареанус беше с двадесет години по-стар от него. Тогава нямаше никакви шансове. Прекоси Симерийската пустош, защото се страхуваше от преследване. Можеше да умре, но беше достатъчно корав и оцеля. През следващите години се сдобиваше и със съюзници, и с врагове. А единственият му приятел и спътник беше Скайлър. Беше свикнал да е сам и да не говори много. Държеше на думата си и затова подбираше думите си внимателно. Мразеше празнодумците и хората, които си служеха с измама. Не харесваше и магьосниците.
Тази година, след като видя как магията и хитростта могат да победят воинската сила, разбра, че е време да отиде на друго място. Доменск беше твърде голям, твърде шумен. Хората му – твърде порочни, твърде алчни. Все усещаше, че където и да отиде, го зяпат и оценяват. Чувстваше се не на място. Жените го гледаха похотливо, мъжете – подозрително. Повечето или се страхуваха от Скайлър, или открито го замеряха с боклуци от прозорците си.
Време беше да напусне Доменск![/offtopic]


73 Сийгъл
[offtopic]Сийгъл беше спечелил Турнира, беше новият шампион на Арената. Когато хората го разпознаеха на улицата, го поздравяваха. Лордовете и лейдитата го канеха на вечеринките и баловете си. И това би трябвало да го удовлетворява. Но не се получаваше. Нещо липсваше, но не беше сигурен какво. Каквито и постижения да имаше; колкото и злато и почести да натрупаше; любов и признание да получеше; не бяха достатъчни.
Защото нищо не можеше да запълни това, което той беше загубил някога. Само той знаеше какво е чувството да загубиш цяло кралство.[/offtopic]


74 Нощна Сянка
[offtopic]Глашатаят претупа финалната церемония.
„И победител е – Алесандър (крадецът никога нямаше да му даде по-популярното си име – та нали като Нощна Сянка беше известен в цялото Кралство!). Откъде е новият шампион? От Доменск, разбира се – най-красивия град, с най-прочутата арена и най-добрата публика (тук публиката бурно изревава от задоволство)!” Крадецът ги редеше все в същия дух, стискайки здраво статуетката в ръка. Паричната награда беше прибрал в ботуша, заедно с кинжала. Но как само мечтаеше онзи да побърза, защото го чакаха на друго място, а до новия ден оставаха броени часове.
Една магия за телепортиране го върна отново в градината на Валоа. Закачи куката на въжето си и се изкатери по стената на къщата й. Вмъкна се през малкото прозорче на куличката на върха. Спусна се по стълбището до стаята й. Почука на вратата и изчака да му отвори. В стаята й беше светло – горяха няколко свещи. Беше облечена в черно, косата й беше разрошена, лицето – розовееше. Приличаше на малко момиченце, което току-що се е прибрало у дома.
– Нося Ви поръчката.
Тя му посочи някакъв стол и седна в удобното кресло срещу него. Нощна Сянка смъкна торбата и я сложи на близката маса, бръкна в джоба си и измъкна пропуска за Търговската гилдия.
– Не мога да повярвам! Как го получи? – тя не скри удивлението си, от самото начало вярваше, че това е най-трудното поръчение.
– Ами, наложи се да спечеля един турнир... – Нощна Сянка небрежно повдигна рамене.
– Кой турнир? – тя се наведе към него. Беше облечен в черно като нея, но по дрехите му имаше дупки, косата му беше разрошена, под сребристите му очи имаше дълбоки сенки от недоспиване и смърдеше на пот. Сбърчи нос.
– На Арена Магика.
– Бойният турнир на Маджик Арина... – очите й се разшириха изумено, – че той...
– ... събира най-силните и прославени бойци в Кралството и извън него? Да знам.
– И ти го спечели?
– А-ха... – крадецът уморено отпусна глава назад.
– Бойците по-слаби ли бяха тази година?
– Не мисля, за малко да умра от раните си...
Жералдин усети, че го гледа с някакво ново уважение. Бе гледала някои от битките на арената и бе останала потресена: въпреки забраната, някои от бойците стигаха до крайности.
Алесандър се прозя и рязко смени темата:
– Това твое легло удобно ли е?
– Нали не си мислиш, че ще ти се дам лесно? – наежи се лейди.
– За бога, момиче! Да не мислиш, че в момента ми е до нежности или пък че мога да оправдая очакванията ти? Толкова съм уморен, че сигурно в мига, в който помириша възглавницата, ще съм заспал..
– Тогава защо не поспиш?
– Не мога. Нали трябва да занеса статуетката на онзи откачалник Варан! – крадецът прокара уморено пръсти през косата си.
– Ще ми се да бе успял да го обереш...
– Аха, и аз като теб хич не го харесвам.
Тя трепна, нима той намекваше за...
– Какво знаеш за отношенията ми с Варан?
Повече, отколкото ми харесва. – грубо отсече Алес.
Тогава не му носи лъва. Просто го задръж.
– О, да, че после да ми съсипе живота...
– Ти, наричаш това живот? – иронизира го тя.
– А това твоето, ти как го наричаш? – парира я той.
– Добре, предавам се! – осъзна, че е прав и спори само за да го накара да стои по-дълго, и да говори с нея. – Изчакай, отивам да донеса статуетката.
Тя излезе от стаята, той я чу да отваря друга стая, после настъпи тишина. След десетина минути тя се върна със статуетката. Подаде му я. Целият от нефрит, с лира на гърба и меко проблясващи смарагдови очи, лъвът беше забележителна гледка. Значи заради теб се потя толкова, помисли си крадецът.[/offtopic]

75 Страйкър
[offtopic]След като беше спечелил Турнира, Страйкър нямаше много причини да се задържа на Арената. Най-вече заради кредиторите му, които знаеха, че ще бъде тук и щяха да го търсят. Вярно наградата беше доста голяма, но той имаше прекалено много дългове. Обичаше да живее на широко. Беше и доста своеволен, затова често го изритваха от работа. Харесваше си работата като частна охрана, но много се увличаше в осакатяването, не се и стараеше да прикрива садистичната си природа.
Намираше се в съблекалнята и си стягаше багажа.
– Гледах мачовете ти! – някакъв досадник наруши спокойствието му.
– Аха и к’во, нямам време за почитатели. – изръмжа Страйкър с гръб към него, мразеше да го бавят. А и можеше да е човек, изпратен от кредиторите му.
– Честита победа. Би се добре. – продължи онзи. Говореше с модулиран, овладян глас.
Страйкър само изсумтя, дори не се обърна да погледне досадника, прибираше си колекцията от ножове, кинжали, мечове...
Лорд Варан не се трогна от пренебрежителното отношение на боеца и от явното желание на другия да остане сам.
– Имам предложение за теб. Работи за мен!
– Пазенето на нечий богаташки задник не ме интересува – Страйкър най-накрая бе прибрал всичките си вещи, извърна се към арогантния тип и изсъска думите в лицето му.
– Гордостта е толкова безполезно качество, особено ако имаш кредитори. – Варан невъзмутимо бръкна в джоба си и размаха купчина листи под носа на Страйкър. Полиците, които лично Страйкър беше разписал. Той посегна, но Варан бързо ги издърпа. Страйкър се озъби.
– Слушам те!
– Ще забравя за дълговете ти още сега – за мене това са жълти стотинки. Трябва ми лична охрана, за неопределено време. Ще се храниш и ще спиш в дома ми, ще станеш моя сянка.
– Че кой ще иска да убие човек с влияние като вашето? – Страйкър го бе разпознал в мига, в който му се изрепчи в лицето.
– Въпроса не е кой би искал да ме убие, а кого аз искам да убия... – изрече Варан със заговорническа усмивка.
Очите на Страйкър светнаха хищнически.
– Има много хора, които ми се пречкат. – продължи Варан. – Тук на арената много те ограничават. Така не можеш да разгърнеш пълния си потенциал.
– Кога започвам? – усмивката на Страйкър беше пълна с очакване.
– Веднага. Имам работа, която трябва да бъде свършена още днес.[/offtopic]


76 Синър
[offtopic]Цял живот Синър беше наемен убиец, обучаван за това от малък. Той не познаваше друг начин на живот, затова приемаше убиването за нещо нормално. Но беше настъпил момент, в който се беше уморил да убива. Или може би в закоравялото му черно сърце бе пламнала искрица жал.
При последното му убийство бе станала засечка. В къщата бяха и жената, и синът на жертвата. А той никога не оставяше свидетели...
Още помнеше очите на детето: шокирания му невинен поглед, сълзите на безсилна ярост и страх, в мига, в който уби и майка му. То се бе опитало да избяга, но късите му детски крачета не му послужиха. Беше малък, може би на 5 или на 6. Непокварена невинност. Такъв и щеше да си остане.
„Съжалявам, хлапе, нищо лично!”, каза му тогава. „Затвори очи, синко! Така ще ти е по-леко.” Детето подсмръкна тихо, поизтри сълзите си, видимо се стегна. Устните му трепнаха, конвулсивно, докато ги стискаше с всичка сила. Очите му пронизваха наемника в мига, в който мечът потъна в сърцето му. То бе отказало да затвори очи. Стъкленият му поглед започна да преследва Синър. Пречеше му да убива. Виждаше лицето му във всяко дете и преживяваше многократно последните му секунди живот...
Преди, когато убиваше, поне изпитваше нещо. Някакво странно чувство на удовлетворение, дори радост, от това, че си е свършил добре работата. Чисто, без следи... Важно беше клиентът да е доволен. Почти като ковачът или хлебарят, които създават нещо, което даряват на обществото. Нищо, че той отнемаше от това общество. Но всеки един човек имаше предназначение в живота. Тогава вярваше, че неговото е такова – да отнема животи... Знаеше рисковете, които беше поел, вероятността жертвата да се превърне в смъртоносен ловец. Риск на професията.
Не чувствай нищо или поне не задържай никакви чувства у себе си. Нито гняв, нито съжаление. И никога съчувствие. Не и към жертвата. Това беше просто работа. Но след това, вече не му носеше удовлетворение. Чувстваше се празен, неспособен да изпита каквото и да е. Беше настъпило време да изкупи греховете си.[/offtopic]

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2012 18:16
Offline
Leidrin's Avatar
Leidrin
Автор
Автор
Мнения: 1262
Скрий Още
Получени "Благодаря": 157
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42172
Много битки наистина! Но пък ми харесаха! Гласувах за Нощна Сянка, въпреки че според мен и Синър е също толкова добър кандидат. Чакам продължението, което обещава да е завладяващо.

For them, for us, for Sommerlund and the Kai.…

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Ян 2012 21:30
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3488
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1675
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42339
Къде можем да пишем коментари и мнения за играта ?

:)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Ян 2012 01:13
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42374

Efix7 писа: писа:
Къде можем да пишем коментари и мнения за играта ?

:)
Ами тук например :lol: . Иначе за какво е темата - само за четене?
Можеш да ми кажеш с кой/кои си играл. Кой (не) те кефи. Какво (не) ти е харесало. И каквото се сетиш. Можеш да ми пишеш и ЛС. За мен всичко е ок.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Ян 2012 04:58
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42382
Първо... хареса ми. Второ... няма дори да коментирам системата (само ще спомена, че не е тотално ужасна (съжалявам, Регина)). Трето... гласувах за Сийгъл. Най-вече поради епилога му. А и защото някак си ме кефи.

ПП: Въпреки системата си изкарах добре трепейки наляво-надясно. :D

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Ян 2012 09:20
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42388
41
Проведи Битка, съобразявайки се и с указанията от предишните епизоди.
...
Ако си Синистър, можеш да приложиш най-коварната си магия – на 46.
...

Синистър все още печели автоматично битките. В смисъл докопаш ли се с него до епизод 41 си спечели. Едва някой от финалните противници имат шанс да му нанесат някакви щети но това е всичко. Тая най-коварна магия трябва да се преработи, примерно да може да се ползва само веднъж в турнира или да има кой да я блокира.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Ян 2012 20:10
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3488
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1675
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42495

Regina писа: писа:

Efix7 писа: писа:
Къде можем да пишем коментари и мнения за играта ?

:)
Ами тук например :lol: . Иначе за какво е темата - само за четене?
Можеш да ми кажеш с кой/кои си играл. Кой (не) те кефи. Какво (не) ти е харесало. И каквото се сетиш. Можеш да ми пишеш и ЛС. За мен всичко е ок.

Аз да попитам да не се изложа. :) Искам да подчертая, че ти стоиш много над мен, тъй като аз не съм писал книга-игра, която да публикувам досега и пиша всичко това с уважение към теб и твоя труд.

А сега да те почвам: :)

- защо аджеба всички главни герои започват с буквата С ?; това веднага ми се наби на очи и няма ли хубави имена с други букви ?

- говорим за Арена "Магика", а пишем за яки сопи; тогава да е Арена "Сопадика"

- отделните бойци имат разлика като точки - някои са с до 30 % по-силни от другите, а като сравним и "магиите" и оръжията тогава става страшно

- за първи път виждам начало на игра ( без значение за каква платформа ), в което ти се дават предмети без да им знаеш предназначението ?!? Е може би за втори ? :)

- единственото хубаво нещо на бойната система ( за мен клонинг на Асасините ) е, че е контактна; при походовите битки е много важно кой удря първи и не може ( сериозно ) това да го решава зарът; в една турнирна игра най-важна е бойната система :)

- "Можеш да извършиш няколко действия в една среща: атака, защита, магия." - какво ще рече няколко ? Не е ли едно действие на ход за всеки боец ? Това е двусмислено.

- защо да редувам АЗ със ПЗ ? това правило трябва да оправя някакъв дисбаланс ли ?

- предполагам знаеш, че когато се хвърлят 2 зара и те се сумират, най-вероятно е да се падне сбор 7, после 6 и 8, 5 и 9 и т.н. Виж чист шанс е ако се хвърля 1 зар - около 18 % равен

- хубаво си сложила визитки и различни персонажи в играта

Според мен можеш много повече и имам чувството, че някак си набързо си го скалъпила това разказче.
Оценка няма да ви пиша колежке, но другия път се подгответе по-добре.Следващия ...

:)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Ян 2012 01:49
Offline
Regina
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 260
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42543
@Efix7
[offtopic]

- защо аджеба всички главни герои започват с буквата С ?; това веднага ми се наби на очи и няма ли хубави имена с други букви ?

Ами нарочно.. исках всички да са с 1 и съща буква, и всъщност Арената е просто парче от друга история, когато я нахвърлях едно време, разбирай повече от 7 години, беше много по-орязано, само профилите и именцата си ги имаше, и действието беше от гледна точка на Главния Герой. Трябваха ми "някакви" имена.
По същата логика може да питаш защо почват с "Си..."
Силвио ми звучи някак изтънчено, префърцунено и донякъде и той е такъв, поне на пръв поглед.
Сайлъс - ами самото име говори за нещо простичко. Сиро - прототипът е герой от МК Конкуест сериала.
Синър - "грешник". Синистър - "зловещ". НС - прякор. Сийгъл - "чайка", но донякъде звучи тежкарски. Страйкър - "бияч".

- говорим за Арена "Магика", а пишем за яки сопи; тогава да е Арена "Сопадика"


Да кажем, че си уцелил период, в който повечето са "силови" играчи. Освен това много се раздува, ако всички я карат на магия и трябва да им описваш какви магии имат, как ги правят и т.н. Но идеята е, че с магия или вълшебен предмет имаш по-голям шанс да спечелиш. Освен това Джибриян - собственикът, е потомък на магьосници - можеше да си я кръсти и другояче.
Айде ако има Арена "Магика" 2 обещавам да има повече магьосници!

- отделните бойци имат разлика като точки - някои са с до 30 % по-силни от другите, а като сравним и "магиите" и оръжията тогава става страшно

Ами да, различни са. Какъв е смисъла да са еднакви? Това прави играта по-трудна или по-лесна, но различна всеки път.

- за първи път виждам начало на игра ( без значение за каква платформа ), в което ти се дават предмети без да им знаеш предназначението ?!? Е може би за втори ? :)

Уловка. Нарочно.

- единственото хубаво нещо на бойната система ( за мен клонинг на Асасините ) е, че е контактна; при походовите битки е много важно кой удря първи и не може ( сериозно ) това да го решава зарът; в една турнирна игра най-важна е бойната система :)


Ами горе-долу гледах да можеш да направиш повече от 1 вид атака и съответно ми трябваха различни показатели. Просто се сетих, че в Асасините имаш разни комбинации. Щеше ли да ти е по-лесно с Сила+Оръжие+ 2 зара?

"Можеш да извършиш няколко действия в една среща: атака, защита, магия." - какво ще рече няколко ? Не е ли едно действие на ход за всеки боец ? Това е двусмислено


В една среща, не означава в 1 ход! Една среща е от няколко хода. На всеки ход имаш действие/противодействие. Приемаме, че на атаката на врага реагираш с защита. После е твой ред-ход да избереш какво да направиш: атака, магия. Приемаме, че защитата е автоматична.

- защо да редувам АЗ със ПЗ ? това правило трябва да оправя някакъв дисбаланс ли ?

Не, за да ти е по-трудно. Това увеличава точките Живот, които може да изгубиш.

- предполагам знаеш, че когато се хвърлят 2 зара и те се сумират, най-вероятно е да се падне сбор 7, после 6 и 8, 5 и 9 и т.н. Виж чист шанс е ако се хвърля 1 зар - около 18 % равен

Е, това не го знаех. А дали другите писатели на КИ го знаят?

- хубаво си сложила визитки и различни персонажи в играта

О, тук ме хвалиш, а. :oops: Ами нали трябва да си харесаш някой, без визитка не става. Виж ако бях ги и нарисувала, вече щеше да е много пристрастно.

Според мен можеш много повече и имам чувството, че някак си набързо си го скалъпила това разказче.

Ами да набързо си беше - около 3-4 дни - 30,31,1,2.. в условията на новогодишно празнуване.
Сигурно за можене повечето хора могат, но писането винаги е по-бавната част от идеите.
Някъде из форума се въргаля предишното ми недовършено КИ. Все се каня да седна и да допиша, но темата е тежичка.[/offtopic]

@ hameleona
Радвам се, че въпреки всичко ти е харесало. и да системата е почти ужасна - първо не смятах да им давам оценки, но някой ме пита защо нямат. И това беше около 1 ден преди предаването, не исках да я правя твърде лесна, но май трябваше.

@ Вилорп
Ама наистина си прав, трябва да огранича тази гад, че направо гази наред! Вече може само 1 път.

Кака се върна!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Ян 2012 20:22
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3488
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1675
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2) #42642
Благодаря за отговорите. :)

Според мен няма нужда за всеки да има различна магия - може да се измисли някаква магическа ( като бойната ) система, в която да има различни стилове само за всеки герой.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
Арена Магика: Бойците (Турнирна КИ от Конкурс №2)
Time to create page: 0.098 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Сенки във Фечис пойнт - Виктория Хенкокс (31 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Други книги
    • от Aleks~
    • 24 Окт 2026 02:29
    • Форумна среща 23 октомври, петък (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от MurderInc
    • 23 Окт 2026 17:02
    • Алиса в страната на кошмарите - коментари и ревюта... (7 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Aleks~
    • 21 Окт 2026 19:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност