• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За книгите-игри
/
Размисли за писането на критика за книги-игри

Размисли за писането на критика за книги-игри

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
19 Фев 2026 12:38
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3478
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1659
Размисли за писането на критика за книги-игри #144788

Count Monte Kristo писа:
@ Eфикс , Всички тези неща съм ги обяснявал многократно, ама кой да чуе.

Е преди време не беше се изявил като автор, не се беше утвърдил в жанра с трилогията за Лорън, редакция, тестове и прочие. Сега, когато вече си водещ автор в общността, е друго. Надявам се младоците да те чуят и да ти вземат думите предвид. Едно е да имаш обратна връзка от обикновен читател, а съвсем друго от опитен автор, редактор и тестер.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 14:14 19 Фев 2026 15:01 от Count Monte Kristo.
Offline
Count Monte Kristo's Avatar
Count Monte Kristo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 245
Скрий Още
Получени "Благодаря": 178
Размисли за писането на критика за книги-игри #144791
Надявам се да си прав. Извън протокола - подготвих за издаване книга-игра (180 страници А5, 10 черно -бели илюстрации реалистичен инк стил, корица), ама при игровата редакция излязоха доста проблеми и сега ще я преработвам основно. В нито един един момент не съм си помислял да се сърдя относно критиките, напротив радвам се - колкото повече критика получа в ранна фаза, толкова по-малко ще са след като излезе книгата.

Автор "Огън и кръв - неизследвани територии" и трилогията за "Приключенията на Лорън".
Редактор на "Кървава луна" ; Бетатестър на "Мемоарите на краля";Създател на над 10...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 22:41
Offline
Rahvin's Avatar
Rahvin
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2308
Скрий Още
Получени "Благодаря": 603
Размисли за писането на критика за книги-игри #144795
Мисля че някой хора като четат ки пропитат някакви фантастични работи тоест абсолютно нищо което е ясно обяснено в тях на тях ме им е ясно. Тия дни пращам текст на едни кретени, коментарите са убийствени.

Във време, когато родният ни книжен пазар е узурпиран от пълчища бездарни занаятчии, готови на всичко, за да задоволят и най-ниските масови вкусове, Той не грачи в...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 22:44
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 211
Размисли за писането на критика за книги-игри #144796
Много е вероятно и граматиката ти да е била убийствена, Борко :-) Не че си тъп, умен си, но за писане на дълги и обяснителни текстове не ставаш, събирай марки :-)

Игри, както никога досега. И няма да спрем!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 23:03
Offline
Rahvin's Avatar
Rahvin
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2308
Скрий Още
Получени "Благодаря": 603
Размисли за писането на критика за книги-игри #144802
Айде да се басираме папагал искаш ли?

Във време, когато родният ни книжен пазар е узурпиран от пълчища бездарни занаятчии, готови на всичко, за да задоволят и най-ниските масови вкусове, Той не грачи в...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 23:08
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 211
Размисли за писането на критика за книги-игри #144804
Да, режем си вените, както във филма "Вчера" и после "смесваме" кръвта, готов ли си? :-)

Игри, както никога досега. И няма да спрем!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Фев 2026 23:12
Offline
Rahvin's Avatar
Rahvin
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2308
Скрий Още
Получени "Благодаря": 603
Размисли за писането на критика за книги-игри #144807
Почваш да се ебаваш, сега си пасивно агресивен. Казвам ти давай бас, да ни оценят лично хората пускам един мой дълъг текст, пускам твой текст и да видим какво ще стане.

Стига жужа като земна пчела. Спряха ти чат гдп и ся стана комуникативен.

Във време, когато родният ни книжен пазар е узурпиран от пълчища бездарни занаятчии, готови на всичко, за да задоволят и най-ниските масови вкусове, Той не грачи в...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Мар 2026 17:36 14 Мар 2026 17:39 от kartacha.
Offline
kartacha's Avatar
kartacha
Суперагент
Суперагент
Мнения: 606
Скрий Още
Получени "Благодаря": 190
Размисли за писането на критика за книги-игри #144889
За да внеса малко цвят по темата, ще кажа нещо, което мисля през последните три години, но ми изкристализира напоследък като сентенция, в хода на с разговор с приятел.
Мисля, че имаме малко нездрава култура на даване на критика (получаването не го коментирам). Какво имам предвид?

Много често критиката излиза извън потребителската територия и влиза в... знам ли как да го нарека, редакционната. Разликата между двете е, че потребителят казва "Аз харесвам/не харесвам това/онова". Може да е аргументирано със защото или да не. Няма значение. Потребителят казва: "Това ме кара да се чувствам еди как си". Докато е работа на автор или редактор да кажат "Това трябва да бъде така или иначе, за да постигне този или онзи ефект".

Всеки е малко или много виноват в това отношение. Аз повече от повечето хора, най-малкото защото често ревюирам. Но е факт, че е негласно прието да се държим с книгите игри все едно са групов проект и всички сме част от екипа на всяка. Сега ми хрумва, че разговорът тръгна от Торо. Ситуацията с коментарите му за кориците на Фикшън Фабрик може да се тълкува като такъв пример, но първоначално въобще не визирах нея. Там беше малко или много ясно, че той говори от позицията на друг издател, а не потребител. Говоря за много по-всеобхватен проблем.

Аз страня от думата обективно, когато са намесени хора. Вменено ми е от образованието. Но ще ползвам друга дума - искрено. За мен едно ревю е полезно, когато е искрено. В моята трактовка това значи да не преиначава и да не прикрива факти от потребителското мнение на пишещия го. Но въпросното излизане от потребителска роля и влизането в редакционна роля за мен неимоверно прави едно ревю неискрено. Неискрено, защото е от позиция, в която ревюиращият не е.

Аз самият се уча да съм по-добър в това отношение, но е трудно. И е напълно нормално, макар и лошо, да се случва, защото сме общност, в която 50% от хората са и автори (или поне сериозни дейци).

"Код за достъп"
Nerd Zone
Следните потребител(и) изказаха благодарност: dechoto, Count Monte Kristo

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Мар 2026 20:38
Offline
Yann Gamgee's Avatar
Yann Gamgee
Дракон в мазето
Дракон в мазето
Мнения: 1259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 211
Размисли за писането на критика за книги-игри #144890
Бих го казал това горното, но малко по-различно: на този форум почти всички продават краставици, но и почти всички са в позиция на краставичари. Т.е. получава се все едно "краставичари продават краставици на краставичари", а случайни продавачи и/или случайни купувачи няма - всички са "разбирачи на краставици". В този случай, повечето ревюта ще изтъкват причини ("ако това, значи"), отколкото емоции ("това ми допадна, защото"); "краставичарите" не влагат "емоции" в "краставиците".

Игри, както никога досега. И няма да спрем!
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Rahvin

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Мар 2026 21:21
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6686
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2506
Topic Author
Размисли за писането на критика за книги-игри #144891
Както често се случва, мнението на kartacha ми беше много интересно като гледна точка и разбирам позицията, макар че съм напълно несъгласен.

Има различни видове ревюта - някои наистина са чисто потребителски, други обаче са аналитични от хора, които са навътре в дадена материя. Няма лошо и в едните, и в другите, всеки сам си преценява какво ревю да чете/слуша/гледа, с каква дълбочина и с колко позитивизъм - никой не е принуден да чете конкретни ревюта и всеки може сам да избира ревюиращите, чийто подход му допада. Това дори става естествено.

Това с искреността пък изопачава въобще значението на думата - неискрено не означава да дадеш мнение за нещо, ако не работиш на тази позиция. Нещо повече, в зависимост от това колко си се занимавал с нещо, имаш различна перспектива, която в моя случай си е професионална деформация. Когато чета нещо, аз неизбежно го анализирам в редакторски план и това Е искреното ми мнение за него. Би било неискрено ако напиша ревю, опитвайки се да си представя как щях да възприема книгата ако ми е първата в живота, както и ако споделя само повърхностните си впечатления.

Та, зависи.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: comics_ross, snake_fang

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Мар 2026 11:34 15 Мар 2026 11:52 от Count Monte Kristo.
Offline
Count Monte Kristo's Avatar
Count Monte Kristo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 245
Скрий Още
Получени "Благодаря": 178
Размисли за писането на критика за книги-игри #144894
До голяма степен подкрепям казаното от Къртача. Границите между редактор и ревюиращ често се размиват. Най - добрият пример е Лора Фей. Когато я разкритикувах голяма част от редакторският екип тръгна да я брани. С времето се чуха и други критични гласове и някои хора признаха, че Лора Фей е грешка. Забелязал съм този феномен и друг път - щом творбата е " наше чедо" трябва да се подкрепи, а ако не е - е, тогава можем да сме обективни. В тази посока са и твърдения от типа "Всичко създадено от Новата вълна е супер" и "Я вижте колко по-добра е Новата вълна от старата вълна".* Доколкото общността ни и без друго е малка намирам този подход за вреден, тъй като изкуствено създава деление на "наши" и "ваши". Толкова по въпроса от мен.

Едит доколкото понякога членове на редакционния екип смесват ролята на ревюираши и редактори, то аз смятам че те искрено са убедени в ревютата си. Просто обективизъм и искреност са различни понятия. Да си обективен е по - трудно. Това е единствената точка по която не съм съгласен с Кърти - може да си искрен и пак ревюта да не е обективно (т.е неутрално) и следователно да не е полезно.

* Категорично не съм съгласен. И двете вълни имат силни заглавия и слаби, и в двете силните преобладават. Освен това е ирелеватно да ги сравняваме. Тогава времената бяха други, тиражите по-големи, вкарваха се повече илюстрации, но пък не се бетатестваше.

Автор "Огън и кръв - неизследвани територии" и трилогията за "Приключенията на Лорън".
Редактор на "Кървава луна" ; Бетатестър на "Мемоарите на краля";Създател на над 10...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Мар 2026 14:58
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6686
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2506
Topic Author
Размисли за писането на критика за книги-игри #144895
С това съм по-съгласен, като цяло е трудно да ревюираш нещо, по което си работил. И дори не толкова заради пристрастието, а защото дългосрочната работа по него много изкривява усещането за дадено произведение. Аз затова (почти) никога не се впускам в ревюта на книги, по които съм работил активно.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Count Monte Kristo

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Мар 2026 15:07
Offline
Count Monte Kristo's Avatar
Count Monte Kristo
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 245
Скрий Още
Получени "Благодаря": 178
Размисли за писането на критика за книги-игри #144896
Ето сега съм напълно съгласен със Сашо. Не мисля, че когато някой е бил част от редакционният екип и после напише необективно ревю това е плод на злонамереност. Просто човекът знае каква усилна работа е вложена в подобряването на произведението, или колко трудно са протекли преговорите с автора - и това понякога пречи да се прецени реално какви недостатъци са останали в книгата.

Автор "Огън и кръв - неизследвани територии" и трилогията за "Приключенията на Лорън".
Редактор на "Кървава луна" ; Бетатестър на "Мемоарите на краля";Създател на над 10...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Мар 2026 16:46 16 Мар 2026 16:53 от kartacha.
Offline
kartacha's Avatar
kartacha
Суперагент
Суперагент
Мнения: 606
Скрий Още
Получени "Благодаря": 190
Размисли за писането на критика за книги-игри #144903
Торо, мисля, че или не си ме разбрал съвсем, или си ме разбрал, но аз не те разбирам в момента.

В коментара си не разглеждам ревютата като спектър между (в едната крайност) предаване на изцяло емоционална, лишена от аналитичност обратна връзка и (в другата крайност) анализ, изцяло лишен от емоционално преживяване. Аз говоря най-вече за ъгъла, от който анализиращият подхожда към ревюираната от него творба. Дори не говоря само за негативна обратна връзка. Напротив, въпросното явление (което ще се опитам да обясня по-добре долу) при нас се среща много по-често в доброжелателна форма. Въобще не обсъждам дали такава обратна връзка може да е полезна за авторите, дали те са длъжни да я четат и прочее.

В предишния си коментар визирах случаите, в които обсъждането на една творба излиза извън рамките на това, което творбата прави или се опитва да прави. Извън рамките на нея като творчески или ако искаш пазарен продукт. За мен идеалният случай е, когато ревюиращият подходи към продукта с интерес мотивиран от продукта (а не просто от това, че е книга игра) и има нивото на разбиране, което да му позволи да изрази оценката си по начин, по който средният потребител не би могъл. Аз чувствам, че в нашата общност това много често не се случва. Битува усещане, че като фенове на книгите игри е важно да съучастваме в добруването им.

Четенето на творбите от съпричастност не е самият проблем. Проблемът е, че много хора четат и говорят за книги игри все едно те се опитват да са нещо, което не се опитват да са - част от общо усилие за развиването и утвърждаването на "жанра". Имплицитно вменяват на книгата игра, с която са се ангажирали, отговорността да изповядва техните ценности, да прави нещата, които те искат да виждат и т.н. Оценката се превръща от "Творбата е..." в "Творбата не е..." или още по-лошо - "Творбата трябва да е..."

Много ми е трудно да дам конкретни примери, защото няма чисти такива. Горното е по-скоро генерализация за да бъда разбран. Не твърдя, че всеки го прави винаги. Напротив. Ще дам лош пример от моя страна, а именно ревюто ми на "Предатели в космоса". Въпреки че смятам, че чисто аналитично съм достигнал до правилните заключения (от моята си потребителска гледна точка), смятам цялостния си подход към книгата за проява на същия този проблем. Аз ревюирах "Предатели..." като нещо, което не е и сякаш не се опитва да бъде - сериозна мистерия, която по стечение на обстоятелствата е за деца.

Това е и причината да намесвам това, което аз нарекох неискреност. Може да съм изопачил дума, не зная. Но за мен анализирането на успешността на една риба по критериите на справяне на един рак, е неискрено. Може би греша в това си определение. Сигурно, ако е неосъзнато, не може да се нарече неискрено. Но пък и за мен е трудно да повярвам, че целият процес е неосъзнат.

За сравнение бих дал друг ревю процес, в който съм участвал преди време - именно ревюирането на рок и метъл албуми. Там същият проблем е пренесен от ниво сцена на ниво банда. На практика никога няма да срещнеш (поне сериозни) ревюта, в които албум ще бъде анализиран спрямо това какво е трябвало да бъде. Не си представям, че ще прочета "Новият албум на Батюшка трябва да бъде по-лиричен" или "Draconian е трябвало да вкарат още един глас, за да създаде вокален триъгълник и да усили емоцията" примерно (казаното са глупости за целта на примера). Напротив, албумите най-често се коментират спрямо това, което се опитват да са. Когато се излезе от този контекст, се отива най-много до коментирането за това "какво не са" в контекста на цялостното творчество на автора. Което от своя страна често дърпа цели дискографии към хомогенизация. Но тоя проблем го имаме тук на ниво сцена. И според мен е по-изострен, защото всеки книгоиграч се чувства много по-съпричастен и отговорен за книгите игри, отколкото метъл за метъла.

Това е съвсем странично.
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
От моя гледна точка е супер радостно, че книгите игри са некомерсиално изкуство и в тях има само пари за харчене, а не за изкарване. Ако беше обратното, всичко, дето излиза, щеше да е AC/DC.

"Код за достъп"
Nerd Zone

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Мар 2026 01:57 17 Мар 2026 02:05 от snake_fang.
Offline
snake_fang's Avatar
snake_fang
Нещо, някакво, такова
Нещо, някакво, такова
Мнения: 72
Скрий Още
Получени "Благодаря": 59
Размисли за писането на критика за книги-игри #144904
И тук не съм много съгласен, Kartacha, даже за да разбера първия ти пост и аз ползвах аналогията с музикални ревюта. Използването на искрено/неискрено обърква обяснението ти.

Доколкото разбирам позицията ти, ревюиращият трябва да се абстрахира от това, че има детайлни технически познания за свиренето и познава процеса по записване и издаване (или си мисли че е така)? Това е интересен момент и не мисля, че има правилно и неправилно. От една страна ревюиращия може да прекали с детайли, може да мине някакви неписани граници, може да изглежда смешно (напр. трябваше да отпечатате тази книга при Генчо и цената щеше да е по-добра, трябваше да изкомпозирйте тази песен в 5/4, а не в 4/4 и щеше да звучи по-добре). Тук ако правилно те разбирам, съм съгласен с теб - и на мен няма да ми е приятно да чета такова ревю.

От друга страна - ако открия цикъл, бъг в книга-игра или неритмичност в песен или някоя честота не се чува добре, или друг такъв технически детайл ще е искрено да го спомена. И ще е интересно за четящия ревюто. Така например от едно ревю знам, че е полезно техническия текст да се откроява (например когато се споменава предмет или губиш живот). Или един положителен пример: "тези хармонии на гибсъна и ибанеца в ми мажор ме побъркват от кеф" е доста ок и няма нужда ревюиращия да си слага обувките "мелодиите на китарите ме побъркват от кеф". Сега ако ревюиращия се обърка в термините се връщаме на точката дето може да стане смешен. :) Примерно от хармонии и тоналности нищо не разбирам и може да съм написал нещо глупаво в последния пример.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: turbobobi

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Форум
/
Книги-игри
/
За книгите-игри
/
Размисли за писането на критика за книги-игри
Time to create page: 0.086 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Драконовият път: Долината на орките (6 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Стратове
    • от Efix7
    • Yesterday 19:22
    • Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България (12 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от harlequin
    • Yesterday 11:11
    • Чудотворната икона/Тайната на гръцкия огън (19 Мнения)
    • в Книги-игри / Работилница
    • от Count Monte Kristo
    • 17 Юли 2026 14:47

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност