• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Други нови книги-игри
/
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание

Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
01 Дек 2022 15:52 01 Дек 2022 15:58 от mkstoyanov.
Offline
mkstoyanov
Котарак
Котарак
Мнения: 40
Скрий Още
Получени "Благодаря": 50
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141027
Малко със закъснение, но мога и аз да се изкажа по темата.

Когато първо прочетох разказа, останах с впечатление че историята е обърната в малко сладникава посока и в голям контраст спрямо „Принципи на Оцеляване“. При по-дълбок анализ, разбрах че това съвсем не е така.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
При анализ на играта се разбират няколко неща:
Първо, това е единствения разказ при който не е задължително да се вземе сигналния фар.
Второ, играта е трудна и се иска много внимателен баланс на товар и муниции, а фара взема много товар.
Трето, шанса за победа не е голям и е още по-малък ако се вземе фара,
а от промените в първия разказ се вижда, че Ал Торо не гледа с добро око на ненужния риск.

Следователно, мисията е самоубийствена и косвените жертви са самите торнада.

Това става абсолютно ясно от крайния резултат, където всяка точка неизползвани муниции носи точка резултат,
спасяването на бойците изисква 45 товар за фара, а носи само 30 точки резултат.
Тоест, спасяването на торнадата се наказва с 15 точки по-нисък резултат.

Без да го казва изрично, Ал Торо е оставил математиката да ти покаже че торнадата трябва да загинат.


Докато писах играта на компютърен вариант, трябваше много да внимавам в комбинациите и да следя точките.
Мисля че съм открил варианта за най-висок резултат:
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Аспарухов тръгва като Хакера, първо си бърка в носа и чака (еп20), после се сепва и прави безразсъдна атака с б-взрив срещу батареята (еп15). С кълбо в движение избягва изстрелите на амазонките и с пет пълнителя сваля три от тях (еп22), четвъртата я тупурдясва с приклада на автомата, след това я оставя да си живурка (еп7-27-28). Подминава надлеза (еп55) и използва три бомби б-крах за три батареи, след което сглобява трите части на компютъра (еп52). За няколко минути разкодира извънземния език за да влезе в системата (еп116) и със затворени очи натиска копчета докато батареите сами се препрограмират да нападат амазонки вместо мъже (еп73-57). Остават му 16 точки товар, а шанса за успех е около 4-5%.

Тайфунабе тръгва като Разрушителя, минава между сградите (еп37) и веднага вижда полуголата амазонка (еп62). С нетипична за него проява на атлетизъм, той се покатерва през прозореца (еп39-47), надвива мацката (еп74-63) и я оставя да спинка. Тогава излиза навън и изпразва 4 бомби б-крах по казармите (еп85). Няма значение дали удря фронтално в лицето на сградите или минава отзад и по фланга (еп53-60/80 или еп93-80). След атаката, хуква да бяга на зиг-заг между изстрелите и оцелява след 8 изстрела, всеки с шанс 50% (еп88). В крайна сметка той стига до края с 42 точки свободен товар и безбожно нисък шанс за успех.

На края идва Дан Мелър, който се телепортира до двете кули. Понеже за него заровете не важат, той спокойно тръгва през психополето към излъчващата кула (еп81-97-109-107). С една газова бомба (еп94), отбелязва постижение „Адолф“ и с две бомби б-крах, срива кулата (еп114). На връщане изнамира роботизираната амазонка (еп113) и я довършва с трети б-крах (еп92). Остават му общо 39 точки товар, а шанса вече никой не го гледа.

При целия тоя цирк, амазонките даже не се опитват да осуетят работата на компютъра и финалната битка се печели без допълнителни муниции (еп120). На края, тримата се самовзривяват, ухилени до ушите, щото са постигнали максимален резултат от 157 точки (40 за победа, 20 от пощадени амазонки и 97 от останали муниции).


От друга страна, според каквото намерих, най-високия шанс за успех е тука:
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Вийон тръгва като Хакера и прави безразсъдната атака с б-взрив. Шанса за успех е само 2/3, но да приемем че атаката е успешна. От там нататък шанса няма значение. При последвалата престрелка, Вийон получава удар от една енергия и прострелва останалите амазонки. Тази с меча я сваля в стил Индиана Джоунс. Трите б-краха за трите батареи, както и всички части за компютъра си остават същите като при варианта за най-висок резултат. Вийон има шанс 2/3 да успее да препрограмира батареите, но да приемем че това е неуспешно. В сравнение с най-високия резултат, схемата води до 7 допълнителни точки товар (5 от енергия и 2 от пълнители за четвъртата амазонка), също така Вийон носи по-малко от Аспарухов, та му остават само 4 точки товар за бира (може и вино).

Този път Аспарухов играе като Унищожителя и минава по покрива, не гледа капаци или кой се натиска. Три бомби б-крах и две бомби в-взрив слагат край на казармите. После хвърля димка и с 9 пълнителя и една енергия стига до края. Остават му 24 точки товар за две каси бира (може и туба с ракия).

Избора на Заглушителя няма значение, атакува се захранващата кула с две бомби б-крах, после бягане с димна бомба и два пълнителя. Амазонката с робота не се напада. Остават 44 точки товар за буре с уиски (или саке). Общо от тримата имаш 72 точки товар, което е достатъчно за победата.


Ако искаш да спасиш торнадата, ...
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
в горната схема екипирай Унищожителя и Заглушителя със съответно една и две части на фара. Победата изисква Хакера Вийон да обърне батареите срещу амазонките, за безразсъдна атака и хакване се искат две хвърляния с шанс 2/3, общ шанс се получава 44%. Това съответно води до по-нисък резултат заради намаляването на косвените жертви.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Ал Торо, Mindcrime, Stayfun

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Дек 2022 15:31 02 Дек 2022 15:32 от mkstoyanov.
Offline
mkstoyanov
Котарак
Котарак
Мнения: 40
Скрий Още
Получени "Благодаря": 50
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141040
Дам, малко прибързах с предишния ми пост. Схемата за „най-висок“ шанс за успех не е правилна. Това е схемата която зависи от един единствен зар, хвърляш веднъж или печелиш или губиш. Обаче има и друг вариант, хвърляш много пъти с различен шанс, нито едно хвърляне не пречели или губи само по себе си, но взети заедно се събират до шанс повече от 2/3.

Статистическия принцип го знаех, проблема беше че не бях намирал вариант който да работи. Снощи намерих, шанса е 67.98% което е с 1.3% повече от 2/3:
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
Хакера Вийон тръгва с 11 пълнителя, 7 б-крах, 1 димка. Унищожителя Аспарухов носи 1хКомпютър, 13 пълнители, 2 б-взрив, 3 б-крах, 1 димка, 1 експлозив и 1 енергия. Заглушителя Тайфунабе носи 2хКомпютъра, 12 пълнителя, 4 б-крах, и 1 димка.

Хакера напада с другите (еп 10), прави „мъгла“ и стреля по батареята (еп29), от висока интуиция никой не получава удари (еп30-8 ) и довършва амазонките с пълнители (еп12). Оставя надлеза (еп50-55) и ползва 3 б-крах. До тук шанса е 100%, после започва да стреля по батареите (еп 56-43) като стреля от разстояние с шанс 5/6. Трябва да разбие две батареи с три изстрела. Шанса за успех е 200/216 (> 92%), но има значение дали успееш от един или два удара.

Унищожителя се качва на покрива, ако види капаците (шанс 5/6 х 2/3) използва експлозив. Стреля от покрива с бомби, хвърля димка и ако не е ползвал експлозив сега ползва пълнители. Заглушителя взривява захранващата кула с б-крах, хвърля димка и бяга с два пълнителя. Амазонката с робота може да бъде засечена и убита с един удар при шанс 2/3 х 2/3, или два удара при избягване на ответния изстрел с шанс 2/3 х 1/3 х 5/6 х 2/3.

Важния момент в схемата идва ако Хакера използва само два изстрела и едновременно Унищожителя минира капаците, тоест ако Вийон остане с една бомба б-крах и хванеш кодова дума „Рамбо“, тогава недей да нападаш робота, даже и да го видиш.

Победа се получава при следните ситуации:
2/2 изстрела и код Рамбо: 5/6 х 5/6 х 5/6 х 2/3
2/2 изстрела, без Рамбо, робот с един удар: 5/6 х 5/6 х (1 - 5/6 х 2/3) * 2/3 * 2/3
2/2 изстрела, без Рамбо, робот с два удара: 5/6 х 5/6 х (1 - 5/6 х 2/3) * 2/3 * 1/3 * 5/6 * 2/3
2/3 изстрела, със или без Рамбо, робот с един удар: 2 х 1/6 х 5/6 х 5/6 х 2/3 * 2/3
2/3 изстрела, код Рамбо, робот с два удара: 2 х 1/6 х 5/6 х 5/6 х 5/6 х 2/3 * 2/3 * 1/3 * 5/6 * 2/3

Проверявал съм внимателно, събира се до 67.98%. Интересното е че не включва задачата „фубунга“.

Когато разглеждах варианта по-рано, вземах само 6 б-крах за Хакера и Заглушителя носеше още б-крах и енергия ако източната батарея остане. Шанса обаче е само 62.97%


Сега ще правя експерименти с Тайфунабе, който ще бяга на зиг-заг и ще избягва изстрели с шанс 50% (еп88). От там може да излезе по-добра схема.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Mindcrime

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

03 Дек 2022 15:32 03 Дек 2022 15:35 от mkstoyanov.
Offline
mkstoyanov
Котарак
Котарак
Мнения: 40
Скрий Още
Получени "Благодаря": 50
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141051
Collateral.png
Ако някой иска да се пробва на компютър без да трябва да пише дневник, може да се пробва тук:

s3.us-east-2.amazonaws.com/www.knigi-igri-online.com/index.html
Прикачени файлове:
Collateral.png
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Monevwww

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Дек 2022 19:51
Offline
mkstoyanov
Котарак
Котарак
Мнения: 40
Скрий Още
Получени "Благодаря": 50
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141259
Обнових компютърната версия, поправих си речника на едитора на кода и намерих много правописни грешки, и аз и стария едитор се шашкаме като се смесят код на JavaScript, CSS, HTML и текст на български.

Добавих е мод с малко фен-фикшън. Има три нови варианта за победа и то със 100% шанс за успех, но само при много нестандартна игра. Оригиналната игра си остава, мода се включва по желание.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

02 Авг 2023 15:56
Offline
mkstoyanov
Котарак
Котарак
Мнения: 40
Скрий Още
Получени "Благодаря": 50
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141931
Само спамвам темата, но трябва да си поправя математическата грешка. В изчисленията по-рано бях надценил шанса на Тасфунабе да избегне удара на робота, всъщност шанса за победа е едва 66,69%, което е повече от 2/3, но е причина да се радваш.

Намерих нова схема, която дава шанс 71,58% и изчисленията са описани на страницата с играта, в случай че някой иска да провери:
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]

Хакера Вийон взема 13 пълнителя, 6 б-крах и 3 енергия. Унищожителя Аспарухов взема 11 пълнителя, 2 б-взрив, 4 б-крах, дима бомба, експлозиви и 2 енергия. Заглушителя Тайфунабе взема 2 пълнителя, 4 б-крах, димна бомба и всички 3 части на компютъра.

Хакера напада заедно с другите и удря с б-крах по батареята, довършва амазонките с пълнители, не се занимава с надлеза и стреля по източната батарея от разстояние от покрива на Криоцентъра.

Унищожителя се качва на покрива, ако види капаците минира, после атакува от покрива с 3 б-крах следвани от 2 б-взрив. После бяха с димка, и ако не е минирал капаците, трябва да ползва 9 пълнителя и 1 енергия.

Заглушителя стреля по захранващата кула с 2 б-крах, ползва димна бомба и бяга стреляйки с пълнителите.

Тук има два тънки момента.
- ако Хакера загуби само 1 точка енергия в началото (еп 13), и ако първия удар към източната батарея е успешен, то тогава (и само тогава) той стреля по западната батарея
- има три ситуации когато амазонката с робота не трябва да се напада дори и да се види (еп 113 се отива на 122). Вариантите са следните: i) ако Хакера не загуби енергия (еп 8 ) и после удари източната батарея от първия път. ii) Ако Хакера на загуби енергия (еп 8 ) и после Унищожителя види и минира капаците (еп38 - еп61). iii) Ако Хакера поеме само един удар (еп 13 ), но после разруши и двете батареи (изток и запад). При другите варианти, Заглушителя трябва види и да нападне робота.

Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Авг 2023 01:12
Offline
gishena
Нещо, някакво, такова
Нещо, някакво, такова
Мнения: 97
Скрий Още
Получени "Благодаря": 16
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141944
Ел Торо, би ли се навил да напишеш продължение (евентуално с ММ)?

Оригиналът завърши по начин, че след ядрените бомбардировки, Земята щеще да се изправи пред нов враг...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Авг 2023 10:37 08 Авг 2023 16:56 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6390
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2079
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание #141946
Към проекта ме привлякоха ентусиазма на Вилорп, участието на Майндкрайм и носталгията. Забавлявах се с работата по него, винаги ми е било интересно оптимизирането на системната и математическата част, но честно казано като игра мисля, че торнадото е нещо прекалено нишово за сегашните времена, а и малкото търсене и отзиви към иначе страхотното издание го показва. Според мен удачният подход, който е предприел и Саймън Блейк, е да се използва света, но играта да е тотално различна. Дали бих писал нещо в този свят не съм се замислял и едва ли ще се случи, но ако Майндкрайм подхване нещо, сигурно бих ударил едно рамо под една или друга форма. Все пак, по-вероятно е когато намирам време да пиша в други сетинги и по моята поредица.

Иначе продължението е написано - "Клопка за победители", където новият враг са Дорианците.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Mindcrime, harlequin, kolender, Monevwww, Lighthammer, anplmat, mkstoyanov

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Други нови книги-игри
/
Т. О. Р. Н. А. Д. О. 6 Обновено издание
Time to create page: 0.080 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Първи конкурс “Зар и Петле” 2023 (30 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Coblin
    • Today 13:30
    • Истинска Магия от Роджър Уилко (7 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Автори с малко издадени книги
    • от Aleks~
    • Yesterday 21:27
    • Приключения в Балара (174 Мнения)
    • в Работилница / Проекти
    • от Efix7
    • Yesterday 17:01

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg