Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Предполагам не си единствен, но така или иначе това разминаване в стила на лицата и телата го няма в новите ми неща.Ако трябва да сме честни, трудно ми е да възприема комбинацията от карикатурни женски лица при далеч не толкова карикатурни тела (рисунки 4 и 10).
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Рисувам и по поръчка, нали трябва и да се яде.Шин, а по поръчка рисуваш ли, защото мен лично лицата много ми харесват, а ми трябват едни типажи за проект по Аксиом 16.
Мислил съм по въпроса, но комиксът-игра има два основни недостатъка според мен. Първо - тъй като историята е в картинки на практика почти всичко в него ще са спойлери и само разгръщайки страниците, търсейки епизода на който трябва да отидеш ще видиш достатъчно сцени-спойлери, които ще ти развалят играта. Второ - рисуването е доста по-трудоемка работа от писането и на практика един комикс от 100 страници, който ше се прави поне половин година, ако не се занимавам с нищо друго ще се изиграва за 30-40 минути в най-добрия случай. Това за което си мисля е нещо по средата - почти комиксово кратко повествование и много илюстрации, като голяма част от тях ще допринасят за тактиката в играта.К'во ще кажеш за един комикс-игра?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Книги-игри в България, 1991–днес
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas