• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5

"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
16 Юли 2012 23:40 01 Апр 2025 16:45 от ringlas.
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Topic Author
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59073
Привет!

Тук е темата за коментари, критики, препоръки, развалени домати, похвали, желание за още от историята или за главата на автора набучена на копие - всичко това във връзка с "Предание за Мрак" от конкурс номер 5.

Качвам разказа тук в пдф-формат, тъй като в първия пост на темата за конкурса е качен в док-формат и хиперлинковете нещо май не работят.

Разказа може да свалите от тук:

Прикаченият файл е скрит за гости.
Моля влезте в системата или се регистрирайте, за да получите достъп.

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Юли 2012 12:43
Offline
Leidrin's Avatar
Leidrin
Автор
Автор
Мнения: 1262
Скрий Още
Получени "Благодаря": 157
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59113
Силно ви препоръчвам този разказ - игра! Това е един наистина силен дебют за автора на страниците на форума ни, а ние само спечелихме от неговото присъединяване!

For them, for us, for Sommerlund and the Kai.…

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Юли 2012 15:54
Offline
psicho_lg's Avatar
psicho_lg
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2454
Скрий Още
Получени "Благодаря": 242
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59146
Какъв ли коментар да направя ами ще кажа това е РАЗКАЗЪТ.Блестящ с класа над другите прочетете го и се убедете сами.Съперничи на най доброто от старата вълна.Време е под името на господин Брайт да стои надпис Победител в Конкурс.

bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0% ... 0%B0%D0%BD

България над всичко

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 13:01
Offline
kiril_ps's Avatar
kiril_ps
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3705
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1010
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59202
Браво на Автора (и на художника)
Разказът е пленяващ, историята е интересна, стилът на писане направо те поглъща. Страхотна атмосфера. Мога само да мечтая да направя моя Редник толкова изпипан литературно.
Геймплей - добро ниво, но не достатъчно шлифован за историята. Някои избори са твърде стандартни, да не кажа скучновати (пример: в кръчмата или при сержанта). Но си има и тактически решения, което качва нивото на разказа. Много добро впечатление ми направи картата на града.
Епилогът на разказа е страхотен, тъкмо бях решил да "нахейтя" претупания финал и Авторът ми затвори менчето - супер :)

kiril-ps.itch.io/

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 14:31
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6695
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2521
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59208
Един читав разказ - дорбе си прекарах с него. Стилът ме впечатлява най-много - свеж и приятен, няма пресилени опити за хумор, което си е важно. На места успява да си е направо смешен :) И при това нямаме загуба на сериозността на сюжета, което се случва в "чисто забавните" произведения, лишени от друга стойност. Персонажите успяват много бързо да добият плътност и дори най-второстепенните такива успяват да са запомнящи се и да имат своя чар (например кръчмарката, магесника, отчето пазач, който направо ме разби на епизод 2). Голямо браво за нещата до тук от мен.
Макро историята от друга страна никак не ме впечатлява, а сюжетът е съвсем базов, което обаче е напълно "ок", аз дори не го отчитам като минус това за книга-игра. Според мен обаче са излишни тези опити на голяма част от пишещите да опишат цял свят, великата война, съдбата на света и какво ли още не. Бозливо е и не интригува и впечатлява читателя. Всякакъв най-обикновен ежедневен заговор щеше да свърши работа и бих минал и без епичността тук, тя така или иначе няма отношение с приключението. Тук вероятно ще има реплика, че всичко това е част от един много по-голям план, но това за мен не поправя нещата - не е нужно да се почва от голямото към малкото, всичко с времето си.
На места някои сцени са доста наивни и това вече си е минус, за тях по-подробно по-надолу.

Играта - играта си я биваше. Изборите по мое мнение бяха логични и интересни, показателите може би малко в повече за такава миниатюра - спокойно можеше да минем без отворени рани, моралът също е бегло заченат и последствията от него са нереалистично вкарани. По мое мнение играта няма да загуби от премахването на тези два компонента. Така или иначе, това дори не е забележка, по-скоро изказвам лични предпочитания.
Картата е много приятно попълнение, изглежда готина в пастелените си тонове. За съжаление е излишно претруфена и направо се отказах да чета къде какво има и нямах желание да се връщам към нея. Аналогично на историята, дори всичко това да е нужно за нататък, тук е излишно и пречи - получава се кич и покрай СПАМ-а става неизползваема и полезната информация.
Илюстрациите са златни и ми помогнаха да си представя времето и мястото, което не беше иначе описано.

От тук следват дребни забележки, които по-скоро може да са интересни за автора, отколкото за останалите и съответно има спойлери вътре, не четете ако не сте прочели вече "Предания за мрак". Всеки е добре дошъл да коментира коментарите, но лично аз не се нуждая от коментари защо не съм прав и няма да споря за тях :) Нека авторът си ги обмисли и се съгласи с които иска.

1. Някои сцени са откровено наивни и колиествено са доста за един такъв разказ - напрактика всички трудни за героя ми моменти бяха решени по много недостоверен начин. Ще спомена само няколко:
- епизод 9 - "Сат’Ър Блъд беше подслушвал през цялото време разговора ни с Рубин"; явно е много навътре в ситуацията и ме издебва брутално, а напълно игнорира колегата ми, сякаш е невидим и незабележим; няма логика в тази сцена
- епизодите 15/97 - този Кинжало е пълен аматьор, вързани неутрализираме него и двамата стражи, 1 час се опомня от разбит нос, чак героят има време да нанесе няколко удара на другите двама и да се освободи; мен като ми разбият носа се случва друго, а този се очаква все пак да има някакви характеристики, нали е от ЦРУ - да омекоти удара, да го очаква, дори да се провали в предните да контраатакува смъртоносно до половин секунда
- епизод 87 - с тази колбичка ако запалим някого или перде ще е ок, но да изгорят всичките галери от нея... не ми се струва никак решаваща за една такава битка някаква си 2d6 fire potion, но това си е авторово решение, ако реши може и силата на атомна бомба да има; просто не ми допада никак, нито се взема трудно, епично, нито се третира като кой знае какво и бях разочарован силно от епичните последствия; "... и ако познаеш и следващата гатанка ти давам този свитък за сриване на град и онзи за призоваване на 20 дракона, които си нося ей тук в задния джоб докато пия в кръчмата, а ако не познаеш, ще черпиш 2 бири"
- влизането в двореца и достигането до един от кралете - никаква охрана и проблеми, а даже можеше да се окаже, че сме недостойни за доверие; по-трудно ще ми е да се добера зад тезгяха на стар бъкс, отколкото стигнахме тук до кралицата слънце - няма логика, няма охрана, претърсване, нищо; несериозно е и претупано

2. Спестяването на преходи между епизодите според мен е слаба тактика, но тук не виня автора, а напълно излишната, недомислена точка в условието на конкурса да се търси бройка епизоди, която води до такива глупости. Не ми е приятно като имам разклонение да виждам 2 реда по-надолу неща, които не би следвало да видя, защото трябва преди това да мина другаде. Неслучайно в книгите-игри тази практика се избягва.

3. Дневникът е по-приятен в таблица; по-лесно се попълва. Прави се за 1 минута. Да не говорим, че може и да се нарисува и явно за автора това не е пречка.

4. Според мен не е нужно имената да са толкова артистични, освен ако произведението цели да звучи повече като приказка, отколкото като нещо сериозно. Отчитайки останалата част от разказа, не видях нищо несериозно, затова ми се струва стилова нехомогенност и не ми допадна.

5. Горният пласт в началото и края на историята ми се струва излишна - през погледа на някой, който си припомня какво е учил или който сега го учи. Поне на мен това начало не ми носи нищо, струва ми се, че по-добър вариант би бил просто да се даде стихотворението и след това вече да продължим към настоящите събития. Тази рамка, използвана тук като начало/край, е страшно клише и въпреки, че понякога е ефектна или допринася с нещо (някакво развитие в нея или развръзка), тук не е така. Както казах е и прекалено клиширана, че самата й употреба да впечатли някого.

6. Преходът към епилога - с прекалено голям скок е (от епизод 87 поне). Структурата тук е лошо объркана. Стоя на стената побеждаващ, изведнъж съм надвесен над някакъв поток, ранен и загиващ. После се обяснява какво е станало. Тази структура идва рязко и объркващо. Не е нужна. Просто трябва да се обърне реда на нещата - да се разкаже какво се е случило и после да се даде през погледа на героя на поточето.
Знам, че всеки иска да литературничи с някакви по-интересни подходи като този скок и ретроспекция на събитието след него, но определено рядко се получава добре и е хубаво първо да се научи човек да разказва нормално, а после да търси някакви такива завъртяни похвати, защото иначе се получава просто хаос в главата на читателя.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 16:07
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 35
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59214

4. Според мен не е нужно имената да са толкова артистични, освен ако произведението цели да звучи повече като приказка, отколкото като нещо сериозно. Отчитайки останалата част от разказа, не видях нищо несериозно, затова ми се струва стилова нехомогенност и не ми допадна.


Торо, в контекста на казаното, трябва ли да мислим, че Котаракът 1 цели да звучи като приказка?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 16:08
Offline
Blackjack
Суперагент
Суперагент
Мнения: 705
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59215
6+ от мен за този разказ.

Имам само едно наблюдение/възражение относно морала:

На практика е невъзможно да имаш хем морал 0, хем кодовата дума 'перачка', преди срещата в двореца, защото 5тата 'отрицателна точка морал' (така да се каже) се получава само и единствено ако нямаш кодова дума 'перачка' - ако я имаш, момичето се появява и не ти се налага да бъркаш в джоба (последователността на изборите не го позволява).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 16:27
Offline
psicho_lg's Avatar
psicho_lg
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2454
Скрий Още
Получени "Благодаря": 242
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59216
Торо явно сериозно е решил да се заяжда определено личи влиянието на ММ върху него дано проличи и в бъдещите му произведения не само в критиката.

bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0% ... 0%B0%D0%BD

България над всичко

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Юли 2012 16:50
Offline
nixata's Avatar
nixata
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5621
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1344
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59217
Гласувах за този разказ. Допадна ми. По принцип доближава любимото ми съотношение между литература/игра. От литература, стилове и изграждане на образи не разбирам, така че няма да ги коментирам. Щом нещо не ме е издразнило силно, значи сигурно са били ок тези неща. Бързо въвеждане в обстановката, логични избори, малко банален сюжет, но пък като за разказ... какво толкова оригинално да искаме. Хареса ми схемата и играта - кодови думи + 3, 4 показателя. Според мен това винаги ми е било достатъчно и всички над него ми е било излишно усложняване на геймплея. Също и възможността да си избираш посоките и местата за посещение, събирайки кодови думи и информация.

И аз като Торо намирам лесното "увещаване" на иконома да ви заведе при кралицата, за ужасно.... "обидно". Предполагам, че авторът е бил ограничен от към обема, за да въведе по-разчупен начин (разговор с икономо, избор на реплики, маскировка и др. )

Също и цялата ситуация в кръчмата ми беше малко нереална... тъмно.. светло.. усмивки пробясват в тъмното, бой и преследване в тъмното... нещо там не успях да си представя целия "екшън"

Иначе за мен разказът е досат добър и го препоръчвам. Дано да спечели.

I've seen 'em come; I've watched 'em go,
Watched 'em rise, witnessed it and watched 'em blow.
Watched 'em all blossom and watched 'em grow.

It's all the same shit all across the globe.
I just sit back and watch the show.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Юли 2012 19:33
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Topic Author
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59311
Благодаря на всички за отзивите!
Позитивните отзиви, естествено, ме радват много - доволен съм, че разказът-игра "Предание за Мрак" ви е харесал.
Важни за мен са и критиките и препоръките - ще ги прегледам внимателно и ще преценя какво може да ми е от полза, какво се връзва и с моите представи за писане и какво изобщо трябва и мога да направя в бъдеще по друг начин.
Благодаря на Blackjack за посочването на грешката - проверих и да, наистина съм допуснал грешка с една единица при пресмятането на показателя "морал". Епизод 10 да се чете "Ако показателят „морал” е равен на едно и имаш кодовата дума „перачка”..." вместо "Ако показателят „морал” е равен на нула и имаш кодовата дума „перачка”...".
Аз лично имам голямо желание като ми се отвори още малко свободно време, да се захвана с други елементи от Грешната земя и продължението на "Предание за Мрак". Надявам се, че от ваша страна би имало интерес [Ронин вече заяви такъв, особено за Монасите на Отчаянието :)]

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Юли 2012 10:28
Offline
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 509
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59325
Много добър разказ. Ако наистина е първи опит на автора - трябва да се признае, че е много впечатляващ. Чете се леко и приятно. Интересен е без излишни затруднения за играча. Има интрига, има загадки има и над какво да помислиш преди да вземеш решение.
За литературния стил, воденето на разказа, историята и героите мога само да кажа - БРАВО!

Картинките са отлични, направени са в стил пасващ на историята и са изпълнени много добре. Особено ми допадна картата. Обичам такива карти, дето може да си ги разчопляш и разглеждаш. Удобна е, като си извадиш страницата на отделен файл - винаги имаш представа къде си. И тук БРАВО!

Към играта имам сериозни забележки (играх без да отчитам времето за да видя какво е измислил автора по всяка една верига). Историята поставя пред читателя пред меко казано съдбоносна ситуация, оцеляването на града и на героя... и още в началото го хвърля в поредица "слепи избори". Можеш да започнеш разследването за "Тайната стража" или "Остриетата" единствено с указанията "където и да идеш все може да научиш нещо".

Да кажем, че това е в стила на приключението, героя няма от къде да вземе информацията, обаче... обикаляш насам натам, разговаряш, харчиш пари, биеш се и никаква полза или почти никаква.
Вярно научаваш мястото на предстоящата атака (няма да казвам къде) и толкова.
Жизнено важната информация, или поне подсказка към кой крал да се обърнеш я няма. Аз поне не намерих такава, а в двореца имаш поредния сляп избор 7:1. Дори има една заблуждаваща информация (карата -> оцветяването на атаката -> цвета на съответния крал).
Пак казвам, може и да има информация, но е толкова добре скрита, че след почти пълна обиколка из града не я намерих. Иначе при кралете се влиза много лесно - просто тръгваш към двореца и те пускат... (това си е точно така, да не подсказвам повече, ама няма как да стигнеш без да ти се даде почти очевиден шанс да влезеш безпроблемно).

Дори ако случайно попаднеш на "верния" крал, продължението е много насилено. Тоя "верен на Мрак" крал има пълната власт над армията (така се оказва), а "предателите" се спотайват вместо да идат и да му извият врата. На едно място се споменава, че кралят може да заповяда "кралете предатели" да бъдат арестувани. А защо кралете предатели след като имат мнозинство просто не арестуват другия.

И какъв е тоя "комитет от крале". Без да затъваме в етимологията на думата "крал" трябва да се има предвид, че краля е крал, когато едноличен, върховен сюзерен. Кралство със седем крале не е кралство ами държава управлявана от "парламент". Може би крале трябва да се замени с с друг термин не толкова обвързващ.

В микро приключенията има една много "дразнеща" задачка. Издавам, я защото вярното решение няма никакво значение за играта. За лечението на болното момче трябва да избереш между три отвари без никаква насока (сляп избор) и то при положение, че нито една от трите не лекува треска (споменатата за вярна се използва за стомашни болки).
Смятам случката за "дразнеща", защото получаваш информация, която после не ти е от никаква полза. Със или без получения код попадаш в една и съща ситуация.

Така е и с цялата останала "разходка". Даваш си зор да обмислиш правилната поредица (например в кръчмата е много важен реда) и няма никаква полза - краят много ме разочарова въпреки, че встъплението донякъде го подсказва. Бих посъветвал автора в бъдеше да избягва "безнадеждните" игри.

Когато започнах играта бях убеден, че ще я поставя на първо или второ място, много ми допадна стила на разказа... накрая се почуствах в известен смисъл "воден за носа", затова ще оставя класирането му за по-късно, когато прочета всичко. За момента "Предание за Мрак" се нарежда след "Бягство от затвора" и "Малки царства".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Юли 2012 10:38
Offline
psicho_lg's Avatar
psicho_lg
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2454
Скрий Още
Получени "Благодаря": 242
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59326
Джордж много ми е интересно как не си разбрал при,кой крал да отидеш и говориш за избор седем към едно след,като твърдиш че си обиколил всички разклонения.Та в играта ти се казва в прав текст,кой е единствения крал верен на Мрак.

bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0% ... 0%B0%D0%BD

България над всичко

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Юли 2012 10:41
Offline
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 509
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59327

psicho_lg писа: писа:
Джордж много ми е интересно как не си разбрал при,кой крал да отидеш и говориш за избор седем към едно след,като твърдиш че си обиколил всички разклонения.Та в играта ти се казва в прав текст,кой е единствения крал верен на Мрак.
Ами не разбрах... не отричам да съм пропуснал. Къде го казва? Моля пиши ми на ЛС.
Наистина обиколих почти всичко, имам три листа със записки и схеми на преходите.
И още една добавка... епизода където пише кой е единствения верен го знам, ама не виждам защо получената по този начин информация трябва да е достоверна, повече ми прилича на уловка, изпращане при грешния крал за да не се провали заговора. Затова продължавам да твърдя, че избора е "сляп".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Юли 2012 10:54
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Topic Author
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59328
Благодаря и на Джордж за отзивите!

По-надолу има лек спойлер, но съм длъжен да отбележа някои неща - така че, който не е чел още и не иска да получи леко спойлерче, да спре дотук.

Джордж, Психо е абсолютно прав. В играта има възможност да откриеш кой е единственият верен на Мрак крал. Не виждам защо да не трябва да вярваш на информацията, която си открил. Вярно, ако бях накарал Кинжало да те излъже, щеше да се получи доста съспенс, но в рамките на 100 епизода нямаше как да развивам толкова завъртяни трилъри.

Изборът с брезовата кора изобщо не е сляп и брезовата кора не се използва срещу стомашни болки. От брезовата кора се извлича ацетилсалициловата киселина, която е основното вещество в аспирина, който пък помага срещу треска и температура. Преди появата на модерната медицина отварата от брезова кора е била широко разпространено средство за сваляне на температура.
www.umm.edu/altmed/articles/will ... 000281.htm

Ти намеси стомашните болки - като човек от медицинската област мога да ти кажа, че е груба грешка ацетилсалициловата киселина да се дава за стомашни болки. Увеличава риска от язви и кървене в стомаха.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Юли 2012 10:56
Offline
sycamore_bright's Avatar
sycamore_bright
Автор
Автор
Мнения: 531
Скрий Още
Получени "Благодаря": 228
Topic Author
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5 #59329
А, да - и случката с момчето ти помага дотолкова, че ако не си решил мини-куеста правилно, наистина пак попадаш в правилния ръкав на историята, но губиш точки живот. Което може да се окаже фатално, ако дотогава си изгубил повечко.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Дигитални книги-игри
/
"Предание за Мрак": разказ-игра от конкурс номер 5
Time to create page: 0.085 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Сенки във Фечис пойнт - Виктория Хенкокс (31 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Други книги
    • от Aleks~
    • 24 Окт 2026 02:29
    • Форумна среща 23 октомври, петък (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от MurderInc
    • 23 Окт 2026 17:02
    • Алиса в страната на кошмарите - коментари и ревюта... (7 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Aleks~
    • 21 Окт 2026 19:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност