Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Какви са плановете за структурата, ще има ли книги-игри от последните две?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Тежестта на камите в дневника е сгрешена - трябва да 1 точка. Правилната препратка си я посочил, благодаря за което.- камите са отбелязани с различна тежест в дневника и правилата, не е ясно дали 1 или 2 е правилната.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Примерно изиграване от скрипта:
Първите атаки на героя попадат автоматично в целта:
Рунд 0: Хирул атакува и Зодаир се защитава
Хирул използва "Блясък" и добавя 1 зар 6 към атаката
Хирул атакува с стойност: 7 (3 от зарове + 4 модификатор)
Зодаир се защитава със стойност 4
Зодаир получава 9 точки щети от успешен удар (7 атака + 2 щети от оръжие), животът му сега е 21
Рунд 0: Хирул атакува и Зодаир се защитава
Хирул използва "Блясък" и добавя 1 зар 6 към атаката
Хирул атакува с стойност: 6 (1 от зарове + 5 модификатор)
Зодаир се защитава със стойност 6
Зодаир получава 8 точки щети от успешен удар (6 атака + 2 щети от оръжие), животът му сега е 13
Хирул хвърля 1 за движение, Зодаир хвърля 5
Рунд 1: Зодаир атакува и Хирул се защитава
Зодаир атакува с стойност: 7 (7 от зарове + 0 модификатор)
Хирул се защитава със стойност 7
Атаката не беше успешна.
Рунд 1: Хирул атакува и Зодаир се защитава
Хирул използва "Блясък" и добавя 1 зар 6 към атаката
Хирул атакува с стойност: 5 (2 от зарове + 3 модификатор)
Зодаир се защитава със стойност 4
Зодаир получава 7 точки щети от успешен удар (5 атака + 2 щети от оръжие), животът му сега е 6
Хирул хвърля 6 за движение, Зодаир хвърля 5
Рунд 2: Хирул атакува и Зодаир се защитава
Хирул използва "Блясък" и добавя 1 зар 6 към атаката
Хирул атакува с стойност: 7 (4 от зарове + 3 модификатор)
Зодаир се защитава със стойност 9
Атаката не беше успешна.
Зодаир извършва контраатака и нанася 4 точки щети!
Хирул получава контраатака и животът му сега е 10
Рунд 2: Зодаир атакува и Хирул се защитава
Зодаир използва "Непримиримост" и добавя 1 зар 6 + 2 към атаката през четен рунд
Зодаир атакува с стойност: 20 (12 от зарове + 8 модификатор)
Хирул се защитава със стойност 8
Хирул получава 22 точки щети от успешен удар (20 атака + 2 щети от оръжие), животът му сега е -12
Хирул е повален!
Зодаир побеждава, останал на 6 живот!
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas